[abgelehnt] konter abschalten - option

Begonnen von mustrum, 03. September 2009, 11:24:57

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anELBoDon

Zitat von: Samuel am 03. September 2009, 11:51:20
Flammenschild tötet das Monster aber nicht.. Ausserdem hast du niemals Flammenschild und Konter gleichzeitig, das liegt an der Spielmechanik o_O

*erspart sich hier mal ein Kommentar*

war eher so ne theorie, das ganze noch zuzuspitzen, hast absolut recht, funzt net ;D
warum tötet das schild den gegner nicht ?? (hab ich was überlesen ??)
ich bin mir eig ziemlich sicher das ich dass schon hatte.

monkake

Back to Topic:

Mann kanns ja so machen wie mit den anderen bufs, Beispiel Spiegelbild...also vor dem kampf aktivieren
1x vor kampf zaubern(magischer Konter), und bei erneut kämpfen wird der Zauber wieder gewirkt...

ergo: wer den Konter will, muss ihn nur kurz per Buff wirken,wird dann automatisch gewirkt nach weiteren Kämpfen.
und wer grade nen Auftrag macht, muss halt ohne ihn klarkommen, bis er ihn auch aktiviert.

Natürlich müsste der Zauber dann vom Elixier der Neutralität unbetroffen bleiben ;)

hoffe es sind nicht zu viele Rechtschreibfehler im Text drin...

Grotol

Wie bereits erwähnt sind "komplizierte" Lösungen nicht notwendig, denn es wird beim Todesstoss bereits so gehandhabt,
dass dieser nicht automatisch einsetzt, wenn man die Seele des betreffenden Mosnters fangen muss, das kann Xeridar hier genauso machen.

ALitheTerrible

Ich bin auch für diese Option und zwar so wie Grotol es beschrieben hat. Begegnet man einem Monster dessen Seele man fangen muss wird der magische/infernalische Konter automatisch abgeschaltet. Diese Monster sind sowieso alle leicht genug zu besiegen, so dass man den Konter während des Kampfes nicht wirklich benötigt.
Das Unendliche ist weit, vor allem gegen Ende.

Timala

Zitat von: Samuel am 04. September 2009, 14:32:32
Naja es wird auf höherer Stufe generell schwerer den Stadtauftrag zu erledigen weil man ja auch im Schnitt viel mehr Schaden macht (auch mit kleinen Zaubern)
Dennoch finde ich die Möglichkeiten die man derzeit hat bzw haben kann (Blitzwürfel, Dornen, Darkies sogar FdS, Paralysewürfel) eigentlich ausreichend. Man muss halt damit umgehen können...
Tolle Möglichkeiten - ich kann auf FDS und Blitzwürfel zurückgreifen, trotzdem sind mir Gegner wie der Wächter der Zeit schon öfter unter den Fingern weggestorben. Die funktionieren eben nicht unbedingt so, wie man das gerne hätte. Wenn der Blitzwürfel nicht betäubt, bringt er gar nichts, weil die Konterchance trotzdem ausgelöst werden kann... Fds bringt auch nur dann was, wenn einem vlt 1-3 Lp fehlen, um den Seelenstein anwenden zu können, aber auch wenn man in der Zeit nichts weiter castet, kann der Conter ja trotzdem ausgelöst werden, schließlich castet der Gegner ja munter weiter  ::)

Zitat von: Samuel am 04. September 2009, 14:32:32
Worauf ich keine Lust habe ist jetzt jedesmal wenn ich auf Zertijagd gehe irgendwo ein Häkchen setzen zu müssen und es später wieder wegmachen müssen. Das kann nur zu Verwirrung führen.
Darum bin ich ja auch für Grotols Vorschlag, dass das System das für einen übernimmt  ;)

Timala

#20
ZitatDer Seelenstein kann nicht verwendet werden.
Phantom verliert 2 Lebenspunkte durch den Fluch der Schmerzen.
Phantom wirkt Phantomklinge auf Timala und verursacht 13 Schaden.
Timala wirkt Inferno auf Phantom und verursacht 20 Schaden.
Phantom stirbt.

kann man hier nicht mal was machen, das nervt doch nur  ::)

DarkMelody

Gibts wirklich keine Chance sowas zu bekommen?  :(

Timala

ZitatTimala erhält 5 Lebenspunkte durch starke Regeneration.
Timala benutzt den Blitzwürfel und verursacht 19 Schaden.
Wächter der Zeit verliert 2 Lebenspunkte durch den Fluch der Schmerzen.
Wächter der Zeit wirkt Schwerkraftverzerrung auf Timala und verursacht 25 Schaden.
Timala wirkt Magischer Pfeil auf Wächter der Zeit und verursacht 15 Schaden.
Wächter der Zeit stirbt.

Das nach 12 verschwendeten Aps in den Pyras, die mich nicht nur Mats kosten sondern auch Eps. Wenn die einzige Möglichkeit sich den Frust zu ersparen, die sein soll in Zukunft Phantom und Wächter links liegen zu lassen, mach ich das halt so.  >:-)

Muschkute

Dies passiert mir auch recht häufig und ist vor allem beim Phantom und dem Geisterwolf die man eh selten direkt findet sehr nervig. Bin ebenfalls für Grotols Vorschlag.
Die Erleuchteten - Alles fürs Licht

Blokor

Also beim Geisterwolf ist das ja eher selten der Fall ;)

Früher war ich auch der gleichen Meinung, mittlerweile muss ich sagen: "Knoff-hoff", man kann die Erfolgschance mit einigen Hilfmittels deutlich erhöhen und es soll auch nicht zu leicht sein.

Ich hatte mal den Vorschlag gemacht, dass man mit Meisterprüfung verstärkte Seelensteine herstellen kann, die mit "eigene Stufe"-Lebenspunkte funktioniert.

Akuma

Warum nich so das man ihn abstelln kann unter Spielseinstellungen es aber nich muss

Muschkute

Stimmt Blokor ;) beim Wolf nicht^^

Die Erleuchteten - Alles fürs Licht