Hallo Zusammen,
wir haben uns der hohen Kunst der Magie verschrieben.
Es wäre doch prima für die Herstellung von Tränken Erfahrungspunkte zu bekommen, man muß sich danach ja auch regenerieren.
Bei "kleinen" Tränken, von denen man auch sehr viel benötigt(z. B. Heiltrank) auch nur eine "kleine" Menge an Erfahrungspunkten
zu vergeben.
"Kleinvieh macht auch Mist" ist ein alter, weiser Spruch unserer Vorfahren. ;)
In tiefer Ehrfurcht
Euer Loynis
Absolut dagegen....
Es gibt viele die ohne Tränke auskommen, bzw. welche herstellen( oder herstellen müssen), weil sie ohne auskommen.
bin auch dagegen.
ich z.b. stell nie tränke her....,
ausserdem finde ich es unnötig
find den Vorschlag nicht so gut,denn selbst 1 EP pro Trank wär zu viel.
Dann stellt jemand über nacht 500 Heiltränke her, weil er alle Zutaten aufkauft und hat dann gleich 500 EP, und das ist schon ne Menge
Erfahrungspunkte für das erlernen eines Rezeptes das wäre logisch aber tgl. EP dafür das ich mir jeden morgen einen Milchshake mache ? ::)
d.h. ich denke auch nicht das ein Alchemist nun soviel dazulernt, wenn er mal wieder ein paar hundert Heiltränke übernacht braut,
also sind EP dafür auch total daneben, sorry.
auch dagegen aus oben schon genannten Gründen.
natürlich auch dagegen denn dann kauf ich mir immer kräuter brauhe sahne ab verkauf die tränke und von dem Gold neue kräuter usw... aber wo wie bei Erfahrungspunkten sind.
Wäre es nicht schön auch beim SK ep zu bekommen, ich denke da so an pro 50 x stufe schaden 1-3 ep oder so....
Und wie ist es mit Monstern aus dem Beschwörungszirkel?? Ich mach nen dahergelaufenen Wüstenräuber platt und bekomm Erfahrung dafür aber wenn ich mich z.b. mit dem Hüter der Ebenen anlege, bei dem man schon mehr geschick braucht als beim Wüstenräumer als Beispiel bekomm ich nix wenn er fällt. Wäre doch noch ein netter bonus das jeder Teilnehmer evtl. pro 1k schaden 5 ep bekommt oder sowas.
Killt mich jetzt nicht weil es evtl. nicht hier reinpasst aber ist mir grad so mal eingefallen wo ich Erfahrungspunkte las ;)
Zitat von: Muschkute am 05. April 2009, 13:55:49
Und wie ist es mit Monstern aus dem Beschwörungszirkel?? Ich mach nen dahergelaufenen Wüstenräuber platt und bekomm Erfahrung dafür aber wenn ich mich z.b. mit dem Hüter der Ebenen anlege, bei dem man schon mehr geschick braucht als beim Wüstenräumer als Beispiel bekomm ich nix wenn er fällt. Wäre doch noch ein netter bonus das jeder Teilnehmer evtl. pro 1k schaden 5 ep bekommt oder sowas.
EP nur am Schaden zu messen wäre da falsch, denn manche helfen auch auf andre weise ohne schaden zu machen.
Besser wäre da dass die Monster je nach stärke eine gewisse EP zahl geben und der Leader verteilt die EP an die Helfer.
aber kp ob das möglich und erwünscht ist.
Ok. Überredet, bin in diesem Spiel noch sehr unerfahren und gebe Euch Recht.
Loynis
just my senf dazu...
Ep fürs Tränke bauen... Bist du dir bewusst das ein stufe 24 Feilscher etwa 800Erfahrungspunkte über die 20 aktionen bekommt. Das er aber mit sicherheit je nach aktivität auf dem markt 2-3 nächte die woche hat wo er einige 100 tränke herstellt. Gehen wir nur mal von 2000 die woche aus Dann sind das nach adam riese 2,5 tage die er mehr ep macht.
Natürlich könnte das jeder aber dann prophezeihe ich schonmal preise für joruga von 20g und mehr.
-----------
Ep beim schreinenkampf..... Ein stufe 25 spieler kann ohne großen aufwand 100000 oder mehr machen.
Dann sind das 80 bzw 160 bzw gar 240ep. Und das bei der aktuellen gestalltung... geht es jetzt um ep, dann sehe ich die gefahr das evtl die taktik flöten geht. Das eben keiner mehr aufhört zuklopfen wenn man jetzt statt eben 30/40 minuten 60 minuten durchklopfen könnte wären das eben nicht 80 sondern 160 ep bzw 480 im maximum. Der ap ist dann kein echtes arggument mehr da man beim sk unter umständen mehr ep macht als man beim evtl sieg bekommen könnte und evtl entscheidet ja der coinflipp zu meinen gunsten.... dann kommen zu den 480ep vom sk nochmal 280 durch die 7 ap dazu.
-----------
Ep vom Gildenmonster, nunja ne schöne idee aber wenn dann sollte doch eher der Ruhm der Gildesteigen statt die des einzelnen spielers. Sprich es könnte doch pro gekillten Zirkelmonster ~150 Gildenep geben. Klar mag man sagen braucht man nicht aber wer weiß was kommt. Und sicherlich macht dies mehr sinn als das jetzt einer der sich stundenlang die fingerwundklickt zu seinem stein noch nen paar ep bekommt. Den sonderlich viele werden das sicherlich nicht sein.