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Hauptspiel => Fehlermeldungen => Thema gestartet von: Kedio am 04. Januar 2016, 14:22:59

Titel: Lebenspunkte verfallen
Beitrag von: Kedio am 04. Januar 2016, 14:22:59
Moin zusammen,
ich bin mir aktuell auch nicht sicher, ob es sich im folgenden um ein Bug oder Feature handelt.

Beim gestrigen Schreinkampf habe ich aus Zeitgründen nur beschützt. Ich habe dabei jedoch über die gesamte Stunde keinen Lebenspunkt verloren. Während des Kampfes wurden diverse Duftkerzen und globale Heilungen gezündet. Das hatte zur Folge, dass ich nach dem Kampf mit 616/316 LPs weit über dem Maximum lag. Da ich an dem Abend keine APs mehr hatte, wollte ich die LPs für den nächsten Tag aufheben. Am nächsten Morgen waren diese allerdings weg und ich habe jetzt nur noch 316.

Meine Frage daher, können Lebenspunkte grundsätzlich verfallen? Weder im Wiki noch bei einer Suche hier um Forum konnte ich einen Hinweis finden, dass dies über Nacht (oder überhaupt) möglich ist.
Titel: Antw:Lebenspunkte verfallen
Beitrag von: Feonir am 04. Januar 2016, 14:27:32
warst du über nacht kräuter sammeln? wenn man kräuter sammelt wird man auf max lp geheilt und wenn die tatsächlichen lp über max liegen fällt man halt wieder auf die maxlp (die rechte angabe) zurück
Titel: Antw:Lebenspunkte verfallen
Beitrag von: undernet am 04. Januar 2016, 14:44:33
Insofern wäre das eigentlich ein Fehler oder wieso sollte man beim Kräutern Lebenspunkte verlieren?
Titel: Antw:Lebenspunkte verfallen
Beitrag von: Kedio am 04. Januar 2016, 14:55:06
Zitat von: Feonir am 04. Januar 2016, 14:27:32
warst du über nacht kräuter sammeln?
Jetzt das kann ich das bestätigen.

Zitat von: undernet am 04. Januar 2016, 14:44:33
Insofern wäre das eigentlich ein Fehler oder wieso sollte man beim Kräutern Lebenspunkte verlieren?
Auf die Schnelle finde ich dazu im Wiki keine Hinweise. Hier wird im Zusammenhang mit Lebenspunkten auch nur von "Heilung" gesprochen.
Titel: Antw:Lebenspunkte verfallen
Beitrag von: Galar am 04. Januar 2016, 15:18:15
Das mit dem "zu viele" Lebenspunkte (Stichpunkt: Wechsel Reg -> Kampf-Rüstung; Behalten der Lebenspunkte) ist ja an sich schon ein gewollter Bug.

Das mit dem Kräutern finde ich auch unlogisch. Aber wenn man das von oben beachtet, ist dies vielleicht tatsächlich (ursprünglich) "gewollt".
Titel: Antw:Lebenspunkte verfallen
Beitrag von: Lucario am 04. Januar 2016, 18:59:03
Ja, die Heilung beim Kräutern kann die max. LP nicht übersteigen, was auch zur Folge hat, dass man einen Überschuss verliert. Dasselbe gilt beim Stufenaufstieg: Da werden die momentanen LP an die max. LP angeglichen. Beim Stein der Heilung wurde das vor einiger Zeit behoben; der setzt nun einfach aus, wenn man über max. LP hat.
Titel: Antw:Lebenspunkte verfallen
Beitrag von: Kedio am 14. Januar 2016, 19:22:47
Es wäre schön, wenn jemand offizielles eine Aussage hierzu machen könnte, ob es sich hier wie schon angesprochen um einen Bug handelt oder nicht.

Ansonsten würde ich das im Wiki aufnehmen. Ich möchte dort allerdings keine Programmierfehler des Spiels dokumentieren. ;)
Titel: Antw:Lebenspunkte verfallen
Beitrag von: Valdar am 14. Januar 2016, 19:49:19
Die Aussagen eines Ex-Mods und eines aktuellen Mods reichen dir nicht?
Titel: Antw:Lebenspunkte verfallen
Beitrag von: Kedio am 14. Januar 2016, 20:06:39
Zitat von: Valdar am 14. Januar 2016, 19:49:19Die Aussagen eines Ex-Mods und eines aktuellen Mods reichen dir nicht?
Es käme drauf an. Ich bin in dem Spielechat nicht so häufig unterwegs, als dass ich direkt erkennen könnte wer jetzt Moderator ist. Angezeigt wird es mir hier jedenfalls nicht. :o

Oder Kedio ist gerade blind.
Titel: Antw:Lebenspunkte verfallen
Beitrag von: undernet am 14. Januar 2016, 20:18:12
Haben hier alle mods zugang zur api und können mir alle dropwahrscheinlichkeiten nennen? Diese Aussage mit den Mods ist so sicher wie eine vorraussage im lotto .. ich würde auch gerne wissen ob das absicht ist oder ob da andere hintergedanken bei waren, das kann dir ein entwickler dieses  phänomens besser sagen..
Titel: Antw:Lebenspunkte verfallen
Beitrag von: Valdar am 14. Januar 2016, 20:30:09
Zitat von: Kedio am 14. Januar 2016, 20:06:39
Es käme drauf an. Ich bin in dem Spielechat nicht so häufig unterwegs, als dass ich direkt erkennen könnte wer jetzt Moderator ist. Angezeigt wird es mir hier jedenfalls nicht. :o

Oder Kedio ist gerade blind.
http://arthoria.de/index.php?p=playerlist&page=mod ;)
Ansonsten ists halt komisch, von "jemand" zu reden, wenn man doch nur Xeri meint...

und @under: Da das seit etwa 7 Jahren so ist, ist es mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit Absicht. Muss Xeri das allen Ernstes persönlich bestätigen? Ansonsten täte es auch die Forensuche: http://arthoria-forum.de/index.php?topic=5880.msg58211#msg58211

P.S.: Es funktioniert auch mit Heiltränken und beim beten ;)
Titel: Antw:Lebenspunkte verfallen
Beitrag von: undernet am 14. Januar 2016, 20:34:43
-Spam-

Ich wollte hier eigentlich nicht spammen, meinen Beitrag kann man ruhig löschen, ich glaub das Thema dürfte hiermit durch sein.