Hoi,
also die Idee finde ich super und es gibt auch nix großartiges zu meckern.
Ich würde mir nur ein klein wenig mehr rpg bei der Sache wünschen, sprich: Ich möchte einen Auftrag ablehnen können.
Denn im Moment muss man einen Auftrag erledigt haben damit der nächste erscheinen kann.
Jedoch findet man vllt nicht den erwünschten Gegner oder möchte einfach nicht in das Gebiet gehen.
Oder man erachtet das Gebiet als zu schwer.
Für den Fall wäre ein "Auftrag abbrechen" oder "Auftrag verschieben" - Link oder so etwas sehr nützlich.
So könnte man am nächsten Tag den nächsten Auftrag versuchen ohne den alten erst erledigen zu müssen.
LG
Oshun
100%tig zustimm
Ich möchte schon selbst entscheiden dürfen ob ich einen Auftrag annehme oder nicht aus oben genannten Gründen.
Hab das Xeridar direkt im Chat vorgeschlagen gestern.. seine Antwort:
Diese neuen Quests sollen einen in ein Gebiet bringen in das man normalerweiße nicht geht und nicht die wo man eh mal hingeht. Er lehnt diese möglichkeit der Wahl ab.
:/
Zitat von: MalakAlhaq am 23. April 2008, 11:38:28
Hab das Xeridar direkt im Chat vorgeschlagen gestern.. seine Antwort:
Diese neuen Quests sollen einen in ein Gebiet bringen in das man normalerweiße nicht geht und nicht die wo man eh mal hingeht. Er lehnt diese möglichkeit der Wahl ab.
:/
Ja, das hab ich auch so in Erinnerung. Zwangsveranstaltungen findet keiner gut und wenn es eine neue Quest gibt klickt jeder erstmal drauf also ist man sofort verpflichtet. Das ist kein Rollenspiel.
Ich hoffe inständig das er sich das nochmal überlegt, denn ansonsten ist das wieder eine gute Idee mit sehr viel Potenzial für neues.
Da man keine sofortige Belohnung bekommt wäre eine Möglichkeit den Auftrag abzulehnen nur fair.
Damit verzichtet man ja auch auf diese Auftragszertifikate.
Passt hier jetzt zwar nich ganz rein, aber ich möchte kein neues Thema dafür eröffnen:
Die Zertifikate kann man nicht in die Truhe lagern - kann man das bitte ändern, oder spricht irgendwas dagegen?
*als Offtopic verkleidet reinspringt*
So, nein, geht nicht, aus technischen Gründen. Das nächste mal nen neuen Thread aufmachen, alles weitere hierzu ist ab nun Spam.
*aus dem Thread springt*
was für die stadtverwaltung erledigt werden soll muss halt nunmal getan werden...man sollte sich nicht aussuchen bei WAS man der Stadtverwaltung helfen soll...gäb ja auch keinen Sinn xD *gut finde so wie es ist*
Jeder sollte eine Wahl haben und als dunkler sowieso, denn ich sehe es nicht als meine Aufgabe an jedem zu helfen.
Erst recht nicht ohne eine vorher ausgehandelte/verabredete Belohnung.
dann geh nicht in die taverne
Deinen Post schon, massinhios nicht, Oshun. ^^ Wenn du es nicht als deine Aufgabe siehst der Stadt zu helfen, dann lässt du es halt. Gibt dann halt auch keine vorher nicht ausgehandelte Belohnung für dich Grotol. ;) Das klingt jetzt zwar wieder wie die Geschichte mit dem Aktionsverlust, aber hinter dem System ist wie Xeri bereits sagte auch ein Sinn dahinter. Die Belohnungen, die man für das Sammeln bekommt sind es meiner Meinung nach wert eure Bitte nach Ablehnbarkeit abzuschmettern ^^
In der Taverne kann man weitaus mehr machen als Aufträge annehmen deshalb ist der Post spam.
Wenn du zum Arzt gehst und du sagst "mein Arm tut weh wenn ich so mach" sagt der Arzt dann etwa "dann mach halt ned so" ?
Zuerst: tolle Idee, gefällt mir gut.
Bringt mit Sicherheit mehr Abwechslung ins Spiel, vorrausgesetzt die Belohnungen sind gut^^
Dazu 2 Fragen:
- gibts bei den Belohnungen dann eine Liste, wie bei den Tonscherben? Oder wird man scheibchenweise belohnt, sobald man genug Zertifikate mitbringt?
- und: ist ein Handel von gefüllten Steinen denkbar? Klar ist hier das Argument, das dann niemand mehr die Quests selber machen würde.
Das kann ich auch ehrlich gesagt nicht entkräften, nur wäre Seelenhandel mal wirklich eine nette rp-Idee^^ Vielleicht gäbs da eine technische Lösung dafür?
Das wäre auch ein Argument für "böse" Leute, den Stadtwachen zu helfen ;)
ich finds gut so wie es ist, macht doch keinen sinn, wenn man solange die aufträge ablehnt, bis einem ein gegner vorgesetzt wird, der in dem gebiet, in das man eben zu der zeit geht rumrennt....so bekommt man vielleicht auch mal wieder den Gobowald zu gesicht :-)
saubere sache :-).....obwohls ein bischen an pokaman erinnert ;-)
[EDIT] ok hab grad erfahren, dass nur monster aus variablen gebieten dran kommen, also nix mit Gobowald ;-(((
Also in den Goblinwald kommt man wohl vorerst wohl nicht, da ja bis jetzt nur variable Kg freigeschaltet sind^^ Aber ich finde ehrlich gesagt so auch ok wie es jetzt ist ... warum müssen wir uns das Leben denn hier immer so leicht wie möglich machen lassen ... no risk no fun! Und jaaa, natürlich sind die Pyras auf hohen Level seehr schwierig, aber mit Sicherheit nicht unbezwingbar - kommt halt auf den Materialeinsatz an, und dann muss man eben abwägen ob es einen Wert ist die Quest zu erledigen und dafür Gold auszugeben und dafür dann aber später vielleicht eine besondere Belohnung zu bekommen oder eben nicht ...
zu Tins 2. Vorschlag: ich bin gar nicht sicher ob das überhaupt geht ... denn bis jetzt kann man ja nur mobs bannen, für die man auch einen Auftrag hat ... ist es jetzt auch so, dass man nur ein mob pro Auftrag bannen kann, hat sich ja die Sache mit dem Seelenhandel erledigt ... finde auch nicht, dass man das ändern sollte :)
@Kiriru: Ja, es geht darum mal in Gebiete zu gehen die man sonst nicht besuchen würde
oder nur selten, die variablen also. Ich besuche alle varibalen Gebiete regelmässig und sobald Xeridar
sich um die Pyramiden gekümmert gehe ich auch dorthin, keine Frage.
btw. auf meinem LvL hat man alle Gebiete schonmal gesehen schon allein aus langeweile muss man für Abwechslung sorgen.
Wenn du sagst die Belohnung sei es Wert nehme ich das mal zur Kenntnis und warte ab.
Ich kann es mir durchaus leisten es auch selbst herauszufinden, also ist das auch kein Problem.
Also alles halb so wild und die neue Spieloption mit hren Folgen für den Edexperten etc. ist eine gute
und ich will sie auch nicht schlecht reden. Ich werde sie wahrnehmen und gerne spielen.
Aber über Rollenspiel, Gut und Böse oder wie es ist eine Wahl zu haben, zu diskutieren ist hier wie immer absolut zwecklos.
Mann könnte ja für Dunkle eine Alternativen Text machen.. also Lichtis haben einen Dunkle auch einen...
Lichtis helfen wie gegeben den Wachen und wir machen irgendwas böses.. der Dunklen seite die Seelen zum rumexperimentieren bringen oder whatever.. dsa wäre glaub net so schwer und würde das ganze noch schöner machen
Ja, das wäre eine nettes Placebo auch wenn es den Zwang nicht aufhebt und man keine Wahl hat.
Und wenn wir Lichtis auch mal böse sein wollen? ;)
Zitat von: Grotol am 23. April 2008, 21:41:38
Ja, das wäre eine nettes Placebo auch wenn es den Zwang nicht aufhebt und man keine Wahl hat.
zwang besteht nicht.. man MUSS ja nicht die quests machen wenns einem wirklich zu doof wird is das die eigene entscheidung.. da außer die pyra alle leicht zu schaffen sind, und wenn man halt doch die zertifikate will dann muss man sich halt dafür entscheiden auchdie pyra zu machen.. und an der pyra schraubt xeri ja nun die tage dann mal rum sodass es auch in eurer stufe menschlich bleibt.. daher seh ich da kein großes prob.. oder was meinst du genau mit keine wahlmöglichkeit?
@lore... dann habt ihr die falsche seite gewählt :D und du sowieso XD
Zitat von: massinhio am 23. April 2008, 16:48:05
dann geh nicht in die taverne
wollt nur kurz anmerken dass sich das natürlich auf das stadtverwaltungsquest
bezogen hat-aber ab jetzt werd ich alles ein wenig langsamer und ausführlicher schreiben
dass auch jeder mitkommt ::)
Passt zwar nicht ganz zum Thema aber:
bitte nen counter einbauen der anzeigt wann die 24h vorbei sind! Danke!
Zitat von: devster am 24. April 2008, 08:12:30
Passt zwar nicht ganz zum Thema aber:
bitte nen counter einbauen der anzeigt wann die 24h vorbei sind! Danke!
Jap, auch dafür
Zitat von: devster am 24. April 2008, 08:12:30
Passt zwar nicht ganz zum Thema aber:
bitte nen counter einbauen der anzeigt wann die 24h vorbei sind! Danke!
das kann auch hier rein--oder anders rum ;)
http://arthoria.de/forum/index.php?topic=3166.0
Ich würde sehr gerne den Auftrag ablehnen, oder mir ein anderes Monster auswählen dürfen. Ich muss ihn ein Gebiet, das mich 2 AP kostet, wo es Sachen gibt die mich nicht interessieren. Ja ich weiß...ich muss das nicht machen, und Drops kann ich verkaufen...aber 2 AP sind 2 AP.
Für die zwei AP bekommst du aber auch doppelt so viele EP und abhängig vom Gebiet einen Garantierten Drop oder halt irgendwas besonderes. Also ich finde das ist keine gut ausrede. ::)
Ich weiß Kiriru...aber in dem Gebiet wo ich "Pokemon" spielen soll, interessieren mich die Drops weniger. Und um die EP gehts mir auch weniger....ich muss da bloss jetzt den jetzigen Auftrag erfüllen, damit ich ein anderes Monster bekomme. Das ist was mir nicht so gefällt.
Dann bleibt mir nichts anderes übrig als diese "Quest" sein zu lassen.
Da ich ein Monster in einem Gebiet bekommen hab, was sich so absolut gar nicht lohnt (sprich Pyramiden), will/kann ich bei den Aufträgen nicht weitermachen.
Schade (und irgendwo auch unlogisch), dass man die Zertifikate nicht verkaufen kann.
Ich weis nicht was ihr habt ich hatte grad den Auftrag Wächter der Zeit
muste zwei mal Rein und hab unterm Strich Plus gamacht
es komt nur auf die Taktik an, es gibt Rollen Tränke Zauber
last euch doch was einfallen manchmal ist man halt zu eingefahren
oder man spart am falschem Ende
Generell find ich´s gut so wie es ist sonst hab ich ja noch die Quest Mausoleum2
da möcht ich auch nicht so gern hin, könnt man den Besuch in den Gobowald verschieben?
Was ich damit sagen will das Prob haben wir alle die Gegner sind für alle gleich
so bleibt auch der Reiz, nur hoff ich das die Belohnungen anständig sind :)
MfG
Ronin
Ich finds auch sehr gut so wie es ist. Das reisst einen mal ein wenig aus dem üblichen Arthoria-trott raus wenn man mal andere KGs besuchen muss in die man normalerweise nicht geht.
Allerhöchstens an der Beschreibung für Darkies könnte man was ändern damit die auch ihren Flair kriegen.
"Aber wir BRAUCHEN die Essenz des Wächters der Zeit um das ultraböse mächtige magische Ritual durchführen zu können mit dem wir die Welt wieder in Dunkelheit tauchen werden, Meister!" :-D
Es geht nicht um den Einsatz, sondern das ich 2 Ap in Gebieten verbrauchen muss, wo ich normalerweise nicht hingehe, weil ich da nichts finde was ich brauche( mich interessieren nicht die Drops die ich verkaufe, sondern die die ich für meine Rezepte brauche).
Mit den Gegner hab ich keine Probleme, bloss will ich halt ein Auftrag ablehnen, wen der mich nicht interessiert.
Muss sagen all in all (wenn den die pyra ENDLICH downgeradet wird) thumpsup
Ich finde die Aufträge auch eine sehr gut gemachte Neuerung. Gefällt mir sehr.
Das die Zertifikate nicht verkauft werden können ist logisch: Sie sind auf einen bestimmten Namen ausgestellt und können von jemand Anderem gar nicht eingelöst werden.
Eine Frage wegen dem Ablehnen eines Auftrags habe ich aber: Wenn ich einen Auftrag 24 Stunden lang nicht annehme oder nicht erfülle, erhalte ich dann einen neuen Auftrag? So würde sich das mit dem Ablehnen auf jeden Fall erübrigen: Entweder man macht ihn, oder verliert halt 24 Stunden...
Nein eben nicht, der alte Auftrag MUSS erfüllt werden sonst bekommt man auch keinen neuen.
Die 24 Stunden zählen nämlich ab dem Zeitpunkt wo man den "vollen" Seelenstein abgibt.
btw. Wie komme ich eigentlich zu so einem Seelenstein?
Zitat von: Abigoven am 25. April 2008, 13:19:36
btw. Wie komme ich eigentlich zu so einem Seelenstein?
was testest du eigentlich auf dem server ? ^^
macht der Edelsteinexperte.
Zitatwas testest du eigentlich auf dem server ? ^^
Über diese Quests habe ich mit Xeri live geredet, als er grade dran gearbeitet hat, aber daß die dann auch gleich und sofort im Spiel stehen...
Ich konnte die gar nicht testen.
Zitatwenn man solange die aufträge ablehnt, bis einem ein gegner vorgesetzt wird, der in dem gebiet, in das man eben zu der zeit geht rumrennt
Spieltechnisch soll genau das verhindert werden, es soll nicht einfach nur ein Bonus sein, wenn man sowieso in variable Gebiete geht, den man "mal eben mitnimmt".
RP-technisch ist es auch nicht unlogisch finde ich, wenn die Stadtverwaltung etwas bestimmtes braucht und es nicht bekommt braucht sie es immernoch. Im Endeffekt ist es ja ein Angebot der Form "bringt uns was wir brauchen dann kriegst du was was du brauchen kannst". Ob man das nun machen möchte kann man sich ja überlegen, es steht sicherlich kein Zwang dahinter, die Belohnung enthält nichts was man zwangsläufig braucht.
Achso, für alle die das Änderungsprotokoll noch nicht gesehen haben: Riesenskorpion und antiker Golem wurden geändert.
mh ja da hatt xeri recht
echt gut danke ;)
Zwei Mal Wächter der Zeit mit einer anderen Kreatur dazwischen, sprich 2x das undankbarste Gebiet im ganzen Spiel.
Das ist völlig unlogisch (die Stadtverwaltung wollte eine Seele dieser Kreatur zu Forschungszwecken und hat auch schon eine) und macht die Aufträge noch weniger schmackhaft.
Sehr schade, dass man die Zertifikate nicht handeln kann.
Zitat von: Lilith am 29. April 2008, 19:09:46
Zwei Mal Wächter der Zeit mit einer anderen Kreatur dazwischen, sprich 2x das undankbarste Gebiet im ganzen Spiel.
Das ist völlig unlogisch (die Stadtverwaltung wollte eine Seele dieser Kreatur zu Forschungszwecken und hat auch schon eine) und macht die Aufträge noch weniger schmackhaft.
Was gebraucht wird wird gebraucht. Daran kann man nichts rütteln. Kann ja sein, dass ein ungeschickter Assistent da deine Gelieferten Steine immer kaputt macht xD Ansonsten musst du halt dem Zufall die Schuld geben. ;)
kein lust nen neuen thread aufzumachen (hab auch nicht wirklich was gefunden)
wie lange muss man eigentlich warten bis man nen neuen auftrag bekommt?
oder gibts kein neuen wenn man den alten nicht gemacht hat???
warte nun schon seit 2tagen das was neues kommt 30aps und der gegner kommt einfach nicht sowas is verdammt nervig :'(
ja ich weiss is das spiel mit dem PECH :-D
greetz honkey
ups frage passt hier ned so ganz rein sorry :'(
genau 24h nach Abgabe des passenden Seelensteines/der Materialien bekommst du einen neuen Auftrag . Nach 72h (also 3 Tagen) kannst du einen Auftrag abgeben, 1h später kannst du dann einen neuen Auftrag annehmen.
danke für die schnelle antwort ;)
bleibt mir nur das warten übrig
vielleicht sollte man mal :
schweren auftrag machen (gegner die schwer zu finden sind)
schwere wegen mehr eps und drops in manchen gebieten...
u.
leichte aufträge (gegner die man öfters findet)
für wenig eps und so gut wie keine drops da man sie recht schnell findet
is ned ganz ausgebaut die idee aber wär nen vorschlag
hm naja das ist eben das mit den pyras...
Zitat von: honkey am 06. Februar 2009, 11:53:54
vielleicht sollte man mal :
schweren auftrag machen (gegner die schwer zu finden sind)
schwere wegen mehr eps und drops in manchen gebieten...
u.
leichte aufträge (gegner die man öfters findet)
für wenig eps und so gut wie keine drops da man sie recht schnell findet
is ned ganz ausgebaut die idee aber wär nen vorschlag
*mh* joa gibt es durchaus. Man muss ja nicht nur immer irgendwelche Monster einfangen sondern auch ab und zu andere Materialien abgeben, wie 5 Erz oder 3 Jorugas und 3 Guljaks oder etwas in der Richtung. Und ich würde solche Aufträge mal als leichter bezeichnen^^ Denn meistens kann man die ja sofort erledigen, das Seelen sammeln dauert ja ab und an ein wenig^^
denke auch das es bereits alles abgedeckt wird von den jetzigen Aufträgen, gibt genug Leute die berichten das sie in 20AP keinen Geisterwolf oder Phantom gefundenhabe, genug Leute die sich scheuen den Wächter der Zeit zu fangen und eben die Dinge die Hakuna anspricht.
genau dieser blöde geisterwolf
30aps ned einen gefunden deswegen ja auch zwei verschiedene stufen wo man wählen kann
die schwer findbaren/besiegbaren monster sollten vielleicht noch nen xtra drop bekommen
und die leichten nur selten was dropen
irgendwie so´n schwischen ding halt
weiss auch noch nicht so genau kann mir ja mal heut abend den kopf drüber zerbrechen vielleicht kann ich morgen ja mal nen guten vorschlag machen ;)
Es gibt keine schwerfindbaren und leichtfindbaren Monster ... jedes Monster hat die gleiche Chance - außer Bosse. Von demher ist es nur Zufall/Pech, wenn man so lange nach einem Monster sucht.
Nicht ganz richtig.. Geisterwolf und Phantom sind schon "schwerer " zu finden als das Omnikron zum Beispiel ;)
Wahrscheinlichkeit für alle Monster ist zwar gleich, aber in einigen Gebieten gibts halt mehr Monster als in anderen..
ok, haste recht ... natürlich in Abhängigkeit wieviel andere Monster es noch in diesem Kampfgebiet gibt^^