Ich weiß nicht, scheinbar bin ich nach mehr als 1,5 Jahren bei Arthoria immer noch zu naiv...hab ich doch tatsächlich geglaubt, der Admin könne nicht wirklich einen Gegenstand ins Spiel einführen, der in der Herstellung dank eines Mahlsteins über 1000g kostest und dann nur 1x einsetzbar ist und dazu noch nahezu keine Wirkung hat...aber ich habe mich wieder einmal geirrt...
Hm, aber was hab ich eigentlich erwartet? Daß das Feuerwerk nur einmal hergestellt werden muss und dann ständig benutzt werden kann? Nein, zu optimistisch...daß zumindest der Mahlstein erhalten bleibt und ich nur die anderen Zutaten zur erneuten Herstellung eines Feuerwerks brauche? Scheinbar ist auch das zu unrealistisch, wir schreddern lieber noch den ganzen Mahlstein gleich mit, damit es auch ja schön teuer wird... :-[
sorry, aber das ist ein schlechter Witz...damit ist das Item für mich absolut nutzlos
Für die Wrkung -1 Konzentration am Gegner und dazu muss man wahrscheinlich eine Runde hinnnehmen in der der Gegner einen Angreift wären die Zutaten sogar ohne den Mahlstein ein WItz..
Der Trank der Erfahrung is auch totaler Mist, wer Ep will geht in hohe Kampfgebiete und da schafft man in 10min ca 2 Kämpfe also 2 ep für den Trank omg...
Starker Tairantrank is nich das Optimum aber noch ok aber kommt für mich auch nich in frage,
also ich mach die Gesellenprüfung nich für 2000 so nen Schrott...
der Mahlstein geht kaputt nach der Benutzung? Also das kann ich mir ehrlich nicht vorstellen, dass das so gewollt ist. Das wär doch etwas krass ... :o
Der Trank der Erfahrung hat durchaus einen Sinn ... man schaue sich nur die "multiplen" Monster wie Höhlenechse und Kilazih. Und es ist ja bestimmt auch kein Item, das man ständig "anhaben" muss. Und was ist am starken Tairantrank auszusetzen?
Davon abgesehen, zwingt keiner einem einen Beruf geschweige denn die Gesellenprüfung zu machen ...
@Rakahr: Ja, wir kennen das Spiel, den Admin und was sein oberste Ziel hinter viele Dingen/Items ist:
Gold und Resourcen aus dem Spiel ziehen. ;)
da hab ich wohl was falsch verstanden^^ In Bezug auf das Edelsteinpulver ist es durchaus aktzeptabel, dass der Mahlstein verschwindet (wenn auch nicht zwingend logisch^^) ... aber bei der Produktion des Feuerwerks auch??? Das ist dann wirklich ein Witz, sry ...
Mal angenommen der Mahlstein verschwindet nicht und der Herstellungspreis liegt bei ~15-20 Gold,
lohnt es sich trotzdem nicht eine Runde im Kampf weniger als der Gegner gleicht sich mit -1 Konz für den gegner einfach nicht aus,
da kann man sagen was man will
Beim Edelsteinpulver bleibt der Stein erhalten Hakuna.
ZitatKiriru kauft 1 mal den Gegenstand Mahlstein für je 991 Gold.
ZitatIn 10 Minuten 400 Prisen Edelsteinstaub aus einem Aquamarin, einem Granat, einem Amethyst und einem Opal herstellen
>>> Danach sollte Der Mahlstein noch vorhanden sein.
ZitatFeuerwerk
Eine kleine Röhre mit entzündlichem Inhalt. Wenn die Zündschnur angezündet wird entsteht ein kleines, aber dennoch beeindruckendes Feuerwerk. Wird das Feuerwerk in Kämpfen aktiviert lenkt es den Gegner ab und reduziert seine Konzentration um 2.
Laboratorium Stufe: 4
Alte Sprachen: 4
Zutaten zur Herstellung:
1x Glasscherbe
1x Erzklumpen
1x getrocknete Kurelblüte
1x Mahlstein
Das Herstellungsscript verbraucht die Items aus der Liste. Mahlstein ist eine ID Nummer weniger als Edelsteinstaub >>>> Ich vermute es ist ein Tippfehler.
Aus der Beschreibung sieht man auch, dass es -2 auf Konzentration gibt, nicht -1, Lehner. ;)
Feuerwerk ist von Anfang an nur als
Gimmick gedacht gewesen, ähnlich wie die Rosine. Evtl wird daraus nochmal in einem späteren Rezept was, aber bisher sind sie absichtlich "nutzlos" (liegt im Auge des Betrachters).
Trank der Erfahrung: Nicht jedes Item, an dem ein Etikett mit der Aufschrift "EP-Bonus" dran geklebt ist, ist dafür gedacht den Spielern, die das meiste aus dem Spiel holen wollen, mehr Boni zu geben. Wie Hakuna schon sagte, gibt es Monster bei denen es schon was bringt wie die Schlangen, bzw. wenn du deine AP nur schnell verballern willst und dafür in ein niedrigeres Gebiet gehst, bekommst du so ein wenig den Ep-Verlust wieder rein. An der Zeitspanne des Items sieht man ja schon, dass es nicht unbedingt dafür gedacht ist, es dauerhaft zu benutzen.
starker Tairantrank: Wenn man das Gold hat ihn zu kaufen und einen langanhaltenden Bonus haben will, wüsste ich zumindest nicht, was diesen Trank so schlecht macht.
Okay dann bitte das Feuerwerk nochmal komplett ändern,
ich sehe nämlich nur, dass es -1 Konzentration gibt,
deine Beschreibung stimmt also mit meiner nicht überein,
und ja ich hab auch gesagt das der starke Tairantrank ganz ok is und ich hab überlesen das er 90 min anhält anstatt wie der kleine Tairantrank nur 60 min.
Trank der Erfahrung, ok stimmt für diese Mobs is der auch ganz gut jedoch weiß man nich immer wann die kommen, vll kann man an dem noch etwas machen, vll +1 ep für 15-20 min, das man damit einen kampf + reggen +1 kampf schafft wär ganz nett denke ich
Zitat von: Lehner am 07. Dezember 2008, 14:33:49
Okay dann bitte das Feuerwerk nochmal komplett ändern,
ich sehe nämlich nur, dass es -1 Konzentration gibt,
deine Beschreibung stimmt also mit meiner nicht überein,
und ja ich hab auch gesagt das der starke Tairantrank ganz ok is und ich hab überlesen das er 90 min anhält anstatt wie der kleine Tairantrank nur 60 min.
Trank der Erfahrung, ok stimmt für diese Mobs is der auch ganz gut jedoch weiß man nich immer wann die kommen, vll kann man an dem noch etwas machen, vll +1 ep für 15-20 min, das man damit einen kampf + reggen +1 kampf schafft wär ganz nett denke ich
Ah, okay, sorry, Testserver ist das noch "stärker".
Beim Trank der Erfahrung haben wir eine längere Zeit in Betracht gezogen und dagegen entschieden. Ist nicht so, dass Items ohne Hintergedanken erstellt werden. ;)
ZitatDavon abgesehen, zwingt keiner einem einen Beruf geschweige denn die Gesellenprüfung zu machen ...
Keiner zwingt mich Arthoria zu spielen!
Also sollte ich es deshalb lassen?! Nein! Weil ich nicht will! Weil ich Spass damit habe
Genauso möchte ich Spass mit der Gesellenprüfung den es aber voraussichtlich nicht geben wird, wenn die Items Schrott sind!
Ich kenne die Zutatenkosten nicht, aber selbst wenn das Feuerwerk 1 Guljakbeere kosten würde, wäre es eine unglaubliche verschwendung, weil durch die Anwendung eine Runde verloren geht. Und es ist fragwürdig ob -1 Konze das überhaupt wieder hereinholt, ganz zu schweigen von den Herstellungskosten!
Mich ärgern solche Items TOTAL, und sind für mich Grund Nummer ein 1 Spiel nicht zu spielen!
Jedes Item soll einen vernünftigen Zweck haben und brauchbar sein, ansonsten haben sie keine Existenzberechtigung.
-3 oder -5 Konze wären für das Feuerwerk angemessen! Dann würde es interessant werden. Natürlich müssten dann die Herstellungskosten eventuell modifiziert werden.
modifiziert ist schon richtig, die 1000 gold für den mahlstein würden sich auch dann nicht lohnen
Zitat von: Khalim am 07. Dezember 2008, 15:11:58
Keiner zwingt mich Arthoria zu spielen!
Also sollte ich es deshalb lassen?! Nein! Weil ich nicht will! Weil ich Spass damit habe
Genauso möchte ich Spass mit der Gesellenprüfung den es aber voraussichtlich nicht geben wird, wenn die Items Schrott sind!
Ich kenne die Zutatenkosten nicht, aber selbst wenn das Feuerwerk 1 Guljakbeere kosten würde, wäre es eine unglaubliche verschwendung, weil durch die Anwendung eine Runde verloren geht. Und es ist fragwürdig ob -1 Konze das überhaupt wieder hereinholt, ganz zu schweigen von den Herstellungskosten!
Mich ärgern solche Items TOTAL, und sind für mich Grund Nummer ein 1 Spiel nicht zu spielen!
Jedes Item soll einen vernünftigen Zweck haben und brauchbar sein, ansonsten haben sie keine Existenzberechtigung.
-3 oder -5 Konze wären für das Feuerwerk angemessen! Dann würde es interessant werden. Natürlich müssten dann die Herstellungskosten eventuell modifiziert werden.
Wie gesagt es ist ein Gimmick. Ein kleines Spaßitem. ::)
Übrigens sollte das Rezept nun richtig sein. Hab Xeri mal darauf angesprochen und er es wohl geändert. Danke für den Hinweis, dass es nicht stimmte.
Zitat von: Kiriru am 07. Dezember 2008, 15:09:48
Beim Trank der Erfahrung haben wir eine längere Zeit in Betracht gezogen und dagegen entschieden. Ist nicht so, dass Items ohne Hintergedanken erstellt werden. ;)
Ohne Hintergedanken?
Wenn ich mir manche Items in dem Spiel so Ansehe kann ich dem nicht zustimmen
ZitatWie gesagt es ist ein Gimmick. Ein kleines Spaßitem.
Toller Spass, ich finde das nicht lustig >.<
Einmal anwenden vielleicht ganz nett und dann? Da wäre mir kein Feuerwerk lieber als so eines! Lieber nichts, als vergurkte Spielelemente...
Sowohl das Feuerwerk vom Alchemisten als auch die Rosinen vom Winzer haben bewusst keinen großen Nutzen, es sind kleine, lustige Items, die uns bei der Erstellung eingefallen sind. Die entsprechenden Berufe haben ja außer diesen Items auch noch weitere Rezepte.
Wenn du lieber "nichts" hättest als diese Items ist das kein Problem für mich. Mach deine Gesellenprüfung und schreib mich dann an, ich kann das eine Rezept von miraus aus deinem Rezeptbuch löschen ;)
Das der Tippfehler im Rezept bei testen nicht mehr aufgefallen ist ist natürlich nicht gut, da sollte ein Edelsteinstaub rein und kein Mahlstein, ist jetzt auch so.
Der Trank der Erfahrung hat je nach Verwendung durchaus nutzen, davon sind wir überzeugt (ich verweise z.B. mal auf die Kilazih).
Naja, rauslöschen ist auch nicht die beste Lösung *gg
Ich fände es ja okay, wenn es Items gibt, die KAUM einen Nutzen haben, aber völlig unbrauchbar? Ich weis nicht...
Bis jetzt ist Arthoria zu dem Browsergame, welches ich davor gespielthabe sowieso übergenial, von daher stören die "kleinen Kleckereien" nicht besonders und ich will mich jetzt nicht übermässig deswegen aufregen :D
kahlim wenn du aufmerksam gelesen hast würdest du sehen das diese "nutzlosem" items noch anderen nutzen in rezepten finden werden.. einfach mal zuhören
Zitat von: Khalim am 07. Dezember 2008, 17:13:07
Naja, rauslöschen ist auch nicht die beste Lösung *gg
Ich fände es ja okay, wenn es Items gibt, die KAUM einen Nutzen haben, aber völlig unbrauchbar? Ich weis nicht...
Bis jetzt ist Arthoria zu dem Browsergame, welches ich davor gespielthabe sowieso übergenial, von daher stören die "kleinen Kleckereien" nicht besonders und ich will mich jetzt nicht übermässig deswegen aufregen :D
Ich weiß jetzt nicht, was daran so schlimm und schlecht ist, dass es so kleine Spielereien gibt. Wie gesagt, können die Gegenstände ja noch einen Nutzen bekommen. Im Moment braucht man sich ja nicht sonderlich um die zu kümmern. ;)
Wieso jetzt einbauen und dann für die Gesellenprüfung, dadurch wird das Balancing komplett zerstört,
wenn dann bräuchte jeder Beruf ein unnützes Item und dafür ein nützliches weniger um das Auszugleichen,
aber so is das n absolutes no-go sorry ich versteh das überhaupt nich,
wenn der nutzen erst später kommt dann baut es auch erst später ein
Feuerwerk finde ich auch absolut nutzlos, und falls da nicht irgend ein darauf aufbauendes Rezept irgendwann mal folgt hätte ich auch nichts dagegen wenn mir das aus der Liste gelöscht wird.
Trank der Erfahrung kann man in 10 Minuten bestenfalls 4 APs im Hochland machen, wenn man sich im Anwesen 1x ausruht (beim Altar auf Heilung warten wäre wohl vergebens) und hoch genug ausgebaut hat.
Bei 4 APs trifft man wenn man Glück hat 2x die Schlangen und da jeweils durchschnittlich 8 Stück. Das ergibt 18 EPs. Sich noch einem KG wegen dem Trank zu heilen loht sich nicht.
Wenn es schlecht läuft kann man 2 APs machen die Schlangen erscheinen nie, und man hat 2 EPs gewonnen. Also 2-18 EPs.
Von den Kosten her wird der am Markt wohl ca halb so teuer wie "Spruchrolle: Illusionsschlacht" werden die einem sichere Eps (=LV) geben.
Ich würde meinen mit 2x "Trank der Erfahrung" macht man zur Zeit ca die EPs von 1x "Spruchrolle: Illusionsschlacht", nur nutzt einem der Trank nur im Hochland wirklich was. Mit steigendem Lv schaut der Trank im Vergleich aber schnell alt aus weil es dann bessere KG gibt und die EPs der Spruchrolle ja steigen. Die 2 Minuten warten setze ich jetzt einfach mal dem Nachteil dass der Alchemist den Guljakextrakt bei einem Winzer besorgen muss gleich bzw lasse ich es ausser acht.
Wie gut er wirklich ist wird entscheiden ob es auch später noch KG mit annähernd vielen Gegnern geben wird.
starker Tairantrank empfinde ich als gut wenn ich auch noch keine Möglichkeit zum testen hatte, aber 50% längere Dauer und Kampffertigkeitspunkte ist für ca den doppelten Herstellungspreis ok.
Ich will jetzt nicht sagen ob ich alles in allem zufrieden bin oder nicht weil ich das erst nach längerem testen kann, sollten vielleicht andere auch erst mal ;)
Also wo der Trank der Erfahrung wirklich Punkten wird ist - wie Kiri schon sagte - wenn man keine Zeit hat und seine 20 AP schnell in einem niedrigeren KG verheizt. Das sind dann immerhin 20 EP weniger die man verliert ^^
:o
Ich lese hier dauernd was von neuen Tränken und Feuerwerk und so weiter, und bin Alchemist seit ein paar Tagen, wohlgemerkt.
wo sind denn die Tränke, oder die Möglichkeit, diese zu lernen?
Und kommt mir jetzt nicht mit sowas wie " Das kann man nur lernen, wenn man nach dem [Stichtag] Alchemist geworden ist"!!!
Ich hab so lang gewartet auf diese Ausbildung und gespart, und jetzt solls das für mich nicht geben, weil [reallife] Alchemisten NIIIIEE wieder was lernen, wenn sie fertig sind mit der Ausbildung???
Und wie ichs hier so schön lese, Mahlstein geht nach einmal Benutzung kaputt???
Na Holla-die-Waldfee! Da hatten unsre getreideproduzierenden Vorfahen aber echt "auf Glück geskillt".
Ich war letztens auf einer Grabung, und wir holten Mahlsteine heraus, die kann man nach 7.000 Jahren noch genauso benutzen wie damals.
Schade, aber bissi buggy. Ich mag manchen Veränderungen hier, ABER .......
So far .... Mad
Wenn du schon hier liest, solltest du auch alles lesen. Der Mahlstein ging deswegen kaputt, weil er eigentlich gar nicht für das Rezept vorgesehen war (steht da oben). Diese Rezepte kann man erlernen, wenn auf lv22 die Gesellenprüfung abgelegt hat, und das steht bei den Ankündigungen zum Update.
Die Gesellenprüfung gibt es ab Stufe 22 und das mit dem Mahlstein wurde behoben, wie weiter oben zu lesen ist.
Du solltest dich mal informieren und lesen bevor du hier sowas von dir gibst.
Edit: Da war schon wer schneller^^
Danke für die Korrektur des Feuerwerks...damit ist der Glaube an das Gute im Admin...äh, Menschen...zumindest ein wenig wieder hergestellt ;)
Ob jetzt Edelsteinstaub oder Mahlstein erforderlich ist um das Feuerwerk herzustellen macht auch keinen Unterschied xD
Für mich zumindest nicht..
Würde er das Feuerwerk nur eine Glasscherbe und ein Erz benötigen, könnte man GERADE NOCH überlegen um es hin und wieder im Kampf einzusetzen...
ja Khalim, das hast du ja jetzt nun oft genug betont, dass du dieses Item als vollkommen sinnlos erachtest, auch wenn du es wahrscheinlich noch nicht einmal ausprobiert hast ... ich meinerseits werde sicherlich mal ein Feuerwerk zünden und besonders bei absehbar langen kämpfen kann es durchaus auch sehr sinnvoll sein.
Ob dieses Feuerwerk Auswirkungen beim Gildenmonster hat?
Sprich: ein Member wirkt diesen Malus beim Monster, und alle anderen Membern profitieren dadurch?
Wird sein wie bei der Rauchkugel: Funzt nur zwischen Nutzer und Monster, alle anderen profitieren nicht davon.
Hm...das wäre aber irgendwie unlogisch( obwohl Logik in Arthoria nichts zu suchen hat), da ich mir Beschwörungs, wie Schreinkämpfe so vorstelle, das alle, in Sichtweite, auf einem "Feld stehen" und gemeinsam gegen das Monster kämpfen( wie in WoW oder FF) und nicht in "getrennten Räumen". Und ist ja auch irgendwie unlogisch das einer das Monster "blendet/vernebelt" und das Monster dadurch nur ein Gegner weniger trifft, und nicht alle....
das problem wäre dann eben dass wenn jeder gift metalldornen kurugasäure etc wirft man automatisch nur vom gift alleine 200 schaden hätte pro runde wenn alle mitmachen.
Das mit dem gift versteh ich ja schon. Bloss bin ich von RPG´s ( kenn ich nur von Konsolenspiele) gewohnt, das bei Kämpfen in Gruppen, einer z.b. Stille oder Blindheit wirkt, und alle in der Gruppe haben was davon, nicht bloss der Anwender.....naja :|
Genau, wir ham uns alle lieb!! :-D
Hat schon mal jemand dran gedacht, das wir bald Silvester haben?
Das feuerwerk könnte ja da noch iwie an Bedeutung gewinnen?
Ist mir nur so als erster Gedanke durch den Kopf gegangen...
Einfach mal abwarten und gucken, was kommt :-)
Back to topic:
Ich gehe mal stark davon aus dass das Feuerwerk zu Silvester noch eine besondere Bedeutung bekommt :)