kann es sein das da was dran geschraubt worden ist?
ich hab 17(+1)+jagt glück.
50% der kämpfe bekomm ich garnix
in anderen kampfgebieten im moment auch so
vor 3 wochen noch war jeder dropp mindestens ein erzklumpen.
meißtens jedoch ne silbermünze oder ne eisblume
Ist mir auch schon aufgefallen. Als ich noch kleiner war *gg und in den Frostsee ging, hab ich ZIEMLICH oft eine Eisblume bekommen oder auch im Wurmtunnel bei über 50% aller Monster etwas. Jetzt wo ich in die Festung gehe, sieht die Sache wieder anders aus und ich bekomme dort eigentlich grob gesagt FAST NIE Hufeisen, SIlbermünzen usw...
Okay Frostsee, Wurmtunnel und Fetstung sind jetzt nicht direkt vergleichbar, aber müssten Glücksitems nicht überall durchschnittlich oft gedroppt werden können?
Oder kann es auch sein, dass die Anzahl der "Glücksitems" als Ausgleich zu den gebietssezifischen Drops etwas heruntergeschraubt wird?
zB Gehe ich in die Festung, finde dafür durch mein Glück mehr Kaktusstacheln, bekomme dafür aber viel weniger Hufeisen oder Silbermünzen?
sowas würd ich persönlich blöd finden.
ich finde mitlerweile weder rare drops noch normale...
die meißten kämpfe steht ich einfach ohne drop da.finde absolut nix
das deprimiert schon ein bissel
muss ja nich gleich jedes mal ein frosti sein(bei den dropraten im moment finde ich so einen sicher kein zweites mal...)aber so ein paar silbermünzen oder so wären schon klasse
ja, wenn man bedenkt, dass jemand der so viel Punkte wie ich in Glück in PK gesteckt hat mindestens 200 GOld alle 9h macht. Das sind dann am Tag locker 400 Gold durch den Skill. So viel finde ich nicht mal annähernd an Hufeisen, Silbermünzen und Heimkehrrollen etc..
richtig
also ich würds cool finden wenn sich xeri mal äußern könnte ob da was gedreht is oder mir das nur so vorkommt
und wenn was gedreht is wärs auch cool wenn man das ankündigen würde.
damit man wenigstens weis warum man enttäuscht is
Wenn xeri das lesen soll dann musst dem Thread einen etwas genaueren Titel geben wie etwa "Droprate von xy im Frostsee geändert?"
Bin dafür mal wieder nen Thread zu starten für die Aufwertung von Glück...also, dass wir Kekse einfach benachteiligt sind... *schnüff* ich finde mit Glück 27 im Kampf jetzt auch kaum mehr kleinere Sachen geschweige denn raredrops...
Zitat von: xeri
Glück spielt bei vielen Zufallsberechnungen im Spiel eine mehr oder weniger große Rolle und erhöht dort die Wahrscheinlichkeiten.
geringer Einfluss auf Trefferrate in Kämpfen, die Kräuterernte und auf das -sammeln, das Aufrüsten von Waffen bis +3
etwa höherer Einfluss auf das Beten, den Itemdrop
größerer Einfluss auf das Aufrüsten von Waffen auf Stufen von +4 und höher
Es findet auch an weiteren Stellen im Spiel in schwacher Form Anwendung, aber die Stellen weiß ich garnicht mehr alle aus dem Kopf.
Wenn du jedoch darauf spekulierst Glück zu skillen um deine Dropchance auf seltene Gegenstände zu verdoppeln: Keine Chance, auch nicht mit Stufe 50.
Genauere Daten werde ich auf garkeinen Fall veröffentlichen weder von der Glückwirkung noch Droplisten / -chancen oder ähnliches.
hab ich wohl falsch interpretiert...klar nicht verdoppeln aber um 5% steigern?^^
Und selbst wenn Glück starke Auswirkungen auf Raradrops hätte, würde sich das nicht lohnen.
Dann hat man eben eine Chance von 0,0055% anstatt eine Chance von 0,0050% auf einen Froststab. (nur beispielzahl) Und obwohl die Chance "stark" aufgewertet wird(10%) wird es sich kaum bemerktbar machen
Kekse benachteiligt? ehm.. nö.. schlichtweg nö :) wir haben mehr gold mehr chancen besser kämpfe.. überall e weng.. so wie es dasteht und es besteht schlichtweg absolut GARKEIN grund zu balancen.. ( ja ich bin glücksskiller.. jeder kleien punkt geht in glück... )
nein keine balancing finde es ganz ok so wie es ist :-)
Zitat von: Pr3dator am 18. Februar 2009, 17:08:16
kann es sein das da was dran geschraubt worden ist?
zu 90% nein, so wie ich das Spiel hier kenne,
es hängt schlichtweg vom Gebiet und vom echten Glück(niicht-skill) ab,
und desweiteren kann man nich sagen ob glückskekse benachteiligt oder bevorteiligt sind,
da man den glücksskill wegen echtem Glück nich annähernd vergleichen kann,
wurde schon 100 mal mindestens gesagt
Moin.
Hab jetzt die Hälfte von 21 hinter mir. Viele Tage an denen nichts gedroppt ist, ein paar wo`s gelegentlich nen Beutel, ein Hufeisen oder Eisblumen gab, vor 2 Wochen mal ne Diarobe und gestern nen Saphirhelm.
Aber generell fällt da selten was.
Zitat von: Fussl am 19. Februar 2009, 05:10:30
Moin.
Hab jetzt die Hälfte von 21 hinter mir. Viele Tage an denen nichts gedroppt ist, ein paar wo`s gelegentlich nen Beutel, ein Hufeisen oder Eisblumen gab, vor 2 Wochen mal ne Diarobe und gestern nen Saphirhelm.
Aber generell fällt da selten was.
Ach habt ihrs schön.... ;)
gewöhnt euch schonmal daran dass es immer weniger wird.
p.s. Gestern beim Gildenkollgegen warens im See 2 oder 3 Eisblumen, ein Lederbeutel, ein Hufe, ein AS. und das is völlig i.O
Also ich glaube ich finde seit einiger Zeit auch ein bisschen weniger im See, aber das kann auch nur Einbildung sein. Kann also alles so bleiben, ist i.O.
Was ich aber immernoch für ein Gerücht halte ist, das man Im Frostsee Erzklumpen und alte Silbermünzen findet. Ich müsste jetzt ungefähr 6 Monate dort im See täglich meine AP verballern und habe dort nicht ein Erz und auch keine Münze gefunden. Ich glaube das kann man nun doch nicht mehr auf Glück oder Zufall schieben, oder? Bin ich selber Glückskeks.
Ich will mich jetzt nicht beschweren, das es dort mehr Erz und Münzen geben soll, aber ich glaube nicht, das man dort die 2 Sachen findet oder mein Pech ist unbeschreiblich groß. Wie gesagt, kann alles so bleiben wie es ist.
Gruß, Terra
Dann ist für mich die einzige erklährung dass die Glücksitems in andere Items "konvertiert" werden.
Statt Silbermünzen und co zu finden, gibt es dort mehr Eisblumen und ich kann auch sagen, dass ich damals WESENTLICH mehr Blumen gefunden habe als jemand anderer, der nicht Glück geskillt hat.
Ich schätze so wird es auch in anderen Gebieten sein. zB im Laboratorium finde ich auch keine Glücksitems, dafür fast immer ein "Laboritem" welches andere nicht haben.
Beschweren kann man sich nicht als Glücksskiller, aber die PKler haben es auch nicht schlecht ;)
ähm im see findet man münzen und klumpen...
ich poste den nächsten münzfund mal
hm... ich find da au kaum was, aber is doch ok... und münzen oder so was kann man ja au wo anders finden, denk ab und an mal ne eisblume is doch auch schön, oder en lederbeutel... bin zufrieden
Im Labor ist es ähnlich. Da droppt kaum ein Glasröhrchen und die kosten mittlerweile bis zu 699G (Marktstand: 19.02.2009).
Im See droppen KEINE silbermünzen^^ und erze denke ich auch nicht^^
bin auch glückie
Eisghul stirbt.
Fussl hebt 17 Gold und Froststab auf.
Fussl erhält 31 Erfahrungspunkte.
Der Kampf dauerte 20 Runden.
gw Fussl dann kannste endlich mal deinen popeligen Mithrilstab entsorgen *wechlach*
So aber mal zum Thema, ich habe Glück auf 5 und finde im See nie Silbermünzen oder Erz nur mal Hufeisen und viele Lederbeutel und auch ne menge Blumen, also am Balancing muss da echt nix geändert werden und Faro wie Benachteiligung?? Wer hat dich denn gezwungen Glück zu skillen??? An und für sich droppt es im See hervorragend, ich kenn net viele die da net mehrere Frostis oder zumindest Edelsteinrüssis gefunden haben, deswegen versteh ich die Diskussion um den See eh net ;)
mit dem see hat das nichts zu tun und skillungen müssen allgemein gebalanced sein (was sie auch sind ;-))
ZitatWer hat dich denn gezwungen Glück zu skillen???
Du sagst es Faro, also red hier keinen Unsinn@Muschkute ;)
Wäre doch bescheuert wenn es einen Über-Skill gibt. Dann würde mir Arthoria keinen Spass mehr machen
Optimal ist das Spiel dann, wenn man nicht weiss was man machen soll, weil alles als gleich gut erscheint^^
meinst du das glück ein "über skill" wäre...
es ist mit abstand der skill der am wenigsten gold bringt, von seinen anderen "vorteilen" ganz zu schweigen...
leider ja massinhio^^
deswegen sag ich ja es hat euch keiner gezwungen auf Glück zu gehen, hatte vorher auch Glück und bin froh das ich umgeskillt habe...
Ist Geschmackssache....wer ein geregeltes Einkommen möchte skillt PK, wer ganz oft on ist und auch darauf angewiesen sein will skillt Feilschen...wer bisschen Freizeit hat skillt abrichten und wer Risiko mag skillt glück^^