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Hauptspiel => Fehlermeldungen => Thema gestartet von: MSJones am 15. März 2011, 10:48:08

Titel: Falsche Anzeige von Schadenspunkten beim Kampf
Beitrag von: MSJones am 15. März 2011, 10:48:08
Es geht um die Schadensanzeige hinter den Grafiken der Lebenspunkte.
Erhält man in einer Runde keinen Schaden und keine Regeneration, bleibt der letzte Schadenswert stehen.

Dieser sollte aber ausgeblendet oder von mir aus auch als 0 angezeigt werden, da es doch manchmal ein wenig verwirrend ist.

Aufgetreten mit der Spieleinstellung:
- Lebenspunkte-Änderungen nicht animieren
- Kampfbericht in eingeblendetem Fenster

Siehe auch Screenshot.
Oben: Phoenix bekommt 22 Schadenspunkte angezeigt, aber tatsächlich bekommt er keinen Schaden, wie man unten lesen kann.
Titel: Re: Falsche Anzeige von Schadenspunkten beim Kampf
Beitrag von: Samuel am 15. März 2011, 12:22:23
Das passiert weil du die Animation der Lebenspunkte ausgeschaltet hast.

Wenn die aktiv ist löscht sich die Anzeige automatisch, ansonsten wird sie nur von einem neuen Wert (der nicht 0 ist) überschrieben.

(Einstellungen -> Spieleinstellungen -> Kampfbildschirm: erste Auswahl aktivieren (Lebenspunkte-Änderungen animieren).)
Titel: Re: Falsche Anzeige von Schadenspunkten beim Kampf
Beitrag von: Valdar am 15. März 2011, 12:49:57
Ändert nix dran, dass das Verhalten bei ausgeschalteter Animation fehlerhaft ist...