Schöner neuer Trank. Ich bin nur der Meinung dass die Kosten ihn zu lernen und die Herstellungskosten zu niedrig sind.
Kann man jetzt nichts mehr machen aber ich finde solche Tränke wären interessanter, wenn man es sich genau überlegen müsste ob man ihn lernt bzw herstellt was bei dem Preis für die meissten mit " na klar, hab ich grad über" zu beantworten ist.
Wenn jeder jeden Trank lernt und damit selber herstellen kann wird der Warenhandel sehr weit Richtung null tendieren.
Herstellungskosten finde ich zu niedrig weil ja gesagt wird dass zuviel Pflanzen am Markt sind, da hätte man auch ein paar Ladenhüter mehr einbauen können
Also wenn du den Warenhandel ankurbeln willst, sollten die Herstellungskosten auf GAR KEINEN FALL höher werden!
Wer soll sich denn bitte schön den Trank kaufen, wenn der im Grunde eigentlich GAR NICHTS bringt?
Höhere Lernkosten sind in Ordnung, denn dann kann nicht jeder dahergelaufene Alchemistlehrling den Trank brauen ;)
Im Grunde bringt der Trank doch wirklich nichts, oder hab ich was übersehen?(Es wird auch nie so viele Steine der Erfahrung/Wohlstandes geben, wie Tränke Oo)
Naja Labor Stufe 4 ist schon mittelgradig restriktiv denke ich..
Ansonsten stimme ich Khalim zu dass der Trank nicht teurer zu werden braucht.. Eine Zutat gibts nur beim Händler und Kuragknollen fristen derzeit ein etwas ungeliebtes Dasein. Wurde Zeit dass man mit ihnen neue Tränke brauen kann.
Ich stimme Khalim fast zu bis auf die Lernkosten - für so nen
Trank braucht man nicht mal die erhöhen.
Ich finde den Tank sehr gut!
Wie wäre es denn, einen Tank der Beständigkeit zu machen, den man innerhalb einen Kampfes trinken kann und der den Effekt hat, das beim Tod keine Exp verlohren gehen.
Zitat von: SirSAL am 04. Oktober 2008, 23:27:19
Wie wäre es denn, einen Tank der Beständigkeit zu machen, den man innerhalb einen Kampfes trinken kann und der den Effekt hat, das beim Tod keine Exp verlohren gehen.
wenn ich so einen Trank nur im Kampf nehmen kann, kann ich auch was anderes machen um den Tod zu verhindern,
würde also keiner nehmen.
@Kuragknollen, ich nehm die immer gern ;)
Da alle dem 2. Post zustimmen werde ich einfach auf den eingehen:
Zitat von: Khalim am 04. Oktober 2008, 23:15:06
Also wenn du den Warenhandel ankurbeln willst, sollten die Herstellungskosten auf GAR KEINEN FALL höher werden!
Da wollte ich auch nicht zb zusätzlich 10 Sorage dazugeben (die ohnehin schon rar sind) sondern zb noch ein Tairan das so an wert verliert.
Zitat von: Khalim am 04. Oktober 2008, 23:15:06
Im Grunde bringt der Trank doch wirklich nichts, oder hab ich was übersehen?(Es wird auch nie so viele Steine der Erfahrung/Wohlstandes geben, wie Tränke Oo)
Man bekommt durch die Quests recht viele Steine, man kann sie finden und man kann den Trank auch sonst gebrauchen, also finde ich schon dass der wertvoll ist.
Würdest du es allen ernstes so machen:
Tag 1: 18 Aps verbrauchen und Trank der Bewahrung trinken
Tag 2: Keinen AP verbrauchen bis 22:00 und dann Stein der Erfahrung verwenden
Tag 3: bis 2:00 alle Aps verbrauchen + APs von Auftragszertifikaten
Also das wäre dann schon ein bisschen übertrieben...
Aber immerhin bekommt man auf diese Art durch den Trank der Bewahrung ca 40 EP.( 3AP = ~75E, durch die 150% Erfahrung sind das dann ~115EP, also bekommt man ~40EP mehr )
Man könnte gleichzeitig noch einen Stein des Wohlstandes nehmen um das ganze noch ein bisschen mehr anzukurbeln, aber ich bezweifle generell, dass man mit dem SdW überhaupt Goldgewinn machen kann bei den Preisen.
Mal back2topic: Schöner Trank, ist ein gutes Kombi-Item zu Zertis und SdW; SdE.
Zitat von: Khalim am 05. Oktober 2008, 07:32:07
Würdest du es allen ernstes so machen:
Tag 1: 18 Aps verbrauchen und Trank der Bewahrung trinken
Tag 2: Keinen AP verbrauchen bis 22:00 und dann Stein der Erfahrung verwenden
Tag 3: bis 2:00 alle Aps verbrauchen + APs von Auftragszertifikaten
Natürlich würde ich, hab schon 35 APs in 2 Stunden gemacht und da geht auch noch mehr ;)
Das ist nur eine Frage wieviel man an Gold ausgeben will.
da geht ja VIEL MEHR^^
21 + 21 + 3(Trank) + Zeries(was auch gerne mal 20APs) sind
=
65AP
@OldOak
deine 35Aps sind schwach ;)^^
Da geht um einiges mehr^^
Hui, da kommt ordentlich was zusammen, wenn man dann beide Steine nimmt...
Klar, für solche Aktionen (65 APs mit 1x SdE und 1xSdW) lohnt sich dann auch der Trank der Bewahrung.
Aber dafür muss man dann auch mindestens dreieinhalb MONATE Zerties sammeln. Und was ist dann schon ein Trank alle dreieinhalb Monate ;)
Ich denke der Trank wird automatisch ziemlich billig werden, weil einfach die Nachfrage nicht da sein wird. Aber das wäre er auch wenn teurere Kräuter verwendet werden würden.
Und selbst ohne Zertis (mit 45 AP) ist die Anzahl der SdE's die man so verwendet doch limitiert.
Wieviele hat denn ein hochstufiger Char? 2 durch Quests, dann vielleicht noch den einen oder anderen durch drops. Das lässt sich an einer Hand abzählen wieviele Tränke dann verkauft werden würden dafür.
Einzige andere Verwendung wäre durch Urlauber, die an einem Tag wenig Zeit haben und sich die APs so aufsparen wollen.
Und für die Verwendung sollte der Trank keinesfalls teurer werrden als ein Elixier der Steinhaut, sonst kauft den auch keiner ^^
Der Trank ist doch eigentlich dazu konzipiert(nehme ich an), dass man APs, die man an einem Tag nicht mehr VERBRAUCHEN KANN, aufspart.
Aber das lohnt sich kaum, denn bei dem Preis, den man für den Trank bezahlt, kann man die 3 APs gleich verfallen lassen...
Was ich eigentlich sagen will ist, dass die Wirkung des Trankes viel zu gering ist. 5 oder 10 APs würde dem Trank schon etwas mehr Zweck geben!
Selbst dann würden ihn die meisten nicht oder nur sehr selten brauchen, da man im "Notfall" alle APs in einem niedrigen Gebiet verbraten kann ohne grosse EP/Gold Einbüssen.
Also ich halte von dem Trank eigentlich gar nichts, aber wer meint, dass er sinnvoll ist, soll ihn ruigh herstellen und mir mein Joruga abkaufen ;)
Zitat von: Khalim am 05. Oktober 2008, 20:35:35
deine 35Aps sind schwach ;)^^
Ich rede von 2 Stunden ^^ also von einer Hälfte, was 70 Aps für 2 Hälften heissen soll ;)
Nette Idee, in Richtung aps aufsparen gabs ja immer wieder mal Wünsche.
Als Trank, ok es hätte vielleicht noch andere Möglichkeiten gegeben. So schiebt man 3 aps vor sich her, damit ergibt sich als Zielgrupe nur die Benutzer von SdE/SdW.
Und dafür ist der Trank tatsächlich etwas zu niedrig angesetzt, das neue Kraut beim Händler ist zwar universell als Zutat einsetzbar (und auch eine gute Idee:)
nur hätte man hier auch bekannte Kräuter nehmen können, vor allem um den Wert wiederherzustellen. Aber anyway, vielleicht nächstesmal:)
5 aps wären bei höherer Herstellungsstufe evtl. auch drin gewesen.
Und wegen ap Runs, da gibt es auch noch mehr Items, z.b Elixier der erhöhten Ausdauer und auch wenn die Zertis variabel sind,
ist ja auch das Zeitfenster von 4h irgendwann voll. Wenn man so loszieht ist man ohnehinn vorbereitet, da nimmt man velleicht noch eine Quest mit etc.
Man kann auch 20 aps pro h durchbringen, wie schon geschrieben wurde ist das nur ein Kostenfrage. Natürlich wenn man auf Maximum spielt, also Bosshunting aber sonst macht man das ja sowieso nicht. Da steht übrigens auch 35 aps pro 2h @ Khalim, du hast bei dir schon 2 Tage eingerechnet, also 4h. erst lesen --> dann posten...
Also ich halte von dem Trank auch nix, lohnt sich echt net dafür geld auszugeben da geh ich wirklich, wenn es mal so sein sollte das ich net fertig werde mit den aps, in ein niedrigeres Gebiet.....
Ja, selbst wenn man mit 5 HP in den Goblinwald geht ist man besser bedient als mit dem Trank *lach
Zitat von: Khalim am 05. Oktober 2008, 21:48:26
Ja, selbst wenn man mit 5 HP in den Goblinwald geht ist man besser bedient als mit dem Trank *lach
Es geht ja vielen nicht nur ums Gold sondern auch und vor allem um die Eps (und drops).
Oder war der Kommentar ironisch? ^^
Mir geht es fast ausschliesslich um EPs deshalb bringt er mir viel.
Wer hauptsächlich auf Gold spielt (also fast das Gegenteil) dem wird er natürlich nichts bringen.
Dafür könnte man meinetwegen den Schutzkristall abschaffen... :P
Zum Teil^^
Also bevor ich den Trank nehmen würde, würde ich eher in den Goblinwald gehen um mich mit Regeneration zu heilen, sodass ich die restlichen APs in schwereren Gebieten verbrauchen kann.
Was ich aber WIRKLICH machen würde bei wenig Leben und keiner Zeit:
Mit Level 19:
Quelle betreten, egal wieviele LP ich habe, Kettenzauber, Regeneration Kampf in Einzelschritten
Wenn es keine Wasserschlange ist gewinne ich 100%ig an Leben dazu, ist es eine Wasserschlange brauche ich einen Heiltrank(WENN ICH SEHR VIEL PECH HABE, ansonsten gibt es eine ganz leichte Heilung)
Die restlichen 2 APs kann ich dann auch sicher in der Quelle verbringen und bevor ich Kräutern gehe reduziere ich die dazugewonnen HP noch in Tenar auf <20^^
Im Grunde gehe ich anstatt 3 mal Frostsee 3 mal in die Quelle wobei ich dafür MAXIMAL einen Heiltrank brauche.
Dabei ist nicht gesagt, dass ich im Frostsee mehr bekomme, den Herz des Sees bedeutet für mich entweder Tod oder Goldverlust, von daher sind Quelle und Frostsee ziemlich gleichwertig für mich, wobei ich in der Quelle alle APs auf einmal verbrauchen kann.
Kurz gesagt: In den Goblinwald zu gehen ist Unsinn, aber für die meisten Spieler wäre es ratsamer in ein schwächeres Gebiet zu gehen als min 80 Gold für so einen Trank hinzublättern.
Zitat von: Khalim am 05. Oktober 2008, 22:00:51
Kurz gesagt: In den Goblinwald zu gehen ist Unsinn, aber für die meisten Spieler wäre es ratsamer in ein schwächeres Gebiet zu gehen als min 80 Gold für so einen Trank hinzublättern.
Wie gesagt das kommt auf die Grundeinstellung an. Auf deinem Level bin ich Frostsee gegangen und hab wenn das Herz gekommen ist eben eine Implokugel verwendet.
Betrachtet man das aus deiner Sicht ist es Geldverschwendung. Ich hab mich immer hauptsächlich über die EPs gefreut. Bankrott gegangen bin ich deshalb auch nicht.
Meine Meinung: Der Trank und seine Anforderungen sind gut so wie sie sind.
3 Ap aufsparen finde ich gut, um sie eben nicht in einem kleinen Gebiet zu verschenken
(viel spass in der Quelle wo es keinen Froststab gibt),
sondern am Folgetag in das Gebiet zu gehen, wo die Items droppen die man braucht u die nicht jeden Tag käuflich zu erwerben sind.
oldoak war aber auch ne andere zeit,
Rechnung war einfach
flucht per heimkehr dammals - 90G und 50ep.
Tot -50G und 90ep
Kill per implo -600G plus 50ep
ABER ich für meinen teil habe die ersten 15-20 eisrkistalle zu 300-400G verkauft ergo hat sich das doch gelohnt. Heute lohnt der kill per implo nimmer erst später mit reg rolle.
Zitat von: Project am 05. Oktober 2008, 23:44:41
oldoak war aber auch ne andere zeit,
Vor genau einem halben Jahr war ich Lv 19. Ich denke damit bin ich mehr in Khalims Zeit gross geworden als in deiner (wenn auch nur knapp). Die Rechnung war vom Goldwert schon recht teuer, aber ich wollte eben schnell wachsen.
Die Herstellungs- und Lernkosten sind bei dem Trank dem Nutzen angepasst denke ich. Immerhin hat man abgesehen von der Kombination mit besagten Steinen kaum einen effektiven Nutzen von dem Trank.