[gesichtet] magische Würfel

Begonnen von CreX, 08. November 2008, 17:21:34

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Project

Achja was dann sicher n gute Idee wäre wenn es irgendwann mal genügend verschiedene würfel gibt.
Ein event in einer art Arena wo man pvp nur mit würfeln kämpft.


Wobei es gegen die würfel sicher ne front geben wird wenn das konkretter wird.

MalakAlhaq

Eine Front wird es gegen jedes update geben ud gab es bisher gegen jedes.. leider.. sollte man einfach mal ignorieren :) finde die idee auch ganz intresant... sollte aber wirklich beschränkt auf 1 pro kampf sein ( da diese ja auch mächtiger sind ) und es sollte auch net wieder beim antiquitätenhändler landen sondern was für die berufe mal wieder sein.. antiqi. wird irgendwie zu sehr zugemüllt ^^ lasst die arme doch mal in ruhe xD

Project

Mit den Berufen halte ich wie gesagt für zu kommpliziert. Die einzelnen rezepte kanns ja bei der Antiqi geben, zwischenereignis, beim normalen Händler, randomdrop oder oder oder. Zb wäre das eher etwas für ne Quest wo man zwischen 5 oder mehr Würfeln wählen muss. Die sind dann nicht herstellbar.

Also da gäbe es riesenpotential.

Was ich hier eher mit der Front meinte... es ist halt so das wir hier eigentlich mit Zaubern kämpfen sollten und nicht mit würfeln um uns werfen.

Grotol

Jo, da fange ich gleich mal mit dem Front aufbauen an:

Die meisten hier beschriebenen Effekte gibt es bereits mit dem Blitzwürfel der Schaden macht und
lähmen kann und von dem man auch mehrere haben und nutzen kann. Also dürft ihr euch neue Effekte überlegen,
sonst wären die hier genannten nur ein billiger Abklatsch und würden wohl kaum genutzt werden.

Wenn es in Zukunft Imunitäten in grösserem Ausmass als bisher schon geben sollte, haben wir unsere Zauber dafür.
und damit sind wir schon beim Punkt:

Die kreative Energie wäre in neuen Zaubern sicherlich besser investiert als in neuen Items und beides
muss auch den Erfordernissen und der Balance zu den Stärken und Schwächen der alten und neuen Monster Rechnung tragen.

Kiriru

Zitat von: Project am 11. November 2008, 13:53:34
Was ich hier eher mit der Front meinte... es ist halt so das wir hier eigentlich mit Zaubern kämpfen sollten und nicht mit würfeln um uns werfen.

Wieso schließt das eine das andere aus? Magier sein bedeutet nicht einfach nur Zauber zu sprechen. ^^

Grotol

#20
Zitat von: Kiriru am 11. November 2008, 14:21:24
Wieso schließt das eine das andere aus? Magier sein bedeutet nicht einfach nur Zauber zu sprechen. ^^

sagt ja keiner und neue Items mit neuen Fähigkeiten sind schön und gut und müssen auch sein.

Hier war jetzt nichts neues dabei, alles Effekte die wir schon haben.
Ob man eine Lähmung nun "einfrieren" nennt und sie mit dem Berispulver, dem Blitzwürfel oder
dem Paralysewürfel oder einem vierten Item mit der Fähigkeit erreicht,
es wäre nur ein Remake und keine wirkliche Neuerung.

Aber vielleicht kommen ja noch weiter Ideen, obwohl ich mir eher mehr Abwechslung und Möglichkeiten zur Kampftaktik
mittels Zauber wünschen würde, denn das macht nunmal einen Magier aus und nicht allein der Einsatz von Items.

Das könnte ja jedes Kind machen, genauso wie ne Steinschleuder benutzen bei der man zumindest noch Training bräuchte,
wenn mans mal genau nimmt und sie nicht magisch zielsuchend etc. ist.  ;)

Kiriru

Zitat von: Grotol am 11. November 2008, 14:50:10
sagt ja keiner und neue Items mit neuen Fähigkeiten sind schön und gut und müssen auch sein.

Hier war jetzt nichts neues dabei, alles Effekte die wir schon haben.
Ob man eine Lähmung nun "einfrieren" nennt und sie mit dem Berispulver, dem Blitzwürfel oder
dem Paralysewürfel oder einem vierten Item mit der Fähigkeit erreicht,
es wäre nur ein Remake und keine wirkliche Neuerung.

Aber vielleicht kommen ja noch weiter Ideen, obwohl ich mir eher mehr Abwechslung und Möglichkeiten zur Kampftaktik
mittels Zauber wünschen würde, denn das macht nunmal einen Magier aus und nicht allein der Einsatz von Items.

Das könnte ja jedes Kind machen, genauso wie ne Steinschleuder benutzen bei der man zumindest noch Training bräuchte,
wenn mans mal genau nimmt und sie nicht magisch zielsuchend etc. ist.  ;)


Ich meinte das eher auf das Thema allgemein bezogen, nicht auf die konkreten Vorschläge hier. Die Würfel könnte man ja nutzen um Itemeffekte ähnlich dem Kettenzauber zu koppeln. Nicht unbedingt frei wählbar, aber eine Auswahl. ^^

AoNHollygoettin

Toteswürfel/ Verderbniswürfel / Letzte-Chance Würfel
Der Anwender macht den doppelten Schaden mit allen seinen erlernten Zaubern, in der 10. Rune nach der Anwendung stirbt er aber selbst an den Nebenwirkungen des Würfels.

Sinn:
zB Sadek ist bei 100 Hp und ist dabei sich hoch zu heilen. Man hat keine anderen nützlichen Items dabei, also benutzt man den Würfel, macht doppelten Schaden, allerdings nur mit erlernbaren Zaubern, Implo oder Auslöschung zu verdoppeln wäre zu heftig. Wenn das Monster in der 10. Runde dann noch nicht tot ist, tja, dann hat man Pech gehabt. Runde 10 und doppelter Schaden nur als Beispiel. Kritischer Treffer würde ich auch verdoppeln. Die Wirkung des Würfels hört sofort nach dem Tod des Monsters auf, die Verdopplung und die "Nebenwirkungen" wenn man gegen ein zweites Monster kämpft.

MalakAlhaq

Zitat von: Grotol am 11. November 2008, 14:50:10
sagt ja keiner und neue Items mit neuen Fähigkeiten sind schön und gut und müssen auch sein.

Hier war jetzt nichts neues dabei, alles Effekte die wir schon haben.
Ob man eine Lähmung nun "einfrieren" nennt und sie mit dem Berispulver, dem Blitzwürfel oder
dem Paralysewürfel oder einem vierten Item mit der Fähigkeit erreicht,
es wäre nur ein Remake und keine wirkliche Neuerung.

Zitat von: CreX am 08. November 2008, 17:21:34
Beispiele für fertige Würfel:

---> Eissplitterwürfel - wenn er im Kampf aktiviert wird richtet der stab für diesen kampf +1 frostschaden an
---> Frosthauchwürfel - wenn im Kampf aktiviert hat man in diesem kampf X% chance den gegner für 1 runde einzufrieren
---> Eissturmwürfel - einmalig nutzbar richtet er bei einem gegner 50 frostschaden an und schädigt gegner die direkt danach kommen ebenfalls ein wenig (höhlenechse zum bleistift)

also 2/3 sind direkt mal neu und auch nur Beispiele und eine erste Anfrage ob sowas den ankommen würde..

Grotol

Nö, 2/3 der Effekte sind alt denn:

---> Frosthauchwürfel - wenn im Kampf aktiviert hat man in diesem kampf X% chance den gegner für 1 runde einzufrieren
diesen Effekt kann man per Paralysewürfel so oft produzieren wie man will und mit dem Blitzwürfel auch.

---> Eissturmwürfel - einmalig nutzbar richtet er bei einem gegner 50 frostschaden an und schädigt gegner die direkt danach kommen ebenfalls ein wenig (höhlenechse zum bleistift)
Das ist die göttliche Kraft "Kraftraub", nur schädigt sie den Folgegegner nicht, was aber der Zauber Eissturm bereits kann.

---> Eissplitterwürfel - wenn er im Kampf aktiviert wird richtet der stab für diesen kampf +1 frostschaden an
Einzig hier sehe ich etwas neues und eine Option für Eiskristalle, Phoenixfedern und andere Items um einen Schadensbonus zu erreichen.

zu Holys Vorschlag: Sowas kann man nicht als Item bringen, denn dann besorgt sich jeder X-Stück davon und wirkt den Effekt beliebig oft. Als Spezfertigkeit "göttlicher Beistand" und einmal am Tag wirkbar, ok.

Und damit sind wir wieder beim Punkt, neue Items sind eine gute Sache aber man sollte jetzt nicht versuchen alles
über Items zu erreichen, sondern eher neue Fertigkeiten und/oder neue Zauber erfinden. An den Stellen sollte dann auch eine Entscheidung notwendig werden und nicht einfach für jeden alles zu ermöglichen nur weil er es sich leisten kann/will.

Landsberger

Na ja aber man könnte es doch zumindest so ändern dass der Blitzwürfel öfters gedropt wird (die chance vllt um ein paar Prozente erhöhen) dass ihn auch mehr benutzen können.

Frage wirkt der auch bei Überfällen ??? (Das wäre z.B. blöd weil es dem gener einen zu großen Vorteil beschaffen würde)


greetz Landsberger

                                                           
Zitat(höhlenechse zum bleistift) <--- genau gutes Bleistift xD



Hakuna

1, Blitzwürfel werden nicht gedropt
2, brauchst du hier nicht in Rot schreiben ... das tut ja in den Augen weh
3, nein er wirkt nicht bei Überfällen, da man ihn in einem Kampf aktivieren ("werfen") muss
4, "<--- genau gutes Bleistift xD" ist nicht im Zitat enthalten also auch besser rausnehmen ;)

Alle Dunkelheit der Welt, kann nicht das Licht einer einzelnen Kerze löschen.

Landsberger

Zu 2. ich wollte nur mal die Schrift Glühen wie es da steht aus probieren dass es in Rot endet wusst ich nicht


Zu 2. ich hab das ins Zitat reingetan da der Pfeil ansonsten irgenwo in der gegend gewesen wäre anstatt genau darauf zu zeigen (vllt klappts ja bei dir bei mir hats auf jeden Fall nicht geklappt)