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Hauptspiel => Lob und Kritik => Thema gestartet von: CreX am 02. Dezember 2007, 19:33:45

Umfrage
Frage: Soll mit Wächtersteinen gehandelt werden dürfen?
Antwort 1: Ja
Antwort 2: Nein
Antwort 3: Enthaltung
Titel: schreinkampf
Beitrag von: CreX am 02. Dezember 2007, 19:33:45
also ich weis ja nich was ihr davon haltet, aba ich finds doof das es nur den ollen wächterstein gibt, bei dem es für jmd mit ner lahmen verbindung sehr unwarscheinlich is das er ihn bekommt. xeri sagte schon das jeder eine chance darauf haben soll und das seh ich auch wohl ein, das problem is jtzt schlicht und einfach das ich in den schreinkämpfen einen riesen haufen spruchrollen und heilis benutze und ich dafür nix bekomm.

so kann ich auch einfach einmal reingehen dem ein wenig auf die rübe haue und ich bekomm meinen ruhm dafür. es lohnt irgendwie nich da sonst noch aktiv mitzumachen. die eine aktion... mensch... dat holt man mit ein paar guten überfällen schnell wieda raus....
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: neobel am 02. Dezember 2007, 20:47:38
Crex ich will jetzt nicht weiter auf dein Komentar eingehen.
Aber ich finde das die Steine nicht mehr zum Verkauf stehen sollten also nur im schreinkampf benutzt werden dürfen.
Alle beteiligen sich an dem Kampf investieren Tränke ect. und einer bekommt Gold weil er ihn verkaufen kann das ist reichlich unfähr gegenüber dem Rest.
Ich hoffe das das geändert wird da ich sonst nix mehr investieren werde und ich denke mal einige andere sehen das genauso.
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: Rastro am 02. Dezember 2007, 22:03:22
solltet wieder ein mindestschaden eingeführt werden für den man etwas bekommt und der spieler mit dem meisten schaden bekommt den wächterstein, fände ich auf alle fälle sinnvoller, da man auch einfach warten kann bis der wächter fast tot ist und dann zuschlägt...
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: Xeridar am 02. Dezember 2007, 22:07:35
Der Vorschlag den Stein an den Spieler mit dem meisten Schaden zu verteilen kam jetzt bereits öfters.

Abgesehen davon, dass das technisch etwas schwieriger ist (ginge wohl auch, aber man könnte es ja z.B. nicht anzeigen lassen) habe ich damit einfach das Problem, dass die hochstufigen Spieler einfach eine sehr sehr viel höhere Chance auf die Steine haben und z.B. ein Stufe 7 Spieler wird wohl kaum jemals in den Besitz eines Steins kommen können.
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: CreX am 02. Dezember 2007, 22:11:32
@neobel: weist du was unfair is... wenn man  mehr als das dreifache an sachen verbrät als man für die sieben aktionen wiederbekommt und sonst nix bekommt. damals gabs wenigstens noch ep was den verlust von materiellen dingen noch ertragbar gemacht hat... ich bin aba keine hilfsorganisation das ich nur beim schreinkampf mitmache um anderen die nichts in sonem krieg verbraten 7 ap mehr besorge. weil längst nich alle bei nem schreinkampf mitmachen... einige haben sich diese aps verdient... manche eigentlich sogar mehr als das aba das is jtzt auch egal.

ich finde das diese ep regelung von damals, wenn auch in abgeschwächter form, wieda in kraft treten sollte.

vllt könnte man es auch so machen das man für den einsatz eines wächtersteins auch ein wenig ep bekommt... is nur n vorschlag...
keine angst... ich werd keine mehr verkaufen... so nen schreinkampf lohnt sich in dieser form ganz und gar nich
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: Kiriru am 02. Dezember 2007, 22:17:29
Zitat von: CreX am 02. Dezember 2007, 22:11:32
@neobel: weist du was unfair is... wenn man  mehr als das dreifache an sachen verbrät als man für die sieben aktionen wiederbekommt und sonst nix bekommt. damals gabs wenigstens noch ep was den verlust von materiellen dingen noch ertragbar gemacht hat... ich bin aba keine hilfsorganisation das ich nur beim schreinkampf mitmache um anderen die nichts in sonem krieg verbraten 7 ap mehr besorge. weil längst nich alle bei nem schreinkampf mitmachen... einige haben sich diese aps verdient... manche eigentlich sogar mehr als das aba das is jtzt auch egal.

Dafür würden mich bestimmt wieder einige meiner Fraktion gerne steinigen *vorsichtig umherschaut und in Deckung geht* aber es zwingt dich niemand dazu all dies aufzuwenden, damit du 7 AP bekommst. Und bedenke, dass 7 AP nicht nur etwas Gold und EP und ein möglicher Tod, sondern 7 Chancen auf Encounter oder wertvolle Drops sind.
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: CreX am 02. Dezember 2007, 22:33:33
das is schon klar... aba jtzt denk ma realistisch. selbst wenn ich jedesmal nen encounter bekomme, würde ich es trotzdem nich schaffen 46 heilis, 9 starke reg und 1 schwache auslöschung in diesen sieben aktionen wieda heraus zu bekommen. slbst wenn ich nen edelstein finden würde bei einer dieser extra aktionen wärs das von wert her nich wert gewesen...
du hast natürlich recht das man das nich aufwenden muss, aba ich dachte mir das diese steinchen was wert sein müssen... als ich dann gemerkt hab das die dinger nich wirklich irgendwas bringen (also ep bei einsatz, extra ruhm, bla bla bla, et cetera) hab ich das teil einfach verscherbelt... hätte ich gewusst das das so nen wirbel auslöst hätt ich das ding lieber verschenkt, eingesetzt oda in nen papierkorb geworfen -.-
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: Kiriru am 02. Dezember 2007, 23:21:57
Wenn ich ehrlich bin hätte ich das Ding auch verscherbelt, da mir wie man merkt der SK nicht sooooooo wichtig ist (ich weiß zum Beispiel immernoch nicht, wer gewonnen hat. ^^)  *sich vor Steinewerfern vorsieht* Ich hätte es halt nur auf dem Bündnismarkt losgeworden. ;)

Wie gesagt ist es jedem Spieler selbst überlassen wie sehr er sein Bündnis unterstützt. Wenn du merkst, dass du im Verhältnis zu viel Gold verwendest muss du dich entweder einschränken, oder es hinnehmen. Dich hier zu beschweren bringt in diesem Fall eher wenig. ;)

Ich hoffe mir nimmt keiner diese Worte übel *g*
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: neobel am 02. Dezember 2007, 23:29:41
ok wenn es nix bringt setzt mann nix mehr ein , macht seinen schaden für den Rum der ebenfalls nix bringt,  mal sehen wie lange der Schreinkampf dann noch spass macht oder eher langweilig wird,  da ja jeder wieder sein eigenes Ding macht ,was ich ab jetzt dann auch tun werde.
Und das es wieder EP bringt finde ich reichlich unsinnig das derjenige mit den meisten schaden den Stein bekommt auch da dann die kleinen im Nachteil sind.
ansich fand ich den SK bis voriger Woche eh besser da allein schon die Lichtler im Vorteil mit den Steinen waren da sie ja am anfang alle 5 hatten.
@ creX du bist mit sicherheit nicht alleine der soviel da reingesteckt hat im gegensatz zu manch anderen war das noch wenig.
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: Kiriru am 03. Dezember 2007, 00:41:55
Zitat von: neobel am 02. Dezember 2007, 23:29:41
ok wenn es nix bringt setzt mann nix mehr ein , macht seinen schaden für den Rum der ebenfalls nix bringt,  mal sehen wie lange der Schreinkampf dann noch spass macht oder eher langweilig wird,  da ja jeder wieder sein eigenes Ding macht ,was ich ab jetzt dann auch tun werde.

hab ich was verpasst? Für den Schreinkampf bekommt man doch immernoch das selbe wie vorher, oder?
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: Kollyn am 03. Dezember 2007, 06:28:29
Dachte ich auch, ich versteh diesen Thread auch net?
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: CreX am 03. Dezember 2007, 13:44:46
eigentlich soll es in dem threat darum gehen das es wieder ep für die schreinkämpfe bringt aba irgendwelche menschen mussten ja damit anfangen über verkaufte steine zu sprechen^^

aba jtzt mal im ernst... ich finde es sollte wieda ep dafür geben das man beim sk mitmacht
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: Rastro am 03. Dezember 2007, 14:50:36
und für gesammelten rum bündnis quests( schonmal im anderen thread vorgeschlagen um bk-items oder kleine sachen zu erhalten) ich muss mir endlich mal bündnisbezogene quests ausdenken ><
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: Grotol am 03. Dezember 2007, 15:16:38
und zwar so ordentlich, das einige wohl schon vergessen haben das der SK nie zu Pflichtveranstaltung werden sollte und das ist und wird immer die Zwickmühle bleiben:

wieviel Interesse und Opferbereitschaft ist machbar um den SK dauerhaft attraktiv zu halten und das Verhältnis von 7 möglichen APs und dem Einsatz für einen Sieg in Balance zu halten ^^
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: Project am 03. Dezember 2007, 15:45:39
Ich mled mich nun auchmal zu wort.

So wie wäre es wenn man
pro 100 schadenspunkte 5 ep bekommt
Je Wächter gegen den man gekämpft hat einen Mana bekoommt
Pro gekilltem Wächter einen edelsteingutschein und natürlich weiterhin den wächterstein.
Achja und nur diejenigen die am Sk Teilgenommen haben und siegreich waren bekommen den Zusatz AP

mann mann mann

Alle paar wochen das selbe jeder schreit nach mehr, keiner bekommt den hals vollgenug.

Wenn ihr findet das es der SK und die 7 AP nicht wert sind geht Kräutern wärend der Std unt Trinkt Tee oder klotzt ins TV
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: neobel am 03. Dezember 2007, 15:50:32
Ich stimme Projekt mal voll zu
mir hatt der SK bisher sehr viel Spass gemacht
aber noch mal die bitte an Xeri die Steine sollten nur ins Gildenlager eingelagert werden können und nicht verkauft werden.
Es ist reichlich unsinnig einige Mitspieler zu finanzieren die erst mal durch die einsicht recht spät in den schrein reingehen dann den Stein hohlen und ihn dann für viel Gold verkaufen und sich somit finanzieren.
Ich hoffe das das geändert wird und ich weiterhin Spass am SK habe.
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: Rastro am 03. Dezember 2007, 15:51:20
die ideen sind gut und wurden schon
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: Grotol am 03. Dezember 2007, 15:57:42
du hast die Ironie in Projects Post nicht verstanden, sorry Rastro

an der Belohnung brauch nicht viel geändert werden ausser das die Sieger wieder 2 Ap pro Tag bekommen, wie früher.  :-D

die Wächtersteine sollte unbedingt einlagerbar sein !
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: neobel am 03. Dezember 2007, 15:57:59
Oh Rastro du hasts nicht kapiert mann sollte es schon ganz lesen und auch den Sinn verstehen bevor mann schreibt.
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: Rastro am 03. Dezember 2007, 16:05:20
und ihr versteht meine ironie nicht>< ich hab das schon verstanden und hab ironischerweise zugestimmt deswegen auch die "^^" aber mkay.....
trotzdem bin ich f
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: CreX am 03. Dezember 2007, 16:21:05
nu ja project wir wolln nu ma nich übertreiben. ich habe bloß von nem kleinen ep bonus gesprochen... was spricht dagegen wenn man meinetwegen pro 200 angerichtetem schaden 1 ep bekommt?
auch wenn du es nich so siehst, ich finde schon das die leute die aktiv am sk mitgemacht ham etwasbekomme sollte, die ep zum beispuel. es wäre nich viel aba immerhin etwas. das die annern keine ap kriegen sollen is quatsch, ironie mag vllt lustig sein, aba in dem fall is se vollkommen übertrieben. es wurde nirgendwo etwas davon gesagt das man irgendwie manas oda sonn rotz kriegen soll, es hat neimand was davon gesagt das nur die die mitgemacht ham die ap bekommen sollen.

ich wollte hier eigentlich nur eine diskusion darüber starten ob man jtzt wieda einen kleinen ep bonus einführen soll oda nich... stattdessen meckern leute über verkaufte steine, ironie in projects posts und edelstein gutscheine. das tut alles überhaupt nix zur sache.

außerdem solltest du dich nich so aufregen project. der schreinkampf wird häufiger mal verändert weil es immer wieda leute gibt (und das nich zu knapp) denen etwas nich gefällt. wenn konstruktive kritik nicht mehr erwünscht is, dann könnt ihr den teil "Lob und Kritik" auch gleich schließen...
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: Kiriru am 03. Dezember 2007, 16:37:19
Zitat von: CreX am 03. Dezember 2007, 16:21:05
wenn konstruktive kritik nicht mehr erwünscht is, dann könnt ihr den teil "Lob und Kritik" auch gleich schließen...

Immer müsst ihr es übertreiben. Tststs... Der Schreinkampf ist halt wirklich ein empfindliches Thema und deswegen wird hier nichts mehr von Xeri einfach durchgesetzt, sondern vorher alles diskutiert. Hier zählt halt wirklich die Meinung der Spieler und wie du hier herauslesen kannst sind die meisten wohl gegen den Vorschlag weitere EP zu verteilen, da man ja schon AP bekommt. ;) Also bitte nicht hier derbe verallgemeinern. -.-
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: Xeridar am 03. Dezember 2007, 17:46:34
Zusätzliche Erfahrung durch den Krieg gibt es ausreichend durch die Aktionen, wenn auch indirekt.

Zitatwas spricht dagegen wenn man meinetwegen pro 200 angerichtetem schaden 1 ep bekommt?
Die Tatsache, dass sich selbst das auf Dauer sehr deutlich summiert und somit grundsätzliche alle im Nachteil sind, die Sonntags zwischen 19 und 20 Uhr etwas anderes machen müssen.


Übertrieben finde ich Projects Ironie eigentlich auch nicht, denn die Aussage dahinter ist ziemlich klar und ich würde mich dem auch anschließen.
Übertrieben finde ich es da eher aus freien Stücken Gold in den Bündniskrieg zu investieren um sich nachher zu beschweren, dass es sich nicht lohnt. Das wusstest du vorher und es steht jedem frei am Krieg teilzunehmen und Gold zu investieren, kostenlos am Krieg teilzunehmen und nur Zeit zu investieren oder den Krieg Krieg sein zu lassen und etwas anderes zu machen.


Zum Thema Handel:
Bitte nutzt die Umfrage in diesem Thread hier um eure Meinung über den Handel mit Wächtersteinen abzugeben.

Außerdem möchte ich noch anmerken, dass die Sprachwahl während des Krieges im Fraktionschat wirklich zu Wünschen übrig lies, als von einem Spieler die Möglichkeit zum Verkauf der Steine genutzt wurde. Das ist wirklich nicht nötig und kann auch anders geregelt werden.
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: elpumuk am 03. Dezember 2007, 18:34:41
ich finde es sehr wichtig, dass die steine weitergegeben werden können. nur so lässt sich damit eine sinnvolle strategie aufbauen.

ich finde auch, dass es so bleiben kann wie bisher. würde nie auf die idee kommen, einen stein, an das andere bündnis zu verkaufen. :)

oder überhaupt für gold zu verkaufen.

aber wer das machen will, soll das gerne tun. ;-)

auf jeden fall, bitte nicht ständig etwas verändern. wir brauchen sicher einige wochen, bis wir das jetzige system fundiert beurteilen können.
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: neobel am 03. Dezember 2007, 19:03:28
Ich bin eideutig gegen einen Verkauf und bin dafür das mann ihn einlagern können sollte.
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: Grotol am 03. Dezember 2007, 19:06:12
die Möglichkeit den Stein zu verkaufen ist ok, denn man muss diesen jemanden weiter geben können, der/die den Stein einsetzt, falls man selbst grad keine Zeit oder Möglichkeit dazu hat, ABER nicht an das andere Bündnis, denn das ist Verrat ! und zwar an allen die für den Fall des Schreins gesorgt haben und an allen Membern des eigenen Bündnisses !

wie schon von OldOak an anderer Stelle erwähnt, müssen hier die Gildenleader die klare Anweisung rausgeben, das diese Steine nicht an Mitglieder des fremden Bündnisses verkauft werden dürfen. Zuwiederhandeln sollte dementsprechend bestraft werden.

also bin ich, so wie immer, gegen eine Regelung von oben herab. Nur es sollte möglich sein die Wächtersteine ins Gildenlager zu bringen.
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: neobel am 03. Dezember 2007, 19:08:42
Wenn mann sie ins Lager bringen kann kann mann sie auch dementsprechend weitergeben wenn mann keine Zeit hat.
Und es müsste eventuell eingefürt werden das ein Preis festgesetzt wird nicht höher wie 10 Gold so das mann sich nicht auf anderer Kosten bereichern kann.
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: molotow am 03. Dezember 2007, 19:13:02
wieso?
man könnte ja auch ein egoistisch erverräter sein, der mit dem stein profit machen will lol
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: neobel am 03. Dezember 2007, 19:31:47
Genau damidt haben ja einige insbesondre ich ein Proplem wenn ich egoistisch und selbssüchtig sein möchte hab ich in einer Gilde nix zu suchen denn darunter verstehe ich gemeinschaft.
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: Xeridar am 03. Dezember 2007, 19:36:11
Egoismus ist übrigens eine sehr häufige Eigenschaft von Charakteren mit dunkler Gesinnung.


(wohl gemerkt: von Charakteren, ich habe keine Spieler angesprochen...)
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: CreX am 03. Dezember 2007, 20:12:59
naja. man sollte die steine wirklich nich ans andere bündnis verkaufen können... es gibt auch manche menschen die sich schon für die dummheit das in die allgemeine maha zu stellen entschuldigt haben...  :-D
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: neobel am 03. Dezember 2007, 20:30:30
Die aber für mich immer noch nix in einer Gilde zu suchen haben aber Xeri hast recht ich würde das aber nicht anur als gesinnung der Dunklen beschreiben sondern als Gesinnung der Menschheit ( nicht alle)
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: CreX am 03. Dezember 2007, 20:44:22
also unsere gilde funzt super  :-D
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: elpumuk am 04. Dezember 2007, 14:10:24
man kann den stein um 1 g. in den gildenmarkt stellen.
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: TalosAltos am 04. Dezember 2007, 14:55:13
Ach das bringt mich wieder zum Priesterberuf.
Wenn jemand sosehr gegen seinen Glauben handelt, dann könnte(n) ihn ein Priester (oder eine Gruppe ?) exorzieren und gegebenenfalls auch exkommunizieren :D
Das wär doch was, Engelsaustreibung bei Arthoria :)
Titel: Re: schreinkampf
Beitrag von: Grotol am 04. Dezember 2007, 17:06:03
Als Auserwählter Curulums, würde ich mich bereitwillig als Inquisitor zur Verfügung stellen  ;)