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Hauptspiel => Lob und Kritik => Thema gestartet von: Grotol am 27. Februar 2009, 13:41:28

Titel: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Grotol am 27. Februar 2009, 13:41:28
Also kurz und knapp, Bosshunting ist deutlich billiger um nahezu die gleichen EP zu erhalten auch wenn ich die Bosse nicht ständig treffe.

Hier wären 160-200 EP angebracht, meine Meinung.
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: OldOak am 27. Februar 2009, 17:27:07
Finde ich auch, da schmeisse ich lieber mal 3-4 Wein in die Taverne um eventuell bei den Bossen zu landen die viele EPs bringen, als ungleich viel mehr im Arachnoidenwald an Gold zu lassen. 
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Murak am 27. Februar 2009, 20:26:58
gut zu wissen...
dann lass ich das halt einfach und geh bosse jagen.
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Grummel am 27. Februar 2009, 20:29:19
Ich weiss ja noch nicht, was die Medusa bringt, aber selbst auf Stufe 29 bringen Troll und Spiegelboss nur knapp 90 EP, Sultan und Geistpaladin noch viel weniger. 160 aufwaerts waere etwas uebertrieben ;)
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Hakuna am 27. Februar 2009, 20:41:46
Das Gebiet kostet allerdings 2 AP. Es mag zwar billiger sein, mit Wein zu spielen, allerdings bekommt man auch - wahrscheinlich - weniger EP. Dennoch wäre eine Erhöhung bestimmt nicht schlecht (auch wenn ich persönlich natürlich noch nicht selber mitreden kann, geschweige denn betroffen bin^^), es bringt ja nicht mehr Gold dadurch ins Spiel und dennoch werden wohl eher wenige Spieler, dort dauerhaft reingehen^^
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Grummel am 27. Februar 2009, 20:48:45
Aso, fuer 2 AP sieht das natuerlich anders aus. Was bringen die Monster denn momentan?
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Grotol am 27. Februar 2009, 21:01:59
124 und 135

Das Gebiet ist auch als Ausnahme gedacht, das war vorher klar aber wenn dann sollten die EP auch eine Ausnahme sein
und nicht einfach sehr geringfügig mehr bei extrem hohem Einsatz.
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Farodinae am 27. Februar 2009, 22:30:49
das ist tatsächlich extrem wenig für das "versprochene ep-gebiet"...
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: OldOak am 28. Februar 2009, 00:50:01
ich trage einfach so lange wein in die taverne bis ich zum troll, oder in die spiegelhalle geschickt werde und komme so günstiger zu mehr eps
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: mooothecow am 28. Februar 2009, 00:54:13
sieht es doch positiv
kaum seid ihr lvl 32 oder 34 oder so was in der gegend schon könnt ihr das gebiet ohne mats machen und .. hmm jaaaa...
der höhepun kt kommt später,lol


on topic
ein ep gebiet sollte variabel sein und nicht statisch
desweiterem ist der kosten nutzen faktor da keineswegs erfüllt, es ist einfach nur dafür da das einem geld aus der tasche gezogen wird und zwar kräftig
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Grummel am 28. Februar 2009, 10:49:36
Zitat von: OldOak am 28. Februar 2009, 00:50:01
ich trage einfach so lange wein in die taverne bis ich zum troll, oder in die spiegelhalle geschickt werde und komme so günstiger zu mehr eps
Das Problem hier ist meiner Meinung nach aber eher, dass die beiden schlicht zu viel EP geben. Sie bringen z.B. auf Stufe 20 schon mehr als Sultan oder Geistpaladin...
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Khalim am 28. Februar 2009, 11:19:22
Was??
Das ist kein variables Gebiet?

Das ist ja total bescheuert Oo
Irgendwann wird es ohne Mats schaffbar sein und dann wird es total imbalanced...
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Grotol am 28. Februar 2009, 11:31:25
wenn man auf der Stufe ist, dass der Arachniodenwald nichts mehr kostet, ist er auch total uninteressant geworden
da es dann sicherlich andere Gebiete gibt die interessanter sind.
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Khalim am 28. Februar 2009, 11:41:04
im Grunde bekommt man dort ~60-70 EP pro AP. Das ist doch extrem viel, oder?

Und es soll ja so gedacht sein, dass man zugunsten der EP Mats braucht, aber was, wenn man irgendwann keine mehr braucht?
ALso ich kann mir nicht vorstellen, dass das gut ist...
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: mooothecow am 28. Februar 2009, 12:07:29
also das problem ist halt folgendes..
gehst du da eine woche lang am stück hin bist du so blank, das kannst du dir gar nicht vorstellen


das anderen ist halt, wie grotol schoon gesagt hat
sobald man in einen lvl bereich kommt wo man es günstig bzw umsonst schaffen kann wird es vergleichbare "normale" gebiete geben die einem das gleiche beiten können.

insofern wird das gebeit, davon abhängig was man mit den dortigen drops machen kann eher gemieden denke ich , da hmm da muss ich jetzt schätzen aber 500-1000 gold pro gegner doch etwas viel ist..

und das ist halt auch das hauptproblem
herausforderungen lassen sich mit diesem kampfsysthem eben nur so schaffen
und diese herasuforderungen zu bestehen bedeutet im prinzip immer ds gleiche.. hast du genug geld um mats wie wild auf den gegner zu werfen hast du gewonnen.. hast du kein geld,also keine mats hast du gar keine chancen

Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Khalim am 28. Februar 2009, 12:14:36
Was ich aber meine ist:

Geht man in dieses Gebiet um EP zu bekommen muss man bereit seine eine gewissen Menge an Mats zu opfer. Sagen wir, man bezahlt 200 Gold pro AP um sich mehr EP zu holen.(nur ein Beispiel)
Wenn sich das lohnt okay.

Aber wenn man später dieses Gebiet ohne Mats schafft, bedeutet das, dass man indirekt pro AP 200 Gold gewinn macht und das ist eindeutig viel zu viel.

Ich weiss nicht ob es jetzt leicht verständlich sit, was ich meine, aber so sehe ich das.
Höhere Gebiete müssen dann wieder vergleichbar sein und müssen an den ArachWald angepasst werden was schwierig sein könnte...
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: mooothecow am 28. Februar 2009, 12:18:47
wie schon erwähnt.. WENN du es mal scahffen solltest das gebiet ohne mats zu scahffen dann bist du lvl 32 oder 34 und hast nen brzelstab den es noch nicht gibt und burzelausrüstung die es noch nicht gibt..
mit den momentanigen sachen, egal welchen, ist dies noch nicht zu scahffen, egal wie gut diese aufgerüstet sind.. also nichtmal ansatzweise..

so nun bist du lvl 32 sagen wir mal
der wald ist ein lvl 27-28 gebiet
danach kommt die fleigende festung29-30
die insel des grauens30-31
das rattenloch 31-32
(achtung! namen fiktiv)

nun wird im rattenloch, einem ganz normalem kampfgebiet schon so viel exp fallen wie in dem spinnenwald also lohnt es sich gar nicht mehr dort hin zu gehen
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Khalim am 28. Februar 2009, 12:25:51
Wenn die Lv 28-29 haben, müssten die doch auch sehr gut mit Stufe 29-30 gehen oder?

Und damit haben die Spieler mit der höchsten Stufe einen irrsinns Vorteil und der Abstand vergrössert sich..
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Xeridar am 28. Februar 2009, 13:52:34
Bisher glaube ich nicht, dass der Wald zu einem Problem wird. Ich denke er wird eher zu einem realistischen Erfahrungsgebiet für Spieler mit einer Stufe von 30-32, da die Spinnen dann wohl noch mehr Erfahrung geben werden als die Monster in diesen Stufen.
Ich glaube allerdings im Moment noch nicht, dass die Spinnen dann SO einfach sein werden wie hier befürchtet wird.
Aktuell sind die Gegner ja auch mit den Top-Charakteren von Arthoria kaum schaffbar. Mit 2-3 weiteren Stufen wird es sicherlich was einfacher, aber ich denke von "materialfreien Kämpfen" wird auch dann noch keine Rede sein können.

Ein anderer Punkt der dann auch noch dazu kommt ist die Tatsache, dass es in dem Arachnoidenwald keine neue Ausrüstung bzw. Teile für neue Ausrüstung gibt, die in den 'regulären' Gebieten für die nächsten Stufen natürlich auch wieder geben wird.
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Grotol am 28. Februar 2009, 16:52:43
Zitat von: Khalim am 28. Februar 2009, 11:41:04
im Grunde bekommt man dort ~60-70 EP pro AP. Das ist doch extrem viel, oder?

Armadillo: 62
Erdkoloss: 63
Sultan: 50
Paladin des Geistes: 56
Medusa: 68
Troll: ~84
Spiegel: ~84

für meine lvl ohne auffassungsgabe mit einem ap und deswegen ist der Wald nicht grad berauschend,
dafür das er ein ep gebeit sein soll, der preis ist dabei selbstredend zweitrangig, denn das war ja so gewollt auch von vielen ex-reaktionskillern aber gut seis drum.
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Samuel am 28. Februar 2009, 16:59:49
Ein grosser Vorteil des Arachnoidenwaldes im Vergleich zum Bosshunting ist der dass Bosshunting nur 50% Chance auf diese hohen EPs hat, oder sogar noch weniger wenn man den Erdkoloss oder Amardillo als Beispiel nimmt. Im Wald sind die Chancen auf diese EPs 100%.
Somit wirft der Wald im Vergleich immernoch mehr ab. (Für die Gebiete bestimmt unterschiedlich aber ich schätze mal 25-30% mehr EP)
Das Preis-Leistungsverhältis dabei ist aber sicher nur etwas für Hardcore-EP Jäger, und auch für die wahrscheinlich nicht ständig...

Edit: Wenn man so vorgeht wie von OldOak beschrieben kommt man wahrscheinlich sogar tatsächlich auf dieselben EP-Zahlen mit geringerem Aufwand..
Das bedeutet der Wald lohnt sich diesbezüglich nur für Spieler bis Stufe 26/27 ca ^^
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Grotol am 28. Februar 2009, 17:10:59
auch mit diese garantie liegt der immer noch Wald nur geringfügig vorne, also macht mans 1-2 mal auf einem SdE sonst eher nicht.
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: OldOak am 28. Februar 2009, 17:14:30
für die kosten die der wald verursacht kann ich mir bei troll und spiegelhalle auch noch einen Trank der Erfahrung leisten und hab dann nochmal 2 (spiegelhalle) bzw 4 (sumpf) eps pro ap mehr
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Grummel am 28. Februar 2009, 17:18:07
Grotols Liste zeigt schoen, was ich oben schon schrieb: Die variablen Bosse bringen einfach zu viel! Und dabei sind die noch nicht mal besonders stark.

Das sollte mal geaendert werden, dann werden die Spinnen ganz von selbst interessanter.
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Grotol am 28. Februar 2009, 17:22:07
Der Troll ist nicht umsonst, ne Regrolle brauche ich für den auf meinem lvl, ka. wie es bei euch ist.
Für den sind die ep völlig ok, da man ja versinken kann im sumpf und somit auch ab und an mal ep verliert.

btw. variable gebiete werden wenig besucht, wenns nicht sein muss
also sollte man sie jetzt nicht noch uninteressanter machen, erst recht den sumpf nicht.

ich denke daran sollte man das problem nicht festmachen, da wäre der gaul von hinten aufgezäumt.  ;)
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Grummel am 28. Februar 2009, 18:46:00
Also wenn ich mal den Troll/Spiegel mit dem Sultan vergleiche, das ist einfach absurd:

Troll schaff ich meist ohne Mats und er bringt mit jetzt 72 EP (68 ohne Auffassungsgabe). Spiegel gibt 71 (69) und ist noch leichter. Die Gefahr im Sumpf zu versinken (in Kombination mit der Tatsache, dass die Intuitionsrolle durch die Forschung so teuer geworden ist, dass sie kaum noch jemand einsetzt) ist der einzige Haken.

Den Sultan hatte ich gerade eben und konnte jubeln, weil ich nur eine Regrolle gebracht habe. Reg + 2x FH ist eher normal. Dafuer gibt es denn 52 EP (50 o.A). Der Sultan ist wohl vor der Medusa das heftigste, was herumrennt, warum der Geistpaladin 8 EP mehr gibt, ist mir schleierhaft.

Es gab ja mal nen Tag, da kamen morgens nur Bosse. Warum sind wohl viele erfahrenene Spieler sofort in Sumpf und Spiegelhalle gerannt?
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Grotol am 28. Februar 2009, 19:15:52
Varaibele Gebiete und eine Verschelchterung bei denen Bossen, würde den Wein abwerten und die Gebiete sowieso.
das können wir als Spieler nicht wollen, zumal man da eh viel seltener ist als in den festen Gebieten,
gezwungenermassen wegen der Ausrüstung.

Wie gesagt, dass hat schon seinen Sinn und sollte so bleiben, ist hier auch Off-Topic.

Einfach die Spinnen etwas anheben und fertig, tut ja keinem weh.  ;)
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Muschkute am 28. Februar 2009, 20:53:26
Da hat Grotol völlig recht sorry Grummel aber warum sollten denn nun die variablen Abgewertet werden?? Dann würde man auch kleinere lvl strafen....
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Grummel am 01. März 2009, 00:00:03
Warum denkt ihr immer in "wer wird bestraft" und "wer profitiert"? Ich finde einfach, die Punkte, die die bringen sind zu hoch und die Punkte des Sultans zu gering. Ich bin auch schon auf Bossjagd gegangen, ich mag den Troll, weil er so viel EP gibt und ich werde ihn weiterhin jagen, wenn er so bleibt, aber ich finde es einfach nicht richtig.

Die Tatsache, dass der Arachnoidenwald uninteressant ist, weil es billiger ist, so lange Wein in die Taverne zu tragen bis man in den Sumpf oder die Spiegelhalle geschickt wird, ist nur ein weiteres Argument dafuer, dass die zu viel bringen. Klar kann man den Wald staerken, aber dann muessen auch in Zukunft alle Gebiete an diesem Massstab gemessen werden. Manchmal ist es halt besser, eine alten Fehler zu korrigieren, als alles Neue an diesen anzupassen. Aber genug dazu, entscheiden kann das nur Xeri!
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Grotol am 19. April 2009, 10:24:28
Zitat von: Xeridar am 28. Februar 2009, 13:52:34
Bisher glaube ich nicht, dass der Wald zu einem Problem wird. Ich denke er wird eher zu einem realistischen Erfahrungsgebiet für Spieler mit einer Stufe von 30-32, da die Spinnen dann wohl noch mehr Erfahrung geben werden als die Monster in diesen Stufen.

Mit Stufe 30-32 bringen dann alle varaibalen Gebiete und Monster mehr als die Spinnen.

Also sollten die EP hier im Spinnenwald deutlich aufgestockt oder der "Verbrauch" auf 1 AP reduziert werden
oder aber die Monster müssten leichter werden. Ausser mit Tischen, Stühlen und Klavieren zu werfen geht da nämlich nix.
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: partyrolli am 08. November 2009, 01:02:05
*push*

also ich finde das gebiet einfach utopisch. ich wär überhaupt nich hin, gäbs nich den quest... und selbst damit hab ich gewartet, aber es geht auch jetzt mit level 30 rein gar nichts. die monster da sind zu stark!
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: massinhio am 08. November 2009, 12:20:04
hmmm...irgendwie schon aber die q belohnung is ja auch nich ohne...ohne jetzt zu viel zu verraten...
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Samuel am 08. November 2009, 12:36:51
Hmm.. Also grob überschlagen kostet mich (auf Stufe 29 mit fast komplett verstärkter Echsenrüssi) so eine Spinne zwischen 300 und 400 Gold an Mats. Dafür bekomme ich im Vergleich zu den "normalen" variablen Gegnern (bzw. im Vergleich zur Minohöhle wenn man den Boss vernachlässigt) ca. 40-45 EP mehr pro 2 AP. Das sind praktisch die EP von 1 AP zusätzlich!.
Gold und Drops sind natürlich miserabel, und meiner Meinung nach könnten die Spinnenweben wirklich häufiger droppen..

Aber als unmöglich würde ich es nicht unbedingt bezeichnen.. nur als ziemlich teuer ^^
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Hakuna am 08. November 2009, 12:50:45
naja, es geht doch eigentlich weniger um die Kosten, als mehr um die Belohnung ... also darum dass es im Grunde doch rechnerisch zu wenig EP gibt.
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: Project am 08. November 2009, 12:55:31
Also ich muss sagen das es sich doch eigentlich lohnt wenn mans geschickt anstellt.

Passt alles wie es ist.
Titel: Re: Arachnoidenwald (Ep-Gebiet ?)
Beitrag von: partyrolli am 08. November 2009, 14:57:35
hmm naja kommt auf die skillung an. für mich lohns nicht mal an ep. aber gut, wenn das die vorwiegende meinung is, wart ich halt noch paar level mim quest xD