Also zum Thema neue Kräutergebiete:
Hängt die Chance etwa Eisblumen oder Wüstenkristalle in den entsprechenden Gebieten von PK ab?? Oder von Glück? Und kann man auch mehrere davon finden? Außerdem, was ich aber nicht glaube aber Xeri vll zuzutrauen wäre lol: Wenn man am Vulkan oder im Sumpf kräutern geht, kann man dann sterben?
Zitat von: Will am 06. Juni 2008, 19:16:56
Also zum Thema neue Kräutergebiete:
Hängt die Chance etwa Eisblumen oder Wüstenkristalle in den entsprechenden Gebieten von PK ab?? Oder von Glück? Und kann man auch mehrere davon finden? Außerdem, was ich aber nicht glaube aber Xeri vll zuzutrauen wäre lol: Wenn man am Vulkan oder im Sumpf kräutern geht, kann man dann sterben?
Man kann beim Kräutern nicht sterben, egal welches Gebiet ::)
Hätt ja sein können, dass Xeri das eingeführt hat^^
Es hängt wie bisher vom PK-Wert ab in jedem Gebiet.
Das Glück auch beim Kräutersammeln Einfluss hat, hat Xeri aber gestern nochmal erwähnt. Jedoch in erster Linie der PK-Wert.
Zitat von: Oshun am 06. Juni 2008, 19:35:23
Es hängt wie bisher vom PK-Wert ab in jedem Gebiet.
Das Glück auch beim Kräutersammeln Einfluss hat, hat Xeri aber gestern nochmal erwähnt. Jedoch in erster Linie der PK-Wert.
so ist es, es kann aber nicht schaden wenn er die Gebetsmühle nochmal bemüht und uns sagt, in wie weit Glück einen Einfluss
hat, gerade wenn es jetzt heisst Mischskillungen sollen nicht unattraktiv gemacht werden ;)
ohja bitte Xeri ... ich hab das schon wieder vergessen, ob nun PK auf die Seltenheit oder die Häufigkeit wirk oder obs Glück war lol ... wär toll wenn du das nochmal sagen könntest^^ dann haben wir es hier noch mal weis auf komisch relief-grau :)
PK wirkt sich darauf aus, ob was gefunden wird, das weiß ich noch von gestern. Glück war dann beim Kräutern dazu da die Menge zu beeinflussen.
Wenn ich also nur auf PK skille hab ich quasi iwann ein MAximum erreicht ab dem es sich nicht mehr lohnt auf PK zu skillen wie auf Glück? Das gefällt mir nicht...
Zitat von: Will am 06. Juni 2008, 23:33:36
Wenn ich also nur auf PK skille hab ich quasi iwann ein MAximum erreicht ab dem es sich nicht mehr lohnt auf PK zu skillen wie auf Glück? Das gefällt mir nicht...
Nein, das stimmt so nicht und Kirirus Aussage kann so auch nicht 100%tig korrekt oder vollständig sein,
denn es ist bewiesen das die Anzahl der gefundenen Pflanzen mit steigendem Pk-Wert und gleichbleibendem
Glückswert von 1 ebenfalls weiter steigen.
PK beeinflusst also definitiv die Menge der gefunden Pflanzen und auch OB man überhaupt welche findet. Welche Rolle jetzt Glück bei beiden Faktoren spielt und in wie weit es auf WAS man findet Einfluss hat, würde ich gerne noch mal von Xeridar hören. Das jetzt keine exakten Formeln kommen ist mir bewusst.
Jo, das PK den größten Teil der Kräuteranzahl ausmacht hab ich vergessen zu schreiben. Hab zu früh auf "Schreiben" geklickt, entschuldigung dafür. :/
Mal ein paar Fragen zu den neuen Gebieten:
1. Ist die Overall-Summe der Pflanzen gleich? Also werden beim Sammeln im speziellen Gebiet genausoviele Pflanzen im Schnitt gefunden, wie im normalen?
Oder ist der Schnitt geringer, d.h die Chance auf spezielle Pflanzen wird mit weniger Gesamtmenge bezalt?
2. Ist es im besonderen Gebiet nur eine erhöhte Chance oder ein sicheres Minimum der speziellen Pflanze, abhängig vom Pk-Wert? (wäre sehr dafür)
3. Da der Begleiter nur 1x pro 9h eine Chance hat, wird dessen Sammelverhalten für das Gebiet "Wüste" erhöht? Bzw. die Chancen des Chars selbst, auf andere Gegenstäne.
( Mit Chance meine ich jetzt die Quantität, nicht die Wahrscheinlichkeit, also z.b. dein begleiter findet Item x, y, z...)
4. Wurde die Menge im Standardgebiet erhöht oder gesenkt?
zu 1
Die Menge ist nicht gleich, z.b. im wald der magie gibt es ja nur die teureren Pflanzen, man findet aber natürlich deutlich weniger.
Wär ja sonst zu gut wenn mann z.B. 10Tolwar, 5Tairan und 5Kurag auf einmal finden würde;)
zu 2
erhöhte chance, hab z.B in 14Std sammeln keine Eisblume im Frostsee gefunden.
zu 3
dort findet nicht nur der begleiter gegenstände sondern auch der character, man kann z.b. 5std dort sammeln und der character findet jede std z.B. eine Silbermünze oder anderes.
zu 4
Ist nach meines Wissens gleich geblieben
Ok thx Lehner
Was ich mit Punkt 1 meinte, war der Wert der Pflanzen in Gold, war vielleicht schlecht ausgedrückt.
Man kann ja den durchschnittlichen Verdienst pro Stunde berechnen und die Frage ist, ob der gleichbleibt.
Das man gesamt weniger von den seltenen findet, ist klar. Nur obs overall gleich ist, wäre "interessant"
Zitat von: TinRho am 07. Juni 2008, 10:34:16
Ok thx Lehner
Was ich mit Punkt 1 meinte, war der Wert der Pflanzen in Gold, war vielleicht schlecht ausgedrückt.
Man kann ja den durchschnittlichen Verdienst pro Stunde berechnen und die Frage ist, ob der gleichbleibt.
Das man gesamt weniger von den seltenen findet, ist klar. Nur obs overall gleich ist, wäre "interessant"
der Goldwert der Pflanzen schwankt und ist damit eher weniger geeignet sowas wichtiges zu balancen. Es wurde nur an den Wahrscheinlichkeiten bestimmter Pflanzen geschraubt.
zu 3: Ist schon richtig, dass der begleiter nur einmal in den 9 Stunden was finden kann und das wurde für die Wüste auch nicht geändert, aber wenn du z.B. 9 mal 1h einstellst, könte der Begleiter auch 9 mal was finden. ;)
zu 4: Standardgebiet ist gleich geblieben
Glück hilft ein klein wenig bei der Frage ob überhaupt etwas gefunden wird, nicht ber Menge.
Ich mache nochmal einen Vorschlag aus einem anderen thread, das ist irgendwie untergegengen:
Könnte man das Gebiet in dem man sammeln war danach anzeigen? Wäre sehr übersichtlich.
Und wegen den Kräuter, versuche ichs nochmal :
Ist die Gesamtmenge an Kräutern in den speziellen Gebieten, im Verhältnis zum Hauptgebiet insgesamt
- mehr
- weniger
- gleich viel?
Das mit den 9x 1h sammeln ist mir bekannt Kiri und wird auch praktiziert. Nur über Nacht ist es etwas unpraktisch ;)
Man könnte an dieser Stelle auch mal den Begleiter etwas tunen, ganz allgemein...
Zitat von: Xeridar am 07. Juni 2008, 13:41:14
Glück hilft ein klein wenig bei der Frage ob überhaupt etwas gefunden wird, nicht ber Menge.
Und wirkt Glück auf die Seltenheit der Pflanze(n)?
Generell ist die Gesamtmenge der gefundenen Kräuter natürlich niedriger, am Beispiel "Wald der Magie":
Dort wachsen keinerlei Guljakbeeren oder Jorugawurzeln, die ja im 'normalen' Gebiet den Großteil der Funde ausmachen. Natürlich wird man im Wald der Magie niemals so viele Kurelblüten finden wie im normalen Gebiet Guljakbeeren. Demnach ist die Gesamtmenge natürlich geringer.
an der anzahl der kräuter kann man das nicht vergleichen
aber
wenn man eine hübsche exel tabelle hat und dort für die verscheidenen kräuter die preise bestimmen kann die ja in jedem gebiet gleich sind dann schon
bisher war mein kräuterverdienst 35 gold die stunde durchschnitt, also im standardgebiet
nun mal zum vergleich die neuen
Wald der Magie:
8 stunden: 1 tolwar
6 stunden: 6 sorage
6 stunden: 1 tairan
2 Stunden: nix
9 Stunden: 2 tolwar
6 stunden: 7 sorage 5 kurel
3 stunden: nix
2 stunden: nix
9 Stunden: 9 sorage 1 tolwar
das macht ein durchschnittsverdienst von 10 gold pro stunde, also ein minus von 25!!
Zentaurenwald:
8 stunden: 4guljak 2joruga 11sorage
9 stunden: 7 guljak 4 sorage
mache einen durschschnitt pro stunde von 14 gold also ein minus von 21
ich werde das noch ein wenig weitertesten und hier updaten aber momentan siehts katastrophal aus..(mein test ist hiermit beendet, ich gehe da, und in andere neue gebiete , erst wieder rein wenn xeri sich mal dazu geäussert hat)
xeri das kann doch wohl nicht sein bei pk 20..
es is klar das man in den neuen gebieten nicht mehr verdienen soll aber dann so wenig?? das weniger pflanzen bei rauskommen ist klar, ich hätte mir aber doch gedacht das der geldwert dieser ähnlich sein wird. momentan siehts leider so aus das es egal ist ob ich da tolwar, kurel oder was auch immer finde, es ist ein quatsch da reinzugehen, im endeffekt rechnet es sich einfach nicht.. ob ich jetzt jorugas oder kurels aufm markt verkaufe is mir egal, aber die relation sollte schon stimmen.. wenn das wirklich absicht ist dann is meine konsequenz das ich da nie wieder hingehe und beim standardgebiet bleibe..
ich komme mir vor als hätte ich pk1 teilweise..
dein pk skript hat wenn ich das richtig lese aus meinen statistiken ein paar "wellen" drin, also bei bestimmten schwellenwerten geht die anzahl der funde zurück ein wenig, dafür ändert sich aber die art der gefundenen pflanzen,
also mein gold pro stunde steigt stetig, aber meine gefundenen pflanzen pro stunde schwankt abhängig vom pk wert
zur verdeutlichung was ich meine..
ein aus der luft gegriffenen beispiel
pk 6: von 9 stunden findet man 6 mal was
pk 7: von 9 stunden findet man 7 mal was
pk 8: von 9 stunden findet man 8 mal was
pk 9: von 9 stunden findet man 9 mal was
und jetzt eine "welle"
pk10: von 9 stunden findet man 6 mal was dafür ist die anzahl der funde pro stunde gestiegen.
u
s
w
kann es sein das diese wellen, falls es sie tatsächlich geben sollte einen extremen einfluss haben, da sie besonders in gebieten wo deutlich weniger pflanzen gefunden werden sie sich umso stärker bemerkbar machen?
EDIT: pechsträhnenkommentare könnt ihr euch sparen, ich hatte schon einige in meiner spielzeit aber so etwas ist mir noch nie untergekommen, da möchte ich mal nen comment vom developer hören..
Das man Minus macht, weil man nach speziellen - seltenen Pflanzen sucht und dadurch nicht die "normalen" in der selben Anzahl wie
vorher findet geht leuchtet ja auch ein und dagegen kann man wenig sagen. Es ist auch klar das wir jetzt nicht mehr "seltene" Pflanzen finden können/sollen/dürfen als vorher.
Aber an der Range min.- max sollte gedreht werden, in 9h nur einen Fund habe im Sumpf, der nicht Pflanzen arm ist. Dort soll man ja Sorage finden und tatsächlich 2 waren möglich. *kopfschüttel*
Und Leute die nen PK-Wert von 15+ fühlen sich sicherlich "vera..." wenn sie auf einmal weniger als 10 Pflanzen nach hause bringen.
Wie an vielen Stellen im Spiel wäre es schön, wenn Minimum angehoben werden könnte zur Not auch auf Kosten im Maximum.
Ich mach mal hier den Thread zu mit Verweis auf den Thread im Anregungsforum, das doppelt sich doch aktuell ziemlich stark.