[abgelehnt] neuer Beruf : Erzschürfer

Begonnen von Groll, 08. April 2008, 19:14:54

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Groll


Der Erzschürfer ist dank seiner Kenntnisse der Geologie in der Lage, Erz oder Salzadern zu lokalisieren
und mittels Schaufel(evtl. auch Hacke), danach zu graben. 
Dauer einer Sitzung mind 1 Stunde maximal 9 Stunden (ähnlich wie Kräutersuchen)
In dieser Zeit sucht sich der Erzschürfer eine geeignete Stelle und beginnt mit seinen Grabungen. 
Als Erzschürfer findet er hauptsächlich Erz^^ sowie Adamitsalz evtl. auch Adamitbarren
Natürlich liegen auch noch andere schöne Sachen im Boden die man mit etwas Glück finden kann.
Gold, Alte Silbermünzen oder gar Edelsteine,sollen von guten Erzschürfern schon an die Oberfläche befördert
worden sein.
Die Chancen etwas zu finden sind relativ gering, Der Erzschürfer soll das Kräutersuchen nicht ersetzen.
Er kann und darf aber ruhig eine Alternative sein, für alldiejenigen die nicht auf Pflanzenkunde gesetzt haben.

Oshun

Die Arthoria Berufe sind Herstellungsberufe. Daher passt dieser wohl eher weniger in das Konzept. Vor allem würde keiner dafür 2000 Gold ausgeben um Erz und Salz zu schürfen.

Kiriru

Tss, beziehst es gleich auf Stufe 16. ^^ Könnte ja evtl möglich sein mit der Schaufel graben zu gehen, um sowas zu finden. Die Glücksritter und Feilscher freuen sich, da sie so auch ein halbwegs geregeltes einkommen haben könnten. ;)

Jerry77

Also als "Nebenbeschäftigung" wäre es eine Abwechslung und eine gute Idee. Außerdem hätte so der schmied mehr Verkaufsmöglichkeiten, da die Schaufel ja nur bei Kartenfunden gekauft wird.

Groll

Man könnte natürlich auch eine Spezialfertigkeit draussmachen
Der Erzschürfer:
kann jeden Tag einmal für eine Stunde nach wertvollen Bodenschätzen graben
oder so  ;)

CreX

ne spezialfertigkeit wär... bei nem beruf wär ich dagegen

Kiriru

Wie gesagt fände ich das gut, um die Feilscher und Glücksritter etwas zu stärken. Dann muss man auch nicht das Wirtschaftssystem wie CreX wollte, groß umstrukturieren, sondern könnte mit dieser und einigen Wenigen anderen Änderungen (Feilschliste, Ausreiten) den "Missstand" der Feilscher beseitigen. ;)

Oshun

@Kiri: da im Betreff zu lesen ist "Beruf: Erzschürfer" hatte ich es eben als solchen angesehen und nicht als Nebenbeschäftigung.

@Groll: Als Spezialfertigkeit nutzt es denjenigen nix denen es einen Nutzen bringen soll da alle nicht-pkler ja feilscher oder glücksritter sind und bereits nützlichere spezialfertigkeiten gewählt haben.

Wir wärs mit einer Kaufbaren Lizenz: Erzschürferei (im Anwesen oder so für 500 gold) Erlaubt es dem Magier nach Erz zu schürfen wenn sein Pflanzenkundewert nicht höher als bis 8 geskillt ist. :P

Allerdings sollte Adamitsalz zum Standardfund gehören. Und auch mal ein Glassplitter oder Energiesplitter sollte sich verirren.

Kiriru

Zitat von: Oshun am 08. April 2008, 19:39:33
@Kiri: da im Betreff zu lesen ist "Beruf: Erzschürfer" hatte ich es eben als solchen angesehen und nicht als Nebenbeschäftigung.

xD aber nicht nur die Level 16 sachen sind berufe. Feilscher oder Kräuterkundler ist auch ein Beruf. ;) Die sind halt nur ncht teurer zu erlernen. ^^ Aber egal. :P

Die Idee mit der Lizenz finde ich gut. Fragt sich nur, ob Xeri das auch gut umsetzen kann wegen den Reskills und so. Schaufel sollte dafür aber trotzdem Pflicht bleiben.

Groll

Man könnte theoretisch auch soweit gehen und sagen,
Erzsuchen wird eine Allgemeine Fertigkeit ,die jeder lernen und steigern kann,
als Alternative zum Kräutersammeln.
(damit hätten die Feilscher und Glücksritter auch nichts davon)
Später könnte man dann die Spezialisierung oder den Beruf,
Edelsteinsammler,Goldschürfer,oder Schatzsucher evtl. hinzufügen. 

 


Beliar

Olganwurz wär auch was und bleiklumpen
sowas ähnliches gab aber auch schon: biblothek durchstöbern

Avantinus

ZitatWie gesagt fände ich das gut, um die Feilscher und Glücksritter etwas zu stärken. Dann muss man auch nicht das Wirtschaftssystem wie CreX wollte, groß umstrukturieren, sondern könnte mit dieser und einigen Wenigen anderen Änderungen (Feilschliste, Ausreiten) den "Missstand" der Feilscher beseitigen

funktioniert so nicht......Feilscher hätten zuwenig glück um selbst genug zu finden....und wär nur ein weiteres gut, welches sich die höchsten/dümmsten Feilscher für 1-2 gold gewinn holen könnte
Du wurdest von [Xeridar] (Stufe 21) angegriffen. [Xeridar] hat den Kampf gewonnen und 1763 Gold erbeutet.

CreX

hm... pkler.... pflanzensammeln... glücksritter.... nach sachen buddeln... fehlt nur noch was geeignetes für den feilscher

Kiriru

Zitat von: Avantinus am 08. April 2008, 21:40:46
funktioniert so nicht......Feilscher hätten zuwenig glück um selbst genug zu finden....und wär nur ein weiteres gut, welches sich die höchsten/dümmsten Feilscher für 1-2 gold gewinn holen könnte

Wieso? Wenn die Funde nicht krass vom Glück abhängig sind (so wie es sein sollte), verdienen die Feilscher durch ihre gefundenen Feilschwaren wie die Münzen z.B: dazu, während die Glücksritter geringfügig mehr finden können, sodass da eine Art Gleichgewicht herrscht.

Avantinus

dann gäbs 2 möglichkeiten. möglichkeit 1. der Glücksanteil ist mal (wie so oft) nicht quantifizierbar, wenn der fund nicht vom glück so stark abhängig wär...oder eben 2. die möglichkeit wär zu stark vom glück abhängig, dass sonst keiner davon was hätte außer "hans im Glück"

und speziell vorteilhaft für feilscher wäre es trotzdem nicht...selbst wenns glücksunabhängig wäre, weil ein pkler ja genausoviel fünde...und über den feilscher verkaufen würde

feilscher und Hans im glück wird man mittels solchen vorschlägen nie "in eine Art Gleichgewicht" bringen können.

wie crex und diverse andere (ich auch) immer wieder erwähnen sollte so eine beschäftigung dann vom Skillwert abhängig sein und nicht allgemein betrachtbar ;-)

aber der vorschlag wär schon was....jedem skillwert eine tätigkeit zuschreiben, welche 1h oder so pro tag geht und rein vom skillwert abhängig wäre....
Du wurdest von [Xeridar] (Stufe 21) angegriffen. [Xeridar] hat den Kampf gewonnen und 1763 Gold erbeutet.