Ein Problem der Gruppenkämpfe ist das warten auf die Mitstreiter,
da diese erstmal geheilt sein müssen was besonders problematisch ist, wenn man mehrere Kämpfe in Folge machen will.
Deswegen kommen viele Gruppenkämpfe und Interessenten dafür nicht zusammen.
Wie wäre es also, wenn man einen Priester von Herios parat hätte der eine Gruppenheilung inenrhalb von 10-15 Minuten anbietet ?
Das macht er natürlich aus freien Stücken, denn auch er hat ein Interesse daran das die Bedrohung der Welt durch Monster
bekämpft wird.
Natürlich optional (falls jemand andere Heilmethoden vorzieht),
also ein Link innerhalb der Gruppe "Gruppenheilung", welcher nur für den Gruppenersteller/leader
und nur nach einem Kampf zu benutzen ist (nach Absprache) und die ganze Gruppe komplett heilt.
So far...
*mh* dann bau ich mein Anwesen nicht mehr aus, sondern mach einfach schnell eine Gruppe auf und lass mich da heilen, denn 15 Minuten sind mir wenig genug ...
Guter Gedanke, aber ich denke schlecht umsetzbar ...
Zitat von: Hakuna am 27. Oktober 2008, 18:23:47
*mh* dann bau ich mein Anwesen nicht mehr aus, sondern mach einfach schnell eine Gruppe auf und lass mich da heilen, denn 15 Minuten sind mir wenig genug ...
Gruppenheilung geht natürlich nur nach dem Gruppenkampf ;)
ah *mh* ... dann fällt mir auf die Schnelle nix mehr dagegen ein ;) es müsste dann aber endlich möglich sein, mehrere Kämpfe in der selben Gruppe kämpfen zu können ... sonst wär das ganze rel sinnlos ...
Zitat von: Oshun am 27. Oktober 2008, 18:25:18
Gruppenheilung geht natürlich nur nach dem Gruppenkampf ;)
eben und d.h. du musst erst einen Kampf gemacht haben bevor es den Heiler gibt,
der quasi als Dank und zur Förderung der Bemühungen Hilfe anbietet.
Zudem kann man auch bei verlassen der Gruppe die Heilung wieder entziehen, denn Heraios unterstüzt es nicht
das man ausschliesslich seine eigenen Ziele verfolgt.
Also mit entsprechender Phantasie und einiger Kniffe ist das sehr wohl umsetzbar. ;)
PS.: Eine Gruppe besteht 60 Minuten lang, wenn man also innerhalb von 10-15 Minuten geheilt wird
kann man mindestens 3 Kämpfe machen. Nach der Heilung einfach den Link "Auf in den Kampf" wieder einblenden und fertig.
Zitat von: Grotol am 27. Oktober 2008, 18:35:19
Eine Gruppe besteht 60 Minuten lang, wenn man also innerhalb von 10-15 Minuten geheilt wird
kann man mindestens 3 Kämpfe machen.
Nein kann man eben nicht, außer es wurde schon geändert ... nach einem Kampf und nach der Verteilung der Beute ist Schluss ... danach müssen alle raus und eine neue Gruppe eröffnet werden um einen neuen Kampf beginnen zu können (weswegen ich ja auch die 5-/60-Minuten-Regel so sinnlos finde) ... wie gesagt ... außer ich habe ein Update verpasst
weiss ich doch, hab schon Gruppenkämpfe gemacht und deswegen habe ich ja folgendes vorgeschlagen.
Zitat von: Grotol am 27. Oktober 2008, 18:35:19
Nach der Heilung einfach den Link "Auf in den Kampf" wieder einblenden und fertig.
also ich seh da keine Probleme, warum argumentierst du eigentlich dagegen ?
tu ich gar nich :( meinte ja nur, dass es dann eben möglich sein sollte mehrere Kämpfe hintereinander zu machen ... den Satz hab ich wohl überlesen ... bin doch natürlich für die Idee!
lach alles klar. ;)
ZitatNach der Heilung einfach den Link "Auf in den Kampf" wieder einblenden und fertig.
Ganz so einfach ist das nicht.
z.B. müsste ja auch erstmal wieder eine Rückmeldung von allen Spielern erfolgen ob überhaupt ein weiterer Kampf gewünscht ist - sonst könnte ja z.B. der Gruppenleiter über die APs der Gruppenmitglieder bestimmen. Außerdem gibt es da auch noch ein paar weitere Schwierigkeiten eine Gruppe für mehrere Kämpfe zu nutzen, weshalb die Gruppe nach einem Kampf endet.
Dann vllt nach dem alle geheilt sind einen link "neue Gruppe mit aktuellen Spielern eröffnen" einfügen woraufhin die restlichen Gruppenmember auf ein "ok" klicken und die Gruppe wird in der selben Konstellation neu eröffnet.
man Könnte die Reggeschwindigkeit ja auch abhängig vom gesamtwert der Anwesen aller mitglieder machen und RP-Mässig irgendwas anderes zusammenspinnen.. so hätte auch da das Anwesenbauen nen sinn..
Insgesamt Stufe 30: GESAMTE Gruppe braucht XY Minuten..
Insgesamt stufe 40: paar minuten weniger sollte natürlich auf jedenfall schneller sein als die regzeit des langsamstens und bissl länger als die regzeit des schnellsten.. sodass mann dann sozusagen als gesammt gruppe schnell wieterkämpfen kann und dennoch nicht schneller als solo (der schnellste)
Das mit dem Einverstaendnis koennte man ja einfach dadurch loesen, dass jedes Mitglied sich (per Knopf) auf den Weg zum Heiler begibt. Der Heiler heilt natuerlich nur ganze Gruppen, daher wartet der einfach, bis die ganze Gruppe bei ihm ist. Dabei koennte man auch gleich den AP abziehen, der weg zum Heiler wird denn behandelt wie ein Gruppenstart, aber es koennen halt nur die Mitglieder der schon vorhandenen Gruppe einsteigen.
Am Besten dann auch gleich die Zeit der Gruppe neu Berechnen, sonst geht irgendwer zum Heiler und beschwert sich hinterher, dass zum Kampf nur noch 2 Minuten bleiben ;)
ok, zu kompliziert und es soll ja auch nicht zu einfach werden, man kann nicht alles haben und muss schon ein wenig planen können.
kann also geschlossen werden.