Ich schlag vor, in der Prem-Profilseite anstelle von "keine Pflanzen verfügbar" die Zeit bis zur nächsten Ernte
anzugeben.
Bei den Gildenproduktionen hat sich genau das Prinzip bewährt. Eine solche Änderung würde die Planbarkeit bei der Bewirtschaftung erhöhen und man muss sich nicht mehr umständlich jedesmal merken, wann man zuletzt geerntet hat.
Ausserdem würde diese Änderung der Systematik entsprechen, nach der auch, wenn auch in Expi, angegeben wird, wann das nächste mal farbgetafelt oder dandroniert werden kann.
Gute Idee.
auch dafür :-D
nette, wenn auch hifreiche Idee! Und arbeit sollte das wohl nicht sein^^
dafür!!!!
Wurde vor langem schon mal hier (http://arthoria.de/forum/index.php?topic=7827.0) vorgeschlagen, und ich bin immer noch dagegen. Natürlich wäre es praktisch, aber wie im verlinkten Thread bereits gesagt, Pflanzen wachsen nunmal nicht nach der Uhr.
doch tun sie.. zumindest hier ^^
also dafür
solange das so ist spricht nix gegen den timer
wenn man jedoch den rp aspekt unter betracht ziehen möchte dann sollte man das nicht nur theoretisch sondern auch praktisch machen sonst is das nur heisse luft und pseudoargumente..
zb
ernte ist fertig nach
xstunden +/- eine variable von y minuten
Zitat von: mooothecow am 27. März 2010, 13:11:04
doch tun sie.. zumindest hier ^^
Eben nicht, nirgendwo steht offiziell, dass das Maximum 17h is, dass eine Gartenstufe xh runtersetzt etc. ... wenn man es also nicht wüsste, müsste man raten. Dass es im Endeffekt doch eine genaue Zeit gibt, ist ja nur ein Zugeständnis an den Programmieraufwand. Somit fände ich eine Uhr, die neben meinen Pflanzen steht und ihnen sagt, wann sie reif zu sein haben, etwas komisch.
Also konfliktfrei müsste aber zumindest die Uhrzeit der letzten Ernte sein :)
Ob man früher oder später dann noch etwas Varianz in die Erntezeit einfügt, ist dann später immer noch möglich
Zitat von: Blokor am 27. März 2010, 13:43:35
Also konfliktfrei müsste aber zumindest die Uhrzeit der letzten Ernte sein :)
Ja, das finde ich gut und wär auch auch dafür ;)
Also wenn ich im RL was anpflanze weiß ich zumindest ungefähr wann die ersten Blüten sprießen.
Es muss ja keine sekundengenaue Anzeige sein aber sowas wie "Deine Pflanzen stehen ungefähr in 3,5 Stunden zum ernten bereit." (also auf die halbe Stunde gerechnet) wäre durchaus realitätsnah.
schöne Idee, dafür! *grins* sowie auch für timer bei dandron und farbtafeln
Zitat von: HagenLichtbringer am 27. März 2010, 22:45:34
schöne Idee, dafür! *grins* sowie auch für timer bei dandron und farbtafeln
für dandron etc gibts das schon:
Zitat von: Einstellungen-Premiumaccount# Auf der Statusseite gibt es eine Übersicht über den aktuellen Status von regelmäßigen Beschäftigungen.
Für mich spricht da überhaupt nix dagegen. Ich hab auch nicht das Gefühl, das Spiel würde an Realitätsanbindung verlieren, nur weil ich da ne Prognose hätte.
Dieses Argument überzeugt einfach nicht, in Anbetracht von Kräuterhändlerinnen die dann in die Stadt kommt, und zwar aussschliesslich für mich, wenn ich eine bestimmte Menge an Monstern umgebracht hab und geforscht hab oder meinetwegen mit Spruchrollen anderen Spielern Expis weggenommen hab.
Wenn ich deinem Argument folgen würde, dann wäre es ja haarstäubend, dass ich ne anzeige bekomme, dass ich noch soundso lange tot bin, dass ich soundso lange schlafen muss um genau so viele Lebenspunkte zu erschlafen usw usw. Ich kann genauso wenig auf die Minute vorhersagen, wann ausgerechnet genug Wasser für die ganze Gilde zur Verfügung steht und zwar unabhängig von der Anzahl der Mitglieder. Das alles stört, zumindest mich, in meinem Spielspass überhaupt nicht. "Hey Mann, ich finds total doof, dass ich weiss, wann die Kräuter fertig sind"???
Also warum bitte soll das nicht auch bei den Kräutern so laufen? bei Allem anderen störts keinen Menschen - zumindes hab ich noch nie nen thread gesehen "Anzeige abstellen - Realitätsnähe erhöhen." Aber vielleicht hab ich diesen Thread einfach nur übersehen wie den mit der bisherigen "Diskussion".
@Hakuna:
Sieh mir nach, dass ich mich nicht an eben diese Dikussion für über einem Jahr erinnert hab. Aber selbst da waren keine Argumente zu erkennen. Das ist eben nur ein Spiel. und ein Spiel sollte sich neben der Realitätsnähe ( und dabei will ich das Fass "Phantasy-RP" gar nicht aufmachen. Auch in einer solchen Welt gibts ein geschlossenes logisches System) aber auch an der Usabillity orientieren. Ich finde also den Gewinn durch die Anzeige "bis zur Nächsten Ernte" deutlich höher als den Verlust.
Wie immer: pro Komfortfunktionen - und @Einwände: es steht auch da in wievielen Sekunden ich ausgeschlafen habe. ::)
Zitat von: Igor am 28. März 2010, 18:33:25
Das ist eben nur ein Spiel. und ein Spiel sollte sich neben der Realitätsnähe [...] aber auch an der Usabillity orientieren. Ich finde also den Gewinn durch die Anzeige "bis zur Nächsten Ernte" deutlich höher als den Verlust.
deshalb ist Blokors Vorschlag aus meiner Sicht ein guter Kompromis. Man sieht, die genaue Zeit der letzten Ernte, kann sich also selbst ausrechnen, wann die nächste Ernte bereit ist, muss es aber auch. Man benötigt also das Wissen, dass mit dieser Gartenstufe und jenem Pflanzenkundewert die Zeitraum zwischen zwei Ernten so lange ist.
Wozu denn einen "faulen" Kompromiss ? Es gibt doch keine Argumente dagegen bzw. wurden die wiederlegt, nicht nur hier im Thread, sondern durch alle bisherigen Funktionen im Spiel wo man eben eine Zeitangabe hat und keinen ungefähren Richtwert, keine Varianz und keine "wann war das letzte Mal". Letzteres wäre besonders "komisch".
Und was kann dagegen sprechen den Premiumaccount attraktiver zu machen und Leute noch ein paar mins online zu halten,
weil sie gleich noch ernten können ?
Zitat von: Grotol am 29. März 2010, 14:47:28
Und was kann dagegen sprechen den Premiumaccount attraktiver zu machen und Leute noch ein paar mins online zu halten,
weil sie gleich noch ernten können ?
Meine Meinung ;) Und die darf ich ja noch vertreten, oder?^^ Eure Argumente sind natürlich schlüssig und klar für mich, dennoch finde ich eine Uhr in meinem Garten unschön. Was nicht heißt, dass ich so eine Funktion nicht auch praktisch fände (s.o.).
Deine Meinung sei dir belassen aber Argumente sind wie gesagt wiederlegt, also braucht es auch keinen Kompromis. ;)
kompromisse sind doch ne schöne sache ;)
wie wärs mit 3 optionen? (nicht schlagen falls es den vorschlag schon gab, hab nicht jeden post durchgelesen)
1.option = keine uhr
2.option = anzeige der Zeit BIS zur nächsten ernte
3.option = anzeige der Zeit SEIT der letzten ernte
sollte denke ich mal nicht so mega viel arbeit sein und so sollte jeder zufrieden sein... wers nich will, kanns abstellen... wers will (oder auch nur bedingt) kann es einschalten wie er will...
verschiedene Optionen - jedem so wie er es will => mehr Arbeit => nix davon wird umgesetzt
ich will jetzt zwar nicht darüber diskutieren was wie viel arbeit ist und wie viel umgesetzt wird, aber option 1 existiert schon und die beiden anderen müssen einfach nur den ohnehin vorhandenen timer anzeigen... ich weis zwar nicht wie das gesamte system aufgebaut ist, aber wirklich viel ist das denke ich nicht... ok, für jeden benutzer müsste wieder ein weiterer wert abgespeichert werden von wegen welche der optionen er gewählt hat, aber ob das so viel arbeit macht... ich weis ja nich ;)
also meinetwegen. ich muss die meinung ja nicht teilen und kann das trotzdem ja erst nehmen wenn dich ne zeit da stören würde. im übrigen war mein vorschlag keineswegs da n countdown reinzusetzen.
(aber sag mir mal bitte eines: hast du die uhr oben aktiviert oder nicht?^^)
man kann in den spieleinstellungen bisher ja schon munter uhrzeiten ein und ausblenden (auch wenn das nicht überall funzt). man kann einstellen ob und welche chatzeilen man haben möchte, man kann sich auch dagegen entscheiden die prem-machdaslebenschöner-seite überhaupt zu nutzen.
Mein Vorschlag:
die genaue zeit bis zur ernte kann unter "premiumeinstellungen" aktiviert werden.
ist sie deaktiviert, dann bleibts bei der bisherigen darstellung.
Alternative:
das ist zwar nicht viel arbeit, sollte es aber doch so sein, dass es nur ganz oder gar nicht geht, dann schlage ich ne abstimmung vor.
wenn da ausser dir die mehrheit der leute hier lieber drauf verzichten wollen, dann lassen wirs eben.
meine vermutung ist, dass das nicht allzuviele sind, aber ich lasse mich gerne belehren. Fair?
Ich denke mal, du redest mit mir, oder Igor?^^
Nein, ich habe die Uhr nicht aktiviert ... aber selbst wenn, hinkt der Vergleich etwas ;) Wie auch immer ... eine Abstimmung ist wohl kaum nötig, wenn Xeri meint, es so oder anders einzubaun, dann tut er das ... da ändert glaube ich eine Abstimmung wenig^^ (zumindestens bei so einer doch relativ untergeordneten Sache)
von meiner Seite aus, gibt es dann auch nichts mehr dazu zu sagen^^