[umgesetzt] mehr kampfquests

Begonnen von DerSchatten, 06. April 2008, 14:35:51

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DerSchatten

ich würde lieber mehr quests haben wo man kämpft und nicht so viele wo man rätsel lösen muss, da die meisten da doch nur ausprobieren

MaethorSyxia

Bin auch dafür. Nichts gegen die Rätselquests aber beim Burzeltachteil hab ich ehrlichgesagt auch geraten.

mooothecow

bin dagegen kämpfen muss ich schon genug und rätsel lösen istda eine schöne abwechslung
und keine sorge es kommen noch rätsel wo du wenn du nur probiert ein jahr brauchst um sie zu lösen
#(__/)-
<|o o|>
#( . . )

CreX

vielleicht könnte man ja ne bestimmte art von afträgen einführen die aktionen brauchen und ständig nachgefüllt werden...

meinetwegen eine gruppe goblins bedroht den und den bauerhof... die muss man dann platt machen... da könnte man dann auch kämpfe gegen gruppen machen...

da das scheinbar nich mit engine zu vereinbaren ist, lässt man die gruppe dann als ein monster so zu sagen auftreten... je mehr lp man denen abgezogen hat desto geringer wird die zahl der angriffe... (6 gobbos = 300lp und 6 angriffe pro runde... ballert man die auf 250 runter nur noch 5 angriffe usw.)


aber gegen stumpfsinniges gemetzel im stil einiger anderen quests bin ehrlich zu sagen dagegen... das passt nich zu arthoria... hier soll man mit hirn spielen...

Nightcrawler

Ich bin für die Idee von Crex das klingt ziemlich gut und Interessant

SoraRoxas

Die Idee von Crex klingt sehr gut und man könnte ja auch ein Quest machen mit einem Bildsuchrätsel "natürlich passend zum Arthoria Thema"

Lg SoraRoxas

Nightcrawler

Wie ein Bildsuchrätsel?Kannste mir das mal genauer erklären pls?

Lg Alex

Grotol

#7
die Grundidee von CreX ist gut, solche Armeen möchte ich einmal die Woche oder je nach Stärke einmal im Monat bekämpfen.
hatte wir auch schon mehrfach irgendwo angeregt, ich selbst auch.

Nur sollten die Gegener hübsch hintereinander kommen, sont wirkt man einmal schwache Auslöschung und tötet die halbe Armee oder auch nur Ausgleich des Lebens und töte damit grosse Teile der Angreifer.

Was erst passiert wenn man schleichendes Gift einsetzt, das eigentlich nur für einen Gegner gedacht ist, kann man sich jetzt sicherlich denken.  ;)

Grotol

#8
Noch eine weiterführende Idee dazu bzw. greif ich nochmal etwas auf was woanders schonmal angesprochen wurde.

Diese Kampfquests sollte keine LvL-Quests sein, sondern in der Taverne erhältlich sein. Nicht allzu oft aber doch alle 14 Tage oder zumindest einmal im Monat, sollte jeder Spieler die Möglichkeit haben eine dieser Quest anzunehmen bzw. sich an der Lösung einer Quest zu beteiligen.
So kontolliert man auch gleichzeitig, wieviel Gewinn man mit solchen Quests machen kann, denn mehr als 2 mal im Monat oder einmal die Woche ginge halt nicht und so bleibt es erstmal etwas besonderes.

An der Stelle könnte mal der Ruhm zum tragen kommen. So ala: In der Taverne wirst du angesprochen: "Euer Ruhm trägt weit Meister der Magie. Unser Dorf, unsere Stadt unser Temple liegt weit ab und allein werden wir der Monsterbrut in der Umgebung nicht Herr. Könnt ihr uns helfen ?!"

Wenn man dann das GK-System als Vorlage nimmt, könnte man mit mehreren eine solche Quest zu einem vereinbarten Zeitpunkt oder spontan mit denen die greifbar sind lösen und das übermächtige Monster oder die "Armee" besiegen. Natürlich sollte man im Gegensatz zum GK alle Zauber und alle Items zur Verfügung haben und vieleicht noch ein paar andere nützliche Gimmicks wie die Gildenrolle: Flammenregen,  auch eine Giftwolke könnte hier anders eingesetzt werden und die Fallen aus dem GK wären auch nett. Viel Möglichkeiten also. ;)

ab X-Ruhm verfügbar, auf X-Teilnehmer beschränkt mit Minimum und Maximum Stufenanforderungen und zeitlich terminierbar. eventuell variabel wenn das machbar ist oder innerhalb gewisser Stufengrenzen variabel, falls das einfacher zu programieren ist.

Die Spieler könnten sich verabreden, wann sie Zeit dafür haben und je nachdem wieviel antreten ist die Aufgabe logischerweise leichter oder schwerer und die Belohnung pro Person auch kleiner. Nur nicht so klein das mans lieber allein gemacht hätte, oder überlegt auf wen man verzichtet oder wer welchen Anteil bekommt !

Also büdde nicht zu geizig sein, sonst wills wieder keiner machen ! Es sollte sowohl Gold und EP als auch Items als Belohung geben und klarerweise auch Ruhm. Bitte auch kein AP dafür verlangen, sonst rechnet sich jeder gegen was nun mehr bringt und wenn eine besondere Herausforderung  nicht belohnt wird will man sie auch nicht so gern machen, nichts investieren und das Ganze erstirbt im Keim.

Ich denke Arhtoria kann solche Herausforderungen und Highlights die zudem noch communityfördernd sind sehr gut gebrauchen um den Spielern noch etwas mehr zu bieten. Um eine gewisse Eintönigkeit zu unterbrechen und Reizpunkte zu setzen damit die Spieler am BAll bleiben und nicht irgendwann gelangweilt und inaktiv werden. Denn aktuell stagnieren die Zuwachszahlen der Aktiven ein wenig, wenn ich das richtig sehe.

Nightcrawler

Die Idee klingt ja richtig klasse von Grotol also wenn das klappen würde wäre es echt hamma bin aufjedenfall ganz klar DAFÜr

Lg Alex

Jerry77

Bin auf jedenfall dafür...bloss bräuchte man dafür einen besonderen Chatchannel zum koordinieren/planen usw...


Wär das dann nur bündnissbezogen oder allgemein?
Und wäre es dann nicht gut, eine Liste zu haben, um zu sehen, wer da alles mitmacht?

AonBeast

bin auch seeeeh stark dafür...einal die woche so ein quest das wär schon was feines....dafür würde sich auch prima der chat für freunde eignen, der somit noch wichtiger ist wie ohnehin schon....vor allem wärs cool wenn man das quest auch mit lichtis zusammen machen kann also seite an seite gegen den feind aus dem off und danach gibts mächtig was auf die zwölf für die andere fraktion  :-D

ich find die idee suuuuper^^

Grotol

da käme der Chat für Freunde sehr praktisch: http://arthoria.de/forum/index.php?topic=2594.0

Die Mitspieler sollte man sich selbst aussuchen dürfen, sie persönlich fragen und ähnlich wie beim GK in eine Liste eintragen können.

bündnisübergreifend wäre natürlich sehr cool, denn dunkle wollen Reichtum und Lichtis wollen helfen also können sie auch zusammenarbeiten. muuuhahahaaaaaa

thx for support !

DerSchatten

bin erstaunt was alles aus diesem kleinen vorschlag geworden ist^^
bin aber extrem dafür würde die spielqualität sehr verbessern
würde dass dann monatlich machen also dass jeden monat eine neue gruppenquest kommt, die man dann mint teams lösen kann.
so würde man nähmlich auch ma mit spielern kämpfen können, die nicht in seiner eigenen gilde oder seiner fraktion sind
ich weiß nich wie das vom programmieren is aba wäre schön wenn man das umsetzten könnte

Danger

finde grotols idee auch ganz gut :-)

auch dass es nicht so oft möglich sein sollte, und eben der ruhm dochmal irgendwo eingebunden wird.