[abgelehnt] neuer Beruf : Erzschürfer

Begonnen von Groll, 08. April 2008, 19:14:54

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MalakAlhaq

Zitat von: Xeridar am 13. April 2008, 13:46:29
Ein Fundobjekt einzuführen nur um es beim Händler zu verkaufen finde ich dann aber reichlich unkreativ und nicht wirklich schön als Idee...

aber als lösung meiner meinung nach die beste idee..
wenn man was bestehendes wie die münze nimmt kommts nur dazu das glücksritter die dann wieder über maha verkaufen und der feilscher 0-1 gold gewinn ( devster ^^) macht... und das wieder nur indirekt eine stärkung der feilscher wäre..

wenn man ein neues item einführt und es nicht handelbar macht kann halt nur de der findet mit SEINEN skills was damit machen.. also feilscher hat direkten gewinn durch erhöhung seines skills.. und muss net nachskillen nur damit er wenigstens in der maha seinen 0-1 gold gewinn erziehlt.. und wir glückskekse uns freuen das wir die schön losbekommen.. daher schlag ich diese variante vor :/ man kann ja aus der grundidee rpg technisch noch was drehen.. muss kein bergbau sein und kein erz das man findet.. verbrecherjagt... wahrsagen.. traumweben.. irgendwas.. und dann entsprechend ein gegenstand/belohnung für die arbeit..

verbrecherjagt z.b. kopfgeld... durchs feilschen bekommt der feilscher 1-2 gold extra pro stufe auf die belohnung... ect pp... ich finde nur es bringt feilschern nix wenn wir da was reinmachen was man an der maha verkaufen kann.. weil dann wird das wieder was für die hochskilligen feilscher..

irgendwie muss man doch was 4-5 punkte in feilschen auch sinnvoll machen..

AlphaTeilchen

Für die Feilscher könnte man doch im Anwesen so etwas ähnliches wie nen hausladen machen... man arbeitet darin und macht pro h etwas gewinn.  So nach ner idee eines Tante emma ladens, wo lebensmittel u.a. verkauft werden. die brauch man nich einführen und nich nachfüllen, da die kosten im gewinn berechnet sind.
den stundengewinn kann man feilschen und ausbaustufe abhängig machen. natürlich wieder unterhalb des Kräutersammelns

Kharr

Eine kombination wäre schon toll, wenn man einfach eine Menge Items finden könnte, Neu und Alt kombiniert, nützlich und einfach nur zum Feilschen.

Von daher sollten Silbermünzen etc. schon auf die Liste, Steine sowieso.