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Hauptspiel => Anregungen und Vorschläge => Archiv => Thema gestartet von: HagenLichtbringer am 17. Februar 2009, 21:54:31

Titel: [abgelehnt] Brunnen / städtische Infrastruktur
Beitrag von: HagenLichtbringer am 17. Februar 2009, 21:54:31
Vorschlag für ein neues Gebäude:


Brunnen
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Durch den Bau eines Brunnens steigt der Ruhm des Spielers einmalig um 100 und zusätzlich um 1 pro Tag.

Kosten: ~5000g, 20 Erzbrocken, 5 Holzstäbe



RPG-Erklärung: Der Spieler stiftet der Stadt einen Brunnen wodurch sein Ansehen steigt. Da der Brunnen täglich aufgesucht wird gerät man bei den Bürgern nicht in Vergessenheit und bekommt weiterhin Tag für Tag etwas Anerkennung. Da Darkis bekantermaßen nicht sonderlich altruistisch veranlagt sind, spenden diese eben einen Brunnen, der über und über mit Symbolen von ihrem Gott Curulum bedeckt ist, sodass sie also in ihren Augen keinen Dienst an ihren Mitmenschen leisten, sondern ihren Gott preisen und um neue Anhänger werben.

Jeder Spieler kann nur einen Brunnen stiften.


Bei den Kosten kommt jetzt mit Sicherheit: "....nicht noch mehr Verwendungen für Erz -.- " aber letztlich muss das Xeri entscheiden, ich habs hier nur mal vorgeschlagen, da ich es logisch finde und für die Erzbrocken ja noch nicht wirklich eine direkte Anwendung existiert. ~5000g sind auch nur eine Hausnummer, das muss natürlich auch noch abgewogen werden, ob das so passt, deshalb bitte nicht daran aufhängen, sondern Kritik zu dieser Idee selbst.

Ich denke dies wäre ein kleiner Schritt zur Individualisierung. Manchen ist Ruhm egal, andere können garnicht genug davon bekommen und würden sich gerne darauf spezialisieren (analog zur Spezialisierung auf Überfälle, dafür gibt es den Schutzwall).

Es könnte natürlich auch sein, dass man zuvor Bedingungen erfüllen muss um die Erlaubnis zu bekommen einen Brunnen bauen zu dürfen. So wäre es beispielsweise denkbar, dass man (um seinen Wert/ seine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen) eine Mindestmenge an Ruhm bereits haben muss (~1000Ruhm) oder etwa bei der Stadt sich schon einen Namen gemacht haben muss (~20 Auftragszertis im Inventar, die aber nicht verschwinden wenn der Brunnen gebaut wird, sondern einfach nur vorhanden sein müssen) .
Titel: Re: Brunnen / städtische Infrastruktur
Beitrag von: Khalim am 17. Februar 2009, 21:57:17
Selbst WENN man sich auf "Ruhm" spezialisiert, ist der Nutzen wohl mehr als lächerlich und ich finde Dinge, die keiner braucht, sind auch nicht notwendig in Arthoria.

Wegen 3-5 Leute so einen Brunnen programmieren, dafür lohnt sich der Aufwand nicht..
Titel: Re: Brunnen / städtische Infrastruktur
Beitrag von: Farodinae am 17. Februar 2009, 21:58:31
naja also nutzlos ist der brunnen definitiv nicht...überleg mal khalim wie viele leute die deko gebaut haben...
Titel: Re: Brunnen / städtische Infrastruktur
Beitrag von: Khalim am 17. Februar 2009, 22:02:04
Doch genauso nutzlos wie die Dekos :P

Warum es dann so viele Leute bauen verstehe ich nicht. Vermute mal, das liegt daran, dass manche einfach ein Statussymbol brauchen
Titel: Re: Brunnen / städtische Infrastruktur
Beitrag von: Grotol am 17. Februar 2009, 22:22:12
Dekos baut man auch um 1 Ruhmpunkt für jeden Überfll zu erhalten, das zahlt sich schon eher aus als 1 Punkt pro Tag,
sofern man öfter als einmal pro Tag angegriffen wird, was ich jetzt nicht behaupten kann.

Ruhm gibts zusätzlich beim Barden, davon könnte es aber mehr in der Stadt geben als einen in der einzigen Taverne
dazu haben ich und andere ja schonmal was gesagt, hier> http://arthoria.de/forum/index.php?topic=6509.0
also ist für Leute die sich auf Ruhmjagd begeben wollen auch neben dem SK, den Überfällen und den Auftragszertis gesorgt.

Also sehe ich jetzt keine Notwendigkeit für soetwas wie den Brunnen den sich zwar viele leisten würden
aber am Ende haben wir 300 Brunnen in der Stadt, für 465 Pts pro Jahr...ich weiss nicht...

Da wäre ich eher dafür, dass wir mehr Deko bauen können, wie auch schonmal gesagt.
Sowohl aus (un)ästhetischer Prunksucht als auch um noch mehr Ruhm zu erhalten ob nun eimalig die 100
und/oder den zusätzlichen Punkt bei Überfällen lass ich mal offen...
Titel: Re: Brunnen / städtische Infrastruktur
Beitrag von: Khalim am 17. Februar 2009, 22:27:27
Ich frage mich wann die Artefakte endlich einen Nutzen bekommen. Prunk haben wir ja schon mehr als genug hier -.-
Titel: Re: Brunnen / städtische Infrastruktur
Beitrag von: Hakuna am 17. Februar 2009, 22:36:32
Artefakte sind ja jetzt hier kein Thema!

*mh* die Idee des Brunnens ... finde ich persönlich nicht besonders originell. Wie Grotol gibt es dafür schon Dekoobjekte, die in Sachen Ruhm sogar effektiver sein könnten als der Vorschlag hier. Aber naja, würde natürlich auch nix dagegen sprechen, aber aus meiner Sicht eben auch nicht besonders viel dafür, das man nicht auch mit einem zweiten Dekoobjekt lösen könnte^^
Titel: Re: Brunnen / städtische Infrastruktur
Beitrag von: Project am 18. Februar 2009, 01:07:20
Jo könnte  man ja auch so machen deko opjekt wird gebaut +100 ruhm deko opjekte 1 = 1 ruhm pro erfolgreicher verteidigung gegen ein anderes bündniss. Deko opjekte 2 und mehr täglich um 0 uhr 1 punkt, und pro erfolgreicher verteidigung gegen ein anderes Bündniss 1 punkt.

Das hätte den vorteil für xeri das er weiter ressis rauszieht und das die leute endlich protzen können, das dritte vierte fünfte deko opjekt sollte dann aber je nur 100 punkte bei bau bringen.



Titel: Re: Brunnen / städtische Infrastruktur
Beitrag von: HagenLichtbringer am 07. März 2009, 14:18:04
Ja, im Prinzip besteht natürlich auch die Option es möglich zu machen einfach noch ein weiteres Dekoobjekt zu bauen. Ich wollte aber eigentlich durch den Brunnen etwas vorschlagen, dass vom Überfallsystem abgekoppelt ist, da Überfälle nicht Jedermanns Sache sind.

Durch den Brunnen würde endlich wieder mal was neues zum Bauen im Anwesen kommen  *grins* und es wäre ja auch nur ein nette Idee, die etwas Flaire bieten würde und eine Alternative/Ergänzung zu Bosshunting/Wein wäre. Der Brunnen wird definitiv kein Must-Have-Ausbau werden, zumal es für Ruhm nur geringen Nutzen gibt.

1 Ruhm am Tag war auch nur ein Richtwert  ;) das kann ja noch angepasst werden.
Titel: Re: Brunnen / städtische Infrastruktur
Beitrag von: Ronin am 08. März 2009, 23:18:28
Ich als Schukri Nutzer würde die umsetzung begrüssen
und mir einen hinbauen.

MfG
Ronin
Titel: Re: Brunnen / städtische Infrastruktur
Beitrag von: Supermagier am 09. März 2009, 13:36:37
es gibt sicherlich so einige die so denken wie Ronin,ich würde das auch gut finden
Titel: Re: Brunnen / städtische Infrastruktur
Beitrag von: Grotol am 09. März 2009, 13:45:46
was hat das mit einem Schutzkristall zutun ?
Titel: Re: Brunnen / städtische Infrastruktur
Beitrag von: Supermagier am 09. März 2009, 14:06:35
die können mit der deko keinen ruhm bekommen
Titel: Re: Brunnen / städtische Infrastruktur
Beitrag von: Grotol am 09. März 2009, 14:28:33
selbst schuld und es gibt immer noch den SK, die Auftragszertis und den Ruhm für Bosse.
der Schutzkristall sollte auch Nachteile haben und nicht an allen Stellen einen Ausgleich finden.
Titel: Re: Brunnen / städtische Infrastruktur
Beitrag von: Forras am 09. März 2009, 14:31:18
Doch sie bekommen genau wie alle anderen durch den Bau 100 Ruhmpunkte.

Zum thema:
Ich würde mir auch keinen Brunnen bauen, ich bin nicht so der Stifter. Aber das ist meine Meinung.
Titel: Re: Brunnen / städtische Infrastruktur
Beitrag von: Ronin am 11. März 2009, 00:54:31
@Grotol

Zum Thema ausgleich

Schutzkristall
Du besitzt einen Schutzkristall, der dich vor Überfällen schützen kann.
Wenn der Schutz aktiviert ist, kannst du nicht überfallen werden,
aber auch selber niemanden überfallen.
Desweiteren verlierst du täglich 3-5 Aktionen,
da der Schutzkristall aufgeladen werden muss.

Das bedeutet weniger Ep, weniger Gold, weniger Drops.

und
Brunen ist kein Ausgleich zur Deko,
funktioniert ja auch etwas anders.
Titel: Re: Brunnen / städtische Infrastruktur
Beitrag von: Grotol am 11. März 2009, 01:20:26
Kristallverstärker
Der Kristallverstärker unterstützt die Wirkung des Schutzkristalls und senkt die täglich aufgewendeten Aktionen auf 3-4.

Drops könnt ihr euch in der Maha, der Auktion oder gar im Händlerlager kaufen, denn flüssig seit ihr immer.
Der Brunnen soll Ruhm bringen, das bringen andere Aktivitäten auch. Die Deko hat kann auch jeder haben
aber wer nicht am Überfallsystem teilnimmt kann halt nicht tgl davon profitiern das ist richtig,
wenn man eine zu hohe Stufe hat übrigens auch nicht.  ;)
Titel: Re: Brunnen / städtische Infrastruktur
Beitrag von: Project am 11. März 2009, 02:05:33
Zitat von: Khalim am 17. Februar 2009, 21:57:17
Selbst WENN man sich auf "Ruhm" spezialisiert, ist der Nutzen wohl mehr als lächerlich und ich finde Dinge, die keiner braucht, sind auch nicht notwendig in Arthoria.

Wegen 3-5 Leute so einen Brunnen programmieren, dafür lohnt sich der Aufwand nicht..

Der brunnen ist in ähnlicher form schon fertig. Also ich geb da xeri 10 minuten dafür, das schaft er locker. Aber wenn wir bei rp erklärungen sind. Wozu braucht eine Stadt mit einer Täglichen bewegung von rund 1000 Personen mehrere hundert brunnen?