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Hauptspiel => Anregungen und Vorschläge => Archiv => Thema gestartet von: Penthesilea am 22. Juni 2009, 12:29:09

Titel: [abgelehnt] um die Wette
Beitrag von: Penthesilea am 22. Juni 2009, 12:29:09
Wie wäre es, wenn wir unsere Krähen, Irrlichter, Schattenwösser oder Einhörner gegeneinander um die Wette laufen/fliegen lassen könnten? So ähnlich wie beim Überfall, aber eventuell auch gegen mehr als einen Gegner.......
Wer gewinnt, könnte zufallsbedingt sein, oder man könnte vorher seine Tiere vorbereiten oder "dopen" (spezielle Kräuter oder Tränke, Pflege, Training, Ausrüstung des Stalls.....).
Vielleicht wären auch Wetten auf den Ausgang möglich für die, deren Tiere/Begleiter nicht mitmachen.
Entweder jederzeit oder zu einem speziellen Termin einmal die Woche.

(Ich danke Floreninia für die sicher unfreiwillige, aber für mich sinnvolle Anregung aus dem Chat.)
Titel: Re: um die Wette
Beitrag von: Grotol am 22. Juni 2009, 12:43:27
Man kann bereits Rennen mit seinem Reitier machen und etwas dabei gewinnen.
Titel: Re: um die Wette
Beitrag von: Penthesilea am 23. Juni 2009, 12:45:06
Oops  :-/
Titel: Re: um die Wette
Beitrag von: Hakuna am 23. Juni 2009, 12:51:55
Zitat von: Information zur StallungIst Glück mindestens auf 15 kann das eigene Reittier alle 24 Stunden an einem Rennen teilnehmen. (Einsatz: 50 Gold, Gewinnsumme: 150 Gold, Gewinnchance: (34 + Stufe Reittier)%)

Das meinte Grotol ;)
Titel: Re: um die Wette
Beitrag von: arargorn am 23. Juni 2009, 12:54:10
Aber ob man beim pferderennen gewinnt, ist doch reiner zufall, oder?
Titel: Re: um die Wette
Beitrag von: Hakuna am 23. Juni 2009, 12:57:28
Zitat von: Information zur StallungIst Glück mindestens auf 15 kann das eigene Reittier alle 24 Stunden an einem Rennen teilnehmen. (Einsatz: 50 Gold, Gewinnsumme: 150 Gold, >>>Gewinnchance: (34 + Stufe Reittier)%)<<<

joa ... Rainer Zufall


war mir jetzt fast zu blöd das nochmal zu schreiben ...
Titel: Re: um die Wette
Beitrag von: Penthesilea am 23. Juni 2009, 14:32:29
Also dann modifiziere ich jetzt mal meine Idee:
Mit den Irrlichtern und Krähen so was wie Brieftauben um die Wette fliegen veranstalten. Wer kommt als erstes ans Ziel?
An dem Tag kann dann Krähe/Irrlicht nicht anderweitig mitgenommen werden (zum Kämpfen oder Kräutern). Nachrichten gehen aber immer.
Kleiner Einsatz, Gewinn für den Sieger, im Verhältnis zum Einsatz. Also je mehr mitfliegen, desto höher der Siegpreis für die ersten drei.
Und das könnte dann Zufall sein, oder vom Glück abhängen, oder man könnte vorbereitendes Training machen (dann können die Begleiter auch nicht anderweitig eingesetzt werden) und wer am meisten trainiert hat, gewinnt,  oder vorbereitendes Kraftfutter benötigen. Das mit dem Training würde das Spiel insofern "spannender" machen, als man entscheiden muss, ob man seinen Begleiter im Kampfgebiet benötigt oder auf ihn verzichten kann. Pro Trainingseinheit könnte der Begleiter dann für eine Stunde ausfallen.
Titel: Re: um die Wette
Beitrag von: arargorn am 25. Juni 2009, 17:21:35
Gute idee :-D
Titel: Re: um die Wette
Beitrag von: Project am 26. Juni 2009, 01:57:53
schlechte idee, wenn man jede stunde aktivieren muss (training) gewinnt derjenige welcher am meisten online ist.

Denn wer online ist geht demnach nicht kräutern. Sonnstigen nutzen hat die krähe ansich nicht. Von einem kg abgesehen.

Also wenn das rennen jede woche einmalig wäre.
Hat derjenige der nicht mindestens 50-60 einheiten hinter sich hat KEINE chance.


Geht es nach futter heißt es wieder der cheatet und hat deswegen soviel gold um futter zukaufen etc.

Dammit tut man keinem einen gefall und wie Grotol berreits sagte gibt es für leute die rennen austragen wollen berreits eine option im spiel.

Um es deutlich zusagen dagegen.