[abgelehnt] Meteor beschwören und Ruhm einkassieren

Begonnen von AsaSialm, 17. Mai 2009, 20:24:06

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AsaSialm

Es ist bestimmt schon einigen passiert: Im Sk nicht ausreichend Schaden gemacht und keine Ruhmpunkte bekommen, aber einen Meteor für 400 Gold beschworen. Wobei Energeisplitter, die aus Manakristallen hergestellt werden, mit Schaden der jeweiligen Stufe angerechnet werden und so zu Ruhm führen können.

Wäre es nicht logisch und gerecht, wenn dann ein eingesetzter Manakristall Stufex20-25(also Anzahl der Energiesplitter die aus ihm hergestellt werden können) an Schaden für den Ruhm bringen würde?

Sharien

Logisch wäre es, da stimme ich dir zu, ich bin aber trotzdem gegen die Idee:

Wenn man Energiesplitter einsetzt, ist man für gewöhnlich beim SK auf die ein oder andere Art involviert. Spieler, die sich nicht für den SK interessieren, aber Ruhm ernten wollen, könnten dadurch das gesamte Konzept des Sk ruinieren. Ich denke nicht, dass das der Sinn der Sache sein kann...


too weird to live, too rare to die

Khalim

So ein Blödsinn...

Also ich bin für die Idee.

Wieso sollten Meteore das SK konzept ruinieren? Oo
Das ist auch wieder so eine aus dem Nichts hergezerrte Behauptung...

Und wer meint durch Meteore Rum ernten zu müssen, der hat sich eh schon für den teuren Weg entschieden, da normalerweise eine Regrolle auch ausreicht

Also ich finde, es wäre spannender wenn man mehr Meteore herniederprasseln würden, daher bin ich für die aufwertung(was im Grunde eigentlich nur eine Gleichstellung ist)

Soulfire

Bin auch für die Idee!

Ähnliches wurde hier schon besprochen, aber nie eingeführt:
http://arthoria.de/forum/index.php?topic=7904.0
*Kerze anzünd* in stiller Trauer um das alte Forum :(

Sharien

Nicht so agressiv Khalim ;)

ZitatDas ist auch wieder so eine aus dem Nichts hergezerrte Behauptung...

Das ist sie nicht ganz...
Worum es mir dabei geht ist, dass der Sk auf beiden Seiten durchgeplant ist. Gibt man aber Sk-uninteressieren Spielern eine Möglichkeit, da mal eben einen (sinnlos!) Meteor reinzufeuern, halte ich das für bedenklich.

Ob das für den Geldbeutel des Delinquenten sinvoll ist, steht auf einem ganz anderen Blatt.

ZitatEs ist bestimmt schon einigen passiert: Im Sk nicht ausreichend Schaden gemacht und keine Ruhmpunkte bekommen

Damit diese Situation eintritt, ist man entweder beim SK nur kurz da, oder man interessiert sich nicht dafür und will nur den Ruhm abstauben... (entschuldigt falls ich eine Möglichkeit übersehen hab)...

Grade in der späten Phase kann aber auch eine Meteor auf das falsche Ziel den Sk zu Ungunsten der eigenen Fraktion entscheiden.


just my 2 cents


too weird to live, too rare to die

Soulfire

Zitat von: Sharien am 18. Mai 2009, 11:03:53
Damit diese Situation eintritt, ist man entweder beim SK nur kurz da, oder man interessiert sich nicht dafür und will nur den Ruhm abstauben... (entschuldigt falls ich eine Möglichkeit übersehen hab)...
Ja du hast eine Möglichkeit übersehen  ;)
Ich habe mal um 19.15Uhr angefangen mich einzumischen (man möge mir die 15min Verspätung verzeihen  :) ) und wurde jedesmal, wenn ich reingegangen bin von den Verteidigern gekillt. Als ich es nach 4-5mal Tod und zwischendurch heilen (so viele TE hatte ich nicht und es hatte auch nicht immer jemand Zeit) endlich mal bis zu einem Wächter durchgekommen bin, hatte der schon Berserker und was weis ich noch  :(
Ich hatte keine Chance mehr, den Mindestschaden zu machen.

Zitat von: Sharien am 18. Mai 2009, 11:03:53
Grade in der späten Phase kann aber auch eine Meteor auf das falsche Ziel den Sk zu Ungunsten der eigenen Fraktion entscheiden.

Das versteh ich nicht  :|
Ich kämpfe nun schon eine ganze Weile mit und verfolge auch unsere Taktik ein wenig.
Aber das ein falsch geworfener Meteor schadet ist mir neu (außer er wird aus versehen auf den eigenen Schrein geschmissen)  :o
Er macht in dem Moment vielleicht nicht viel Sinn, aber Schaden?
Das müsste dann schon eine sehr spezielle Situation sein...
*Kerze anzünd* in stiller Trauer um das alte Forum :(

Sharien

Zum ersten Teil: geschenkt...

hast Recht, dass kann passieren, aber ich hoffe für dich und alle anderen, dass das nicht die Regel ist.

zum zweiten Teil:

Ich hoffe du verzeihst mir wenn ich an der Stelle nicht ins Deteil gehe.
Aber ich meinte es so wie ich es sagte: auch ein Meteor auf einen gegnerischen Schrein kann zur falschen Zeit die gesamte Taktik ruinieren...


too weird to live, too rare to die

mustrum

also wer bloß ruhm will, kriegt den eig ganz einfach dadurch, dass er innerhalb der ersten 30 min 5x verteidigt (gibt jedesmal 10x lvl an schadenspunkten, dafür muss man weder irgendwelche tränke nehmen, noch auch nur gereggt sein), insofern ist es eig nicht notwendig
würd den vorschlag trotzdem unterstützen, wer mats (also in dem fall einen mana) aufwendet, sollte dafür auch ein bisschen ruhm einsacken
ob der meteor jetzt geschickt in die strategie des gesamten bündnisses eingebunden wird, ist doch in erster linie auch wieder ne frage der kommunikation...

Soulfire

Zitat von: Sharien am 18. Mai 2009, 11:41:11
Ich hoffe du verzeihst mir wenn ich an der Stelle nicht ins Deteil gehe.

Ist verziehen  :-D (versuchen kann mans ja mal)  ;)

Ich hofe du verzeihst mir nur auch, dass ich dieses Argument "da könnte einer zum falschen Zeitpunkt werfen" nicht unbedingt als ausschlaggebend dafür ansehe, dass alle, die fleißig und auf Kommando Manas werfen, praktisch nichts davon haben.

Ich finde da ist eine Regelung längst überfällig.
Und wenn es sowas ist, für jeden geworfenen Mana/Meteor gibt es zwei Ruhmpunkte oder so.
Es geht ja einfach darum diejenigen, die aktiv den Schreinkampf unterstützen, auch belohnt werden sollen.
*Kerze anzünd* in stiller Trauer um das alte Forum :(

Sharien

#9
hehe ;)

ZitatUnd wenn es sowas ist, f


too weird to live, too rare to die

Landsberger

Warum machen wirs nich so das einem 1 Meteor mit 100 Punkten Schaden angerechnet wird... (Also 100 Schaden in der Schadensliste nich an dem Schreinwächter ;-) )
Verteidigen bringt einem 160 Schaden (auf level 18) und man ist auch 15minbeschäftigt!

Samuel

Der Meteor wird ja schon mit 1.000 Punkten Schaden angerechnet... Aber das ist auf hohen Stufen einfach nicht ausreichend um seinen Ruhm zu bekommen.

Ich bin jetzt aber nicht sicher was der Sinn des Vorschlags sein soll... dass der angerechnete Schaden des Meteors Stufenabhängig werden soll wie die Sache mit den Energiesplittern? Das wären dann zwei bis zweieinhalb Meteore um seinen Ruhm zu bekommen... Fände ich nicht gerade eine erstrebenswerte Veränderung...
"I am chaos. I am the substance from which your artists and scientists build rhythms.
I am the spirit with which your children and clowns laugh in happy anarchy.
I am chaos. I am alive, and tell you that you are free"
- Eris, Goddess Of Chaos, Discord & Confusion

mustrum

beim verteidigen ist man 5 min beschäftigt... und auf lvl 18 sollte es 180 pkte bringen (10 x lvl ... s.o.) ;)

Soulfire

Zitat von: Samuel am 18. Mai 2009, 15:29:36
Der Meteor wird ja schon mit 1.000 Punkten Schaden angerechnet...

:o seit wann das?
Also bei mir wurde noch nie ein Meteor angerechnet in irgendeiner Weise...
Der macht zwar 1000 Schaden, aber die werden nicht angerechnet.
*Kerze anzünd* in stiller Trauer um das alte Forum :(

Landsberger

Eben deswegen rede ich ja davon das es einem einen Bonus von 100-200 Schaden gibt/300-500 Schaden ab bestimmtem Level (Schadenverteilung für Meteore in der Anzeige soll dann Levelabhängig werden...)