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Hauptspiel => Ankündigung => Thema gestartet von: Xeridar am 14. Mai 2008, 14:44:40

Titel: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: Xeridar am 14. Mai 2008, 14:44:40
Ab Stufe 21 ist der Auftrag "Göttlicher Beistand" verfügbar. Für diesen Auftrag wird der Bündnisrang "Eingeweihter" (>=1300 Ruhm) benötigt.

Jeder Spieler kann sich eine Kraft seines eigenen Gottes oder eine Kraft von Heraios aussuchen. Die Kräfte sind im Detail (auf den Screenshot sind noch einige kleine, bereits korrigierte, Tippfehler):

http://arthoria.de/graphics/screenshot/goettlichekraft.jpg (http://arthoria.de/graphics/screenshot/goettlichekraft.jpg)


Zusätzlich eine Änderung in der Markthalle: Ist nicht genügend Gold für alle Gegenstände vorhanden werden so viele Gegenstände gekauft wie bezahlt werden können.
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: TinRho am 14. Mai 2008, 15:04:20
Liest sich echt gut Xeri, erstmal thx für die prompte Reaktion auf die Umfrage (Charentwicklung)

Dazu ein paar Fragen:

1. wirkt die Heilung des Kraftleiters auch im GK und SK? Ich kann mir schwer andere Situationen vorstellen, bei denen mehrere Gildenmember gleichtzeitig kaputt sind und Heilung brauchen. Da die normale Heilung im GK nicht greift, ist auch der Kraftleiter ausgeschlossen?

2. Lichtkugel/Schattendolch/Gleichgewicht wirkt wirlich immer, ist also eine pemanente Fähigkeit im Gegensatz zum täglichen Gebrauch der anderen?

3. wie gerade gelesen, kann jeder Heraios/Bündnis wählen, daher die Frage zur Auffassungsgabe: man "zündet" die am Anfang vom Arthoria-Tag und der Ep-Vorteil bleibt für 20 aps erhalten?

4. welche Anforderung stellt das Rezept des Kraftleiters an Labor bzw. alte Sprachen?

Genug fragen fürs Erste, wie gesagt toller Job, das mit der Maha ebenfalls *grins*
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: Xeridar am 14. Mai 2008, 15:07:38
1. Die Heilung wird auf der Statusseite gewirkt, also nicht direkt im Kampf selber.

2. Ja, diese Fähigkeiten bieten die Möglichkeit sich gezielt auf Überfälle zu spezialisieren

3. Auffassungsgabe ist eine passive Fähigkeit und mit nicht aktiviert werden.

4. keine
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: Project am 14. Mai 2008, 15:20:40
Fragen zum kraftraub
Wird der täglich um 24 uhr freigegeben oderläuft im hintergrund eine 24h cooldown zeit runter wie beim Pferderennen, Zertiaufträge?

Und kann man den stabeln also ne woche nicht wirken dafür dann aber plötzlich 7 mal hintereinander?
Und zieht Dämonenhörner? Nein, warum nicht?
Und vorallem kann krittischertreffer beim Kraftraubziehen? Wenn nein, warum nicht?
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: Khalim am 14. Mai 2008, 15:34:17
Ziemlich genial!
Ein weiterer Grund warum Arthoria immer mehr zu meinem LieblingsBG wird.
Endlich mal ein Admin, der sein eigenes Spiel kapiert und den Durchblick hat!^^
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: Lazarian am 14. Mai 2008, 15:41:43
Wird Kraftleiter wärend eines Schreinkampfes Gildenkrieges die Werte der teilnehmenden Kämpfer beeinflussen ?
Ist diese Fähigkeit kumulativ ? (wenn 2 User die Fähigkeit nutzen wird der Wert dann doppelt erhöht ?
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: Oshun am 14. Mai 2008, 15:52:22
Nette Effekte.
Preis-Leistungsverhältnis mit 8000 Gold (20 manas) nicht so dolle :(
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: Kiriru am 14. Mai 2008, 15:57:12
Zitat von: Oshun am 14. Mai 2008, 15:52:22
Nette Effekte.
Preis-Leistungsverhältnis mit 8000 Gold (20 manas) nicht so dolle :(

Naja, das ist der Preis für einen neuen Zauber, also in meinen Augen gerechtfertigt. ;)

Zitat von: Lazarian am 14. Mai 2008, 15:41:43
Wird Kraftleiter wärend eines Schreinkampfes Gildenkrieges die Werte der teilnehmenden Kämpfer beeinflussen ?
Ist diese Fähigkeit kumulativ ? (wenn 2 User die Fähigkeit nutzen wird der Wert dann doppelt erhöht ?

Klar, steht doch da, dass die Fertigkeit über Max HP heilt, oder? *Screeni nicht angeschaut hat*

Zitat von: Project am 14. Mai 2008, 15:20:40
Fragen zum kraftraub
Wird der täglich um 24 uhr freigegeben oderläuft im hintergrund eine 24h cooldown zeit runter wie beim Pferderennen, Zertiaufträge?

Und kann man den stabeln also ne woche nicht wirken dafür dann aber plötzlich 7 mal hintereinander?
Und zieht Dämonenhörner? Nein, warum nicht?
Und vorallem kann krittischertreffer beim Kraftraubziehen? Wenn nein, warum nicht?

Reset ist meines Wissens um 0 Uhr, mit den Aktionen. Stapeln (mit "P" ;)) geht nicht, und die Hörnchen und Kritischer Treffer ziehen auch nicht, da das ein Fixschaden ist ^^
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: Linchen am 14. Mai 2008, 16:04:55
Klasse Fähigkeiten, hat man ein weiteres Ziel vor Augen und man hört nicht auf ^^

Wäre es dann nicht auch praktisch, wenn die EdL, EdD und EdG's übers Lager gehen würden? Für die Rezepte des Kraftleiters mein ich..
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: Project am 14. Mai 2008, 16:27:42
Nö finde das die Zuteuer sind.

ABER 500G sind gerade mal 14G gebühren im internen markt verträglich oder?
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: TinRho am 14. Mai 2008, 16:57:10
Wie ich das bisher lese, ist Auffasungsgabe eine echt starke, wenn nicht die stärkste Fähigkeit. Auch im Verhältnis zu den Kosten.
Das sind pro Tag bei 20 Aktionen 40 eps mehr, macht im Monat 1200 eps! Das sind mal eben 250 gesparte Überfälle oder X (viele) Minuten beten.
Dann lasst das mal 3,5 Monate laufen und ihr seit bei einem Kurs von 2 Gold/ep. Denke nicht, das man so ein P/L Verhältnis hier noch öfters findet.
Und nach einem halben Jahr hat sich das ganz amotsiert, bzw. ab dann Eps für lau. Spieler mit Dauer-Schutzi werden sich ebenfalls bedanken.
8k sind für einen Stufe 21+ Char ja wohl nicht die Hürde, speziell nicht für solche die sich damit rühmen 100+Manas im Inventar zu haben ;)

Noch 2 Fragen:

1. zur Kärung: die Heilung des Kraftleiters geht über Status, ok. Die Spieler mit der Fähigkeit bleiben draussen, der Rest ist im GK/SK.
    Wirken dann die Heilungen im laufenden Kampf?

2. Ist die Chance des Illusionisten kumulativ? Also wenn das Spiegelbild getroffen wird, lassen wir die 33% Chance greifen und das Spiegelbild bleibt bestehen.
    Hat man dann wieder eine 33% Chance, oder ist das nur eine einmalige "Verlängerung" des Zauber?
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: Kiriru am 14. Mai 2008, 17:01:04
Heilung wirkt sofort, wenn sie ausgelöst wurde, auf alle Gildenmitglieder. ^^
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: TinRho am 14. Mai 2008, 17:02:30
auch-während-diese-im-GK-sind-wo-normale-Fremdheilung-nicht-wirkt?
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: Nabla am 14. Mai 2008, 17:02:41
Ja ziemlich teuer, aber sind auch super Sachen dabei. Ich kann mich gar nicht recht entscheiden
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: Kiriru am 14. Mai 2008, 17:05:46
Zitat von: TinRho am 14. Mai 2008, 17:02:30
auch-während-diese-im-GK-sind-wo-normale-Fremdheilung-nicht-wirkt?

Ja, das ist doch der Sinn der Sache. -.-
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: TinRho am 14. Mai 2008, 17:10:38
Ok, thx Kiri  :)

Vorerst letzte Frage: kann man mit "Rettung" ebenfalls über die MaxHp kommen?
Bloss weil das Ding Rettung heisst, muss mans ja nicht erst kurz vorm abnippeln wirken. *grins*

Edit: Wenn der Kraftleiter auch im GK wirkt, wäre ich dafür das das im Kampfscreen dann angezeigt wird. Vielleicht ist es ja schon so, falls nicht wäre das fair.
Ansonsten sind Gilden mit weniger/niedrigereren Members klar im Nachteil, da man weder die eigenen(die der Kollegen) noch die fremden HPs im Gildenkrieg sieht.
Also Beispiel: Gilde A gegen Gilde B, 6on6.
Aber Gilde A hat noch 10 21te Stufe Members draussen (mit Kraftleiter) und Gilde B nur 2 entsprechende Spieler.
Gilde A ist somit klar im Vorteil, auch wenn der Kampf nur 6on6 ausgetragen wird. Sollte imo nicht sein.
Die Frage hinterher : "Habt ihr geheilt?"  bietet Konfliktpotential ;)
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: Grotol am 14. Mai 2008, 17:45:34
nochmal die frage: Wirkt die Illusion auch beim zweiten Treffer auf das Spiegelbild,
also erneut 33% Chance das es aufrecht erhalten werden kann ?

und könnte man das nicht mit Glück oder Konzentration koppeln um diese Fähigkeit vergleichbar stark zu den anderen zu machen
und vorallem tatsächlich davon in jedem Kampf zu profitieren wie die von den anderen Fähigkeiten auch ?

ansonsten ne schöne Sache die noch weitergehen kann und sollte.  ;)
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: MalakAlhaq am 14. Mai 2008, 17:49:52
Zitat von: Grotol am 14. Mai 2008, 17:45:34
nochmal die frage: Wirkt die Illusion auch beim zweiten Treffer auf das Spiegelbild,
also erneut 33% Chance das es aufrecht erhalten werden kann ?

und könnte man das nicht mit Glück oder Konzentration koppeln um diese Fähigkeit vergleichbar stark zu den anderen zu machen
und vorallem tatsächlich davon in jedem Kampf zu profitieren wie die von den anderen Fähigkeiten auch ?

ansonsten ne schöne Sache die noch weitergehen kann und sollte.  ;)

wenn man das mit glück kombiniert und noch mit konz wäre das glaub schon extem zu stark... dann könnte ich glaub das spiegelbild den ganzen kampf lang behalten.. und erlich gesagt finde ich dann wäre diese fertigkeit zu stark.. ein treffer abfangen sind bei paladinen z.b. 40-50 dmg atm bei mir.. das heißt ich sparr pro spiegelbild nen heili + die aktion in der ich den heili nutzen müsste.. wenn durch die göttliche fertigkeit das dann 2 mal triggert hab ich schon 2 aktionen und 2 heilis gespart.. 2 aktionen gespart heißt teilweise NOCHMAL 80 dmg ( in den 2 runden kann ich nochmal geschlagen werden) gespart.. also ich sehe diee fähigkeit schon als extrem stark an.. keine notwendigkeit diese noch weiter zu stärken.. ~meine meinung~ aber stärkt sie ruhig ^^ dann bin ich unbesiegbar XD
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: Jerry77 am 14. Mai 2008, 18:23:03
Kann man diese Fähigkeit auch wieder ändern( in der Taverne), und wenn ja, wieviel wird es dann circa kosten?
Titel: Re: Charakterentwicklung: göttliche Kraft
Beitrag von: Xeridar am 14. Mai 2008, 18:40:24
Zitat1. zur Kärung: die Heilung des Kraftleiters geht über Status, ok. Die Spieler mit der Fähigkeit bleiben draussen, der Rest ist im GK/SK.
    Wirken dann die Heilungen im laufenden Kampf?
Ja.

Zitat2. Ist die Chance des Illusionisten kumulativ? Also wenn das Spiegelbild getroffen wird, lassen wir die 33% Chance greifen und das Spiegelbild bleibt bestehen.
    Hat man dann wieder eine 33% Chance, oder ist das nur eine einmalige "Verlängerung" des Zauber?
Wenn das Spiegelbild getroffen wurde und durch die Illusionistfähigkeit bestehen bleibt kann es auch beim nächsten Treffer erneut gerettet werden, ja.

ZitatVorerst letzte Frage: kann man mit "Rettung" ebenfalls über die MaxHp kommen?
Nein.

Zitatund könnte man das nicht mit Glück oder Konzentration koppeln um diese Fähigkeit vergleichbar stark zu den anderen zu machen
und vorallem tatsächlich davon in jedem Kampf zu profitieren wie die von den anderen Fähigkeiten auch ?
Nein. Das Spiegelbild ist die einzige der Kampffertigkeiten (abgesehen von der passiven Auffassungsgabe natürlich) das in jedem Kampf helfen kann. Die anderen können nur einmal täglich, also längst nicht in jedem Kampf, angewendet werden. Wäre das Spiegelbild noch stärker wäre es bereits zu stark - rechnerisch kann man damit im Schnitt schon mehr anfangen als mit den anderen, aber es ist eben nicht direkt steuerbar und damit Glückabhängig (Glück bedeutet in diesem Fall Würfelglück und nicht den Wert)


Alle einmal täglich anwendbaren Fähigkeiten werden zusammen mit den Aktionen zurückgesetzt und sind damit insbesondere nicht 'aufsparbar'.