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Hauptspiel => Fragen zum Spiel => Thema gestartet von: Samuel am 07. Dezember 2009, 14:52:50

Titel: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Samuel am 07. Dezember 2009, 14:52:50
ZitatBlenden (gelernt)
   Der Magier erschafft einen hellen Lichtblitz, der das Opfer für kurze Zeit blendet. Dieser Zauber kann einmal pro Kampf gewirkt werden und senkt die Trefferchance des Gegners für 3 Runden deutlich.

Irgendwie merke ich von der Verringerung der Trefferchance nicht so viel. Die Gegner treffen so wie normalerweise auch.

Wie sind eure Erfahrungen da?

Anm: Ich setze den Zauber in Kombination mit Kampfunfähigkeit ein.
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Oshun am 07. Dezember 2009, 15:21:47
Jo, ist ziemlich fürn Popo.
Für 20k Kosten hätt ich mehr erwartet, immerhin ist da auch ein Bündnisstein drin.

Der sollte nochmal durchgecheckt werden, denn die Trefferchance mag ja "deutlich" gesenkt sein (um 10? 20? 30?) aber deutlich merken tut man da nix.
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Ander am 07. Dezember 2009, 17:16:07
Da kann ich nur zustimmen, da merkt man "deutlich" gar nichts
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Khalim am 07. Dezember 2009, 19:00:34
Was ich dumm am Blenden finde ist, dass man keine Rückmeldung bekommt ob es etwas gebracht hat.

Ich bin absolut dafür, dass man als Ausgabe sowas wie diesen Satz bekommt:

"Wüstenräuber greift Khalim an, verfehlt aber, da er geblendet ist."

Vielleicht könnte man den Zauber auch aufwerten sodass zB eine kleine Chance(10bis 15%) besteht, dass sich der Gegner selbst schaden zufügt.
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Murak am 07. Dezember 2009, 19:50:40
Vielleicht ist es abhängig von der Konzentration des Monsters... bei manchen scheints besser zu klappen als bei anderen.
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Khalim am 07. Dezember 2009, 19:53:02
je besser das Monster trifft, desto mehr bringt der Zauber auch, würde ich mal meinen.

Ich mit meiner relativ hohen Reaktionsskillung bin der Angeschmierte -.- Das Monster trifft mich meistens eh nicht, da ist Kampfunfähigkeit(mit blenden) auch wenns 100%ig klappt eher eine Verschwendung einer Runde...

Finde ich nicht so toll.

Kein Problem damit, wenn der Zauber WENIG BRINGT; aber kein Verständnis für einen vollkommen nutzlosen Zauber!
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Samuel am 07. Dezember 2009, 20:55:58
Naja es gibt Monster die trotz hoher Reaskillung sehr regelmässig treffen (Erdkoloss, antiker Golem, Dural-Prinz^^)
Ich habe - wie wahrscheinlich 80% der Highlevler hier - ebenfalls viel auf Reaktion gesetzt.
Natürlich ist es schwer überhaupt einen Effekt auszumachen bei Monstern die eh selten treffen, aber irgendwie habe ich praktisch keinen Effekt ausmachen können auch oder gerade bei Monstern wo man einen Effekt sehen könnte.
Werde das mal weiter bei den Farbrittern testen. Ich bin aber stark dafür dass Xeri sich den Spruch nochmal anschaut und ggf. überarbeitet.
Für einen praktisch nicht bemerkbaren Minimal-Effekt wie er sich bisher darstellt lohnen sich die 20k jedenfalls nicht.

Dafür dass der Spruch nur 1x pro Kampf für 3 Runden wirkt - wovon die erste Runde schon die ist wo man den Zauber spricht - dürfen die Monster gerne zu 95% garantiert danebenhauen imo... Egal welche Skillung man hat und wie gut das Monster normalerweise trifft..
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: massinhio am 08. Dezember 2009, 19:23:45
*meld* und mal wieder gegen alle bin :-/
ich find schon dass er etwas bringt...in den drei runden werd ich selten oder schwächer getroffen..kann natürlich auch nur wunschdenken sein

allerdings
Zitat von: Oshun am 07. Dezember 2009, 15:21:47

Für 20k Kosten hätt ich mehr erwartet, immerhin ist da auch ein Bündnisstein drin.

*recht geb*
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Samuel am 08. Dezember 2009, 19:30:54
Wenn du denkst dass du schwächer getroffen wirst hat das wirklich was mit Wunschdenken zu tun, da der Schaden ja nix mit der Trefferwahrscheinlichkeit zu tun haben sollte..
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Samuel am 15. Februar 2010, 09:09:26
*push!*
Ich hab das Gefühl dass der Zauber bei den (schweren) Monstern wo es drauf ankommt *gar nix* bringt.
Und für Farbritter und Monster unterhalb der eigenen Stufe muss man den nicht lernen  ::)

Bitte den Zauber verbessern!
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Blokor am 15. Februar 2010, 11:01:13
Also bei mir funktioniert der Zauber (gefühlt) eigentlich ganz gut, wobei ich den Effekt auch nur bei Minofürst und Armadillo konkret beobachte, da ich sosnt mindestens die ersten Runden Autokampf mache. Prinzipiell finde ich abr auch, dass die Kosten mit einem vollständigen Bündnisstein etwas hoch angesetzt sind. Entweder Zauber verbessern oder Kosten auf ein FRagment redzieren (Rückerstattung?!).

Kann es sein, dass der Stufenunterschied zwischen Magier und Monster einen entscheidenden Beitrag liefert?
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Samuel am 15. Februar 2010, 11:13:55
Naja mit 28 ist der Minofürst kaum und der Amardillo gar keine Herausforderung mehr.. Darum geht es ja gerade..

Ich finde man kann die Trefferchance des Gegenübers wirklich auf praktisch 0 Prozent setzen für die 3 Runden 1x pro Kampf, von denen man selber nur 2 Runden effektiv was machen kann. Dann wäre der auch seinen Bündnisstein wert.
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Grotol am 15. Februar 2010, 13:31:35
Zitat von: Samuel am 15. Februar 2010, 11:13:55
Ich finde man kann die Trefferchance des Gegenübers wirklich auf praktisch 0 Prozent setzen für die 3 Runden 1x pro Kampf, von denen man selber nur 2 Runden effektiv was machen kann. Dann wäre der auch seinen Bündnisstein wert.

Absolut und das wäre als Effekt auch das mindeste was man von einem derart hochangesetzten Zauber erwarten kann,
zumal man ihn ja auch nur einmal in einem Kampf erfolgreich wirken kann.
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Samuel am 18. Februar 2010, 10:47:15
Mal als Beispiel: Der rote Skarabäus (Stufe 34 Gegner) hat mich jetzt trotz Blenden 5mal aus 6 Angriffen getroffen. Das ist so in etwa auch meine normale Ausweichrate bei dem.
Sogar der Riesenskorpion, der mich sonst sehr selten trifft, hatte jetzt bei einem Test mit Blenden einen erfolgreichen Angriff. Bei solchem Gegner würde ich erwarten dass die Trefferquote wirklich mal gegen 0 fallen sollte!
Derzeit sieht es so aus dass die 15% Fehlerrate bei Hypnose wesentlich effektiver ist als das Blenden, und das ist ein lvl 10 Spruch!!


Edit: Dieser Zauber würde sich wunderbar für Taktiken und Abwechslung eignen wie in dem anderen Thema so verlangt wird. Aber leider ist der Effekt - soweit vorhanden - viel zu schwach um die eine Kampfrunde zu opfern diesen Zauber zu wirken!
Bitte da wirklich nochmal drüberschauen, so macht der Zauber wenig Sinn!
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Samuel am 26. Februar 2010, 10:32:10
Gerade wieder - Dural Berserker (meine Stufe): 3 Angriffe und 3 Treffer trotz Blenden. Der trifft nicht so oft wenn ich KEIN Blenden gesprochen hab  >:-)
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Akuma am 26. Februar 2010, 16:16:13
Sry wenns andauernd passiert kann man das sagen, ansonsten würde ich mich bei hypno auch beklagen weil die sinnlos ist wenn das Vieh die ganze Zeit aufwacht oder wenn Ich glück hab mal 1 Runde schläft... und mich dann sofort trifft...  ::)
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Samuel am 26. Februar 2010, 16:47:24
das ist ja das schlimme.. es passiert ja andauernd ^^

Bisher habe ich es nicht erlebt dass ein Vieh mich seltener getroffen hat als das auch normal der Fall gewesen sein könnte.
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Akuma am 27. Februar 2010, 01:23:13
Dann sollte es eventuell mal auf m Testserver überprüft werden, hypno wäre auch mal nich schlecht da die bei Bossen und bestimmten Monstern leider fast nicht funktioniert... :/
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: mustrum am 03. September 2010, 14:26:33
*push*

jaja, der thread hätte mich warnen sollen, den zauber überhaupt zu lernen, nixdestotrotz fänd ich´s schon schön, wenn ein recht teurer zauber, auch ne deutlichere wirkung hätte
ich mein ein zauber den keiner lernt, weil kosten und nutzen in keinem sinnvollen verhältnis stehen, is ja i-wie auch nich im sinne des erfinders, insofern fänd ich eine nachbesserung durchaus angebracht (entweder die wirkung so zu erhöhen, dass er in den 3 wirkenden runden spürbar wird oder ihn mehr runden wirken lassen, so dass man da n effekt sieht oder meinetwegen zu seiner jetzigen wirkung zusätzlich noch n extrabonus auf z.b. konz werfen(weil die geblendeten gegner nich nur schlechter treffen, sondern auch schlechter ausweichen) oder irgendsowas...)
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: adamas am 03. September 2010, 16:33:57
ein malus auf reaktion beim gegner finde ich einen guten vorschlag.
ich habe blenden selbst zwar nicht, aber man hört ja so einiges^^
gruss
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Philon am 03. September 2010, 16:43:21
Gerade mit dem neuen System kann man da doch noch einiges machen, z.B. für die 3 Runden dem Gegner nen Gegenschlag unmöglich zu machen und falls der Gegner dich doch trifft zu 100% einen eigenen Gegenschlag ausführen zu können. Dann hat man halt etwas Extraschaden wenn der Zauber nicht "wirkt" und der Gegner doch trifft...

Wenn er so bleibt wie er ist werd ich ihn auch nicht lernen. ( Das war jetzt keine Drohung^^ ;) )
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: Oshun am 03. September 2010, 18:10:58
Bei Verdunkelung steht:

ZitatDieser Zauber kann einmal pro Kampf und Gegner gewirkt werden und senkt für 3 Runden die Chance des Gegners einem Angriff auszuweichen oder im Nahkampf einen Treffer zu landen.

Also soweit ich das verstehe bekommt der Gegner sowieso schon einen Malus auf Reaktion und Gegenschlag ist ja auch ein Nahkampf-Angriff und sollte somit auch einen Malus bekommen.

Also Nahkampfangriffe und Reaktion erhalten einen Malus. Mehr aber auch nicht. Eigentlich war mir so als hätte der Zauber die Fähigkeit Rea und Konz zu schwächen.. wurde das geändert?

Ein Malus auf Konzentration wäre logischerweise noch angebracht. *find*

p.s. Ist nur bei mir die Vorschaufunktion putt?
Titel: Re: Blenden / Verdunkelung
Beitrag von: mustrum am 03. September 2010, 20:55:30
hmm, bei näherer betrachtung steht bei blenden das selbe ;)
(was die frage aufwirft, ob das "oder" da bedeutet, dass eins der beschriebenen dinge passiert oder beide? *g)

ändert aber nix daran, dass der zauber im moment ein miserables preis-leistungsverhältnis hat