Tolle Sache an sich, aber so wies jetzt ist findet das jemand, und schwuppdiwupps ist es ganz oben und die top 10 machen es unter sich aus.
vielleicht sollte man die dinger alle 3 lvl verteilen, blassblaues juwel lvl 7-10 dunkelgrünes juwel lvl 20-23 etc etc, sonst ist das zwar ne nette idee aber bringt leider für die unteren der hackordnung leider nicht viel...
macht das überfallsystem aber insgesamt spannender und aktiver, tolle idee also.
das juwel verschwindet um mitternacht
Nunja, da das Überfallsystem ja so viel auf Glück basiert sollte man es schon mal schaffen das Juwel von den oberen Plätzen zu nehmen ;) Und Xeri hat gesagt, dass er es mal beobachten will. Und wenn es tatsächlich so werden sollte, dass immer nur High-Lv es am Ende kriegen, will er sich was überlegen ...
Ich seh es grad auch kritisch. Macht für mich keinen Sinn um das Juwel zu kämpfen, wenn ich nem höheren Level kaum Schaden zufügen kann. Und ich hab es grad probiert und ziemlich auf die Fresse bekommen. Somit verblaßt die eigentlich gute Idee mit dem Juwel für mich schon gleich zu Beginn, da sich ganz klar abzeichnet, daß nur die High-Levels das Juwel unter sich erstreiten werden. Bißchen enttäuscht bin ich darüber schon...
Das sehe ich auch so das es immer die high lvl am ende haben werden ist ja klar ein lvl 9er droppt es dann kommt ein lvl 11er und holt es sich und so weiter und irgendwan haben alle unter lvl 24 keine chance mehr, haben gestern im chat schon mit xeri darüber diskutiert, ich denke er wird daran noch was ändern
Leider muss ich auch sagen, dass es so laufen wird, da sollte echt was dran geändert werden. Ich hab eben den Zauber gelernt und nachgeschaut und wer hätte es gedacht, der Juwel war (und das um 10Uhr morgnes muss man dazu sagen) bei einem Lvl 26... Eher enttäuschend. Als ich über den Juwel gelesen hatte, dachte ich auch, is ne nette Idee, aber wenn es so bleibt, dann ist es ja echt uninteressant für alle, die nicht in den Top 20 sind. Die Aktion wird IMMER an einen High Level gehen. :(
Gruß Lulu
Ich seh das ähnlich wie meine vorredner, die drei manas sind mir vorerst noch zu schade um einen zauber zu lernen, mit dem ich sehen kann, wie toll die top 20 spieler sind. Aber die idee mit verschiedenen, stufenabhängigen juwelen ist gut, allerdings sollten diese im abstand von 2 leveln verteilt werden. also stufe 1-2, 3-4,...,25-26. Dann ist die motivation höher. der zauber müsste dann natürlich entsprechend angepasst werden.
Zitat von: Kharr am 19. November 2008, 08:23:06
Tolle Sache an sich, aber so wies jetzt ist findet das jemand, und schwuppdiwupps ist es ganz oben und die top 10 machen es unter sich aus.
vielleicht sollte man die dinger alle 3 lvl verteilen, blassblaues juwel lvl 7-10 dunkelgrünes juwel lvl 20-23 etc etc, sonst ist das zwar ne nette idee aber bringt leider für die unteren der hackordnung leider nicht viel...
macht das überfallsystem aber insgesamt spannender und aktiver, tolle idee also.
Dem kann ich eigentlich nur zustimmen, allerdings sollte es dann auch für alle Stufenbereiche Juwelen geben. (auch lvl1er können überfallen)
also ->
1-4
5-8
9-12
13-16
...
So kann dann auch in jedem "Bereich" einer mit dem höchsten Level (z.B. 16) dem schwächsten (13) das Juwel abnehmen.
So wird das ganze Überfallsystem bestimmt spannender. Finde das auf jeden Fall eine sehr gute Idee, um das Überfallen zu pushen.
Schließe mich im Großen und ganzen den Vorrednern an.
Prinzip genial aber Stufenabhängige Juwelen wären besser.
Ich denke allerdings nicht, dass die Stufen soo eng gefasst werden sollten.
9-14, 15-20, >20 oder so wäre schon ok.
nätürlich hat man als lvl9er weniger Chancen, aber man steigt ja auch auf und es soll auch nicht zu leicht sein.
Bei dem Prinzip wie es jetzt ist, sehe ich für mich gar keine Chance. Bis ich auf Lvl 24 bin, sind die dann schon auf Lvl 40^^
Was passiert, wenn ich per Zufall das Juwel habe und dann schnell meinen Schukri aktiviere?
(Nicht das sich das lohnen würde, nur so rein theoretisch)
Was ich auch zu bedenken geben möchte, in diesem Zusammenhang sollten Multis stärker geprüft werden.
Hab das Juwel, leg mir schnell nen Lvl 1 Multi an, überfall mich selbst und das alle Stunde. Wäre zwar auffällig, aber nur so als Hinweis.
Zitat von: Soulfire am 19. November 2008, 13:01:15
Was ich auch zu bedenken geben möchte, in diesem Zusammenhang sollten Multis stärker geprüft werden.
Hab das Juwel, leg mir schnell nen Lvl 1 Multi an, überfall mich selbst und das alle Stunde. Wäre zwar auffällig, aber nur so als Hinweis.
geht nicht, die 12h-regel bleibt ja bestehen ;)
Außerdem fält der einstündige Angriffsschutz weg. D.h. man kann theoretisch pausenlos überfallen werden.
Wenn du den Schukri anmachst während du den Juwel hast, kann ihn dir keiner mehr abnehmen und du bekommst das ap dann am nächsten tag
da steht aber was dabei,was den schukri betrifft.. ;)
Mir fällt grad auf, dass Juwelenortung erst ab Level 9 ist. Sprich es macht doch recht wenig Sinn bei Level 1 anzufangen. :-D
ich seh bei levelbezogenen juwelen noch ein anderes problem:
die bereiche bzw einzelnen level sind unterschiedlich stark vertreten und somit haben gewisse level dann einen vorteil. der is zwar aufs gesamte spiel gesehen nicht sehr groß, aber etwas unfair wärs schon.
die idee generell find ich sehr gut, zumal jetzt die steinschleuder auch durchaus nicht mehr ein reines fun-item ist :)
Zitat von: AjihadIstalri am 19. November 2008, 12:03:32
Dem kann ich eigentlich nur zustimmen, allerdings sollte es dann auch für alle Stufenbereiche Juwelen geben. (auch lvl1er können überfallen)
also ->
1-4
5-8
9-12
13-16
...
So kann dann auch in jedem "Bereich" einer mit dem höchsten Level (z.B. 16) dem schwächsten (13) das Juwel abnehmen.
So wird das ganze Überfallsystem bestimmt spannender. Finde das auf jeden Fall eine sehr gute Idee, um das Überfallen zu pushen.
Dann sollte der Zauber Juwelenortung aber nur für die eigene Spanne funktioineren.
Gute Idee!
seh das wie party wenn man das immer 3er step weise macht gäbe es oben ihrgendwann vielleicht mal situationen wo nur 14 15 leute die oberen drei lvl bilden.
Oder wenn der block voll ist gibts nur einen hat der glück und findet das juwel hat der den ap
Oder 3-4 juwele^^
Aaalso mal ne Frage @xeri oda so: Was isn wenn ich eine Situation habe wo ich den 1-Stundenschutz benötige?
Soll ich dann den ganzen Tag keine AP machen weil es sein kann dass das Juwel droppt? Wär ja bescheuert deswegen hätt ich gern eine Lösung für eben einen solchen Fall wo ich unbedingt meinen Schutz haben möchte und somit auf das Juwel verzichten möchte.
Achja natürlich möcht ich für eine Situation von einem Tag nicht den Schutzi aktivieren.
Wäre nicht schlecht, wenn man das Juwel zerstören könnte und einen 1 Energiesplitter oder sowas bekommt. Damit könnte man den Schutz behalten
Und natürlich sollte dann ein neues Juwel gedropt werden können
Zitat von: Khalim am 19. November 2008, 20:13:26
Wäre nicht schlecht, wenn man das Juwel zerstören könnte und einen 1 Energiesplitter oder sowas bekommt.
Bin dagegen, dass man was dafür bekommt. Sonst verliert das Ganze seinen Sinn, wer versucht denn dann noch das Juwel zu behalten? 1AP vs. 1Energiesplitter?
Wäre dann eher für die Möglichkeit, das Juwel an jemanden zu senden, ähnlich einem Wächterstein.
1AP ist schon DEUTLICH besser als 1 Energiesplitter...
Wenn man ihn einfach zerstören kann ist es auch okay, aber senden würde ich ihn nicht, denn sonst gibts ein hin und her, sodass es dadurch eventuell für eine Gruppe leichter wird das Juwel zu behalten.
ich wär ganz einfach dafür das ding in der maha verkäuflich zu machen,und schwupps,alle probleme sind weg... ;)
Zitat von: Oshun am 19. November 2008, 20:09:48
Aaalso mal ne Frage @xeri oda so: Was isn wenn ich eine Situation habe wo ich den 1-Stundenschutz benötige?
Soll ich dann den ganzen Tag keine AP machen weil es sein kann dass das Juwel droppt? Wär ja bescheuert deswegen hätt ich gern eine Lösung für eben einen solchen Fall wo ich unbedingt meinen Schutz haben möchte und somit auf das Juwel verzichten möchte.
Achja natürlich möcht ich für eine Situation von einem Tag nicht den Schutzi aktivieren.
Du kannst mit dem Juwel ja so gesehen pausenlos überfallen werden, bis du einmal besiegt wirst. Also das beschriebene Problem löst sich früher oder später von alleine. ;)
Zitat von: Marcipan am 19. November 2008, 20:36:14
ich wär ganz einfach dafür das ding in der maha verkäuflich zu machen,und schwupps,alle probleme sind weg... ;)
Schwupps stelle ich ihn für 999999 in die Maha und hole ihn kurz vor 24 Uhr raus und all meine Probleme sind weg ;)
sag ich doch^^ :-D
ne scherz...
man sollte es so machen daas die boni/mali so lange wirken bis der stein wirklich verkauft ist...! ::)
Ich bin für zerstören! :D
Zitat von: Kiriru am 19. November 2008, 20:38:32
Du kannst mit dem Juwel ja so gesehen pausenlos überfallen werden, bis du einmal besiegt wirst. Also das beschriebene Problem löst sich früher oder später von alleine. ;)
... aber vllt zu spät. Bitte eine Möglichkeit außer Schutzi finden.
bin auch für ne Staffelung der Juwelenlvl.
welche genau sollten wir xeri überlassen (vllt. täglich wechselnde stufenbegränzungen sonst überfallen sich ständig die selben - z.B. mo 10,11,12 di 11,12,13 mi 9,10,11 usw.) dann hat man auf jedem lvl die chance das Juwel mal zu holen
Zitat von: Oshun am 19. November 2008, 21:19:29
... aber vllt zu spät. Bitte eine Möglichkeit außer Schutzi finden.
Du sagst einem deiner gildenkollegen das du es hast machst dich kurz nackig er nimmt das ding dankend an du schiebst zwei ep ein und das gold was er kassiert bekommst natürlich zurrück. Problemm gelöst
@Oshun: hab gefragt, der "Fluch" ist so gewollt. ;)
Das muss dann aber schnell gehen mit dem Gildenmitglied bescheidsagen, sich nakisch machen und überfallen lassen... Wenn der Fund als rote Schrift fett im Chat geschrieben wird ^^
Also wenn ich den Schutz brauche, geh ich gewoehnlich nicht in Kampfgebiete. Dann bin ich eher in der Markthalle und Anwesen aktiv.
Ja aber unfair ist es auch wenn jetzt sich nur die 24-26er drumm kloppen können.....
Änderungen am Juwel?
Ich weiss nicht...
Seit der Einführung werde ich öfters mal überfallen.. was na klar auch EP und Gold bringt...
So habe ich ca 10-20 EP am Tag mehr als vorher :D
Ne Staffelei ..hm.. is mir fast egal...
würde vielleicht noch mehr überfälle auf mich geben.. OK .. ^^
Mir gehts nicht um den AP ..
Lusteh du wirst doch nur öfter überfallen, wenn du das juwel auch trägst, und ich glaube kaum, dass es lange bei dir bleibt.. sodass du davon einen vorteil hättest ... wie man jetzt wieder sieht ist das juwel natürlich bei einem 26er ...
Also ich fende das Juwel ist extremer Besch***. Sry, dass ich das so sagen muss, aber das Teil wandert ja automatsch zu den Top 5. Und die haben genung EXP.
Wenn, dan sollte es den Lokalisierungszauber nicht geben. Dann hätte wenigstens jeder den reele Chance.
So ist es ja mehr als sinnlos
EDIT:
OK, OK. Machen wir es etwas konstruktiver: Bei jenem, welcher das Teil hat, sollte für JEDEN eine etw 50:50. chance bestehen, ihn zu besiegen. Oder, um es interessanter zu machen, eine 30:70 Chance (zu Gunsten des Besitzers).
Ja da gebe ich Arne recht!
Die kleinen haben ja überhaupt keine chance, ich glaube ich ahbe es 1 min gehabt und weg war es wieder!
Bald ist es schon bei den großen und da kommt kein kleiner mehr dran!
1. man muss es auch verteidigen können und dafür gibts nun einige Tränke die einem helfen.
2. Die s.g. kleinen haben die extra EP oder den einen AP auch nicht so nötig, wie Leute die mal eben
60k für ein LvL-Up benötigen.
3. Jeder der nicht auf Seite 1 der Stufenrangliste steht hat ca. 100 Leute über sich die ihn angreifen können
und das auch tun, so habt ihr eh schon mehr Überfälle pro Tag als ein LvL 26iger u natürlich ist es auch schneller geklaut.
4. Ist das ein Gimick und kein "muss-jeder-haben-sonst-ist-die-Balance-im-Spiel-in-Gefahr" Item.
5. hat Xeridar doch schon gesagt das er sich das mal anschauen und dann ggf. ändern wird.
also braucht ihr nicht jeden Tag und jeder das selbe posten und dermassen übertreiben als wenn uns der Himmel auf den Kopf fällt ::)
Naja, meißt zählen mehrere Stimmen mehr als eine. So weit ich weiß, heist dieser bereich des Forums "Lob und Kritik"; d.h. das Senf dazu abgeben erwartet wird. Xeri erwartet Feedback und das Spiel baut tw. darauf auf, was ich ihm hoch anrechne. Auserdem habe ich einen konstruktiven verbesserungsvorschlag unterbreitet.
du redest aber auch von Betrug (um jetzt mal die Sternchen und Fekalsprache wegzulassen)
Das Juwel exisitiert jetzt grad mal 3 Tage ich denke ihr habt euren Punkt schon gemacht
und Xeridar ist sich nach eigener Aussage auch bewusst, das so etwas passieren kann und will es ggf. auch ändern.
Naja. Von Betrug hab ich nix gesagt. Nur von Übervorteilung. Egal. Du hast recht: Der Standpunkt dürfte wohl klar sein. Wollte nur noch meinen Frust und meinen Vorschlag los werden.
Zitat von: Grotol am 21. November 2008, 10:40:25
2. Die s.g. kleinen haben die extra EP oder den einen AP auch nicht so nötig, wie Leute die mal eben
60k für ein LvL-Up benötigen.
Nötig in dem Sinne hat es keiner oder aber alle, ob nun Levelup oben oder Levelup unten, 1 AP sind mehr EP oder iwas anders feines, egal wo auch immer wer im Ranking steht.
Ein Vorschlag:
Für den Angreifer auf das Juwel entfällt die 15 Minuten Wartezeit (12h Sperre bleibt erhalten)
Folge: Jeder (der grad kein Gold hat) kann den Juwelenträger angreifen und ein bisschen XP absahnen. Die Chance auf einen Sieg bleibt ja erhalten...
ODER:
Der Juwelenträger bekommt bei Angriffen keine XP, dann lohnt der Besitz nur, wenn man ihn über Mitternacht rettet (Der Tag bleibt für Low-LVL)
Meinungen?
Zitat von: Blokor am 21. November 2008, 14:12:24
Ein Vorschlag:
Für den Angreifer auf das Juwel entfällt die 15 Minuten Wartezeit (12h Sperre bleibt erhalten)
Folge: Jeder (der grad kein Gold hat) kann den Juwelenträger angreifen und ein bisschen XP absahnen. Die Chance auf einen Sieg bleibt ja erhalten...
ODER:
Der Juwelenträger bekommt bei Angriffen keine XP, dann lohnt der Besitz nur, wenn man ihn über Mitternacht rettet (Der Tag bleibt für Low-LVL)
Meinungen?
Mh. Das löst aber nicht das diskutierte Problem
Zumal das Teil ja auch dafür da ist, das der Besitzer EXP durch angriffe erhällt (ungeachtet dessen Stufe)
Also, ich stimme mal grundsätzlich Grotol zu: das Juwel ist ein sehr nettes Feature für High-Lv, die Überfälle interessanter zu machen, und das wurde ja sowieso grade bemängelt (ein paar Threads unter dem hier und auch bei den Vorschlägen) und finde es deswegen sehr schön (und ich bin ja keiner von den genannten ;))
Jedoch war das ja eigentlich nicht so geplant^^ die Idee von dem Juwel war es, dass grundsätzlich mal alle Spieler die Chance haben, am Ende von Tag Besitzer ds Juwels zu sein. Der Vorschlag, mehrere Juwelen für verschiedene Levelgruppen einzuführen, würde das zwar lösen, würde ich persönlich jetzt aber nicht so toll finden, da es doch etwas die ganze Idee davon zerstört (und für mein Empfinden kann es auch nur ein Juwel der Macht geben^^)
Deswegen hätte ich einen kleinen Vorschlag zu machen, der zwar auch nicht direkt das Problem löst, aber vllt. etwas "fairer" macht: wenn man den Zauber "Juwelenortung" während der Beschäftigung zugänglich machen könnte, könnte man folgende Option einbauen: der Besitzer des Juwels, kann mit diesem Zauber, den Aufenthaltsort des Juwels verschleiern, indem er z.B. entweder einen Namen eines Spielers (ohne Schukri) eingibt oder eben zufällig. Diese Verschleierung hält X-Minuten an und ist nur X-mal am Tag anwendbar. Das würde zwar verhindern, dass jemand mehr EP durch Überfälle bekommt, aber das würden Low- bis Mid-Level sowieso nicht, da das Juwel in ein paar Minuten ganz oben wäre.
Naja wäre ein Vorschlag, der auch noch evtl ausbaubar ist, da er ja - wie gesagt - das wirkliche "Problem" nicht unbedingt löst :)
Tante Edit: mit dieser Option wären dann übrigens auch so taktische Sachen wie das Juwel in der Gilde rotieren lassen möglich und trotzdem nicht unmöglich, dass es weiterwandert ...
Kann man dem Juwel nicht entsprechende Eigenschaften geben?
Nur fürs PVP,meinetwegen für einen Level 10-15 die Werte der Halloweenmaske..Drunter mehr,drüber weniger.
Ich kann mich auch irren, aber ich denke mittlerweile, dass es wohl so geplant war, das die highlevels was davon haben, da der aufstieg iwann monate dauert und viele dann einfach eine Lust mehr haben zu leveln. Das Teil an sich ist ja ne lustige Idee.
Meinungen?
@Holy: wird schwer es dann zu erobern.
Ja, aber genau das ist doch die Kritik die im Moment geübt wird.
Aufgrund der Stufenunterschiede ist es zu einfach zu erobern.
Können ja andere Werte sein.
Ausserdem würde der Besitzer wohl auch selber erstmal angreifen und es wäre eine Chance das es schneller durchwechselt,
weil der Besitzer ja auch beim Angriff noch verlieren kann.
Ein Besitzer greift nicht selbst an, denn selbst mit Bonus kann ers verlieren es wird nur unwahrscheinlicher,
genauso wirds aber auch mit jedem Bonus unwahrscheinlicher, dass er es abgeben muss wenn er überfallen wird.
naja, mir egal ist sowieso zu uninteresant oder zu teuer es lang genug zu halten, dass die EP rein kommen
(sind ja bekantermassen zu wenig) und wenn dann holt man sichs um kurz vor 12 nimmt den AP mit und gut ist.
nettes Gimick mehr nicht.
Jou vlt..käme auf die Höhe des Bonusses an.
Aber heisst ja schliesslich auch "Juwel der Macht" und nicht "Juwel Versteck mich jetzt" ;)
Also ich find dass das Juwel mal ein bisschen Abwechslung ins Spiel bringt und das bringt auch ziemlich fun,
aber was gar nich geht ist, dass das Teil nich auftaucht. Is as so beabsichtigt oder wieder eine geringe Dropchance, wenn dem so ist war das mal wieder nen total sinnloses update und ich freu mich auf die neuen " Verbesserungen"
Wenn das Juwel Boni bringt, wird sich auch nicht viel aendern. Eher geht es noch schneller nach oben, da ein Angriff von unten weniger Chancen auf Erfolg hat. Es sei denn der Traeger wird fast unbesiegbar, aber das kann ja auch nicht der Sinn der Sache sein.
Denkbar waere vielleicht, dass das Juwel Boni oder Mali je nach Stufenunterschied vergibt. Sprich: Ist der Angreifer groesser als der Traeger des Juwels, wird der Traeger gestaerkt, ist der Angreifer kleiner wird er geschwaecht.
Ich würde vorschlagen dass das Juwel nur den Besitzer wechselt, wenn der Angreifer maximal ein Level grösser ist als der Verteidiger des Juwels.
Zitat von: OldOak am 28. November 2008, 22:49:14
Ich würde vorschlagen dass das Juwel nur den Besitzer wechselt, wenn der Angreifer maximal ein Level grösser ist als der Verteidiger des Juwels.
*zustimm*
Ausserdem könnte man das Juwel auch, wenn es bis zb 23:00 nicht gefunden wurde, an einen zufälligen LV9 Spieler (ohne Schutzkristall) geben, dann würde es auch eher mal in den unteren Reihen bleiben, und der Tag würde nicht ohne Juwelen-Kampf zu ende gehen ;)
Zitat von: OldOak am 28. November 2008, 22:49:14
Ich würde vorschlagen dass das Juwel nur den Besitzer wechselt, wenn der Angreifer maximal ein Level grösser ist als der Verteidiger des Juwels.
Das fänd ich auch gut! Wäre eine Prima Lösung!
Selbst wenn das Juwel dann von einem hohen Spieler gefunden wird, hätte man immer noch eine Chance, dass es wieder in die niedrigen Level wandert.
Niedrigere haben ja immer die Möglichkeit, das zu bekommen und die Chancen, es erfolgreich zu verteidigen sind auch besser!
Der erste Vorschlag dem ich komplett zustimmen kann! :-D
also ich halte es trotzdem für utopisch, dass sich das juwel dann am ende des tages bei einem niedrigen level befindet. es wandert lediglich langsamer die stufen nach oben...
wenn es aber mal wieder nicht erscheint, und es (wie bei meinem 2. vorschlag) erst um 23:00 an einen lv 9 geht wird es meiner meinung nach nicht bis 23:58 nach ganz "rauf" wandern.
zudem es ja auch noch immer wieder nach "unten" geholt werden kann.
Wenn es erst um 23 Uhr erscheint hat das Juwel überhaupt keinen wert,
der ganze Spaß an der Sache geht dabei definitiv verloren...
<- stimmt Lehner zu.
das soll ja nur so sein wenn es sonst gar nicht auftauchen würde, und dann könnte es theoretisch auch bei den kleineren spielern bleiben.
Ich verweise mal auf den kommende Update, dort werde ich auch etwas an dem Juwel ändern.
Dann bin ich gespannt ... Meine Vorschläge wären sonst die folgenden:
1. Keine Anzeige mehr, dass das Juwel überhaupt gedroppt wurde.... denn ich habe es ja gestern selbst erlebt, dass dann die große Hatz anfängt.... Sollen doch alle immer mal wieder schauen ;)
2. Überfälle auf den Juwelenbesitzer ist nur innerhalb eines bestimmten Levelbereichs erlaubt, ich denke da an +/- 2 Level.... dann wanderts nicht so schnell hoch und die Chance, dass es wieder runterwandert ist höher....
wäre gegen beides.
1. möchte ich das es jeder weiss, um die Ep zu erhalten durch die Überfälle die daraufhin folgen
2. möchte ich dass soviel wie möglich mich angreifen und so wie ich selbst erlebt habe versuchen es auch Leute mit 5LvL weniger,
das ist gut so und sollte bleiben.
aber warten wir doch einfach mal ab was kommt.
Nun haben wir etwas fast dem entsprechendem, was mir vorschwebte und doch noch restriktiver. Aber ich denke, so ist es ganz gut.
Das System ist schon nicht schlecht aber es ist jetzt sehr schwierig für High Leveler, da es davon sehr wenig gibt.
Ich finde da sollte man sich noch etwas einfallen lassen, da das Juwel echt Spaß machen kann und ich am liebsten jeden Tag darum kämpfen will xD
Vielleicht das 2 Juwele droppen, ein kleines Juwel im Berei lvl 9-18 und ein großes im Berei 19-28 irgendwie sowas.
Und ich hoffe ja die Dropchance wurde wirklich erhöht sodass es immer bis spätestens 20 Uhr oder so auftaucht am liebsten schon um 10 in der früh^^
Was anderes:
Könnte man bitte irgendwie sichtbar machen - jetzt wo der Bug gefixt ist - bei welchem Level das Juwel gedropt worden ist? Ist halt blöd, wenn man sich vollpumpt um sicher zu gewinnen gegen einen Lvl unter einem, dann vllt auch gewinnt und das Juwel aber nicht bekommt. Aber ist halt auch generell gut zu wissen^^ Evtl. kann man das ja mit dem Zauber verbinden!
Zitat von: Hakuna am 11. Dezember 2008, 23:07:29
Was anderes:
Könnte man bitte irgendwie sichtbar machen - jetzt wo der Bug gefixt ist - bei welchem Level das Juwel gedropt worden ist? Ist halt blöd, wenn man sich vollpumpt um sicher zu gewinnen gegen einen Lvl unter einem, dann vllt auch gewinnt und das Juwel aber nicht bekommt. Aber ist halt auch generell gut zu wissen^^ Evtl. kann man das ja mit dem Zauber verbinden!
Genau! Ich würde auch gerne wissen, ob es mir überhaupt möglich ist das Juwel zu stehlen.
Zitat von: Hakuna am 11. Dezember 2008, 23:07:29
Was anderes:
Könnte man bitte irgendwie sichtbar machen - jetzt wo der Bug gefixt ist - bei welchem Level das Juwel gedropt worden ist? Ist halt blöd, wenn man sich vollpumpt um sicher zu gewinnen gegen einen Lvl unter einem, dann vllt auch gewinnt und das Juwel aber nicht bekommt. Aber ist halt auch generell gut zu wissen^^ Evtl. kann man das ja mit dem Zauber verbinden!
Wurde mit Xeridar diskutiert mit dem Ergebnis, dass es derzeit so bleibt wie es ist. ^^
Naja so direkt hab ich das nicht bestimmt Kiriru, sondern eher meine Gedanken dazu mit dir diskutiert ;)
Auch nochmal hier:
Theoretisch könnte ich ganz leicht beim Zauber dazu schreiben, das wäre kein Problem.
Allerdings bin ich nicht davon überzeugt, dass das eine Verbesserung wäre.
So wie es aktuell ist macht es die ganze Juwelengeschichte eigentlich eher interessanter, da man es eben nicht weiß und fördert auch das Zusammenspiel / die Kommunikation mehrere Spieler über dieses Thema.
Tssss, ich sagte doch derzeit. Also nicht, dass es gleich morgen da ist. ;)
Soll ich Wattebällchen verteilen oder habt ihr euch schon wieder lieb? ;)
Aber nur mal so am Rande als nicht Juwelenjäger: Man sieht doch wer es hat und kann somit mit einigen Klicks herausfinden welches lvl derjenige hat, oda?
Ja Oshun das is richtig nur das bringt nichts,
Beispiel:
ein lvl 17er bekommt es und nun kann das Juwel nur von leuten im Bereich 1-20 geholt werden,
macht das ein lvl 20er denkt sich ein lvl 23: das zählt ja nun für mich,
aber so ist es nich da der Bereich 1-20 für den ganzen Tag so bleibt
Lehner: ich glaube die Grenze geht auch nach unten ... bei einem Lv17-Finder ist der Wanderbereich des Juwels also 14-20
Meiner Auffassung nach nicht:
Juwel der Macht:
Das Juwel der Macht ist nun an die Stufe desjenigen, der es in einem Kampfgebiet gefunden hat, gebunden und kann nur von Spielern erbeutet werden, die maximal 3 Stufen höher sind. Beispiel: Ein Stufe 15 Spieler findet das Juwel. Dann kann das Juwel an diesem Tag nicht von jemandem erbeutet werden, der über Stufe 18 ist. Außerdem wurde die Fundchance des Juwels erhöht.
ah ... joa klingt eig auch logisch ... gut^^
Axo!
Verstehe.
Na das is ja dann wirklich doof.
Aber dann is wohl Selbsthilfe angesagt:
Ein Thread unter Sonstiges erstellen und wenn jemand mitbekommt dass es gedroppt ist, guckt derjenige schnell nach welche Stufe der is und postet es in dem Thread. ;)
das wär ja wie ein kleiner Pranger :-D aber eig keine schlechte Idee ;) ... entweder das, oder man fragt eben im Chat nach und kommuniziert *zu Xeri zwinker*
Zitat von: Lehner am 12. Dezember 2008, 14:01:40
Ja Oshun das is richtig nur das bringt nichts,
Beispiel:
ein lvl 17er bekommt es und nun kann das Juwel nur von leuten im Bereich 1-20 geholt werden,
macht das ein lvl 20er denkt sich ein lvl 23: das zählt ja nun für mich,
aber so ist es nich da der Bereich 1-20 für den ganzen Tag so bleibt
Jau, dadurch gibt es etwas mehr Überfälle und so bringt das Juwel (hoffentlich) auch mehr ^^
Etwas Spielerzusammenhalt ist doch auch schön. :)
atm kommunizieren nur die in dessen bereich es gefallen ist.
Hab mich heute auch mal auf die Jagd nach dem Juwel gemacht, paar Dinge sind mir aufgefallen.
* Sieht man eigentlich irgendwo das man das Juwel hat? Klar mit dem Spruch, aber ich dachte eher das es dann im Inventar ist oder so. (nicht wirklich so wichtig)
* Man bekommt keine Meldung wenn einem das Juwel wieder abgenommen wurde, nichtmal im Kampfbericht steht es drinnen?!
* Ich finde man sollte denjenigen der das JdM hat öfters angreifen können als nur alle 12h. Ging so, ich habs mir von ihm geholt, er es von mir wieder zurück und ich hab ihn dann nicht mehr angreifen können wegen den 12h. Wenn man das sagen wir mal auf 1h reduzieren würde, dann würde das den Spaß an der Sache steigern finde ich.
1) ja, unter Überfall sieht man es.
2) keine ahnung.
3) da wäre ich dafür
1)Klar dafür
2)Wäre auch nicht schlecht
3) klar dafür
Ps: Wenn jemand das Juwel der Macht erobert wird das Rot im chat angezeigt*bei mir war es mal so* also bei aktiven spielern die immer in den chat gucken braucht man Juwelenortung nicht .... Bitte abschaffen
Ich bin auch dafür, dass man den Besitzer des Juwels mehrmals angreifen kann (also nicht alle 12Std.)
Ich bin aber dagegen, dass irgendwo angezeigt wird, auf welcher Stufe das Juwel gefunden wurde.
Es hat letztens ein Lvl 7er gefunden, ich habs mir direkt geschnappt (war Lvl 10) und konnte es den ganzen Tag halten.
Ich wurde 22mal überfallen, aber lediglich 3mal von Leuten, die es nach Level überhaupt hätten bekommen können.
Hätte man nachlesen können, für wen es sich überhaupt lohnt anzugreifen, hätte ich wahrscheinlich bloß 5-6 Überfälle bekommen.
Lasst die Leute doch angreifen und ausprobieren, ob sie es bekommen können.
Ich wäre auch dafür, dass man sehen kann, wer er gefunden hat, also das Level von ihm, wäre insgesamt besser, denke ich
im chat wird nur angezeigt wenn das juwel zume rsten mal an einem Tag gefunden wird und zwar in einem Kg
Klar könnte man es z.B.: so einbauen.
Ein Juwel der Macht Stufe XX befindet sich im Besitz von ........
Aber ich finde es auch besser wenns so bleibt wie jetzt, macht es etwas spannender.
EDIT: Heute (29.12) ist das Juwel gar nicht gedropt? Ist das normal, zumindest bis 23:56 hatte es noch keiner. Macht das kämpfen drum auch etwas schwer. :)
Zitat von: Abbadon am 27. Dezember 2008, 00:10:50
* Man bekommt keine Meldung wenn einem das Juwel wieder abgenommen wurde, nichtmal im Kampfbericht steht es drinnen?!
Nunja, man bekommt keine Meldung wenn es einem abgenommen wird, aber: 1, sieht mans ja dann nicht mehr bei den "Überfällen" und 2. wenn dich jemand im betreffenden Bereicht angreift und gewinnt müsstest du ja dann wissen, dass das Juwel jetzt weg ist^^ eine Meldung darüber wär dennoch ein komfortables Extra^^
Zitat von: Abbadon am 27. Dezember 2008, 00:10:50
* Ich finde man sollte denjenigen der das JdM hat öfters angreifen können als nur alle 12h.
Nunja, vllt nicht gleich 1h, aber öfters dürfte es durchaus sein, von mir aus^^
Zitat von: Illuminati am 27. Dezember 2008, 22:14:53
Ich wäre auch dafür, dass man sehen kann, wer er gefunden hat, also das Level von ihm, wäre insgesamt besser, denke ich
Nunja, Xeri hat eindeutig abgelehnt einsichtig zu machen, wo das Juwel gedropt ist ... mittlerweile finde ich das auch gut so, es erhöht doch die Kommunikation der Spieler erheblich, als wenn man einfach "nachschauen" kann.
Zitat von: Abbadon am 28. Dezember 2008, 02:27:57
EDIT: Heute (29.12) ist das Juwel gar nicht gedropt? Ist das normal, zumindest bis 23:56 hatte es noch keiner. Macht das kämpfen drum auch etwas schwer. :)
Das ist vollkommen normal. Das Juwel hat zwar eine ziemlich hohe Dropchance und die steigt auch, je später es wird, jedoch besteht kein Zwang, dass es gefunden werden muss ... denke ich, ist auch recht schwierig einem Item zu sagen, dass es gedropt werden *muss* ... aber es wird ja eh sehr oft gefunden und das sogar schon öfters rel. kurz nach Mitternacht
Ich finde man sollte Juwelenortung nicht abschaffen da einige Spieler es schon erlernt haben.
Im Übrigen finde ich das Juwel eine geile Idee ;)
seit der neuen verteilung ist es für mich aus dem spiel d.h.
war mal ne tolle idee verpufft nur grad... aber was solls alles toll, wie immer.
du siehst es da du ja auch den kampfberricht in deinem postausgang lesen kannst.
Zitat von: Project am 09. Januar 2009, 02:19:01
du siehst es da du ja auch den kampfberricht in deinem postausgang lesen kannst.
falsch, den da steht es nicht drinnen. Nur das erste mal direkt nach dem Kampf stehts 1x dort, im Postausgang stehts nicht. Und wenn es dir wieder wegenommen wird kommt nichtmal irgendwo eine Meldung. ;)
Wäre doch schön wenn man das sehen würde oder ??? Ob man das Juwel verloren/erbeutet hat...)
Eigentlich sollte es auch im Kampfbericht stehen, werd ich mal nachhaken.
Das wäre cool ^^