Downloadpatch Standartdaten / alternativer Login

Begonnen von Igor, 24. Januar 2010, 22:07:13

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Igor

Zum Gruße,

nachdem diesen Spiel ja nun offensichtlich eine recht stabile und langfristige Spielergemeinde hat,
würde ich es begrüßen, wenn mittels eines Downloads ein Datenpaket auf dem Rechner hinterlegt werden könnte,
welches die grundsätzlichen Daten beinhaltet, etwa die Hintergrundgrafiken und Bilder zu den Kampfgebieten.
Und besonders schön wäre es, wenn das über ein alternatives Login anzusteuern wäre.

Vorteil wäre gleichzeitig, dass die Spielbarkeit mit nicht so berauschenden Internetverbindungen (und ich weiss wovon ich rede)
erhöht und die Serverlast verringert wird, wenn nur noch variable Daten verschickt werden würden.

Ich weiss, dass das n größeres Anliegen ist. Deswegen möchte ich das auch nur als perspektivische Anregung verstanden wissen.
Es bliebe nach wie vor ein Online-Browsergame. Aber die meisten sitzen ja wohl am heimischen Rechner.


Valdar

Ist schon fertig in deinem Browsercache. Der lädt nur das variable Zeug. Die ganzen Grafiken, etc (also alles, was in das "Downloadpaket" reinkönnte) werden lokal im Cache gehalten. Kompression ist für die Seiten auch an. Weniger geht nicht, auch nicht mit so nem paket. Spielst du mit Prem und ohne Werbung (bzw mit Werbeblocker)? Das dürfte bei langsamen Verbindungen eher helfen ....
"So make sure you love like you've never been hurt
and when you dance, dance like there's no one watching you" - Alexisonfire (get fighted)

Kiriru

Ergänzung zu Valdar: Muss natürlich auch in deinen Browsereinstellungen freigeschaltet sein. ^^

Valdar

Das hab ich unerwähnt gelassen, da es standardmässig an is ... es auszumachen, is glaube allgemein nicht ratsam^^
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Penthesilea

Ich habe damals überhaupt nur mit Arthoria angefangen, weil man da keinerlei "Clients" und ähnliches downloaden musste, sondern es ein reines Browsergame ist. Daher würde ich es auch gerne dabei belassen.
Wo ein Wille ist, da ist auch ein Problem.

Penthesilea

Ich wurde gerade aufgeklärt, dass kein Client gemeint ist. Dann nehme ich meine Aussage natürlich zurück. Sorry, "Noob-Alarm"  ;)
Wo ein Wille ist, da ist auch ein Problem.

Mikah

- Sehr guter Vorschlag -

Ein lokales Grafik Paket nützt jedem der es braucht und schadet keinem. Man muss es ja nicht verwenden.

Das alternative Login braucht es nicht unbedingt, eine Pfadangabe in persönlicher Einstellung reicht.
Wenn nichts angegeben ist ... Graphiken wie bisher vom Server laden, sonst über den angegebenen Pfad.




Weiß nicht!

Super Vorschlag!

Ein Paket von den Ganzen grafiken um den Speed zu optimieren wäre super.

Zum Cache Thema:

Ihr habt natürlich vollkommen recht, die Daten werden schon gespeichert auf dem PC, jedoch merke ich es selbst öfter, der Cache, ist sehr variabl, um also den Cache vollständig nutzen zu können müsste man im Offline Betrieb arbeiten. Ich habe den Cache eingeschalten, und der tut trotzdem manchmal nicht das was er soll.

Beispiel: Ich rufe eine Seite mit einer großen Grafik auf. Gehe in den Offline Modus und tue dies nochmal, die Grafik erscheint. Lösche ich die Grafik vom Server und rufe sie im Online Modus auf, Blubb, sie ist weg, weil der Browser trotzdem versucht hat die Grafik online zu laden. Ob das jetzt so stimmt, sei mal dahingestellt, aber mir ist das schon oft vorgekommen.

lg, TheAssassin

Grotol

Das kann ich aus eigener Erfahrung bestätigen und unterstütze diesen Vorschlag auch.

Valdar

Zitat von: TheAssassin am 25. Januar 2010, 17:04:14
[...]um also den Cache vollständig nutzen zu können müsste man im Offline Betrieb arbeiten.[...]

Unsinn. Schliesslich verhindet der Cache nur das Laden der statischen Elemente (Grafiken, CSS, JS, etc) der Seite, jedoch nicht das Laden der dynamischen (im Normalfall die Ausgabe von PHP-Scripten). Ausserdem hat der Server die Kontrolle drüber, was der Client in den Cache nehmen darf und was nich  -entsprechend kann der Serverbetreiber das anpassen. Das sieht bei Arthoria sehr gut aus. Installiert Firebug und schauts euch im Netzwerk-Fenster selbst an.
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Weiß nicht!

#10
@Valdar:

Hab grade nachgesehen, du hast vollkommen recht, Arthoria sendet nur die PHP - Ausgaben, alles andere wird im Cache gespeichert. Da bewahrheitet es sich wieder: Guck vorher nach, bevor du Müll schreibst. Muss mich also Entschuldigen :-)
Bin von einer 0815 - Website ausgegangen.

Grotol

also bei mir lädt der die Bilder garantiert nicht jedesmal aus dem Cache.

Mikah

#12
Da es unterschiedliche Browser, unterschiedliche Browser-Versionen und vor allem unterschiedliche Cache-Einstellungen gibt, kann man nie mit Sicherheit vorhersagen, ob die IMG nachgeladen werden oder auch nicht ^^

An dieser Stelle ein grosses Dankeschön @Valdar. Dank seiner Beharrlichkeit, dass es eigentlich klappen müsste, habe ich weitergesucht und für mich und meinen FF 3.6 eine Einstellung gefunden, die (bis jetzt) zuverlässig tut.  (image.cache.timeweight;100)

Da es aber unzählige Möglichkeiten gibt, dass es eben nicht tut (z.B. Browser-Cache leeren beim Verlassen und immer nur kurz den Browser aufmachen, um zu spielen)  ...

Ein lokales Grafik-CSS-Paket löst alle diese Problemfälle und ermöglicht sogar eine Individualisierung.
(Stichwort: anderer Farbkontrast, Schriftgröße etc.)


- bitte einbauen -   




undernet

#13
Bitte ebenfalls um diese Funktion! Gegebenfalls mit Verlinkungsmöglichkeit um den Ordner beliebig anlegen zu können, sodass Arthoria diesen trotzdem finden kann. Würde sich für Smartphones/ Handys lohnen die stetig trotzdem den Cache löschen und stationiäre PCs die über ein eingeschränktes Volumen im Netz browsen und öfters ihren Cache löschen müssen, aus sonst welchen Gründen (kann alles mögliche sein).
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Valdar

Warum bittest du um die Funtion? Die zählst hypothetische Use cases auf, scheinst aber selbst kein akutes Problem zu haben...
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