[abgelehnt] vampi beschränkung auf 200%

Begonnen von mooothecow, 05. Juli 2010, 09:55:12

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Philon

#15
Das "Problem" ist ja, dass die Direktive nur bis 200% Regenerationsmöglichkeit für Spieler über 200% mal nen Lvl 11 und mal nen Lvl 16 Zauber versperrt bzw. ebend doch zulässt. Bisher wars ja so, das für die eine Seite bei 100% ne Cap war anstatt bei 200%, das wurde jetzt angepasst ( halt ich für gerecht, Xeri hielts anscheinend auch dafür, er wird sich u.U ja auch was bei gedacht haben, siehe Sams anmerkung mit den besser werdenden Regrüssies ). Zu nem wirklichen Problem wird es genau dann, wenn nun über 200% eine Seite mehr Vorteile hat als die andere, was aber nicht damit beantwortet wird, ob die Anpassung nun gut war oder nicht...
Wenn nun tatsächlich über 200% ein Ungleichgewicht herrscht, sollte es natürlich gefixt werden. Aber das wird ja nun wenn überhaupt nur nötig, weil die ungleiche Beschneidungsgrenze geändert wurde. Sie für eine Seite wegfallen zu lassen oder zu sagen, die letzte Änderung war nötig und das wars geht doch nur am Kern der Sache vorbei...

Und derzeit hab ich dazu keine Meinung, aber dazu steht ja hier auch nichts im Thread^^ Könnte mir aber durchaus vorstellen, das die Barriere irgendwann mehr bringt, die skaliert ja mit dem Level. Spräche also für 200% cap bei allen 4 Zaubern *sich zur Steinigung freigibt*

Hakuna

sry, aber hier sind mir gerade zu viele "wenns" und Konjunktive unterwegs ... zumindestens versteh ich einfach den Punkt gerade nicht :-D deswegen versuch ich mal das zusammen zu fassen ... bzw anders zu formulieren.

Das angesprochene Problem ist, dass über einer Grenze von 200% der Lebenspunkte zwar Lichtbarriere wirkt, Vampirismus aber nicht, richtig? Das würde ich tatsächlich als gewichtigen Vorteil für die Lichtseite sehen und man kann ja darüber nachdenken, dass auch hier dieser Cap eingeführt wird.

Was das jetzt mit unserem Regzauber zu tun hat, versteh ich nicht. Ich halte die Regelung, dass die zwei Zauber, mit denen die jeweilige Fraktion LP regenieren kann, bei 200% gedeckelt sind, für sehr gerecht. Insbesondere, da ich jetzt von beiden Fraktionen gehört habe, dass diese Grenze praktisch nie erreicht wird. Wohlgemerkt: das sagen beide!! Und wenn das doch praktisch eh nie passiert, warum muss es dann abgeschafft werden, der anderen Fraktion dabei aber ein schlechtes Gefühl dabei gemacht werden, weil sie sich logischerweise benachteiligt fühlt.

Wie gesagt, einen Cap bei Lichtbarriere bei 200% LP einzuführen halte ich bisher für nur gerecht ... für alles andere was hier sonst noch rumschwirrt fehlt mir gerade die Basis warum hier überhaupt diskutiert wird^^

Alle Dunkelheit der Welt, kann nicht das Licht einer einzelnen Kerze löschen.

Samuel

Zitat von: Hakuna am 05. Juli 2010, 18:03:14

Wie gesagt, einen Cap bei Lichtbarriere bei 200% LP einzuführen halte ich bisher für nur gerecht ... für alles andere was hier sonst noch rumschwirrt fehlt mir gerade die Basis warum hier überhaupt diskutiert wird^^

Ganz einfach weil dann nur ein Darkiezauber den 200% Cap hätte (Vampirismus) dafür aber 2 Lichtiezauber (Regeneration und Lichtbarriere)
Anders ausgedrückt: Die Lichties können sich über 200% nicht mehr Verteidigen, die Darkies bekommen aber immernoch ihren Schadensbonus (Fluch der Schmerzen)
Dementsprechend wäre es dann nur fair, wenn der Fluch der Schmerzen ebenfalls diesen Cap bekommen würde.

Da aber dieser 200% Cap wirklich extrem selten erreicht wird - wenn man mal nicht irgendeinen Exploit hat - Ist diese Diskussion tatsächlich eher hypothetisch.

Aber gerade um solchem - hypothetischen - Exploit vorzubeugen sollte der 200% Cap zumindest bei den regenerativen Fähigkeiten erhalten bleiben.
"I am chaos. I am the substance from which your artists and scientists build rhythms.
I am the spirit with which your children and clowns laugh in happy anarchy.
I am chaos. I am alive, and tell you that you are free"
- Eris, Goddess Of Chaos, Discord & Confusion

Hakuna

#18
 :o sry das so direkt zu sagen ... aber das klingt mir wirklich sehr wie "bäh, der hat 2 Lollis bekommen, ich aber nur einen!" (das soll jetzt nicht persönlich auf dich bezogen sein, Sam^^). Wie du schon sagtest, mutet das doch alles etwas hypothetisch an, auch wenn Ali viele Trollelixiere verkauft ;) Vielleicht hab ich ja auch einfach nur ein unterentwickeltes Gerechtigkeitsgefühl ... aber spielt es denn jetzt tatsächlich eine Rolle wieviele Zauber auf jeder Seite einen Cap von 200% erhalten (der, wie ja jetzt schön öfter gesagt, sowieso kaum erreicht wird) bzw. dass jede Seite gleichviel Zauber haben, die einen solchen Deckel besitzen? Anders gefragt: erlangt man einen erheblichen und wirklich spürbaren Vorteil/Nachteil in einem Kampf mit mehr als 1k LP, wenn dem nicht so ist? Ich weiß es tatsächlich nicht^^ allerdings bezweifle ich ehrlich gesagt auch, dass das hier irgendjemand weiß ... das hat vielleicht nicht mal Xeri getestet^^ Aber vielleicht sollte es deswegen einfach mal getestet werden, und die Ergebnisse dann hier präsentiert werden, bevor man sich gegenseitig Argumente an den Kopp schmeißt, die vielleicht gar keine Grundlage haben ... auch der friedlichen Stimmung hier im Forum wegen^^

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Oshun

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