Heidiho, liebe arthoria-gemeinde ;)
Ich wär mal für eine Verwendug für Knochen: Man braucht sie nur für einen Quest( soweit ich weiß) und verrotten dann im inventar, da man sie nicht an den händler verkaufen kann.
1.Vorschlag: Entweder den Schädelthron durch Knochen zu erweitern, dafür weniger Goblinköpfe.
2.Vorschlag:Rezept: Knochenstab: 10xKnochen + 5 Goblinkopf = Knochenstab.
Lg
Knochenmehl findet Verwendung in starken Heiltränken (die niemand kauft)..
Und glaube in noch einem der neuen Rezepte.. Wars der Edelsteinstab den niemand bauen kann weil die Korallen nicht droppen?
Jap der wars..
*mh* aus einem Knochenstab kann man Knochenmehl herstellen ... und dann aus Knochen wieder einen Knochenstab?^^
das Problem ist, dass es eig gar nicht so viel Knochen gibt, die paar, die man hat braucht man früher oder später (für besagte Rezepte). Wenn man die jetzt also wie vorgeschlagen verbauen würde, würde - so denke ich - bald eine Knappheit an Knochen herrschen, die sich wieder im Preis spiegeln wird und dann jammern wieder alle warum die so teuer sind und warum man die nicht häufiger machen kann^^
Von demher wäre ich eigentlich dafür, das einfach so zu lassen wie es ist, und vllt höchstens noch den ein oder anderen Knochen bzw Knochenmehl in kleineren Quests zu verbrauchen.
es sollte wohl ein leichtes sein mehr Knochen ins Spiel zu bringen, wenns ne gute Idee dafür gibt.
Knochen droppen schon recht häufig hab ich mir sagen lassen... Allerdings in keinem Gebiet in das ein Highlevler reingehen würde (Friedhof)!
Wenn jetzt die Knochen bzw. deren Mehl in essentiellen Tränken oder anderen Sachen gebraucht werden, wird - unabhängig von der Droprate - der Preis wahrscheinlich explodieren und alle highlevler anfangen zu jammern ^^
Allerdings könnte es schon reichen das Olganpulver aus dem starken Heiltrank wegzulassen, damit der billiger wird und tatsächlich auch mal genutzt wird.
Das Olganpulver fällt zwar schon im Preis, aber über 200 Gold für 150 LP würde ich ungern ausgeben (wenn man 40 LP für 24 Gold haben kann bzw. 100 LP für ca. 70 Gold!)
Zitat von: Samuel am 17. September 2009, 07:45:56
Knochen droppen schon recht häufig hab ich mir sagen lassen... Allerdings in keinem Gebiet in das ein Highlevler reingehen würde (Friedhof)!
Ich erinnere mich an ein ZE, bei dem man 3 Knochen findet. Das sollten auch die Highlevler bekommen können.
Und Knochenmehl findet im mom. auch keine Verwendung, da starke Heiltränke nicht wirklich lohnendswert sind.
Wenn man wenigstens Knochen an den Händler verkaufen könnte...
Und zu Hakuna: Knochen ---> Knochenstab ----> Knochenmehl, warum nicht :)
Ja das ZE natürlich ::)
Aber das ist so selten dass es im Verhältnis zu den Knochenfunden im Friedhof vernachlässigbar ist.
Ist halt schon wieder so eine Sache die die Highleveler von den Lowlevelern abhängig machen soll... :|
Meine Vorschläge waren alles Sachen, die eig nur den Low-Levlern helfen, deswegen versteh ich dein argument nicht samuel.
Bin auch dagegen, dass man zb für ein Eis-Eli Knochenmehl braucht, aba für die Spieler, die ein paar Knochen im Inventar haben, wärs doch eine schöne Sache, mal eine Verwendug dafür zu finden.
nuja, soviel knochenmehl wird doch aber gar nich gebraucht und zur not kriegt man sowas ja auch noch für bezahlbare 10 scherben in tenar ;)
finde giftmoos sollte mehr verwendung finden ;)
unbedingt^^
Ich finde es gibt genug Items die mal aufgepeppt gehören und sei es durch herstellungskostenreduktion!
Da gibts einfach zu viel, was absolut nicht konkurrenzfähig ist im Vergleich zu anderen Items. starker Heiltrank ist wohl eines der besten Beispiele dafür
Zitat von: Grotol am 17. September 2009, 01:30:22
es sollte wohl ein leichtes sein mehr Knochen ins Spiel zu bringen, wenns ne gute Idee dafür gibt.
Im Sumpf von Gelan versinken nicht nur wir, die verlassene Mine ist nicht umsonst verlassen und sicher ist so ein "Bergwerk" auch zu seinen "guten Zeiten" nicht immer gewesen, in der Wüste verläuft man sich gern auf der Suche nach der Oase und im "Feld der Toten" wo einst gigantische Schlachten geschlagen wurden sollten auch Knochen zu finden sein. - variabel feat. Todeslich als Boss.
Und ZEs mit Kadavern und ähnlichem sind leicht zu schreiben, also Möglichkeiten für mehr Knochen gibts zu Hauf,
neben einer einfachen Erhöhung der Zahl der gefundenen Knochen oder dem zermalen von Knochenstäben,
den Tonscherbenpreisen etc. etc.
Ist also kein Argument sich gegen neues zu stellen, nur weil es
jetzt davon
noch zu wenig gibt.
Was die anderen Off-Topic Geschichten angeht, warum macht ihr nicht eigene Threads und Vorschläge dazu ?
Gibts Knochen nicht schon jetzt zuhauf? Die sind ja gar nix mehr wert, da braucht es nicht mal ein ZE.
khalim es wurde hier angeregt das es MEHR verwendungen für den knochen gibt, was wiederum von anderen abgelehnt wird mit der begründung das sie DANN zuselten sind.
Nur deshalb hat Grotol hier angeführt das es SPEZIELL bei knochen kein argument sein kann das man die nicht findet.
Den knochen haben tiere, goblins, orks, magier einfach 80-90% der wesen hier in arthoria, gut möglich das hier oder dort mal nen knochen liegt falls es je zuwennige gibt.