wenn man die dinger biem gildenmonster einsetzt und man stirbt hören ide dann auf zu wirken?
wäre ja eigentlich unlogisch weil die ja immernoch in der haut des monsters stecken.
also müssten sie eigentlich weiterhin wirken.sowohl bei dne angriffen anderer gildenmitglieder als auch wenn man selber wieder in den kampf einsteigt nach dem tod und reggen
ich glaub das hört auf, ist zwar unlogisch, aber das mit der kurugsäure auch.
und schleichendes gift *ergänz* ... ist ja beim Schreinkampf auch nicht anders ...
Das Monster hat dan Zeit nen Gegengift zu nehmen/ Metaldornen wegzufegen und co ~fg~
nein das hört alles auf das es für den Kampf gebunden an dein Charakter wirkt und das ist auch okay so.. sonst wären Effekte wie Schlechendes Gift zu leicht an Gildenmonstern :)
Vom RP her unlogisch, aber schon gerechtfertigt.
[Thema geschlossen - Grund: geklärt/umgesetzt]