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Hauptspiel => Ankündigung => Thema gestartet von: Xeridar am 23. Januar 2011, 20:11:25

Titel: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Xeridar am 23. Januar 2011, 20:11:25
Dieser Thread dient dazu Meinungen und Ideen rund um die neuen Zauberzeichen und Zeichentafeln zu sammeln.

Die Zeichentafeln sind zur Zeit noch nicht dauerhaft im Spiel integriert, sondern nur testweise in begrenzter Anzahl gegen Tonscherben erhältlich.

Durch dieses Vorgehen und diesen Thread soll unter anderem ermittelt werden, welche der verschiedenen Zeichentafeln wie oft genutzt werden, da es mehrere Möglichkeiten gibt die Zeichentafeln dauerhaft ins Spiel zu integrieren.

Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: TalMinar am 23. Januar 2011, 20:27:04
Sind die Zeichentafeln austauschbar? Also, dass ich eine anbringe, ausprobiere, und abnehmen kann und später problemlos wieder benutzen? wäre ziemlich blöd wenn die kaputt gehen oder nach einmal benutzen nicht mehr funktionieren.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Kiriru am 23. Januar 2011, 20:28:55
Überschreiben = das alte geht verloren
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Kiriru am 23. Januar 2011, 20:34:11
[Xeridar]: Okay, das Grundprinzip scheine ich doch ein wenig erklären zu sollen: Man benutzt grundsätzlich Zauberzeichen als Ausrüstungsgegenstände.
[Xeridar]: Wenn man eine Zeichentafel benutzt kann man ein Zauberzeichen auswählen, das auf der Tafel angebracht werden soll. Dadurch erhält man ein neues Zauberzeichen mit geänderten Werten ins Inventar. Dieses kann man dann benutzen (oder auch nicht).
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Xeridar am 23. Januar 2011, 20:34:59
Eine Zeichentafel wird dafür verwendet ein Zauberzeichen zu verändern. Man wählt das zu ändernde Zauberzeichen aus, das auf der Tafel angebracht werden soll und erhält dann ein neues Zauberzeichen (mit den entsprechenden Modifikationen) ins Inventar. Dieses Zauberzeichen kann dann als Ausrüstungsgegenstand benutzt werden. Bei diesem Vorgang geht die Zeichentafel verloren.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: TalMinar am 23. Januar 2011, 20:36:08
Zitat- Zauberzeichen: Zauberzeichen wurden als neuer Ausrüstungsgegenstand eingeführt. Ein Zauberzeichen hält immer nur eine festgelegte Zeitspanne, nachdem es angelegt wurde und gibt in dieser Zeit weitere Boni, die kumulativ zu temporären Boni aus Zaubern, Tränken oder ähnlichem sind. Zauberzeichen können nicht mehr abgelegt, jedoch von anderen Zauberzeichen überschrieben werden. Die Zauberzeichen gibt es in unbegrenzter Anzahl bei den Tonscherbenpreisen.
- Zeichentafeln: Zeichentafeln geben die Möglichkeit Zauberzeichen zu modifizieren. Ein Zauberzeichen kann dabei effektiv werden, was den Bonus des Zeichens verstärkt. Außerdem kann ein Zauberzeichen bei der Benutzung einer Zeichentafel einen Nebeneffekt erhalten, der sowohl positiver als auch negativer Natur sein kann. Die Zeichentafeln gibt es derzeit nur in begrenzter Anzahl bei den Tonscherben. Wie genau die Zeichentafeln langfristig ins Spiel integriert werden wird von den Reaktionen der Spielern auf die Tafeln abhängen.

Im Abschnitt der Zeichentafeln steht nichts davon ob die überschriebenwerden oder nicht. Das die Zauberzeichen überschrieben werden ist klar. Es geht mir um die Tafelndie wenn sie weg  sind nicht mehr getestet werden können.

EDITH:
Das sollte in die Anleitung.^^ Außerdem steht in den Beschreibungender Tafeln, dass die auf dem Zauberbuch angebracht und das Zeichen dann in die Tafel geschrieben wird.
Mein Vorschlag: Sobald das Zeichen in die Tafel geschrieben worde gehen das Zeichen und die Tafel eine Symbiose ein und verwandeln sich in etwas neues.
Oder so ähnlich.^^

P.S.: Deine Ankündigungsbeiträge können ruhig länger sein Xeridar.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Elandion am 23. Januar 2011, 20:38:58
Ich verstehe es derzeit so:
Du hast ein Zeichen A aktiv. Du hast dazu ein Zeichen B und eine Tafel im Inventar. du nutzt entweder Zeichen B, dann ist zeichen a weg und die tafel noch da oder du nutzt die Tafel, wählst dann Zeichen B und hast ein verändertes B, also B' im Inventar. Das kannst du dir dann angucken und anlegen oder auch nicht, wenn dir die veränderten werte nicht passen.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Xeridar am 23. Januar 2011, 20:45:07
Richtig Elandion. Aber ob das mit dem B und B' zum Verständnis beiträgt wage ich noch zu bezweifeln *g*
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: TalMinar am 23. Januar 2011, 20:48:23
Xeridar? Wenn wir die Tafeln testen sollen, weshalb sind die dann nicht ebenfalls unendlich oft vorhanden? Dann sind die Tafeln irgendwann nicht mehr da und keiner ist von denen überzeugt, weil die zu schnell weg  waren.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Xeridar am 23. Januar 2011, 21:05:17
Wenn die zu schnell weg sind stell ich noch welche nach.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Schnuckwurz am 23. Januar 2011, 21:13:58
Danke Elandion. Endlich ne Erklärung die man versteht :-)).

Wäre cool, wenn man ne alternative Beschäftigung zum Kräutern kreieren könnte: "Tonscherben sammeln". Vielleicht 1 oder 2 Stunden lang oder so mit etwas reduzierter Dropquote gegenüber dem "aktiven Scherbenkloppen" (50%?). Hoffe, man versteht mich *g. So könnten auch die etwas passiveren Spieler vom Update profitieren, ohne sehr viel mehr RL-Zeit investieren zu müssen.
Da keine Rare-Drops mehr eingestellt werden bei den Preisen, könnte man sich so auch keinen riesigen Vorteil verschaffen. (Sammelrate evtl gekoppelt mit PK?)
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Thrasher am 23. Januar 2011, 21:56:17
Keine gute Idee Wurz.

Geh lieber Kräutern und kauf dir von dem Gold dann Scherben. Das Scherben droppen sollte man auf jeden Fall den Spielern überlassen, die sich die Arbeit auch machen.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Schnuckwurz am 23. Januar 2011, 22:01:12
OK. Könnt sogar was dran sein ...
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Samuel am 24. Januar 2011, 07:33:06
Es wäre gut irgendwo sehen zu können wie lange eine aktive Zaubertafel noch hält.
Unter temporäre Boni und Mali steht leider nichts, und auch sonst nirgendwo wenn ich nicht irgendetwas übersehen habe.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Walon am 24. Januar 2011, 08:27:41
Das steht im Inventar in der Rüstungsliste ganz unten hab ich grad gesehen

Zauberzeichen des effektiven Geistes (resistent) (bis zum 27.1 7:39:32 Uhr)
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Penthesilea am 24. Januar 2011, 09:31:52
Für Spieler, die nicht so viel Zeit haben, nach den APs noch Tonkrüge zu bekämpfen: Wäre es denkbar, die Tafeln und Zeichen auch gegen Krondallpunkte eintauschen zu können?
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Hakuna am 24. Januar 2011, 14:58:57
Neben Kritik, Fragen und weitere Anregungen ... darf hier übrigens auch gerne diskutiert werden, welche Zeichentafel warum besser oder schlechter ist (bzw. welche man selber warum bevorzugt) - damit Xeri ein Bild gewinnt.

Außerdem ist die Frage noch offen, wo oder wie die Zeichentafeln in Zukunft implementiert werden können. Wenn ihr dazu Ideen habt, hilft das Xeri bestimmt auch^^
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Raleon am 24. Januar 2011, 15:33:16
Neben Tonscherbenliste und ggf. Krondalpunkte wäre ein Variables-KG ab Stufe 10-12 sinnig.

Wenn es denn ein KG geben sollte, möchten ja sowohl die Hochstufigen als auch die Niedrigstufigen diese Zauberzeichen und Zaubertafeln.
Allerdings muss ich gestehen, das mich die Boni eines ungepimpten Zauberzeichens zur Zeit so gar nicht reizen, dafür in ein variables KG zu gehen.

OK gepimpte Zauberzeichen werden ggf. auch reizvoller jedoch auch ggf. noch schlechter (z.B. verwirrend). Womit sich das ganze wieder ausgleicht.

Aber eine Frage hätte ich. Was mach ich mit gepimpten Misserfolgen, die auch keiner Kaufen möchte?
Z.B. Ein Zauberzeichen der Giftressitenz (verwirrend) möchte doch keiner nutzen oder kaufen. (keine Ahnung ob diese Kombination möglich ist, ist nur ein Beispiel)

LG Ralli
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Sparta am 24. Januar 2011, 15:50:56
Zauberzeichen sind meiner Meinung nach gut gelungen und bieten eine gute immer wiederkehrende Abwechslung bei den skills und damit dem Schwierigkeitsgrad der Kgs.

Interessanten Zeichentafeln sind meiner Meinung nach die, die häufiger zu effektiven Zauberzeichen führen. Da ich die Effektivität entscheidender finde als den zusätzliche effekt ist, der  nicht vorhersehbar ist, schneidet die Kupfer-zt bei mir am schlechtesten ab, obwohl ich bei der mal glück hatte mit dem pimpen.
Ähnliches gilt auch für Holz, wobei da noch hinzukommt, dass diese sogar noch häufiger einen negativen Effekt hat.
Die anderen Zts scheinen mir recht ausgeglichen zu sein.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Xeridar am 24. Januar 2011, 17:15:26
ZitatWäre es denkbar, die Tafeln und Zeichen auch gegen Krondallpunkte eintauschen zu können?

Für die Zeichen hab ich die Idee schon einmal gehört und ich finde sie gut, ja.

Was die Tafeln angeht darf gerne diskutiert werden, wie sie ins Spiel gebracht werden sollen. Es gab da vor dem Update bereits den ein oder anderen Vorschlag, aber um die Kreativität nicht direkt einzuschränken werden die hier erstmal noch nicht genannt.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Elandion am 24. Januar 2011, 17:24:48
Ich finde es kommt ganz drauf an, welches Zeichen man bearbeiten möchte.
Ein teures Erfahrungszeichen bringt bei mir effektiv nur 5 statt 4 EP, also grad mal 20%, also dort würde ich schon eine Tafel verwenden, die nur positives bewirkt und dafür auf das effektive in den meisten Fällen verzichten. (Holz/Kupfer)

Bei anderen dagegen wie zB Zeichen des Geistes halte ich das effektive für sehr wichtig und nehm dann auch einen eventuellen Malus in kauf.
Ob man da nun besser Kristall mit "fast immer effektiv" oder Stein/Eisen mit "durchschnittlich oft effektiv" nimmt, wird man wohl erst rausfinden müssen und liegt finde ich sehr an dem: "wie häufig ist denn durchschnittlich?"

Also für mich haben so nun erstmal alle ihre Berechtigung und Zweck, auch wenn ich persönlich wohl die Kristall nicht wirklich verwenden werde (wenn mir das durchschnittlich oft häufig genug ist), aber das ist ja geschmackssache.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Raleon am 25. Januar 2011, 09:08:55
Zitat von: Raleon am 24. Januar 2011, 15:33:16
Aber eine Frage hätte ich. Was mach ich mit gepimpten Misserfolgen, die auch keiner Kaufen möchte?
Z.B. Ein Zauberzeichen der Giftressitenz (verwirrend) möchte doch keiner nutzen oder kaufen. (keine Ahnung ob diese Kombination möglich ist, ist nur ein Beispiel)

Nachdem ich nun die ersten Selbstversuche unternommen habe kommt eine weitere Frage:
Was bewirkt der Zusatz (ressistent)?
Ohne nun zuviel verraten zu wollen 1% auf Feuerressistenz? Öhmmmmm...... rechnerisch müsste mich ein Gegner mit 50 Schadenspunkte treffen damit 0,5 Schaden abgezogen werden. Wenn es denn dann auf/ab gerundet würde, erst dann würde ich einen Schaden weniger bekommen. Aber ich erhalte so gut wie nie 50 Schadenspunkte!?! Oder rechnet sich eine Resisstenz auf die Trefferpunkte vor dem Abzug der Rüstung?

LG Ralli
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Xeridar am 25. Januar 2011, 09:25:43
Ein Anstieg von 0% auf 1% Resistenz bringt nicht sehr viel, das ist richtig. (andersrum schadet der entsprechende negative Effekt auch nicht wirklich viel)

Das sieht ein klein wenig anders aus, wenn man durch andere Effekte noch eine Resistenz hat. Ein weiteres Rechenbeispiel: Man hat eine Resistenz von 2% und erleidet 20 Schaden. Macht einen Abzug von 0.4, der gerundet 0 ist und bringt einem garnichts. Steigert man die Resistenz nun auf 3% ist es gerundet 0.6% und bringt 1 Schaden weniger.
Bei den Resistenzen macht es die Summe, weshalb auch recht kleine Resistenzänderungen etwas bringen können.

Aber insgesamt sei nochmal erwähnt, dass keiner der Nebeneffekte/Suffixe durch die Zeichentafeln gigantische Vor- oder Nachteile bringen sollte, viel mehr soll es etwas Abwechslung in die Zauberzeichen bringen.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Samuel am 25. Januar 2011, 17:54:06
Zauberzeichen & Zeichentafeln als Krondallbelohnungen: Unbedingt dafür.

Ansonsten wären die Zauberzeichen und/oder Zeichentafeln als Genereller Randomdrop denkbar, oder vielleicht sogar als neues, eigenes variables Gebiet.
Passen würden sie sonst noch in die Bibliothek und vielleicht die Pyramiden und Milenius' Labor als zusätzlicher Drop dort. Je nachdem welches Gebiet eine Attraktivitätssteigerung nötig hätte (Also dann wohl Pyramiden^^).
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Valdar am 25. Januar 2011, 18:15:14
die Zauberzeichen find ich bei den Tonscherben ganz gut aufgeben ...

Ich denk, die Tafeln sind was, was man an den verschiedensten Stellen unterbringen kann. Eine Art in relativ grossen Mengen zu den Gildenmonstern, eine zum Krondall, eine zum Dandron, ne vierte als Drop und die letzte vll iwie gegen Farbtafeln - Davon scheints ja auch mehr zu geben als man in einem Arthoria-Leben verbrauchen kann...
Muss imho nichtmal so streng nach Arten getrennt sein, es könnten durchaus auch einige Arten an der verschiedenen Stellen vorkommen. Insgesamt sollte es aber so aussehen, dass man ohne grossen Aufwand irgendwie an alle rankommt.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: HolyWar am 25. Januar 2011, 21:28:58
Ehrlich gesagt denke ich,dass die Zauberzeichen ein Randomdrop werden sollten.
Keine Notwendigkeit schaffen Tonscherben zu klopfen!
..ausserdem wird es sonst wohl nur noch ein paar Arten tatsächlich benutzter Zauberzeichen geben.

Andersherum können die Tafeln m.E. bei den Tonscherben bleiben^^
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Panda am 26. Januar 2011, 19:22:40
Vorab: zeichen und tafeln finde ich gelungen.

Ich finde die zeichen auch etwas fehl bei den tonscherben. Evtl ein gebiet mit item-x wodurch man bei Herrn y eine gewisse anzahl von item-x gg das gewünschte zeichen tauschen kann. Jedoch sollte man hier auhc beachten, das die zeit die man für ein zeichen aufwended nicht immens groß ist. Evtl schwerigkeitsgrad farbtafeln? ein durchgang sollte bei den meisten schon fast genug tafeln bringen für eine Regenbogentfael.

Aber das ich für bsp. das erfahrungszeichen fast 3 tage scherben kloppen soll und das nicht mal 1 std am tag sondern fast den ganzen tag, finde ich unangebracht.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: mooothecow am 26. Januar 2011, 20:07:44
tafelnund zeichen sind nett, das erfahrungszeichen fast ein wenig viel aber sonst nice to have aber kein must have

die anzahl der tonscherben jedoch und die damit inevstierte zeit finde ich nicht so toll, die möglichen nebenbeschäftigungen sind teilweise länger als das spielen an sich
einen alternativen ort wo es die gibt wäre angebracht

500 scherben am tag is machbar, kostet aber auch ne stund oder 2. also heist das ganze 5 tage sammeln das man ein zeichen kriegt das 3 tage hällt.. suboptimal

in dem zug gleich, das zeichen der regenration oder wie das heisst ist absoluter humbug, bzw im bezug auf die investierze zeit- ersparte zeit nicht einmal erwähnenswert
ein tweak da wäre angebracht falls man diese behalten möchte
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: disturbed am 27. Januar 2011, 12:47:18
Die Zauberzeichen und Zaubertafeln finde ich auch recht abwechslungsreich und interessant.
Einfach mal was anderes zum rumprobieren.

Allerdings bin ich der Meinung, man sollte die jeweilien Boni und die dafür investierte Zeit überdenken.
Das Beispiel mit dem Reg.zeichen finde ich ganz gut. Aber auch andere Zeichen kosten recht viel, dafür das Sie 1% Res oder im besten Fall 2% bieten und nach 3 Tagen wegfallen.
Natürlich sind die Boni relativ gering, hat ja auch nicht jeder immer die Zeit die Menge an TS zu klopfen und sich damit zu buffen. Hohe Buffs wären dann auch recht unfair gegen über denen, die kaum Zeit dafür haben.
Momentan steht in meinen Augen aber der "Zeit"/Kosten - Nutzen Faktor keinem wirklichen Verhältnis.
Man sollte überlegen die Zeichen und Tafel noch ins Krondall oder in ein KG zu implementieren.
Dann würde ja auch die Möglichkeit bestehen, die Buff-Wirkung zu erhöhen.
z.B. 3 - 4 LP Reg. pro Minute. Und statt 0 - 2 dmg. mehr, 2 - 4 mehr. Nur als Beispiel.
Sollte man zusätzlich die Möglichkeit bekommen, auch in Kg´s oder per Krondall die Gegenstände zu bekommen, ist der Ausgleich für alle wieder gewährleistet.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: ALitheTerrible am 27. Januar 2011, 13:04:19
Ich finde die Zauberzeichen und Zeichentafeln bei den Tonscherben gut aufgehoben, denn ich möchte nicht noch in ein weiteres Gebiet gehen "müssen" um davon profitieren zu können, es sei denn es kostet keine AP. Über Preis/Leistung kann man diskutieren, da find ich auch einige Zeichen ein bischen überteuert, aber es gibt durchaus auch welche die sich lohnen. Insgesamt halte ich die Zeichen für eine nette Sache.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Samuel am 27. Januar 2011, 13:17:53
Und ich finde dass die Zauberzeichen auch anderswo als nur bei den Tonscherben erhältlich sein sollten für die Leute die keine Lust haben den ganzen Tag Tonscherben zu kloppen!
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Kilthee am 27. Januar 2011, 14:59:06
Dem stimme ich zu... weil zum Tonscherben kloppen hat nich immer jeder Zeit/Lust.. und die Dinger zu kaufen kanns dann ja auch nicht sein... wäre auch für die Krondall ODER die Kg-Lösung (vllt die Zeichen inner Bibo einbauen, die Tafeln in die Pyras. So muss kein neues KG erschaffen, gebalanced und implementiert werden. Und es wäre immernoch soetwas wie eine Herausforderung da, da dran zu kommen.)
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Thrasher am 27. Januar 2011, 16:15:15
Ich finde die Tonscherben perfekt dafür.
Ihr tut ja alle so, als würdet ihr es keinen Tag überleben nicht mit einem Zeichen ausgestattet zu sein.
Wer denkt, dass er so ein Zeichen unbedingt braucht, der kauft sich die Scherben notfalls auch.

Alle anderen werden auch mit weniger Zeichen auskommen. Wenn die Zeichen nun auch noch aus den Tonscherben rausfliegen, dann können wir die Tonkrüge auch gleich abschaffen....
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Samuel am 27. Januar 2011, 16:21:03
Ich habe nichts dagegen dass sie in den Tonscherben bleiben.

Ich bin aber dafür dass sie AUCH woanders erhältlich sein sollten!
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Kilthee am 27. Januar 2011, 16:25:21
Jep, so wars gemeint.

Man muss die Dinger ja auch nicht allzu oft droppen lassen... aber nur Tonscherben ist auch nicht so toll.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Hakuna am 27. Januar 2011, 16:28:30
also die Zauberzeichen wird es weiterhin hauptsächlich bei den Tonscherben geben ... aber Xeri hat ja schon gesagt, dass es sie durchaus auch an ein paar Stellen in geringerer Zahl/Möglichkeit geben soll, ein paar Ideen wurden ja schon genannt und ein paar hat sich Xeri schon gemacht ;)

Das eigentliche "Problem" sind noch die Tafeln (auch wenn es da auch schon Ideen gibt^^), denn die sollen aus den Tonscherben raus^^
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Raleon am 28. Januar 2011, 08:23:50
Nun mitlerweile bin ich schon ein wenig mehr angetan von den Zauberzeichen. Auch das erweitern der Zeichen mit den Zaubertafeln find ich gelungen. Vorschläge wo es zukünftig Zaubertafeln geben soll gibt es ja mitlerweile genug. Wobei die Zauberzeichen ausschliesslich in der Tonscherbenliste zu lassen wohl tatsächlich unrentabel ist. Diese sollten auch irgendwo droppen damit die Personen die nicht soviel Zeit haben Tonscherben zu kloppen auch was davon haben.

Hätte jedoch noch einen Vorschlag:
Macht doch noch ein Forschungsgebiet, in dem man lernt Zaubertafeln so zu kombinieren, das es nur positive Effekte gibt. Dazu müsste man später dann gewisse Kombinationen Holztafel + Kristalltafel + Zauberzeichen verwenden oder gar alle Tafeln 1X mit einem Zauberzeichen verwenden.

LG Ralli
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Feyan am 28. Januar 2011, 09:23:31
also ich bin der meinung das reicht so o.O
zeit ist für mich keine ausrede denn man kann doch einfach tonscherben von den lieben mitspielern kaufen oder?
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Muschkute am 28. Januar 2011, 10:27:52
Ich wäre dafür, wie schon vorgeschlagen, die Zaubertafeln einfach als Dropps in verschiedenen variablen Gebieten unterzubringen (Bücherei, Spiegelhalle, Pyras und so) aber sie sollten auch nicht zu oft droppen damit kein Überangebot entsteht.

Des weiteren bin ich aber auch dafür die Menge an Tonscherben für den Tausch der Zauberzeichen etwas zu senken, denn 2,5k Scherben für zum Beispiel nen Zauberzeichen der Erfahrung ist schon ein bisschen arg viel wenn man den doch recht geringen Nutzen bedenkt.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Amon Cthong am 28. Januar 2011, 11:03:09
nach den ersten versuchen mit den tafeln und zeichen, sehe ich diese als etwas das ich vielleicht alle 2 monate mal benutzen werde. für dauerhaften gebrauch kostet das ganze einfach zuviel, die boni sind zwar teilweise recht attraktiv, aber dabei braucht man wieder glück um ein vernünftiges zeichen rauszubekommen.
ich sähe die dinger (sowohl zeichen als auch tafeln) auch lieber als drops, wirklich geld/tonscherben dafür auszugeben, bzw extra sammeln zu gehen kann ich mir nicht vorstellen.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Arne am 29. Januar 2011, 10:11:42
Zitat von: Arnesson am 24. Januar 2011, 10:53:52
Ich weis nicht ob es nur mir so geht, aber ich finde, so langsam wird es (für ein Browsergame) etwas viel.

Nicht, das ich es schlecht finde. So viel Ideenreichtum ist sagenhaft, aber so langsam wird Arthoria zu einem Full-Time-Game.
Jetzt, wo mein Studium durch habe und ich einen geregelten Job sowie Frau und Kind habe, schaff ich es gerade mal abends in 5 min mit starken reg und Steinhaut mich in Rekordzeit duch das Yenja Kloster zu Prügeln und morgends den Rest (Forschung, Garten, Krondall, Dandron, Tauschtante, weis der geier (Ihr seht was ich meine) zu machen um mich halbwegs in meiner doch schon als gehobenen zu bezeichnenden Platzierung zu halten.
OK das ist nicht der normalfall. Powerarbeitslosenvollzeitgaming ist hier nicht möglich, schon klar.
Was ich sagen will ist, dass die Diskrepanz zwischen 'Am Limit spielen' und 10-30 min am Tag (wobei 'am Tag' vermutlich mehr als 50% der Spieler auch nicht möglich ist, Indikator: stagnierende Spielerzahl) sowohl EP- als auch Goldmäßig so langsam immens ist.
Früher hab ich am Tag massig Gold kassiert, einfach nur weil ich 8h on war und konnte EP am Limit abschöpfen. Auch ohne alle 2 Tage mit nem SdE über Nacht zu spielen (wo ich mich auch frage, woher die SdEs kommen und woher die Zeit genommen wird. Wenn ich nicht Vollausrüstung mit allem Schnickschnack hätte, hät ich ein Problem (was machen die Spieler, die nicht nen voll gepimpten Stab und an jeder Klamotte nen SdV haben?)
Nichts dagegen das längeres Spielen Vorteile mit sich bringt. Ganz und gar nicht. Aber langsam wirs es anstrengend.

Auch die Interaktion (Gruppenkämpfe und neuerdings Gildenmonster) die einfach voraus gesetzt wird, ist übertrieben. Das hier ist nicht WoW oder sonst was.

Über das Balancing zuwischen niederen Gildenmonstern und den normalen sollte man sich übrigends auch mal gedanken machen. Bsp. Florensa / "niederes" Gildenmonster Regna: Ich mach Florensa innerhalb von 15 min mit ein paar Buffs und OHNE FH ALLEINE platt. Regna das "niedere" Monster benötigt wesentlich mehr aufwand an Spielern und vor allen dingen Buffs/etc. (und droppt weniger Kram).
Das soll jetzt übrigens nicht heißen "Mach die höheren GiMo schwerer ;-)

Übrigends: Der Link Regenerationswerte m Anwesen ist nicht wählbar, wenn man beschäftigt ist.

Zitat von: Arnesson am 27. Januar 2011, 19:08:41
Ein kleiner Zusatz zu meinem Beitrag (http://arthoria.de/forum/index.php?topic=16136.msg130317#msg130317) der Wegen ger ganzen HYpno-Diskusion etwas untergegangen ist:

Zusätzlich muss man auch die ganzen TS kloppen. Wer die Zeit hat, hat Glück, wer nicht hat halt nichst ständig + LVL/10 EP mehr.

Zu viel Zeitinvestition. Seit Jahren stetig steigend!
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: dandri am 29. Januar 2011, 10:30:17
Ich fänds cool, wenn man eine Forschung einbaut die einen beim zukünftigen Forschen Zauberzeichen finden lässt, ähnlich wie bei Spruchrollen Erkennen...
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Arne am 29. Januar 2011, 11:49:38
Zitat von: dandri am 29. Januar 2011, 10:30:17
Ich fänds cool, wenn man eine Forschung einbaut die einen beim zukünftigen Forschen Zauberzeichen finden lässt, ähnlich wie bei Spruchrollen Erkennen...

find ich gut
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Elandion am 30. Januar 2011, 22:48:15
Mal ne kurze Frage:

Ist der schützende Bonus ohne Funktion oder wird der einfach nicht beim Zeichen angezeigt? Ich hab zwar eine Vermutung, was der bewirken könnte (und das würde so ein Teil recht nett machen^^), aber wenn ich mir die Zeichen mit der ID 4375 (http://arthoria.de/index.php?p=item&i=4375) und 4597 (http://arthoria.de/index.php?p=item&i=4579) anschaue, so seh ich keinen Unterschied.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Hakuna am 30. Januar 2011, 23:26:38
jup, wurde schon als Bug an Xeri gemeldet ... entweder Anzeigefehler oder tatsächlich noch keine Boni (welche Boni das geben sollte, ist ja relativ klar^^)
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Xeridar am 31. Januar 2011, 07:21:36
Dafür, dass das recht klar ist, hast du in deiner Nachricht an mich recht falsch geraten Hakuna ;)

Kleiner Bugfix: Der Bonus von +1 Verteidigung beim Nebeneffekt (schützend) der Zauberzeichen wird nun korrekt in der Beschreibung angezeigt.
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Paule79 am 16. März 2011, 09:11:56
Zum Thema Zauberzeichen der Erfahrung wäre es wünschenswert, wenn die EP pro stufe aufgerundet werden würden also ab Stufe 15 2EP, ab Stufe 25 3EP usw.
Finde wenn man schon so viele TS dafür ausgibt darf es sich auch etwas mehr lohnen.

LG

Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Samuel am 16. März 2011, 09:33:30
Tun sie doch.. Mit 37 und auch mit 36 bekomme ich 4 EP..
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Paule79 am 16. März 2011, 09:54:30
Hmmm, dann könnte es noch daran liegen das das Zauberzeichen und ein Trank der Erfahrung net komulativ sind.
Kann mir das jemand beantworten?
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Valdar am 16. März 2011, 11:47:16
Iwer sagte mal, dass die ep des Zauberzeichens nicht in der Kampfzusammenfassung stehen würden und erst nach dem Kampf dazugerechnet würden...
Hast du mal deine EP vor und nach dem Kampf verglichen?
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Oshun am 16. März 2011, 11:55:31
Zitat von: Paule79 am 16. März 2011, 09:54:30
Hmmm, dann könnte es noch daran liegen das das Zauberzeichen und ein Trank der Erfahrung net komulativ sind.
Kann mir das jemand beantworten?

Funktioniert alles einwandfrei, ZZ Erfahrung gibt mir 4 EP mehr und wenn ich zusätlich noch nen Trank nehm sinds 5 mehr.

Werden mir auch direkt nach dem Kampf unter dem Kampfbericht angezeigt. (ohne popup)
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Paule79 am 16. März 2011, 12:54:55
vielen dank, wer weiß woran das lag. hab vielleicht einfach nur mal den trank vergessen  :-/

wenn alles passt dann iss ja umso besser^^
Titel: Re: Feedback-Thread: Zauberzeichen und Zeichentafeln
Beitrag von: Valdar am 16. März 2011, 14:32:57
vll wird ja bei lvl 15, 25, etc wirklich abgerundet und erst ab 16, 26 usw aufgerundet.