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Hauptspiel => Anregungen und Vorschläge => Archiv => Thema gestartet von: mustrum am 12. Mai 2009, 13:46:58

Titel: [umgesetzt] Bündnisfestungen
Beitrag von: mustrum am 12. Mai 2009, 13:46:58
da ja - wie mir von versierter seite erzählt wurde - der preis für bündnisedelsteine fast stetig am steigen ist (was für mich eine unterversorgung nahelegt), und weil´s (mir zumindest) nicht völlig abwegig erscheint, möchte ich vorschlagen, dass es in den bündnisfestungen (die zumindest von allen, die ich danach fragte, eher gemieden werden) eine leicht erhöhte dropchance für bündnisedelsteine (oder fragmente oder splitter) des jeweiligen bündnis geben könnte.
das hätte nebenbei den effekt die position des (ebenfalls nicht allzu beliebten) kraftleiter zu stärken, da ja lichtis nur an dunkelzeugs kämen und umgekehrt.
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: mustrum am 12. Mai 2009, 13:55:22
Zitat von: vampslayer am 12. Mai 2009, 13:50:29
Dagegen!

es gibt schon die blumenwiese um an splitter zu kommen und außerdem hast du nicht mit bedacht das es ja eine festung des lichts als auch eine der dunkelheit gibt. damit würde das dem kraftleiter nicht die bohne helfen!!

totaler blödsinn also

na das ist doch mal ne qualifizierte kritik^^

lieber vampslayer, erstens brauch man  schon mehr edelsteine als man normalerweise kriegt, bevor man auf die blumenwiese kommt, zweitens steigen die preise trotz blumenwiese, d.h. der bedarf wird auch dadurch nicht gedeckt, und drittens: natürlich hilft mir ein kraftleiter, wenn ich mir mit den schattensplittern - die ich gemäss meiner idee aus der festung der dunkelheit bekomme - einen edd baue und ihn in einen edl umwandeln will (klar kann ich die schattensplitter verkaufen und lichtsplitter mit dem erlös kaufen, aber da mach ich jedes mal einstellgebühren und marktprovision verlust und das is bei 90-100 splittern durchaus spürbar).
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: Thargor am 12. Mai 2009, 15:25:21
Zitat von: vampslayer am 12. Mai 2009, 15:19:37
außerdem wird ein lichti ja auch nicht in die festung der dunkelheit gehen aber des is dir sicherlich grade nur entfallen oder ;)
daher würde ja jeder in seine eigene festung gehen und somit wäre der kraftleiter total ÜBERFLÜSSIG und das wäre denn eine sache die die göttlichen fähigkeiten nur noch mehr aus dem gleichgewicht bringen würde weil kraftleiter sowieso schon die schwächste von den fähigkeiten is.

Die Kritik wird ja immer qualifizierter... ^^
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: Oshun am 12. Mai 2009, 15:29:22
Zitat von: vampslayer am 12. Mai 2009, 15:19:37


außerdem wird ein lichti ja auch nicht in die festung der dunkelheit gehen aber des is dir sicherlich grade nur entfallen oder ;)
daher würde ja jeder in seine eigene festung gehen und somit wäre der kraftleiter total ÜBERFLÜSSIG und das wäre denn eine sache die die göttlichen fähigkeiten nur noch mehr aus dem gleichgewicht bringen würde weil kraftleiter sowieso schon die schwächste von den fähigkeiten is.

Glaub du hast das mit den Festungen äh nicht gerafft, denn das möcht ich sehen wie du mit Darki-zaubern den Darki-magiern in der Darki-festung Schaden zufügst. ;)
Soll heißen: Als Darki gehst du in die Lichti-Festung.

Pro: Es sollten eindeutig mehr Bündnisedelsteine im Spiel auftauchen als bisher
Contra: Bitte nicht in einem festen KG denn dann wären viele Stufen benachteiligt, vor allem wenn es sich nur um die Erhöhung der Dropchance handelt. Lieber per Quest oder die Möglichkeit welche in Beuteln zu finden erhöhen.
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: mustrum am 12. Mai 2009, 15:34:42
wenn du schon so lange dabei bist, hätte dir auffallen können, dass die preise für die dinger immer weiter steigen - ein (m.E.) ziemlich stichhaltiges indiz dafür, dass es viel weniger gibt als gebraucht werden, und ich will ja auch überhaupt nicht, dass jeder die dinger hinterhergeschmissen bekommt, der witz an dem vorschlag - den du anscheinend nicht bedacht hast^^ - ist, dass eine leicht erhöhte dropchance eine beliebige (prozent-)zahl im intervall ]0;100] sein kann, also durchaus auch 1 und vielleicht stimmst du mir da ja zu: die erhöhung der droprate von bündnisedelsteinen um wenige prozent in einem kampfgebiet, wird das kampfgebiet interessanter für leute machen, die grade dringend sowas suchen, ohne dabei die grundlagen des spieles in ihren grundfesten zu zerstören.

was ein reifer und erfahrener spieler wie du noch wissen könnte: ich kann nur in der jeweils anderen bündnisfestung die gegner töten (ich kann zwar sowohl in die festung des lichts, als auch in die festung der dunkelheit gehen - kannst ja ma gucken bei festen kampfgebieten - , aber aus irgendeinem naheliegenden grund, erlaubt teraja den lichtis nicht ihre priester zu töten) ;)
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: vampslayer am 12. Mai 2009, 15:39:30
es tut mir ja leid....ich war nur ganze 4 mal in einer der beiden drin weil ichs von nem quest aus musste und da hab ich net gegen die gekämpft
es tut mir ja herzlich leid das ich dieses kleine detail verdrängt hab nach der langen zeit...


trotzdem find ich die idee nich gut


ps: das ich reif und erfahren bin hab ich nie behauptet mein kleiner, ich sagte nur das ich etwas länger dabei bin, nicht mehr und nicht weniger
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: mustrum am 12. Mai 2009, 15:53:49
Zitat von: vampslayer am 12. Mai 2009, 15:39:30
es tut mir ja leid....ich war nur ganze 4 mal in einer der beiden drin

ick bin jetz mal ganz frech und schlussfolgere daraus, dass dieses kampfgebiet also nich zu den für dich attraktivsten gehört bzw. - angesichts deines lvls - gehörte. teil der idee ist durchaus auch, das kampfgebiet attraktiver zu machen, offensichtlich geht da nämlich im moment kaum jmd (ausserhalb besagter quest) hin.

ps ick frage mich, wo du das possessivpronomen herzauberst *g
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: vampslayer am 12. Mai 2009, 16:03:18
selbst wenn da splitter oder ganze steine fallen solltn wäre des ding nich weiter interessant für mich
ich hab mir genau 1 stein zusätzlich gekauft und mehr brauch ich im mom nich und selbst wenn könnt ich mir den mit dem zeug das ich bisher alles gefunden hab locker kaufen, daher wäre ,wie schon sagte, das für mich total uninteressant. da gibts besseres
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: adamas am 12. Mai 2009, 17:05:34
vamp, die edl/edd sind eindeutig zu selten. ich hatte das glück, einen (vor seeeehr langer zeit) für 2k zu bekommen. vor ca einem halben jahr musste ich den nächsten kaufen, da kosteten sie schon 7k. und in einem halben jahr werde ich den nächsten benötigen, sofern ich blenden lernen will. wie viel soll ich dann dafür zahlen? 20k?!
insofern wäre ich auch dafür, dass die edl/edd häufiger vorkommen, sei es durch eine quest, durch erhöhte fundchancen, ze's oder sonstwie...

und was die erfahrung angeht: wenn ich überhaupt darauf schaue, dann eher weniger aufs level, sondern auf die spieler-id. manche leveln schneller, andere langsamer...

gruss
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: Kiriru am 12. Mai 2009, 17:45:49
Es gibt bereits eine erhöhte Dropchance für Bündnissteine in den Festungen. Zumindest hat Xeri das einmal behauptet. Splitter gibt es dort nicht, weil die Gebiete aus der Zeit vor den Splittern stammen. Es wäre evtl eine Überlegung wert dort auch Splitter fallen zu lassen, da leicht erhöhte Dropchancen für Steine und das erste Gebiet mit Edelsteinrüstung (wobei das dank dem einfacheren Frostsee auch nicht wirklich zählt) für die schweren Monster immernoch nicht genug ist. Zwangsweise nötig ist es aber nicht wirklich. Ein Quest mit einer Edelsteinbelohnung ist schon in Planung und sollte auch recht bald in greifbarer Nähe sein. ;)
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: Hakuna am 12. Mai 2009, 18:00:31
Zitat von: Kiriru am 12. Mai 2009, 17:45:49
Es gibt bereits eine erhöhte Dropchance für Bündnissteine in den Festungen. Zumindest hat Xeri das einmal behauptet.

Ich glaube das hat keiner mitbekommen, oder?^^ Also davon hab ich noch nie gehört muss ich sagen - und wie es ausschaut bin ich da nicht der einzige^^ Auch habe ich noch nie von einem Bündnisstein-Drop in den Festungen gehört, was aber wohl eben an der bekannten Tatsache liegt, dass die meisten dort nur zum Quest hingehen und dann schnell in den See eilen.

So gesehen, wäre Mus' Vorschlag ein wirklich sinnvoller um den Gebieten ein wenig mehr Sinn zu geben, die doch recht schweren Gegner auf sich zu nehmen um eine - spürbare - Erhöhung der Drops für Bündnisstein (oder Teile davon) mitzunehmen.
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: Grotol am 12. Mai 2009, 22:51:11
ich selbst war 3 Monate lang sehr häufig in der Festung.
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: Kiriru am 12. Mai 2009, 23:05:05
Zitat von: Grotol am 12. Mai 2009, 22:51:11
ich selbst war 3 Monate lang sehr häufig in der Festung.

Irgendwelche Meinungen dazu? Hat es sich gelohnt, hast du was gefunden?
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: Grotol am 12. Mai 2009, 23:33:08
Es ist sehr teuer selbst noch mit Sufe 19-20 (der Priester ist hart) und ich habe absolut garnichts gefunden,
selbst der üblich Kleinkram schien dünn gesät.
Für die erste wirklich harte Prüfung eine echte Enttäuschung und ein wirkliches Loch im Spielfluss.

Wald der Magie und Zentaurenwald waren schon demotivierend aber wenigstens nicht teuer
und sind inzwischen ja aufgewertet aber ich kann verstehen, wenn vielen Spielern in der Phase die Lust am Spiel vergeht.
Natürlich gibts es Alternativen und ich habe damals dann viel Zeit in den variablen Gebieten verbracht.

Splitter als Belohnung für die harten Kämpfe gegen den Priester wären schon ne gute Sache.
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: Fussl am 13. Mai 2009, 06:04:36
Sooo schlecht ist das KG auch nicht.
4 Tage rein, 2x Rubinhandschuhe, 1x Saphirhelm, 1x Smaragdschuhe.
Und das mehr Bündnisedelsteine droppen? Dagegen.
Bin grad 23 geworden und hab Steine für alle Zauber, die Dinger gibts zu kaufen.
Das der Preis steigt? Ja, dafür droppen auch immer mehr Sachen weil neue eingeführt werden.
Und so nen Stein hat man in ein bis zwei Wochen bezahlt, muss man halt mit anderen Sachen warten und Prioritäten setzen. Was ist einem wichtiger? Ausbauten oder Steine?
Wäre langweilig wenn man alles "hinterhergeworfen" bekommen würde.
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: Azrael am 13. Mai 2009, 10:46:40
Zitat von: Fussl am 13. Mai 2009, 06:04:36

Und so nen Stein hat man in ein bis zwei Wochen bezahlt, muss man halt mit anderen Sachen warten und Prioritäten setzen. Was ist einem wichtiger? Ausbauten oder Steine?
Wäre langweilig wenn man alles "hinterhergeworfen" bekommen würde.


Du machst 12k Gold in ein bis zwei Wochen? Nicht schlecht, darf man dein Geheimnis erfahren?
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: Samuel am 13. Mai 2009, 12:41:06
Es gibt immer Leute die haben mehr Glück als andere  ::)
Die droppen dann auch mal alle 1-2 Wochen nen Raredrop den sie verkaufen können. Ist bei mir zumindest nicht der Fall  >:-)

Ich muss sagen ich war auch praktisch nur für die Quest in der Bündnisfestung und bin danach relativ zügig weiter in den See, weil 1. einfacher (! :|) und 2. Froststab.

Mag sein dass die dropchancen von Edelsteinrüssis und Bündnissteinen da leicht erhöht sind, aber nix was dem normalen Spieler auffallen würde.

Insofern hätt ich nix dagegen wenn in den beiden Bündnisfestungen die entsprechenden Splitter droppen würden. (Also Schattensplitter in der Darkiefestung und Lichtsplitter in der des Lichts.)

Edit: Und das hat jetzt nichts damit zu tun dass dieser Vorschlag besser für meinen Geldbeutel ist. ;) Eher im Gegenteil.. wenn es mehr Splitter durch diese Änderung gibt, wird der Preis fallen und ich kannn meine eigenen Splitter schlechter verkaufen ^^
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: Fussl am 13. Mai 2009, 17:34:00
Zitat von: Azrael am 13. Mai 2009, 10:46:40

Du machst 12k Gold in ein bis zwei Wochen? Nicht schlecht, darf man dein Geheimnis erfahren?

Hab genug PK, muss mir somit keine Kräuter kaufen.
Ansonsten ein paar Sachen produzieren und verkaufen, und JEDES einzelne Goldstück in Feilscherware stecken.
In "goldene" Gebiete, wie die Quellen gehen, keine Mats einsetzen, Mithrilzeug bringt auch nen guten Preis, und noch ein - zwei andere kleinere Tricks, die ich hier aber nicht verrate :)
Quintessenz: Sparen! Nichts ausgeben, keine Mats verbrauchen

P.S.: Samuel, hab Glück "nur" auf 5 ;)
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: mustrum am 16. Mai 2009, 18:07:27
Zitat von: Kiriru am 12. Mai 2009, 17:45:49
Es gibt bereits eine erhöhte Dropchance für Bündnissteine in den Festungen. Zumindest hat Xeri das einmal behauptet.

ähm, xeri, angesichts der tatsache, dass so ziemlich alle (dazu von mir befragten^^) - auch alteingesessene - spieler von dieser aussage überrascht sind: könnteste das freundlicherweise mal bestätigen oder dementieren?

ps fussl so sehr ich dir deine edelsteinrüssi-drops gönne, so sehr erscheinen sie mir in dieser häufigkeit trotzdem als seltene ausnahme (egal in welchem kg)... insofern bringt uns dein beitrag leider i-wie nich weiter ;) (deine geldspartipps - wiewohl vllt nützlich - sind auch slightly off topic^^ - das gilt natürlich auch für azraels frage danach...)
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: Xeridar am 16. Mai 2009, 20:43:45
Also dass es in den Bündnisfestungen erhöhte Chancen auf Bündnisedelsteine gibt kann ich durchaus bestätigen (macht ja irgendwo auch Sinn).
Vielleicht ist das nie wirklich aufgefallen, da die Gebiete allgemein als eher uninteressant empfunden wurden.

Den jeweiligen Priestern habe ich gerade eben auch mal gelegentlich einen entsprechenden Splitter zum fallenlassen gegeben, das macht auch durchaus Sinn denke ich.
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: Landsberger am 16. Mai 2009, 22:18:19
Xeri und den Monstern? So einem Asteh oder so?
Und dropen die Priester immer nur einen Splitter oder auch mal bis zu 3?
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: Valdar am 17. Mai 2009, 01:56:46
gleich 3 auf einmal? am besten noch Fragmente oder was? o.O
Ich denke einer is aufgrund seines Wertes durchaus angemessen
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: Landsberger am 17. Mai 2009, 09:02:24
Fragmente warum nich *gg*

Man braucht 100 Splitter um sich einen Stein zu basteln... du weißt schon dass das ewig dauert
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: Kiriru am 17. Mai 2009, 09:34:49
Zitat von: Landsberger am 17. Mai 2009, 09:02:24
Fragmente warum nich *gg*

Man braucht 100 Splitter um sich einen Stein zu basteln... du weißt schon dass das ewig dauert

Ist auch der Sinn der Geschichte. Man braucht so einen Stein ja auch nicht jede Woche.
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: Landsberger am 17. Mai 2009, 09:37:23
Ja klar aber wenn nur der Priester mal 3 Splitter dropen würde... Ich meine ich brauch auf jeden Fall über 125 GruKas um mir so nen Stein herzustellen
Titel: Re: Bündnisfestungen
Beitrag von: mustrum am 17. Mai 2009, 10:15:17
in nem gruka kriegste garantiert einen, des öfteren auch 2 splitter - insofern sollteste für 90 oder hundert splitter deutlich unter hundert kämpfe brauchen (wenn du dir 2 leecher mitnimmst und die beute alleine einsackst, bzw. mit deinen mitstreitern die beuteverteilung so aushandelst, dass du die splitter kriegst und ihnen dafür möglicherweise nen wertausgleich zukommen lässt)

ansonsten kann der thread eigentlich zu, dank an xeri für die wohlwollende bearbeitung ;)