[abgelehnt] Logik bei der Produktion

Begonnen von Hakuna, 23. Juli 2008, 17:29:02

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Hakuna

Also, es ist ja bis jetzt so, dass wenn man etwas produziert (Tränke, Rollen, etc.) die Sachen sofort im Inventar sind ... dies ist zwar im Spiel vllt ganz toll, weil man dann schnell die Sachen verkaufen kann, aber ich finde das mehr als unlogisch ... schließlich macht sich mein Schweinbraten in der Küche auch nicht von selber und danach steh ich 2 Stunden gelangweilt am Herd rum und tu so als ob ich beschäftigt wär ... deswegen wär ich der Logik halber dafür, dass die produzierten Güter auch erst dann im Inventar auftauchen, wenn man mit der Beschäftigung fertig ist. Dafür nehme ich auch gerne in Kauf, dass meine Kunden evtl. etwas länger warten müssen.

mfg

Hakuna

Alle Dunkelheit der Welt, kann nicht das Licht einer einzelnen Kerze löschen.

TinRho


Ryan

wie tin sagt, logisch - aber vollkommen unnütz.....
Alle Dunkelheit der Welt kann das Licht einer einzigen Kerze nicht auslöschen.

pginausbildung

und was ist der driftige grund hierfür??? Bloß damit das RP hier besser läuft, das spiel hat hier teilweise so derbe RP-Fehler die übersteigen das locker.
Ein eindeutiges NEIN
MfG
Cherti

Hakuna

naja irgendwo kann man ja mal anfangen, das zu verbessern oder? und ich finde das ist ein guter anfang

Alle Dunkelheit der Welt, kann nicht das Licht einer einzelnen Kerze löschen.

Project

Du willst bei der logik an einem der wennigen punkte ansetzten der n vorteil für die spielerschaft ist?

Hakuna

*mh* ... ja?^^ ... naja .. aber ich sehe schon .. ich scheine der einzigste mit der Meinung zu sein ... dann eben nicht^^

Alle Dunkelheit der Welt, kann nicht das Licht einer einzelnen Kerze löschen.

Illuminati

Ich wäre auch dafür... natürlich will man shcnell die tränke etc haben aber naja.. find die Logik bei so einem Game doch schon ein bisschen wichtig...
(dann könnte natürlich auch jemand sagen, der magier soll sich n größeren topf besorgen, damit er es alles in 55 seks oder so brauen kann, aber es soll ja nicht zu logisch sein =D)
Alles ist sinnvoll...  Nur manchmal mehr und öfters weniger

pginausbildung

Zitat von: Project am 23. Juli 2008, 21:27:47
Du willst bei der logik an einem der wennigen punkte ansetzten der n vorteil für die spielerschaft ist?

ich wiederhole das nocheinmal, es gibt andere punkte die RP-technisch schwachsinn sind, warum wird nicht da angesetzt
Beispiele wären:
-Bossdrops
-dunkle müssen gute taten machen, lichtis müssen beispielsweise druiden killen
-der vulkan bricht mehrmals täglich aus (hmm wie is das mit den aktiven vulkanen im RL)
-in der wüste gibt es zig sandstürme pro tag (is das dann der klimawandel oder wie^^)
also wie wäre es, wenn daran erstmal gearbeitet wird, anstatt bei sachen die posiviten sachen die uns helfen
MfG
Cherti

Grotol


molotow

Zitat von: Cherti am 23. Juli 2008, 23:20:08
-Bossdrops
-dunkle müssen gute taten machen, lichtis müssen beispielsweise druiden killen
-der vulkan bricht mehrmals täglich aus (hmm wie is das mit den aktiven vulkanen im RL)
-in der wüste gibt es zig sandstürme pro tag (is das dann der klimawandel oder wie^^)

bei den bossdrops stimme ich dir noch zu.
beim 2ten punkt bin ich mir schon nicht mehr sicher, böse/gut heißt für mich lediglich, dass die bösen/guten taten überwiegen, nicht dass es nur solche gibt. aber darüber lässt sich streiten  ::)
das hier ist ne fantasywelt! da läuft einiges - um nicht vieles zu sagen - anders ab als in unsrer welt ;)


Die Arbeit ist etwas Unnatürliches. Die Faulheit allein ist göttlich.





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