Armadillo...Wundschwelle über 100??

Begonnen von zampano, 07. Juli 2010, 14:32:14

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zampano

was mir soeben aufgefallen ist
ZitatZampano wirkt Glutwelle auf Armadillo, trifft und verursacht 89 Schaden (kritisch) (Feuer).
Armadillo erwacht.
Armadillo greift Zampano an, trifft und verursacht 9 Schaden (physisch).
Zampano greift Armadillo an, trifft und verursacht 11 Schaden (physisch).
Armadillo erleidet 10 Schaden (Feuer) durch den Flammenschild um Zampano.


Wieso ist es beim Armadillo nicht möglich bei 110 Gesamtschaden eine Wunde zu schlagen?

hat da jemand ne Idee oder plausible Erklärung?

von den Werten her hab ich, soweit überhaupt von belang:  int 14(+6)/konz 12(+7).....Ini 66 & gegenschlag 62,96

.

Samuel

1. ist nur der Einzelschaden von belang, nicht der Gesamtschaden einer Runde

2. es besteht die *Chance* einer Wunde, und die ist nicht 100%ig (auch nicht bei der ersten Wunde)

3. Es gibt Monster mit einer ausserordentlich hohen Wundschwelle bzw. Immunität gegen Wunden ^^
"I am chaos. I am the substance from which your artists and scientists build rhythms.
I am the spirit with which your children and clowns laugh in happy anarchy.
I am chaos. I am alive, and tell you that you are free"
- Eris, Goddess Of Chaos, Discord & Confusion

zampano

o.k. danke, an immunität hab ich jetzt nicht gedacht,

dann freu ich mich einfach mal,
dass ich ne skillung gefunden hab, dass ich bei dem nimmer ü 12min reggn muss  ;)