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Hauptspiel => Fragen zum Spiel => Thema gestartet von: Pr3dator am 23. September 2008, 19:35:47

Titel: metalldornen
Beitrag von: Pr3dator am 23. September 2008, 19:35:47
wenn man die dinger biem gildenmonster einsetzt und man stirbt hören ide dann auf zu wirken?
wäre ja eigentlich unlogisch weil die ja immernoch in der haut des monsters stecken.
also müssten sie eigentlich weiterhin wirken.sowohl bei dne angriffen anderer gildenmitglieder als auch wenn man selber wieder in den kampf einsteigt nach dem tod und reggen
Titel: Re: metalldornen
Beitrag von: Beliar am 23. September 2008, 19:46:19
ich glaub das hört auf, ist zwar unlogisch, aber das mit der kurugsäure auch.
Titel: Re: metalldornen
Beitrag von: Hakuna am 23. September 2008, 19:52:43
und schleichendes gift *ergänz* ... ist ja beim Schreinkampf auch nicht anders ...
Titel: Re: metalldornen
Beitrag von: MalakAlhaq am 24. September 2008, 11:15:12
Das Monster hat dan Zeit nen Gegengift zu nehmen/ Metaldornen wegzufegen und co ~fg~
nein das hört alles auf das es für den Kampf gebunden an dein Charakter wirkt und das ist auch okay so.. sonst wären Effekte wie Schlechendes Gift zu leicht an Gildenmonstern :)
Titel: Re: metalldornen
Beitrag von: Urumil am 26. September 2008, 19:45:44
Vom RP her unlogisch, aber schon gerechtfertigt.





[Thema geschlossen - Grund: geklärt/umgesetzt]