[abgelehnt] Magie bannen beim Gegner / eigenen Char

Begonnen von TinRho, 09. Juli 2008, 21:49:23

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TinRho

Hi,
ich hätte mal eine Frage zum Magie bannen in der jetzigen Form. Es gibt ja lt. Lagerliste die Rolle
Spruchrolle: Magie bannen
Diese Spruchrolle ermöglicht das einmalige Wirken des Zaubers Magie bannen. Magie bannen hebt die Wirkungen der meisten Zauber auf, die zur Zeit der Anwendung in der Nähe des Anwenders aktiv sind. Dies sind z.B. Flüche und Schutzzauber.

Das ist ja eig. nur ein Elixier der Neutralität als Spruchrolle oder schliesst: " in der Nähe des Anwenders " den Gegner mit ein?
Und ist das evtl. auch der Grund warum die nirgends auftaucht(?) Mir wäre sie zumindest unbekannt.

Aber generell wäre eine Möglichkeit nur gegnerische Magie bannen zu können ganz nett.
z.B. als Spruchrolle "fremde Magie bannen" oder als normales Item, Kristalle oder auch einen Trank. Es ist ja nur ein Anwenderzauber.
Dazu könnte man (später) auch "gegnerische Magie bannen" bringen, was alle Buffs beim Monster deaktiviert.
Dafür müssen die sich natürlich erstmal buffen und ich habe k.a. was die Zirkelviecher alles machen, aber es wäre imo eine schöne Erweiterung fürs Kampfsystem.
Also das auch die Gegner den Spieler debuffen oder sich eben selbst pushen, mit mehr als nur Heilung.
Das können die imo gerne machen, solange es geeignete Gegenmassnahmen gibt und einige von diesen herstellbar sind:)

Das aber nur mal allgemein, eine Möglichkeit sich von lästigen Flüchen zu befreien ohne alle eigenen Buffs zu deaktivieren wäre schön.
Die verschiedenen Tränke sind allgemein nicht billig und weden so auf ggf. nur einen Kampf reduziert, obwohl von der Wirkungsdauer natürlich viel mehr drin wäre.
Das sich sowas dann bei Dauergebieten wie der Bibliothek nicht rentieren darf ist klar, aber ich denke das ist das geringste Problem ;)
Das Elixier d. Neutralität deaktiviert ja lt. Forum auch die Steine (Erfahrung/Wohlstand), das passt imo auch nicht so ganz.

Oshun

Hab dazu bei Xeri schonmal nachgefragt, diese Rolle droppt (noch) nicht.
Wenn sich eine Gelegenheit bietet wird er sie aber einfügen.

Und so wie ich das verstanden habe hebt das Magie bei dir und dem Gegner auf.

Xeridar

Oshun hat recht, die Rolle wirkt (theoretisch, da sie bisher wirklich nicht im Spiel ist) auf den Spieler und den Gegner.