Blenden / Verdunkelung

Begonnen von Samuel, 07. Dezember 2009, 14:52:50

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Samuel

ZitatBlenden (gelernt)
   Der Magier erschafft einen hellen Lichtblitz, der das Opfer für kurze Zeit blendet. Dieser Zauber kann einmal pro Kampf gewirkt werden und senkt die Trefferchance des Gegners für 3 Runden deutlich.

Irgendwie merke ich von der Verringerung der Trefferchance nicht so viel. Die Gegner treffen so wie normalerweise auch.

Wie sind eure Erfahrungen da?

Anm: Ich setze den Zauber in Kombination mit Kampfunfähigkeit ein.
"I am chaos. I am the substance from which your artists and scientists build rhythms.
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- Eris, Goddess Of Chaos, Discord & Confusion

Oshun

Jo, ist ziemlich fürn Popo.
Für 20k Kosten hätt ich mehr erwartet, immerhin ist da auch ein Bündnisstein drin.

Der sollte nochmal durchgecheckt werden, denn die Trefferchance mag ja "deutlich" gesenkt sein (um 10? 20? 30?) aber deutlich merken tut man da nix.

Ander

Da kann ich nur zustimmen, da merkt man "deutlich" gar nichts

Khalim

Was ich dumm am Blenden finde ist, dass man keine Rückmeldung bekommt ob es etwas gebracht hat.

Ich bin absolut dafür, dass man als Ausgabe sowas wie diesen Satz bekommt:

"Wüstenräuber greift Khalim an, verfehlt aber, da er geblendet ist."

Vielleicht könnte man den Zauber auch aufwerten sodass zB eine kleine Chance(10bis 15%) besteht, dass sich der Gegner selbst schaden zufügt.

Murak

Vielleicht ist es abhängig von der Konzentration des Monsters... bei manchen scheints besser zu klappen als bei anderen.
Auch diese Worte vergehen

Khalim

je besser das Monster trifft, desto mehr bringt der Zauber auch, würde ich mal meinen.

Ich mit meiner relativ hohen Reaktionsskillung bin der Angeschmierte -.- Das Monster trifft mich meistens eh nicht, da ist Kampfunfähigkeit(mit blenden) auch wenns 100%ig klappt eher eine Verschwendung einer Runde...

Finde ich nicht so toll.

Kein Problem damit, wenn der Zauber WENIG BRINGT; aber kein Verständnis für einen vollkommen nutzlosen Zauber!

Samuel

Naja es gibt Monster die trotz hoher Reaskillung sehr regelmässig treffen (Erdkoloss, antiker Golem, Dural-Prinz^^)
Ich habe - wie wahrscheinlich 80% der Highlevler hier - ebenfalls viel auf Reaktion gesetzt.
Natürlich ist es schwer überhaupt einen Effekt auszumachen bei Monstern die eh selten treffen, aber irgendwie habe ich praktisch keinen Effekt ausmachen können auch oder gerade bei Monstern wo man einen Effekt sehen könnte.
Werde das mal weiter bei den Farbrittern testen. Ich bin aber stark dafür dass Xeri sich den Spruch nochmal anschaut und ggf. überarbeitet.
Für einen praktisch nicht bemerkbaren Minimal-Effekt wie er sich bisher darstellt lohnen sich die 20k jedenfalls nicht.

Dafür dass der Spruch nur 1x pro Kampf für 3 Runden wirkt - wovon die erste Runde schon die ist wo man den Zauber spricht - dürfen die Monster gerne zu 95% garantiert danebenhauen imo... Egal welche Skillung man hat und wie gut das Monster normalerweise trifft..
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massinhio

*meld* und mal wieder gegen alle bin :-/
ich find schon dass er etwas bringt...in den drei runden werd ich selten oder schwächer getroffen..kann natürlich auch nur wunschdenken sein

allerdings
Zitat von: Oshun am 07. Dezember 2009, 15:21:47

Für 20k Kosten hätt ich mehr erwartet, immerhin ist da auch ein Bündnisstein drin.

*recht geb*

Samuel

Wenn du denkst dass du schwächer getroffen wirst hat das wirklich was mit Wunschdenken zu tun, da der Schaden ja nix mit der Trefferwahrscheinlichkeit zu tun haben sollte..
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Samuel

*push!*
Ich hab das Gefühl dass der Zauber bei den (schweren) Monstern wo es drauf ankommt *gar nix* bringt.
Und für Farbritter und Monster unterhalb der eigenen Stufe muss man den nicht lernen  ::)

Bitte den Zauber verbessern!
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Blokor

Also bei mir funktioniert der Zauber (gefühlt) eigentlich ganz gut, wobei ich den Effekt auch nur bei Minofürst und Armadillo konkret beobachte, da ich sosnt mindestens die ersten Runden Autokampf mache. Prinzipiell finde ich abr auch, dass die Kosten mit einem vollständigen Bündnisstein etwas hoch angesetzt sind. Entweder Zauber verbessern oder Kosten auf ein FRagment redzieren (Rückerstattung?!).

Kann es sein, dass der Stufenunterschied zwischen Magier und Monster einen entscheidenden Beitrag liefert?

Samuel

#11
Naja mit 28 ist der Minofürst kaum und der Amardillo gar keine Herausforderung mehr.. Darum geht es ja gerade..

Ich finde man kann die Trefferchance des Gegenübers wirklich auf praktisch 0 Prozent setzen für die 3 Runden 1x pro Kampf, von denen man selber nur 2 Runden effektiv was machen kann. Dann wäre der auch seinen Bündnisstein wert.
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Grotol

Zitat von: Samuel am 15. Februar 2010, 11:13:55
Ich finde man kann die Trefferchance des Gegenübers wirklich auf praktisch 0 Prozent setzen für die 3 Runden 1x pro Kampf, von denen man selber nur 2 Runden effektiv was machen kann. Dann wäre der auch seinen Bündnisstein wert.

Absolut und das wäre als Effekt auch das mindeste was man von einem derart hochangesetzten Zauber erwarten kann,
zumal man ihn ja auch nur einmal in einem Kampf erfolgreich wirken kann.

Samuel

#13
Mal als Beispiel: Der rote Skarabäus (Stufe 34 Gegner) hat mich jetzt trotz Blenden 5mal aus 6 Angriffen getroffen. Das ist so in etwa auch meine normale Ausweichrate bei dem.
Sogar der Riesenskorpion, der mich sonst sehr selten trifft, hatte jetzt bei einem Test mit Blenden einen erfolgreichen Angriff. Bei solchem Gegner würde ich erwarten dass die Trefferquote wirklich mal gegen 0 fallen sollte!
Derzeit sieht es so aus dass die 15% Fehlerrate bei Hypnose wesentlich effektiver ist als das Blenden, und das ist ein lvl 10 Spruch!!


Edit: Dieser Zauber würde sich wunderbar für Taktiken und Abwechslung eignen wie in dem anderen Thema so verlangt wird. Aber leider ist der Effekt - soweit vorhanden - viel zu schwach um die eine Kampfrunde zu opfern diesen Zauber zu wirken!
Bitte da wirklich nochmal drüberschauen, so macht der Zauber wenig Sinn!
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Samuel

Gerade wieder - Dural Berserker (meine Stufe): 3 Angriffe und 3 Treffer trotz Blenden. Der trifft nicht so oft wenn ich KEIN Blenden gesprochen hab  >:-)
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