[abgelehnt] Elixier/Schriftrolle des Übermuts

Begonnen von Nekroglus, 08. September 2010, 08:43:24

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Nekroglus

Hallo Leute,

mir ist gerade eine nette Idee gekommen.

Ein neuer Gegenstand mit folgenden Eigenschaften:

Elixier/Schriftrolle des Übermuts
Das Elixier/ Die Schriftrolle steigert das Selbstbewusstsein des Benutzers für die nächsten 10 Überfälle sodass die Überfallszeit um x%(oder festen Wert) reduziert wird und grundsätzlich immer bei einem Sieg der Überfallene 3% seines Goldes an den Gewinner abgibt. Gewinnt jedoch der Überfallende muss der Angreifer immer 5% seines Goldes abgeben und der Übermut endet.

Das Elixier/ die Schriftrolle sollte im Preis ca. bei 80 Gold angesetzt werden (durch Zutaten) durch die einfache Rechnung:

Der Bestfall ist dass das Opfer genau unter der Grenze des Raubbaren liegt (sonst könnte man ihn ja auch ohne ausrauben) das heißt 349 Gold:
10 * 349 * 0,03 = 104,7
das heißt hat man eine Perfekte Serie macht man sogar noch etwas Gewinn, sonst bekommt man einfach nur einig Extra Ep in kürzerer Überfallzeit.

So jetzt dürft ihr die Idee zerreissen.

Timala

find ich ziemlich unlogisch^^
mal davon ab, dass überfallen ja bereits gepushed wurde

Nekroglus

Wieso unlogisch, wenn man übermütig ist dann traut man sich mehr zu klauen und denkt sich "ich brauch keine Pause ich bin unbesiegbar ich hau gleich dem nächsten aufs maul" wenn man dann aber verliert kriegt man nen dämpfer und der Gegner kann dir wegen deines übermuts und deiner unvorsichtigkeit mehr gold abnehmen.

BacktoRo.ot

Für kürzere Überfallszeit gibt es doch das Pferd ? Aber ansonsten find ich die Idee gut :)

Nekroglus

Ja aber 1. kann man ja Pferd + Trank kombinieren.
2. kostet ein Pferd viel und verbraucht unglaublich viel zeit.
3. kann man so wenn man mal etwas mehr zeit hat schnell ein paar überfälle machen ohne das man monate davor sein pferd mühsam ausgeritten hat.

Sharien

Ich find die Idee auch schwierig ...

Einerseits gibts bereits das Pferd + Spruchrolle: Narrengold, die zusammen genau die Auswirkungen des Trankes haben und damit überflüssig wären (insbesondere die Spruchrolle)...
Andererseits wird dadurch auch die Forschung Duellkunst abgeschwächt.

An den Überfällen zu schrauben halte ich auch nach der letzten Verbesserung noch für sinnvoll, aber dann an Stellen, die noch nicht abgedeckt sind.


too weird to live, too rare to die