[abgelehnt] Zauberfokus

Begonnen von Khalim, 06. Februar 2009, 17:11:35

« vorheriges - nächstes »

Khalim

Da man mit jedem Zauber gleich gut trifft und man mit Konzentration relativ schnell an "die Grenze" kommt an der es sich nicht mehr lohnt Konze zu steigern, hätte ich eine Idee, die Konzentration eine zusätzliche Funktion verleiht.

Zauber fokusieren

Um einen Spruch mit mehr magischer Energie zu laden, wird mehr Konzentration benötigt um ihn erfolgreich wirken zu können.

Die Schadensberechnung könnte dann zB so sein, dass Konzentration die Trefferwahrscheinlichkeit von fokusierten Zaubern erheblich steigt und die Schadensberechnung von aufgeladenen Zaubern könnte in etwa so sein:
Stabschaden + 1,5*Zauberschaden + 2* Int

Das bedeutet, je stärker der Zauberspruch ist, desto stärker der aufgeladene Treffer und je mehr Intelligenz man hat, desto mehr Schaden macht man.

Dadurch könnte eine Int/Konze Kombination mal richtig interessant werden, da diese beiden Kampffertigkeiten einen Synergieeffekt haben und sich daher gegenseitig verstärken.

Die grösste Herausforderung ist sicherlich das Balancing, aber ich glaube, so eine Neuerung wäre mal nicht schlecht, da es den Kämpfen mehr Handlungsfreiraum gibt.
zB werden dadurch Gegner mit viel V einfacher, da man dann nicht mehr zb 3 Schaden macht, sondern vielleicht 15 und das ist immerhin das 5 fache.
natürlich müsste die Trefferchance dementsprechend sein, sodass ein geladener Angriff nicht übermächtig wird, aber trotzdem in bestimmten Situationen seine Vorteile hat.

Es wäre auch sinnvoll fokusierte Zauber erst ab einer bestimmten Stufe(25?) benutzbar zu machen, denn dann würde ein grosser Teil der Balancingarbeit wegfallen.

Grotol

Zauberfokus nennt man sowas in manchen Systemen, zur Sachelage muss Xeridar was sagen,
fürchte er hat keine Lust alles vorhandene neu zu balancen aber vielleicht für die zukünftigen Gebiete.

Khalim

Zauberfokus klingt gut^^

Ja, man könnte es ja so machen, dass erst Stufe 25 Zauber fokusierbar sind.

höhere Stufen zu balancen macht zwar genauso viel Arbeit wie niedrige Stufen, dafür lohnt es sich dort mehr, weil die Spieler länger in diesem Bereich sind..

mooothecow

ich habe auch ähnliches probiert, bzw probiert ihn da zu überreden

das kampfsysthem bleibt so wie es ist, daran wird nix geändert

evtl ändert er seine meinung irgendwann, aber wer weis..
#(__/)-
<|o o|>
#( . . )