Charakterentwicklung: göttliche Kraft

Begonnen von Xeridar, 14. Mai 2008, 14:44:40

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TinRho

#15
Ok, thx Kiri  :)

Vorerst letzte Frage: kann man mit "Rettung" ebenfalls über die MaxHp kommen?
Bloss weil das Ding Rettung heisst, muss mans ja nicht erst kurz vorm abnippeln wirken. *grins*

Edit: Wenn der Kraftleiter auch im GK wirkt, wäre ich dafür das das im Kampfscreen dann angezeigt wird. Vielleicht ist es ja schon so, falls nicht wäre das fair.
Ansonsten sind Gilden mit weniger/niedrigereren Members klar im Nachteil, da man weder die eigenen(die der Kollegen) noch die fremden HPs im Gildenkrieg sieht.
Also Beispiel: Gilde A gegen Gilde B, 6on6.
Aber Gilde A hat noch 10 21te Stufe Members draussen (mit Kraftleiter) und Gilde B nur 2 entsprechende Spieler.
Gilde A ist somit klar im Vorteil, auch wenn der Kampf nur 6on6 ausgetragen wird. Sollte imo nicht sein.
Die Frage hinterher : "Habt ihr geheilt?"  bietet Konfliktpotential ;)

Grotol

nochmal die frage: Wirkt die Illusion auch beim zweiten Treffer auf das Spiegelbild,
also erneut 33% Chance das es aufrecht erhalten werden kann ?

und könnte man das nicht mit Glück oder Konzentration koppeln um diese Fähigkeit vergleichbar stark zu den anderen zu machen
und vorallem tatsächlich davon in jedem Kampf zu profitieren wie die von den anderen Fähigkeiten auch ?

ansonsten ne schöne Sache die noch weitergehen kann und sollte.  ;)

MalakAlhaq

Zitat von: Grotol am 14. Mai 2008, 17:45:34
nochmal die frage: Wirkt die Illusion auch beim zweiten Treffer auf das Spiegelbild,
also erneut 33% Chance das es aufrecht erhalten werden kann ?

und könnte man das nicht mit Glück oder Konzentration koppeln um diese Fähigkeit vergleichbar stark zu den anderen zu machen
und vorallem tatsächlich davon in jedem Kampf zu profitieren wie die von den anderen Fähigkeiten auch ?

ansonsten ne schöne Sache die noch weitergehen kann und sollte.  ;)

wenn man das mit glück kombiniert und noch mit konz wäre das glaub schon extem zu stark... dann könnte ich glaub das spiegelbild den ganzen kampf lang behalten.. und erlich gesagt finde ich dann wäre diese fertigkeit zu stark.. ein treffer abfangen sind bei paladinen z.b. 40-50 dmg atm bei mir.. das heißt ich sparr pro spiegelbild nen heili + die aktion in der ich den heili nutzen müsste.. wenn durch die göttliche fertigkeit das dann 2 mal triggert hab ich schon 2 aktionen und 2 heilis gespart.. 2 aktionen gespart heißt teilweise NOCHMAL 80 dmg ( in den 2 runden kann ich nochmal geschlagen werden) gespart.. also ich sehe diee fähigkeit schon als extrem stark an.. keine notwendigkeit diese noch weiter zu stärken.. ~meine meinung~ aber stärkt sie ruhig ^^ dann bin ich unbesiegbar XD

Jerry77

Kann man diese Fähigkeit auch wieder ändern( in der Taverne), und wenn ja, wieviel wird es dann circa kosten?

Xeridar

#19
Zitat1. zur Kärung: die Heilung des Kraftleiters geht über Status, ok. Die Spieler mit der Fähigkeit bleiben draussen, der Rest ist im GK/SK.
    Wirken dann die Heilungen im laufenden Kampf?
Ja.

Zitat2. Ist die Chance des Illusionisten kumulativ? Also wenn das Spiegelbild getroffen wird, lassen wir die 33% Chance greifen und das Spiegelbild bleibt bestehen.
    Hat man dann wieder eine 33% Chance, oder ist das nur eine einmalige "Verlängerung" des Zauber?
Wenn das Spiegelbild getroffen wurde und durch die Illusionistfähigkeit bestehen bleibt kann es auch beim nächsten Treffer erneut gerettet werden, ja.

ZitatVorerst letzte Frage: kann man mit "Rettung" ebenfalls über die MaxHp kommen?
Nein.

Zitatund könnte man das nicht mit Glück oder Konzentration koppeln um diese Fähigkeit vergleichbar stark zu den anderen zu machen
und vorallem tatsächlich davon in jedem Kampf zu profitieren wie die von den anderen Fähigkeiten auch ?
Nein. Das Spiegelbild ist die einzige der Kampffertigkeiten (abgesehen von der passiven Auffassungsgabe natürlich) das in jedem Kampf helfen kann. Die anderen können nur einmal täglich, also längst nicht in jedem Kampf, angewendet werden. Wäre das Spiegelbild noch stärker wäre es bereits zu stark - rechnerisch kann man damit im Schnitt schon mehr anfangen als mit den anderen, aber es ist eben nicht direkt steuerbar und damit Glückabhängig (Glück bedeutet in diesem Fall Würfelglück und nicht den Wert)


Alle einmal täglich anwendbaren Fähigkeiten werden zusammen mit den Aktionen zurückgesetzt und sind damit insbesondere nicht 'aufsparbar'.