Arthoria.de Forum

Hauptspiel => Lob und Kritik => Thema gestartet von: Oshun am 03. Mai 2008, 16:46:44

Titel: Zwischenereignisse
Beitrag von: Oshun am 03. Mai 2008, 16:46:44
Nachdem die Positiven anscheinend einen Bogen um mich machen war das jetzt der Schlag in die Weichteile:


Oshun erhält 21 Erfahrungspunkte.
Oshun verliert 6 Heiltränke. <--- !!!!!!!!!
Oshuns Reaktion sinkt um einen Punkt für 10 Minuten.

Ich hab also für 21 EP 180 Gold gezahlt!!??!! (marktpreis des heiltranks ~30 Gold)
Na danke *thumpsdown*

Wär ja mal nett wenn man diese *nonsense* Zwischenereignisse die einen nur zulabern rausnehmen könnte und stattdessen noch ein paar NETTE kleine Belohnungsgeschichten einbauen würde.

Denn Zwischenereignisse treten selten auf und wenn man dann nur liest "Seid nett zu den Bäumen denn es sind auch Lebewesen" kriegt man das.. *würgundso*.
Das man dann allerdings noch so derbe zur Kasse gebeten wird muss ja nu auch ned sein.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Khalim am 03. Mai 2008, 16:56:54
Bei meinem ersten Zwischenergebnis bin ich gestorben und bei meinem Zweiten habe ich LPs verloren und Konze um 5 für 10 Minuten gesenkt...

Also etwas wirklich positives hatte ich noch nicht ausser ein Angebot einen Manakristall um 350gm zu kaufen(hatte aber kein Gold)...

Kann schon sein, dass ich Pech hatte, aber ich wäre schon dafür, dass der "Durchschnitt" der Zwischenergebnisse positiv ist. Immerhin gibt es ja auch ein Artefakt mit dem man die anziehen kann..
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Nicole am 03. Mai 2008, 18:44:23
also ich find die eigentlich ganz witzig.....wenn dich die, wo nix passiert stören, dann lies dir den Text nicht durch ^^

Und naja.....ahm, wenn du ne Wanderung machst, dann passieren dir auch nicht nur gute Dinge, also RPG-mäßig stimmts schon so.....ich muss sagen: ich hatte mehr positive als negative ^^
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Khalim am 03. Mai 2008, 19:04:58
Ich finde es schon gut, dass Arthoria einigermassen fordernd ist und man auch auf blöde Arten sterben kann(zB enn man vom Baum runterfällt xD), aber das Verhältnis zwischen positiven und negativen Zwischenereignisse sollte einigermassen ausgewogen sein.

Ich glaube es ist ja so, dass jedes Ereignis mehrere Ausgänge liefert

zB.: Man kommt zu einem Baum in dem ein Loch ist.
Greift man hinen wird man entweder von eienr Schlange gebissen oder findet Gold darin^^
Sogesen finde ich es ganz witzig, wenn man ein bisschen Glück braucht, aber ein paar Erfolge mehr bei den Ereignissen würden ganz gut tun^^
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: AonBeast am 03. Mai 2008, 19:59:08
das ist wieder ein sehr schönes beispiel für dinge die die welt nicht braucht!! und zu leuten die sowas befürworten das man sterben kann, dinge verliert oder sonst irgendwie etwas negatives ab bekommt muß wohl nimmer viel gesagt werden ausser das sie sich von xeris hinterteil entfernen sollten.

das ich mal nen abzug auf irgendwelche fertigkeiten bekomme ist kein problem...aber das ich wirklich gold bzw. heiltränke oder sonst was verliere ohne was dagegen machen zu können ist einfach mal wieder pillepalle!...wenn schon negativ will ich selbst die möglichkeit bekommen mich selbst in die sch.... zu reiten und nicht einfach reingeworfen zu werden.....wieso sollte also aus einer verschlossenen tasche etwas verschwinden nur weil ich durch nen sumpf marschiere? *sucht nach ner sinnvollen erklärung*

*holt schonmal die zuckerwürfel aus der tasche*
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Nicole am 03. Mai 2008, 21:26:15
Beast, dürfte ich um ein bisschen Niveau in diesem Gespräch bitten?
Es soll auch Leute geben, die nicht schleimen, aba trotzdem was gut finden ;)
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Lucan am 03. Mai 2008, 21:26:59
ums mal so zu sagen
bei mir war es recht ausgeglichen mit den positiven wie negativen, allein daher sehe ich es nicht ein dass was geändert werden muss.

Etwas gut finden ist noch lange kein zu Krezuzekriechen, das ist halt mal wieder typisch für unsere Zeit jeder der etwas positiv erwähnt wird zur sau gemacht, das kotzt gewaltig.

Es ist doch grade das erfrischende an Arthoria, dass man nciht alles hintenrein geschoben bekommt, dass man manchmal einfach nur RPG spielt und sich wie sein char es tun würde verhällt.
Wo bleibt der Spaß wenn alles vorhersagbar und gradlinig ist?

Wer positive Ereignisse haben will, denkt sich doch einfach mal was aus und schlägt es vor.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: neobel am 03. Mai 2008, 21:47:31
ich finde die Zwischenereignisse doof in denen so ein müll ist wie das mit dem Baum wo ein Lederbeutel drann hängt.
Da schmeist mann hunterte Erzklumpen hinauf und trifft nicht oder mann ist zu doof zum Klettern und fällt andauernd runter.
nach ner halben Stunde hatt mann entweder so wenig Lp das mann aufhöhren muss oder mann hat keinen Bock mehr Erz zu werfen weil der Erzberg höher ist wie der Baum.
bis auf ein paar positive hatt ich auch nur mist und da ich kein Glück geskillt habe kommen die Zwischenereignisse eh selten so aller drei Wochen mal eins und dann noch nix positives naja Arthoria halt.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Antichrist007 am 03. Mai 2008, 22:18:51
naja ich bersönlich finde die zwischen ereignis gut das ist einer der plus punkte die arthoria hat
aber das es mehr positive als negative gibt bin ich stark dafür wegen der Kristallkugel alleine
aber die die sich beschweren haben warscheinlich einfach nur pech gehabt mit den ereignissen
ich hab z.b. mindestens 4,5k an gold aus den ereignissen gehollt und dafür 1-4 sterben wen ich im moor versinke oder so finde ich ok
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: AoNHollygoettin am 03. Mai 2008, 22:19:58
Das Erz Werf Zwischenereignis ist wirklich total sinnlos.^^ Ich schätz einfach mal ich hab 3min lang nur mit meinem Mausrad auf den Link gedrückt um Erz zu werfen.

3min*2Tabs pro sec = 360Tabs geöffnet...

Gegen Zwischenereignisse habe ich eigentlich nichts, nur sollten sie nicht so sinnfrei sein.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Kiriru am 04. Mai 2008, 01:19:47
Zitat von: HollyGöttin am 03. Mai 2008, 22:19:58
Das Erz Werf Zwischenereignis ist wirklich total sinnlos.^^ Ich schätz einfach mal ich hab 3min lang nur mit meinem Mausrad auf den Link gedrückt um Erz zu werfen.

3min*2Tabs pro sec = 360Tabs geöffnet...

Gegen Zwischenereignisse habe ich eigentlich nichts, nur sollten sie nicht so sinnfrei sein.

Tja, das Ereignis war fies. Aber auch hier entscheidet die Entscheidung des Spielers was bei rauskommt und manche Entscheidungen sind halt nur unter bestimmten Bedingungen da. ;) Und ich denke nach einer gewissen Zeit hättest du auch drauf kommen können, dass das mit dem Erz und dem Klettern nichts mehr wird.  ::)
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 09. Mai 2008, 01:07:22
Ein Goblin springt aus dem Busch stiehlt dir X Gold und ist so schnell weg das du keine Zeit hast deinen Stab zu zücken. sinngemäss

Ich hatte zu dem Zeitpunkt ein Spiegelbild aktiviert. Wäre schön, wenn der "helle" Goblin beim nächsten Mal versehentlich dieses anfällt,
und ich ihn grillen kann, wenn er hilflos vor mir liegt. Die Möglichkeit auf einen Kampf also.

Was will ich damit sagen ? Zwischenereignisse könnten Spass machen, das Spiel abwechslungsreicher gestalten und das
Rollenspiel fördern. Wäre also schön, wenn man aus den bestehenden Ereignissen etwas mehr macht. Mit etwas Kreativität in der Weiter/Ausführung liegt in diesen Ereignissen sehr viel Potenzial das das SPiel bereichern könnte.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 09. Mai 2008, 15:12:17
und noch was dazu: der Goblin kann auch ruhig ein paar Kumples dabei haben (22 angepasst an meine Stufe) und einen Boss die ich dirket nacheinander besiegen muss und danach die Entscheidung ob ich wieter ins Kampfgebiet will oder zurück in die Stadt.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: devster am 11. Mai 2008, 12:10:28
ZitatDu suchst die Konfrontation, musst aber schnell herausfinden, dass du alleine gegen eine gut ausgerüstete Aufklärungspatrouille der orkischen Armee keine Chance hast.

devster stirbt.

Bitte? Ich könnte 1000de Aufklärungspatroullien! der Orks töten und würde dank Vampirismus mit geschätzten 3k LP das Feld verlassen...

Wenns schon anscheinend keine Möglichkeit gibt ab nem bestimmten Lvl zu gewinnen oder so nimm das Zwischenereignis bitte ab nem gewissen Lvl einfach raus, denn das hat echt nix mit Selbstüberschätzung zu tun sich mit LvL 21 an ein paar Orks auszutoben.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Oshun am 11. Mai 2008, 12:13:15
Oh ja da hätt ich mich auch gern ausgetobt, stand aber gar nicht zur Wahl :/
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: TinRho am 11. Mai 2008, 13:40:28
Die Orks hab ich auch mal erwischt bzw. die mich-.-

Kann nur zustimmen, das ist etwas...hm daneben

Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 15. Mai 2008, 11:02:09
EP saugende Mücken gibt es also auch ?

und sie können gleich 22 davon aus einem herausholen ?

das sollte geändert werden.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Fire am 15. Mai 2008, 15:07:35
ich finde die zwischenereignisse einfach super. kann schon mal sein das man pech hat, aber dann hat man hald mal ein anderes mal mehr glück. ich z.b. hatte nur glück, habe nicht wirklich heiltränge gebraucht (vlt. 2 oder so, im gesamten ereignis) und bin glaube ich auch nur einmal gestorben. habe aber extrem viel erfahrung bekommen und es hat sich im gesamten ausgezahlt.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 15. Mai 2008, 15:14:35
öhm, bist du dir sicher das du von einen Zwischenerignis sprichst, denn dort brauch man keine Heiltränke es werden einem höchstens welche geklaut und als positives Gegenereigniss gibts mal eine paar Guljak oder etwas Heilung, wenn man die richtige Rune drückt. ;)
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Project am 15. Mai 2008, 15:47:36
Finde es schon derb das man keine chance hat ausser man versteckt sich wie ein Feigling. -.-

Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: MalakAlhaq am 15. Mai 2008, 15:52:15
Ich finds komisch das sich keiner Beschwert wenner nen Mana für 350 kauft durch ein Zwischenereigniss (ist mir selbst schon 2 mal passiert und ich hab SEHR selten ein ZE. [so alle 2 wochen eins])
oder wenn man nen manakristall gegen nen olganwurz tauscht und somit schlappe 1100-1300 gold gewinn macht für nix und wieder nix... also ich hatte auch schon tot und attentat und und und.. aber es ist hier vollkommen ein gleichgewicht zwischen positiven und negativen gegeben..
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Project am 15. Mai 2008, 15:57:40
Bei die vielleicht aber muss das bei allen sein?Du scheinst ein Glückpilz zusein sieht man auch an deinen kämpfen auf deiner stuffe palas ohne ressourcen etc.

Sprech nur von mir positive bissher 2X Tonscherben, 1 Kräutersäckchen, 1X 2AS

Der rest Tot, verlust EP/gold, mali auf atribute und sinnlose ZE.

Schließ nicht immer von dir auf andere.

BTW geht xeri meistens von mehrere 1000 Kämpfen, Lederbeuteln, Geduldststeinen, Beten oder what ever aus.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 15. Mai 2008, 17:48:24
Wir haben alle bekannten Zwischenereignisse gesammelt und auch mit verschiedenen Entscheidungen (sofern vorhanden) getestet
und nach einem kurzem Blick auf die Ereignisse stell ich mal folgendes fest:

Es gibt tatsächlich genausoviele positive wie negative Ereignisse, wobei sie sich in der Qualität stark unterscheiden.
Während negativ Ereignisse auch gerne mal mit AP Verlust enden gibt es bei den positiven keine zusätzlichen Aktionen.
Und der Tod durch Orktrupp oder EP Verlust durch Mücken findet auch keinen gleichwertigen Ausgleich.

Alle anderen Mali/Boni gleichen sich tatsächlich aus WENN der Zufall und/oder das Glück mitspielt wie z.b
"Wer das liest ist doof/klug" - "du verlierst/gewinnst X - Int für X Minuten UND die "richtige" Entscheidung getroffen wird,
was natürlich immer sinngemäss heisst "ja, ich bin Pfadfinder und helfe der alten Hex-äh-Dame über die Strasse"

Dann gibt es noch die völlig sinnfreien Ereignisse in ähnlicher Zahl wie positive und negative Ereignisse zusammen,
wo man oft denkt *meteor->kopf* wie z.b. Esst mehr Käsetoast, was ernährungstechnisch ein ganz schlechter Rat ist,
im verfetteten Deutschland  ;)

Was die Olganwurz angeht: Sie kann ausschliesslich hier gefunden werden und wird mindestens einmal benötigt für die Spiegelplatte also verdient man an der ersten nichts. Dazu kommt der starke Heiltrank der durch die mangelnde Verfügbarkeit und dem Marktpreis zur Farce wird. Btw. ich habe die Kristallkugel und "etwas" Glück geskilled und seit 4 Wochen keine Wurz mehr bekommen, trotz dauerhafter Ladung und nach der Auswertung der Ereignisse ist dieses Artefakt ... ihr wisst schon. ^^

Soviel also dazu das die Ereignisse voll super sind und sich alles ausgleicht, das ist nicht wirklich in der Fall und
selbst wenn könnte eine andere Textausgabe, sowie einige neue Optionen um mehr selbst zu handeln und auch Gesinnugsangepasste Optionen einige Unmutsäusserungen verhindern.

Denn mit LvL 20+ lass ich mich nicht von nem Trupp Orks plätten, sondern eher umgekehrt und als LvL 5 vernichte ich die Mücken mit ner Giftwolke oder gar nem Feuerball. Eine Horde Wüstenräuber oder Säbelrassler wäre da schon etwas anderes und monströse Hornissen könnten meiner Mithrilrobe sicherlich auch etwas anhaben.

Klar läuft nicht immer alles glatt und es muss auch negative Überraschungen geben um das Spiel spannend zu halten
aber eine gewisse Böswilligkeit ist auch hier wieder zu erkennen, ähnlich zum AP - Verlust in der Oase und den garnatierten Meteoren im Kopf beim letzten Event. Aber seis drum, Lebbe geht weida oder...

"Besser als nichts denkst du dir und steckst den Erzklumpen ein, nachdem du in einen Energiesplitter getreten bist, 20 LP verloren aber nen Splitter gewonnen hast und von Mücken Erfahrung abgesaugt bekommst währnend du dich 10 Minuten lang nach 12 Tonscherben gebückt hast."  ;)
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: MalakAlhaq am 15. Mai 2008, 18:42:12
joah project.. ich schließ aufkeinen anderen oder so.. ich schreib meine persöhnliche meinung durch meine erlebnisse dazu mehr net :) ich versucha uch nciht die weltherschaft zu erlangen oder so :) hab nur meine subjektive meinung dazu auch mal kundgetan :) ich kann ahlt nru sagenw as ich bisher erlebt hab und das is definitiv positiv zu bewerten in sachen ze... und vllt bist du ja nur ein pechrabe project? schließ net von dir auf andere oder so ne? :)
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 15. Mai 2008, 23:42:33
Ich bin mal so frei und poste für Farodinae, weils niemand einfach verschoben hat  ;)

Zitat von: Farodinae
Das Zwischenereignis mit dem Blitz find ich doof^^

Denn ich würde nur wegen einem Gewitter einfach zu Hause bleiben und außerdem verliert man dadurch jawohl keine aktion! man ist dadurch vielleicht 10 min beschäftigt und wartet eben bis das Gewitter vorbei ist... also RP-technisch finde ich das echt unlogisch...
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Oshun am 01. Juli 2008, 15:41:00
Zitat
An diesem herrlichen Tag beschließt du eine kleine Pause einzulegen als du an einem kleinen See vorbei kommst. Nachdem du es dir gemütlich gemacht hast bemerkst du ein leises Summen während du die Aussicht auf den See genießt. Anfänglich denkst du dir nichts besonderes bei dem Geräusch, allerdings wird es zunehmend lauter und nach einer Zeit siehst du auch woher das Geräusch kommt: Ein riesiger Schwarm Stechmücken fliegt von dem See aus in deine Richtung! Eilig packst du deine Sachen zusammen und fängst an zu laufen, aber die Mücken sind schneller und du musst eine große Anzahl Stiche hinnehmen, bis der Schwarm wieder von dir ab lässt.
Oshun verliert 41 Erfahrungspunkte
Oshuns Reaktion sinkt um 2 Punkte für 10 Minuten
Oshuns Konstitution sinkt um 2 Punkte für 10 Minuten
Oshuns Konzentration sinkt um 2 Punkte für 10 Minuten

-.- Halloohooo Mücken???? 41 EP verloren.. ???  wegen Mücken?? .. Ich bin Stufe 22.. mücken... *nichtfassenkann*
Außerdem konnte ich nichts dagegen tun.. ich war dem ereignis einfach ausgeliefert.. ganz toll -.-
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grummel am 01. Juli 2008, 22:15:19
Zitat von: Oshun am 01. Juli 2008, 15:41:00
-.- Halloohooo Mücken???? 41 EP verloren.. ???  wegen Mücken?? .. Ich bin Stufe 22.. mücken... *nichtfassenkann*
Außerdem konnte ich nichts dagegen tun.. ich war dem ereignis einfach ausgeliefert.. ganz toll -.-
Anderswo nennen die sich Borboradmosquitos  :-D
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Amalthea am 03. Juli 2008, 14:52:26
...tja das Mückenzwischenergebnis hatte ich heute auch^^
EP Verlust 40 und halt den Rest den Oshun schon gepostet hat

..ich hab lachen müssen - find es auch unlogisch - LP-Verlust wäre für mich erklärbar in diesem Zusammenhang.

lg Ama lol
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Oshun am 03. Juli 2008, 16:11:21
Find es mittlerweile leider nicht mehr so lustig. Ständig Sandstürme und versinken im Sumpf und dann auch noch 41 EP verloren wegen Mücken. Bei nem Tod verlier ich in etwa auch so viel. Also das is wirklich nicht mehr witzig.
Mali okay, ich bin ja mit um mich schlagen beschäftigt. Aber Mücken die EP saugen noch dazu durch Mithril und höhere Rüstungsteile..  >:-)
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: TinRho am 03. Juli 2008, 16:56:06
40 eps sind echt heftig...einfach so

Man könnte ja als fähiger Magier Feuerball oder Giftwolke auf sich selbst wirken, bei einer Defense von 10+ kein Schaden, aber Mücken ade ;)
Oder meinetwegen schon Schaden, den man dann evtl in Kauf nimmt...wo wir wieder beim Thema Interaktion sind...

Edit: die Idee gibts schon les ich gerade. Eine Umsetztung wär toll:)
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Xeridar am 07. Juli 2008, 17:24:46
Na die Mücken stechen doch nicht durch die Rüstung durch, sie sind so klein, dass sie einfach unter die Rüstung drunter krabbeln ;)

Nach wie vor stehen einige negative Ereignisse genauso in der Liste wie positive und das wird auch generell nicht ändern.
Für die gebietsspezifischen Ereignisse wie das Versinken werde noch eine Kleinigkeit basteln, die ganz nett sein dürfte :)
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Jerry77 am 07. Juli 2008, 20:50:05
Zitat von: Xeridar am 07. Juli 2008, 17:24:46
Na die Mücken stechen doch nicht durch die Rüstung durch, sie sind so klein, dass sie einfach unter die Rüstung drunter krabbeln ;)

Nach wie vor stehen einige negative Ereignisse genauso in der Liste wie positive und das wird auch generell nicht ändern.
Für die gebietsspezifischen Ereignisse wie das Versinken werde noch eine Kleinigkeit basteln, die ganz nett sein dürfte :)

Wie? Durch Interaktion etwa? "Du hast die Möglichkeit dich durch schnelles Klicken, aus dem Sumpf zu befreien"? :-D
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: massinhio am 07. Juli 2008, 21:39:40
vielleicht findet man etwas beim versinken-
sollten ja schon einige leichen drinliegen.....
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Oshun am 09. Juli 2008, 00:26:31
Zitat von: Xeridar am 07. Juli 2008, 17:24:46

Nach wie vor stehen einige negative Ereignisse genauso in der Liste wie positive und das wird auch generell nicht ändern.


Dann hätt ich gern ein Ereignis wo man
40 ep krieg + 2 punkte in konst, konz und rea.

Dann natürlich ein ereignis wo man
6 heiltränke bekommt + kleinen boni

und da man neuerdings anscheinend auch 300 lp durch astfall verliert hätt ich gern ein zwischenereignis wo man 300 Lp bekommt sowie das Gold vom Goblin zurück dem elendigen Dieb.

Ich könnt die liste ewig fortführen. Fakt ist das negative gibt es immer in höherer Form (man verliert 300 lp durch ein zwischenereignis kann aber z.B. nur 40 erhalten) als das positive und das MUSS geändert werden denn es frustriert immer mehr!!
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 09. Juli 2008, 00:44:41
die Auswirkungen von negativen und positiven sollten auch in Balance sein, wenn man also praktisch AP verlieren kann sollte man auch welche gewinnen können, denn sonst ist das Artefakt Kristalkugel die ZEs heraufbeschwört eher ein Fluch als etwas erstrebenswertes >:-)

Beispiel:

Der Lederbeutel am Baum:

man kann ihn nehmen und erhält einen Lederbeutel also ein paar Goldmünzen....
man kann ihn nehmen und wird von einem Baumstam getroffen der einen auf 1 LP runter haut !

Aktion verloren, denn mit einem LP geht niemand weiter ins Kamfgebiet,
sondern lässt sich nach hause tragen.... ach ja, ein paar Gold habe ich auch verloren...

Das steht einfach nicht im Verhältnis und so wie Oshun sagt, wüsste ich von keinem Ereignis
bei dem man fast vollständig geheilt wird, geschweige denn einen AP erhält.

Und wozu nutzt ein normaler Magier seine Kristallkugel bevor er das Haus verlässt...?
Richtig: um ein wenig zu schauen was ihn draussen erwarten könnte !

Und da sehe ich nicht das der Lederbeutel am Baum eine Falle ist,
die ein Goblin aufgestellt hat, der mich mit einem Baumstam erschlagen möchte um mich zu bestehlen ?!  :-[

Ach und noch was, nachdem ich mich wieder erholt habe: Der weiche Untergrund im Sumpf gibt nach und du versinkst im übelriechenden Schlamm. Grotol stirbt... zum 5ten mal in 3 Tagen, na danke.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: mooothecow am 09. Juli 2008, 01:02:54
zum versinken und ähnliches kommt ja ne rolel raus dagegen, die hällt 20 ap lang, also wenn man so ein gebiet besucht rolle rein und fertig

der baum.. habs nie geschafft da hochzukraxeln, bin immer runtergefallen und lp verloren.. erze schmeissen is ganz gut und ich hatte meist ein plganpulver drin

aber allgemein is da schon was dran. wenn schon ausgleich dann aber gänzlich, also nicht 40 exp gega +5 exp..
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 09. Juli 2008, 01:05:09
du meinst ein anderes ereignis und das kann man wohl auch anders lösen als mit klettern oder erz werfen.  ;)

und die rolle sollte man sich als artefakt besitzer sparen können. -.-

aber du hast recht, so bleiben sollten die Ereignisse nicht alle.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: massinhio am 09. Juli 2008, 01:38:07
Zitat von: Oshun am 09. Juli 2008, 00:26:31


sowie das Gold vom Goblin zurück dem elendigen Dieb.



bei den letzten 3x mal, als ich den hatte, hab ich ihn niedergestreckt und von ihm gold bekommen :-D
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 09. Juli 2008, 01:40:51
auch du meinst ein anderes ereignis, du sprichst von dem der aus dem busch springt,
und der kann dich beklauen oder du ihn töten, das passt.

das ZE was Oshun und ich meinen ist wieder ein anderes.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Amalthea am 09. Juli 2008, 03:42:57
...was mir bei den Mücken nicht erklärbar ist warum man EP verliert - Lebenspunkte ist für mich logisch aber Erfahrungspunkte eher unlogisch. ::)
Da gehts mir nicht darum negative Ereignisse wegzubekommen sondern um die Logik.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: MalakAlhaq am 09. Juli 2008, 10:08:26
Zum ap verlieren: das pasiert doch "nur" bei gebietsspezifischen ereignissen die absolut nix mit der kristalkugel oder ZE zu tun hat oder? weil wenn man zurück in die stadt geht verliert man doch garkein ap oder? nur wenn man bis ins kampfgebiet reingeht wird der ap abgezogen.. oder seh ich das falsch??? ich dachte bisher immer wenn man zurück in die stadt wählt verliert man kein ap... seit ihr sicher das man den ap verliert? achtet bitte mal drauf.. ich werds auch tuen :) (achja.. wenns balanced sein soll brauchen wir ein negatives gegenstück zum fund der olganwurz! WENN BALANCE FORDERN DANN ÜBERALL)
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Kiriru am 09. Juli 2008, 10:28:33
Zitat von: MalakAlhaq am 09. Juli 2008, 10:08:26
Zum ap verlieren: das pasiert doch "nur" bei gebietsspezifischen ereignissen die absolut nix mit der kristalkugel oder ZE zu tun hat oder? weil wenn man zurück in die stadt geht verliert man doch garkein ap oder? nur wenn man bis ins kampfgebiet reingeht wird der ap abgezogen.. oder seh ich das falsch??? ich dachte bisher immer wenn man zurück in die stadt wählt verliert man kein ap... seit ihr sicher das man den ap verliert? achtet bitte mal drauf.. ich werds auch tuen :) (achja.. wenns balanced sein soll brauchen wir ein negatives gegenstück zum fund der olganwurz! WENN BALANCE FORDERN DANN ÜBERALL)

Jau, AP verschwindet eigentlich nur wenn man im Kampfgebiet ist.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 09. Juli 2008, 14:15:37
Die Kristallkugel hätte mich vor der Falle das Goblins warnen soll, das ist ein klassiches ZE. -.-

und indirekt gibt es auch AP Verlust, denn wenn man von einem Orktrupp erschlagen wird verliert man EP.

als ich mal positive und negative ausgewertet habe, war Olganfund unter positiv mit drin.
die Zahl der positiven und negativen hält sich in etwa die Waage. Olgan zählt so oder so nicht,
denn das muss man mal finden können, sonst gäbe es keine i.kugel oder keinen starken Heiltrank.

Die Qualität positiv/negativ ist nicht gleich, denn wie gesagt kann man wird nirgends komplett geheilt werden
oder bekommt 300 LP hinzu, aber runter auf 1 LP kann man schon gehauen werden.

Und wenn ZE so gebalacend sind, dass man am Ende auf 0 raus kommt, ist dir Kristallkugel reine vera....
denn alle anderen Artefakte haben ausschliesslich positive Effekte.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: MalakAlhaq am 09. Juli 2008, 15:37:22
klar zählt olgan dazu <.< nur ein bruchteil stellen die Implos draus her.. für den rest is das ein gewinn von gut 1300-1500 gold durch ein ze. (mana socn abgezogen wenn man die preise mal anschaut)
und dazu gibts kein negatives gegenstück... und 300 lp verlust.. joah tragisch aber eigendlich auch nur ein verlust von paar minuten reggen bzw bei dir speziel grotol wohl 1-2 mal beten bei deinem altar ~g~ und es gibt zwar einzelfälle wo die negativen ereignisse wohl überwiegen aber eine aus meiner gilde hat z.b. in 1-2 wochen 2 olganwurze erhalten... das sind gut 2500-3000 gold gewinn OHNE negativem gegenstück.. die kristallkugel ist reiner luxus genauso wie alle anderen artefakte deren nutzen stark beschränkt sind...
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 09. Juli 2008, 17:53:29
dass jedes Artefakt Luxus ist ist klar, brauchst du mir nicht erzhälen, weil die Effekte minimal sind es sei dann man nutzt den Kelch des Vampirs bei den Tonscherben um die Kosten wieder rein zu holen. dieser und alle andere Artefakte bieten ausschliesslich positive Effekte.

es geht um Verhältnismässigkeiten bei den ZEs und da kann man noch an einigen Schrauben drehen, sofern Xeridar Lust drauf hat.

PS.: und das man mal 2 Wurzen in 2 Wochen findet und mal keine in 4 Wochen ist auf seine Art gebalanced mit den berühmten Wahrscheinlichkeiten als tu bitte nicht so als wäre die Kristallkugel und die foglenden ZEs ein reines Win-Win Geschäft.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: MalakAlhaq am 09. Juli 2008, 18:52:19
klar sind ze und die kristalkugel kein reines win win geschäft... aber betrachte mal die wiederaufladekosten von kelch der vampiere und von der kristalkugel.. hab sie grad net im kopf aber bin mir ziemlich sicher das kristalkugel viel weniger kostet.. das soltle irgendwo auch berücksichtig werden.. und genau da ist es berücksichtigt das es auch negative ZE vermehrt...
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Pr3dator am 10. Juli 2008, 10:24:42
Zitat von: Grotol am 09. Juli 2008, 17:53:29

PS.: und das man mal 2 Wurzen in 2 Wochen findet und mal keine in 4 Wochen ist auf seine Art gebalanced mit den berühmten Wahrscheinlichkeiten als tu bitte nicht so als wäre die Kristallkugel und die foglenden ZEs ein reines Win-Win Geschäft.

und was is wenn man in nem halben jahr keine wurz findet?bzw überhaupt noc hnie ein gutes ze hatte oder auch ein guten dropp?
sowas frustriert...kA weiso das so is aber ich bekomm einfach nichts...(glück 6)
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 10. Juli 2008, 10:55:31
Zitat von: Pr3dator am 10. Juli 2008, 10:24:42
und was is wenn man in nem halben jahr keine wurz findet?bzw überhaupt noc hnie ein gutes ze hatte oder auch ein guten dropp?
sowas frustriert...kA weiso das so is aber ich bekomm einfach nichts...(glück 6)

Jo, verständlich. Die einen finden 2 mal das Buch kritischer Treffer oder Fallen stellen innerhalb kürzester Zeit
und andere spielen hier seit nem Jahr und haben noch keinen oder mal grad einen Edelstein gefunden oder ähnliches.

Das sind diese Wahrscheinlichkeiten hier, die endlos zu Frust führen und nur bei einigen wenigen zu Freude.
Und die ZEs sind da keine Ausnahme, so selten wie die auch noch kommen kann man schon richtig Pech haben
und monatelang nur Unglückshappenings haben, ohne das die schwarze Katze dabei gewesen wäre.^^

Und jetzt möge bitte niemand mit dem Spruch kommen: "aber um so mehr freust du dich, wenn dann...."
Der ist einfach nur voll daneben und tröstet überhaupt nicht.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Oshun am 10. Juli 2008, 11:46:11
Zitat von: mooothecow am 09. Juli 2008, 01:02:54
zum versinken und ähnliches kommt ja ne rolel raus dagegen, die hällt 20 ap lang, also wenn man so ein gebiet besucht rolle rein und fertig

Intuition besitzt eine Wirkungsdauer von 3 Stunden. Nix mit 20 ap lang
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: MalakAlhaq am 10. Juli 2008, 11:58:29
Zitat von: Oshun am 10. Juli 2008, 11:46:11
Intuition besitzt eine Wirkungsdauer von 3 Stunden. Nix mit 20 ap lang

also wenn ich oase meine ap mache ( derzeit höchstes gebiet mit negativen ze ) kann ich die 20 ap in 3 stunden locker durchhauen... selbst im sumpf sollte das möglich sein... wenn jemand nun kommt aber die kleinen im vulkan nicht dann. pech.. auf so kleinem lvl lohnt sich das sowieso net egal wie günstig oder teuer, da ein ap nunmal irgendwo egal ist auf so niedriger stufe.. wenn man da mal nen ap verliert ist es zwar blöd aber irgendwo egal.. nur im high lvl bereich wo um jeden highscroe platz gekämpft wird ( wenn net grad einer inaktiv rumgammelt) da ists mehr als nervig :)
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Oshun am 10. Juli 2008, 12:02:38
1. Überprüf mal dein Zitat, dein Kommentar hat nix mit dem zitierten Post zu tun
2. solls auch Menschen geben die nicht alle AP auf einmal machen sondern Morgens vor der Arbeit mal, dann Mittags vllt. und den Rest dann Abends. Oder evtl ja zwischendurch auch mal was zu tun haben.. ja solls geben. Und diesen Menschen stünde dann wohl trotzdem ein "versinkfreies -" AP-kloppen zu .. oder etwa nicht?
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: MalakAlhaq am 10. Juli 2008, 12:22:54
äh.. wollte auf dich klicken zum zittieren :) danke für die info.. habs net nochmal angeschaut weil ich schnell wechmusste kurz... danke :O

ja klar gibts die.. die benutzen dann halt mehrere rollen.. man kann ja schließlich net erwarten das ein item jeder spielweise das optimum bringt.. das zu verlangen wäre wirklich... ka wie ich das nenne soll xD wahnsinnig?

nene.. also wers wirklich drauf anlegt alle aps mit einer rolle zu verhauen der schaft das.. wer net kann geht in ein anderes gebiet und/oder benutzt mehrere rollen wen er UMBEDINGT in so ein gebiet rein will.. gibt ja schließlich doch mehrere auswahlmöglichkeiten.. also is wohl net so das man keine wahl hat (sobald die rolle mal ingame ist :D ) und wenn man für sich das optimum erreichen will dann muss man sich halt irgendwo nach dem game richten... und wenn rl>game (sollte wohl bei den meisten so sein bloß manche können halt bei der arbeit ect online kommen... die lucker) dann is das optimum eh net wichtig und mann kann auch mal 2 rollen benutzen ;) also irgendwo muss man prioriäten setzen :) allen es recht machen ist NIRGENDS möglich und kann auch schlicht und einfach net verlangt werden...

danke nochmal wegen der info mit dem quote XD
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Xeridar am 21. Juli 2008, 21:14:42
Mit der entsprechenden Spruchrolle gibt es nun seit neuestem zumindest die Möglichkeit überhaupt etwas dagegen zu unternehmen. Grundsätzlich abgeschafft werden diese gebietsspezifischen Ereignisse sicherlich nicht.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Jost am 30. Juli 2008, 10:44:02
ich habe kürzlich ein fuchs aus der falle befreit ist aber nichts passiert
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: massinhio am 30. Juli 2008, 11:09:58
kann passieren lol
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Voltan am 30. Juli 2008, 11:20:14
ich fand ja diesen altar ganz witzig, den ich als zwischenereignis begegnet bin. sagen wirs mal so: 4 runen, bedeutungen kannte ja meine rolle mit den symbolen. aus nachsicht und unaufmerksamkeit durch nen leicht stinkenden pc (staub hatte etwas gebrannt xD) hatte ich ausversehen auf Tod gedrückt.. und das Symbol bedeutet das, was dann auch passierte -.-
oder das schöne ereignis mit dem verlaufen.. es kann einfach nicht sein, dass ich in den zentaurenwald möchte und ich dann in der Festung der Dunkelheit lande.. hab 4 heimkehrrollen verwendet um rauszukommen...
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 30. Juli 2008, 11:21:23
Zitat von: Jost am 30. Juli 2008, 10:44:02
ich habe kürzlich ein fuchs aus der falle befreit ist aber nichts passiert

nun ja, eigentlich ist er dir dann dankbar und verneigt sich (wie füchse das nunmal so machen^^)
und führt dich zu einem Strauch mit ein paar Guljakbeeren... du musst ihm natürlich folgen.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: MalakAlhaq am 30. Juli 2008, 11:25:03
Mal Lob hier auch:

Hatte in letzter Zeit recht häufig ZE und zwar hab ich öfter mal Erfahrungspunkte bekommen und nen Lederbeutel ( Sorage ) gefunden.. also ein Gegenstück zu den Mücken?!
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Xeridar am 31. Juli 2008, 00:29:32
Es gibt natürlich auch Gegenstücke zu den Mücken, sicher :)
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: MalakAlhaq am 31. Juli 2008, 12:11:54
Zitat von: Xeridar am 31. Juli 2008, 00:29:32
Es gibt natürlich auch Gegenstücke zu den Mücken, sicher :)

ja das wurde ja hier lange gesucht und bestritten das es die gibt :) is das eins der neuen oder gibts das schon so lang wie die mücken? auf jedenfall top ZE ^^
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 31. Juli 2008, 13:10:22
ich persönlich hab das zb. nie bestritten und ja auch schon hier gepostet,
dass positive und negative Ereignisse in der Quantität etwa gleich sind.

Allerdings ist die Qualtität eine unterschiedliche. Um bei den Mücken zu bleiben:
man verliert nicht nur Erfahrung, sondern erhält auch gleich noch temporär -2 auf 3 verschiedene Attribute.

mir fällt kein Zwischenereignis ein, wo es Boni auf 3 verschiedene Attribute gibt und noch EP dazu.

und Mücken ? also bitte... ::)... Mali auf Attribute, ok aber aber ein EP Abzug ist nicht nachvollziehbar.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Beliar am 31. Juli 2008, 13:37:05
oder wenigstens weniger EP abzug allerhöchstens Stufe des Spielers
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Lehner am 31. Juli 2008, 13:47:28
Alle Beschweren sich hier,

und wenn man dann mal ne Olganwurz findet postet man das natürlich nicht.
Aber wenn man ne Olganwurz verlieren würde wär gleich riesen geschrei von alle spielern.
Also ich find nur das man die Chance drastisch erhöhen sollte, solche ereignisse bringen abwechslung aber ich bekomm ein Ereignis alllerhöchstens einmal im Monat, das is vieel zu wenig
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: AoNHollygoettin am 31. Juli 2008, 14:14:38
Zitat von: Lehner am 31. Juli 2008, 13:47:28
Alle Beschweren sich hier,

und wenn man dann mal ne Olganwurz findet postet man das natürlich nicht.
Aber wenn man ne Olganwurz verlieren würde wär gleich riesen geschrei von alle spielern.
Also ich find nur das man die Chance drastisch erhöhen sollte, solche ereignisse bringen abwechslung aber ich bekomm ein Ereignis alllerhöchstens einmal im Monat, das is vieel zu wenig

lol

Zuerst "Alle beschweren sich hier" und dann selber beschweren? oO

Beschwerst du dich, wenn du 2 ZE an einem Tag hast?



Also ich find nur das man die Chance drastisch reduzieren sollte, das überhaupt negative ZE kommen.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Lehner am 31. Juli 2008, 14:38:53
Stimmt Hollygöttin hab mich auch beschwert aber das is was anderes^^

Ne, also ich find man sollte die wahrscheinlichkeit zwischen positiv und negativ so wie es jetzt is lassen und allgemein ZW einführen.
Ich find der Gewinn is nich so entscheidend sondern die Abwechslung
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 31. Juli 2008, 15:53:07
als Besitzer des Artefaktes Kristallkugel was ja atm nur dafür gedacht ist ZEs zu vermehren,
wünscht man sich schon positive Effekte so wie bei anderen Artefakten auch.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: MalakAlhaq am 31. Juli 2008, 17:08:10
Der Wunsch nach nur positivem is verständlich.. aber dan würde das Artefakt in keinem Verhältnis mehr stehen.. Mein Kelch des Vamp bringt mir z.b. keine 1200+ Gold Gewinn (Olganwurzfund) und ähnliches.. das sollte man einfach immer im hinterkopf haben... sonst würde die Kristallkugel schon praktisch zur Pflicht werden...
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 31. Juli 2008, 17:10:44
der Kelch des Vampirs spart Heiltränke und ähnliche Hilfsmittel in normalen Kämpfen und er generiert Massen von Gold bei den Tonscherben.

die Wurz findet man auch nicht jeden Monat aber 1,6K macht man mit dem Kelch locker in 2-4 Tagen bei den Scherben.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Voltan am 01. September 2008, 14:27:11
Zum Thema "destruktives ZE":

ZitatAn diesem herrlichen Tag beschließt du eine kleine Pause einzulegen als du an einem kleinen See vorbei kommst. Nachdem du es dir gemütlich gemacht hast bemerkst du ein leises Summen während du die Aussicht auf den See genießt. Anfänglich denkst du dir nichts besonderes bei dem Geräusch, allerdings wird es zunehmend lauter und nach einer Zeit siehst du auch woher das Geräusch kommt: Ein riesiger Schwarm Stechmücken fliegt von dem See aus in deine Richtung! Eilig packst du deine Sachen zusammen und fängst an zu laufen, aber die Mücken sind schneller und du musst eine große Anzahl Stiche hinnehmen, bis der Schwarm wieder von dir ab lässt.

Voltan verliert 32 Erfahrungspunkte
Voltans Reaktion sinkt um 2 Punkte für 10 Minuten
Voltans Konstitution sinkt um 2 Punkte für 10 Minuten
Voltans Konzentration sinkt um 2 Punkte für 10 Minuten


Mit Magie könnte man ja was machen... Feuer vertragen die Viecher ja nicht so wirklich..
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Beliar am 01. September 2008, 21:12:23
oder die Giftwolke
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Oshun am 30. Januar 2009, 16:00:09
 Ein riesiger Schwarm Stechmücken fliegt von dem See aus in deine Richtung! Eilig packst du deine Sachen zusammen und fängst an zu laufen, aber die Mücken sind schneller und du musst eine große Anzahl Stiche hinnehmen, bis der Schwarm wieder von dir ab lässt.

xxx verliert 50 Erfahrungspunkte
xxx Reaktion sinkt um 2 Punkte für 10 Minuten
xxx Konstitution sinkt um 2 Punkte für 10 Minuten
xxx Konzentration sinkt um 2 Punkte für 10 Minuten


oleeeoleee alles supertooooll, voll nett dass man durch MÜCKEN IMMER NOCH mehr EP verliert als durch einen Tod!!
Da kommt sowas von riiiiesige Freude auf!!

Ausgeglichen wurde es IMMER NOCH NICHT obwohl MEHRFACH darauf hingewiesen wurde dass die Qualität von positiven zu negativen ZE NICHT  stimmt!

Also entweder man löscht endlich diesen unlogischen EP-Verlust bei den Mücken oder man baut endlich ein ZE ein wo man folgendes erhält:


xxx erhält 50 Erfahrungspunkte
xxx Reaktion steigt um 2 Punkte für 10 Minuten
xxx Konstitution steigt um 2 Punkte für 10 Minuten
xxx Konzentration steigt um 2 Punkte für 10 Minuten

Denn man kann ja nichtmal agieren um den Mücken den Garaus zu machen!!

Vollgepackt mit Zaubern sind wir, töten Paladine, Medusen.. aber mit Mücken werden wir nicht fertig?!


Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Khalim am 30. Januar 2009, 16:02:54
Ja, das Zwischenereignis hatte ich auch vor kurzem. SOWAS IDIOTISCHES!

Entweder man bekommt EP und verliert Kampffertigkeiten oder umgekehrt!
Alles andere versaut den Spielspass, weil der Spieler keine Möglichkeit hat einzugreifen.

Es ist auch kein ZE das einkalkulierbar ist(wie Gebietsbezogene ZW), von daher würde ich sagen: Weg damit, was soll das?
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Zuzu am 30. Januar 2009, 16:49:48
Lasst doch endlich mal die Logik spielen!

Durch Mücken ein Äqiuvalent an EP zu verlieren, das man beim Wächter der Zeit in Richtung Stufe 20 kriegt, ist doch reichlich unlogisch.

Käsetoast? In Arthoria? Wo wir weder schmackhaften Käse haben, da es keine Kühe gibt, noch Toast, da unser Brot in dieser grauen Vorzeit immer noch schlichtes Schwarzbrot ist...?

Ein Loch in einem Baum. Was macht der arthorianische Magier? Fasst rein, anstatt die Krähe oder das Irrlicht reinzustopfen. Oder erstmal einen Erzklumpen reinzuwerfen. Nein. Gleich die Kralle rein.

Ein merkwürdig schwebender Kristall. Eine aufgewühlte Stelle. Man buddelt und findet, findet, eine Olganwurz. Man reißt sie nicht heraus, heißt, sie wurde versteckt. Wer versteckt ein Item mit dermaßen hohem Seltenheitsgrad?

Jaja, schon nett :D
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Khalim am 30. Januar 2009, 18:09:33
Die Logik ist mir vollkommen egal, weil sie nicht wichtig ist. Die Spielbarkeit muss passen!

Wieso sollte etwas dem SPieler ohne Grund bestrafen und ihm den Spass rauben?

Okay, wenn man zB beim Sterben 1000EP verlieren würde, wäre das immer noch besser als einfach so 30 EP abgezogen zu bekommen.. Das Sterben kann man verhindern..

Von mir aus solls auch zwischenereignisse geben mit verschiedenen Aktionsmöglichkeiten wobei 1 schlecht, 1 gut und 1 neutral ist. Dann kann man immer noch lernen für das nächste mal.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Zuzu am 30. Januar 2009, 18:13:21
Zitat von: Khalim am 30. Januar 2009, 18:09:33
Die Logik ist mir vollkommen egal, weil sie nicht wichtig ist. Die Spielbarkeit muss passen!

Wieso sollte etwas dem SPieler ohne Grund bestrafen und ihm den Spass rauben?

Okay, wenn man zB beim Sterben 1000EP verlieren würde, wäre das immer noch besser als einfach so 30 EP abgezogen zu bekommen.. Das Sterben kann man verhindern..

Von mir aus solls auch zwischenereignisse geben mit verschiedenen Aktionsmöglichkeiten wobei 1 schlecht, 1 gut und 1 neutral ist. Dann kann man immer noch lernen für das nächste mal.

Eben.
Dann brauchts nur einen Louie mit Kristallkugel, schon sind die schönen autonomen ZEs hin :)
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 31. Januar 2009, 00:37:08
Habe ein Jahr lang die Kristallkugel getragen und das Mückenereignis einmal gehabt und auch sonst kaum welche.
Trage seit 3 Wochen keine Kristallkugel mehr hab noch genausoviel Ereignisse und schon zweimal die Mücken.

Ausgeliefert sein ist kein Spass. Handlungsmöglichkeiten machen ein Spiel daraus.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Khalim am 31. Januar 2009, 00:52:09
Hmm und du meinst die Kristallkugel bringt fast nichts? Schade, dachte ich beschaff eine um wenigstens den Funfaktor zu erhöhen, aber wenn du sagst, dass die nix bringt, dann muss ich mir das noch überlegen.
Naja, ist eh klar, Zwischenereignisse sind sehr selten und das doppelte davon ist auch nicht viel...
Finde ich schade, dass die alle Artefakte so fürn Arsch sind. Für mich das grösste Manko an Arthoria.

Habe mir die Gartenharke geliehen und der Wert der Kräuter die ich tägliche ernte fällt um 20 Gold im vergleich zu keiner Harke...
Kristallkugel bringt auch nix...
bleibt nur der Kelch des Vampirs, aber langsam macht es auch keinen Spass mehr ständig nach Tenar zu gehen(auch wenns mit der Änderung jetzt besser geworden ist)

bleibt eigentlich unterm Strich kein einziges Artefakt, dass irgendeinen Sinn gibt. Posen kann man damit auch nicht, weil es nicht im Profil steht. Also nix Luxusitem ;)

Hoffe die Artefakte werden bald mal neu konzipiert, denn ehrlich gesagt sind die echt Sche...
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 31. Januar 2009, 04:49:50
mir hat sie nichts gebracht, andere berichten anderes.
mag sein, das die Chance erhöt wurde, ich hab davon nichts gemerkt als ich sie jetzt 3 Wochen lang nicht aktiviert hatte.

Im Gegenteil, es gibt weiterhin alle 2-4 Tage ein oder 2 Ereignisse und davon sind die meisten mehr als verbesserungswürdig
in ihrem Ablauf. Oder es sollte eine wahren Ausgleich in der Qualität der Ereignisse geben.

Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Zuzu am 11. Februar 2009, 16:58:39
Warum kostet das Sehen einer schwarzen Katze oder das Lesen eines Zettels einen Aktionspunkt? Ist das etwa genauso anstrengend wie einen Spiegelwächter niederzustrecken?

Bitte macht doch mal was....  :-[
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Grotol am 11. Februar 2009, 17:03:32
Aktionspunkte werden normalerweise nur bem betreten eines Kampfgebiets abgezogen d.h. nach dem Zwischenereignis,
wenn das bei dir jetzt anders war ist es vielleicht ein Fehler.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Zuzu am 11. Februar 2009, 19:12:32
Ich geh mit 11 AP rein, sehe eine Omi, die mich anmeckert, klicke auf Weiterreisen und hab dann 10 AP, obwohl ich eigentlich mit 11 vor der Wüstenspinne stehen müsste :D
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Oshun am 11. Februar 2009, 19:14:22
Zitat von: Zuzu am 11. Februar 2009, 19:12:32
Ich geh mit 11 AP rein, sehe eine Omi, die mich anmeckert, klicke auf Weiterreisen und hab dann 10 AP, obwohl ich eigentlich mit 11 vor der Wüstenspinne stehen müsste :D

nö, sobald du vor nem gegner stehst wird die ap abgezogen.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Zuzu am 11. Februar 2009, 19:17:23
12 AP ---> Tarun ---> Omi meckert ----> Wüstenspinne ----> 10 AP. So besser erklärt? :D
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Jerry77 am 11. Februar 2009, 19:19:02
Zitat von: Zuzu am 11. Februar 2009, 19:17:23
12 AP ---> Tarun ---> Omi meckert ----> Wüstenspinne ----> 10 AP. So besser erklärt? :D


ZitatIch geh mit 11 AP rein, sehe eine Omi, die mich anmeckert, klicke auf Weiterreisen und hab dann 10 AP, obwohl ich eigentlich mit 11 vor der Wüstenspinne stehen müsste :D


was jetzt?
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Oshun am 11. Februar 2009, 19:44:03
Zitat von: Lorenzino am 11. Februar 2009, 19:19:02
was jetzt?

dacht ich mir auch grad

Entweder bist du verwirrt oder hast dich verguckt Zuzu ;)
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: MalakAlhaq am 11. Februar 2009, 23:27:35
also wenn ihr gleichberechtigung fordert dann weiß ich nochmal darauf hin das alle positiven dann auch durch negative ausgeglichen werden müssen ( olganwurz finden als beispiel ) denn das macht ein gleichgewicht drauß :) nur die negativen durch positive auszugleichen wäre zwar total kuhl und mega geil und supi und dauerlutscher... aber sinnfrei.. aber die unterhaltung hatten wir scon oft genug
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Kiriru am 11. Februar 2009, 23:45:44
Zitat von: MalakAlhaq am 11. Februar 2009, 23:27:35
also wenn ihr gleichberechtigung fordert dann weiß ich nochmal darauf hin das alle positiven dann auch durch negative ausgeglichen werden müssen ( olganwurz finden als beispiel ) denn das macht ein gleichgewicht drauß :) nur die negativen durch positive auszugleichen wäre zwar total kuhl und mega geil und supi und dauerlutscher... aber sinnfrei.. aber die unterhaltung hatten wir scon oft genug


Darum ging es doch gerade eigentlich garnicht?
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: MalakAlhaq am 12. Februar 2009, 00:25:56
uf hab wohl scho länger net mitgelesen und net auf die datumsangaben geachtet XD somit einfach ignorieren oder gleich löschen kiriru :D
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Zuzu am 12. Februar 2009, 06:11:57
Zitat von: Zuzu am 11. Februar 2009, 19:17:23
12 AP ---> Tarun ---> Omi meckert ----> Wüstenspinne ----> 10 AP. So besser erklärt? :D

Das da. Das erste wahr wirr.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Oshun am 12. Februar 2009, 07:22:58
Zitat von: Zuzu am 12. Februar 2009, 06:11:57
Das da. Das erste wahr wirr.

Dann sollte Xeri das Omi ZE nochmal überprüfen.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: ALitheTerrible am 19. Juli 2009, 16:51:00
http://i55.photobucket.com/albums/g133/Alitheterrible/ZE-1.png

Unfassbar...

Gibt es für dieses dämliche ZE eigentlich irgendeine logische Erklärung? 46!!!!!!! EP verlieren? Durch ein par dämliche Mücken? Entweder wirke ich Flammenschild und keine der Mücken wird meine Haut je erreichen; oder ich wirke Eissturm und die viecher erfrieren und fallen zu Boden wo sie in 1000 Splitter zerfallen, oder ich wirke Feuerball, Inferno, egal was.

Mit den Mali auf Reaktion, Konstitution und Konzentration kann man ja noch leben und das kann man auch noch logisch erklären, aber warum ich EP verliere durch so einen Schwarm ist mir gänzlich unerklärlich.

Und vor allem dann auch noch derart viel EP. Lächerlich, mehr kann ich dazu nicht mehr sagen, einfach nur lächerlich in höchstem Maße.

Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Voltan am 19. Juli 2009, 18:35:37
naja, das ZE hat schon seine wahren Ursprünge:

EP-Verlust: hättest ja deine Sachen früher zusammenpacken, dich früher umschauen und das Geräusch kennen sollen
Konzentrationsmali: Die Stiche jucken wie schwein!
Reaktionsmali: Wieso ahben sie dich auch direkt an den beweglichen Teilen wie Hals, Achselelhöhlen etc. erwischt.. Das brennt.. bei langsamerer Bewegung tuts net sooo weh.
Konstitutionsmali: aufgekratzte Wunden bzw. offene Stellen sind Schmerzempfindlicher..

Und außerdem: wenn du ein Picknick machst und es ein wunderschöner (sonniger) Tag ist, wer denkt da schon dran, seinen zauberstab immer griffbereit zu haben, weil eines der bösen Monster hinterm Busch hervorkommen kann?
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Oshun am 19. Juli 2009, 18:46:52
Zitat von: Voltan am 19. Juli 2009, 18:35:37


Und außerdem: wenn du ein Picknick machst und es ein wunderschöner (sonniger) Tag ist, wer denkt da schon dran, seinen zauberstab immer griffbereit zu haben, weil eines der bösen Monster hinterm Busch hervorkommen kann?

Wer macht denn bitteschön ein Picknick wenn er sich auf dem Weg in ein KG befindet -.-
Außerdem könnte man auch gefragt werden ob man ein Picknick machen möchte und dies nicht einfach vorraussetzen, desweiteren könnte man auch abfragen was man tun will wenn die Mücken auftauchen.. fliehen, Zauber wirken, um sich schlagen.. etc.


das ZE ist RP-mäßig einfach schlecht. Jeder Pen&Paper Spieler schlägt seinen Kopf auf den Tisch wenn er das liest.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Samuel am 19. Juli 2009, 19:06:23
Ja.. es sei denn er kennt Borbarad-Moskitos aus DSA ;)

Aber stimmt schon.. es gibt vielleicht schönere ZE-Beschreibungen um einen Erfahrungsverlust zu rechtfertigen...
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: neobel am 20. Juli 2009, 13:02:12
Zitat von: Voltan am 19. Juli 2009, 18:35:37
naja, das ZE hat schon seine wahren Ursprünge:

EP-Verlust: hättest ja deine Sachen früher zusammenpacken, dich früher umschauen und das Geräusch kennen sollen
K

ich glaub nicht das mann dazu eine Möglichkeit bekommt , hab ich nix von gelesen.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: ALitheTerrible am 20. Juli 2009, 14:51:07
Natürlich nicht, es wird einfach mal angenommen, dass man sich doof an ein Ufer setzt und "pennt". Dabei war ich gepimpt unterwegs zu nem Boss; Wein in der Taverne abgegeben usw.

Also ich war bis zum Anschlag vorbereitet mich zu kloppen, Zauberstab mit beiden Händen gefasst, ready to fight^^

Eine Auswahlmöglichkeit was man tun möchte wäre schonmal ganz nett. Einige werden sagen: "Wenn es eine Auswahlmöglichkeit gibt wird sich ja niemand mehr an das Ufer des Sees setzen, weil er weiss, dass dann die Mücken kommen."
Um das zu verhindern könnte man das Ereignis ja mit einer Chance ausrüsten die Mücken dennoch zu besiegen wenn man überrascht wird. Und da bekommt man dann auch eine kleine Belohnung, aber das würde eben nicht jedes Mal klappen.

Zum Beispiel:

Auswahlmöglichkeit 1: Du beschliesst eine kleine Pause zu machen. <- Die Mücken kommen und mit einer Chance von xy% hat man seinen Stab nun doch schnell genug in der Hand und agiert. Verliert man, sind die Auswirkungen wie gehabt (EP-verlust, mali auf attribute). Gewinnt man, dann erhält man EP und Boni auf Attribute.

Auswahlmöglichkeit 2: Kämpfen. <- Hier wird automatisch der stärkste Angriffszauber des Magiers gewirkt. Man erleidet ein par Stiche und bekommt Mali auf Reaktion, Konz. usw. Minimaler EP-Verlust zwischen 4 und 9 EP wäre auch noch denkbar.

Auf diese Weise bleibt das ZE immer noch negativ genug wie ich finde, wenn die Chance bei der ersten Auswahlmöglichkeit klein genug ist; ich denke da zB an etwa 20%.

Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Samuel am 20. Juli 2009, 15:31:58
Oder man findet ein Stück Papier auf dem Boden. Nachdem man laut gelesen hat was da steht (weil ja jeder Magier so blöd ist und laut liest was auf irgendwelchen Stücken Papieren steht -.-) stellt sich heraus dass es eine Spruchrolle:Erinnerungs raub war und man gerade xyz Erfahrungspunkte verloren hat.

Immernoch irgendwie realistischer als die Sache mit den Mücken...
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Oshun am 19. September 2010, 14:45:34
Das Mückenereigniss gibts ja immer noch in der alten Form:

ZitatOshun verliert 69 Erfahrungspunkte
Oshuns Reaktion sinkt um 2 Punkte für 10 Minuten
Oshuns Konstitution sinkt um 2 Punkte für 10 Minuten
Oshuns Konzentration sinkt um 2 Punkte für 10 Minuten

Die EP sind mehr als ich mit ner AP mache. Verliere also 1ne komplette AP aber erhalten hab ich per ZE noch nie eine.
Überdenkt doch dieses x&%$§-ZE mal bitte.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Oshun am 04. Oktober 2010, 13:20:07
push

ZitatOshun verliert 64 Erfahrungspunkte
Oshuns Reaktion sinkt um 2 Punkte für 10 Minuten
Oshuns Konstitution sinkt um 2 Punkte für 10 Minuten
Oshuns Konzentration sinkt um 2 Punkte für 10 Minuten

Das is too much Xeri, mach doch mal was. Die EP sind quasi ein AP Verlust.
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Sparta am 27. Oktober 2010, 13:24:32
*push*
Das sind echt zu viele Ep, die da abgezogen werden! Und das schlimme daran ist auchnoch, dass das ZE viel zu häufig auftritt. Bei mir ist es das mit abstand am häufigsten  >:-)
Titel: Re: Zwischenereignisse
Beitrag von: Skar am 27. Oktober 2010, 13:29:39
Hab das leider auch viel zu oft und möchte mich deshalb anschließen!