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Hauptspiel => Ankündigung => Thema gestartet von: Xeridar am 05. Juni 2007, 03:20:02

Titel: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Xeridar am 05. Juni 2007, 03:20:02
1.Neuerungen:


1.1. Neuer Zauber:
Zitat
Austrocknung
Gestattet es dem Anwender einem Gegenstand die komplette Flüssigkeit zu entziehen und ihn so vollständig auszutrocknen.
Intelligenz: 3
Alte Sprachen: 4
benötigte Stufe: 6
zur Manifestation benötigt:
2x Manakristall
1x Adamitsalz

1.2. Neue Rezeptur:
Zitat
Schlaftrank
Dieser Trank nutzt die Wirkung von Soragepilzen um einen gesunden und erholsamen Schlaf zu unterstützen. Unter der Wirkung dieses Trankes verdoppelt sich die Anzahl der Lebenspunkte, die beim Ausruhen im Anwesen pro Minute regeneriert werden.
Laboratorium Stufe: 2
Alte Sprachen: 4
Preis: 1000 Gold
Zutaten zur Herstellung:
1x Guljakbeere
2x getrockneter Soragepilz



2. Balancing:

2.1. Alchemie:
Das Elixier des Lebens wurde aufgewertet.
Der Preis für das Elixier der Vereisung wurde gesenkt und die Herstellungskosten wurden um 2 Soragepilze gesenkt.
Eisblumen können mit einer geringen Wahrscheinlichkeit jetzt auch vom Begleiter beim Kräuter sammeln gefunden werden.

2.2. Zauber:
Vampirismus und Lichtbarriere wurden aufgewertet: Die Chance beträgt nun 10% statt 5%
Hypnose wurde abgewertet: Es besteht nun eine 15%ige Chance, dass ein Monster von alleine aufwacht.
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Tibar am 05. Juni 2007, 09:43:28
ähm, und wie kommt man an getrocknete Pilze?
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Rakhar am 05. Juni 2007, 09:44:56
Ich würde mal vermuten durch den Zauber "Austrocknung"!  ;)
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Tibar am 05. Juni 2007, 09:54:50
Stimmt ja, da steht ja Gegenstand und nicht Gegner. ^^ :)
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Lowina am 05. Juni 2007, 10:06:11
Super Update haben meine Vorschläge ja etwas bewirkt zum besseren hoffe ich.

Nur eine Frage wird Austrocknung noch später für mehr Sachen nützlich oder wirklich nur für das eine Rezept?

Schmerz und Pein
Lowina
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Buffer4Lufe am 05. Juni 2007, 10:13:23
wird bestimmt noch mehr kommen... ist ja alles ausbaufähig
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: donnerfeuer am 05. Juni 2007, 10:19:48
schön schön^^
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Buffer4Lufe am 05. Juni 2007, 12:08:51
genau hab ich ganz vergessen... mal wieder ein super update... *lob*
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Project am 05. Juni 2007, 12:10:08
Abwarten das update ist sicher gut und gerade der neue zauber in zusamenhang mit der Rezeptur ein echter knüller.


Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Sonea am 05. Juni 2007, 12:12:14
alles sehr schön, vor allem der Schlaftrank :-D
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: molotow am 05. Juni 2007, 12:22:01
von mir auch ein dickes lob!!
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Kiriru am 05. Juni 2007, 13:59:55
*lob* Super gemacht. Kann man nur Soragepilze austrocknen, oder auch anderer Pflanzen?
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Xeridar am 05. Juni 2007, 15:40:49
Der Zauber hat auch auf einige andere Gegenstände eine Wirkung, ich überlasse es allerdings euch herauszufinden auf welche ;)
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: BlackScare am 05. Juni 2007, 20:19:24
hört sich ja alles gut an :)

würde mich freuen mal wieder ein update zu sehen welches den Händlern zu gute kommt ^^ im Moment lohnt es sich leider kaum diese zu spielen :(
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Abigoven am 05. Juni 2007, 23:12:51
Zitat von: Kiriru am 05. Juni 2007, 13:59:55Kann man nur Soragepilze austrocknen, oder auch anderer Pflanzen?
Ja. ...leider...  :|
1 Beere weniger...
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Kiriru am 05. Juni 2007, 23:33:38
Hast du etwas keine getrocknete Guljakbeere bekommen?
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Sonea am 06. Juni 2007, 00:18:31
Guljakbeere trocknet völllig aus und wird wohl wertlos :(
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: lordxanatos am 11. Juni 2007, 19:37:33
hält der schlaftrank ewig?
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Kiriru am 11. Juni 2007, 19:40:01
ZitatSchlaftrank
   Dieser Trank nutzt die Wirkung von Soragepilzen um einen gesunden und erholsamen Schlaf zu unterstützen. Unter der Wirkung dieses Trankes verdoppelt sich die Anzahl der Lebenspunkte, die beim Ausruhen im Anwesen pro Minute regeneriert werden.
Laboratorium Stufe: 2
Alte Sprachen: 4
Preis: 1000 Gold
Zutaten zur Herstellung:
1x Guljakbeere
2x getrockneter Soragepilz

Da steht nichts. ich schätze mal eine Stunde oder ähnliches. Ewig hält der bestimmt nicht.
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Theana am 11. Juni 2007, 19:40:49
Beim nächsten Schlafen...
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: lordxanatos am 11. Juni 2007, 19:43:29
wirktn der schlaftrank ewig?

EDIT:// sorry, hab nicht be,merkt, das ich doppelt gepostet habe.

ich wollte es nur wissen, da ich mir im markt einen schlaftrank für 75 gold gekauft habe.

da steht ja etwas von 1000 gold, also wäre das bei ewig ein echtes schnäppchen gewessen
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Kiriru am 11. Juni 2007, 19:45:21
Er hält ewig. Wie so ziemlich alles andere im Inventar. Er wirkt laut Theana beim nächsten ausruhen, also halbiert er einfach nur die Zeit. Jetzt verstanden? ^^
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: lordxanatos am 11. Juni 2007, 19:46:20
okay, danke, also doch ein schnäppchen :)
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Project am 11. Juni 2007, 19:47:59
kiriu er halbiert nicht die zeit
Angenomen man trinkt einen trank möchte 50 hp regenerieren hat ein anwesen auf stuffe 3 also 5 pro minute und gibt 10 min ein regeneriert er 100hp und schläft 10 min gibt man dann aber 5 min ein regeneriert er die gewünschten 50
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: lordxanatos am 11. Juni 2007, 19:50:07
muss ich den ganz normal benutzen, damit der ewig hält?


und kann man mehrere auf einmal verwenden?
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: marsh am 11. Juni 2007, 19:51:23
er hält eben nicht ewig. und ich denke nicht dass es was bringt mehrere zu trinken. ;)
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: lordxanatos am 11. Juni 2007, 19:52:23
wenn man den brauen will steht da aber nicht, wie viele minuten der hält. das steht aber bei anderen tränken
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Project am 11. Juni 2007, 19:53:48
braucht es auch net
er verdoppelt die hp die pro minute regeneriert werden. Was versteht ihr daran net, das ding trinken du fühlst dich schläfrig gute nacht
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Kiriru am 11. Juni 2007, 20:06:34
Das habe ich doch gesagt. Er halbiert einmal die Zeit, die man zum vollständigen regenerieren braucht. oder er verdoppelt die anzahl der regenerierten HP. Ist das selbe.  ::)

Edit: Er wirkt wie Theana sagte 1mal. Beim nächsten ausruhen.
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Project am 11. Juni 2007, 20:10:32
er halbiert die zeit nicht er verdoppelt nur die regeneration
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: BlackScare am 11. Juni 2007, 20:22:33
Hört bitte mit dem Spam auf und lest die Ankündigung bevor ihr Fragen stellt die sich aus dem Text selbst beantworten lassen.


Und hier ist noch einmal das Zitat...

Zitat
Dieser Trank nutzt die Wirkung von Soragepilzen um einen gesunden und erholsamen Schlaf zu unterstützen. Unter der Wirkung dieses Trankes verdoppelt sich die Anzahl der Lebenspunkte, die beim Ausruhen im Anwesen pro Minute regeneriert werden.
Laboratorium Stufe: 2

Da steht doch deutlich das dieser die Regenarationsdauer im Anwesen halbiert...


Zitat von: Project am 11. Juni 2007, 20:10:32
er halbiert die zeit nicht er verdoppelt nur die regeneration


Was im Endeffekt das selbe ist...

Weiterer Spam mit einer Verwarnung geahndet.


Gruß Black
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Xeridar am 11. Juni 2007, 20:51:16
Ich habe die Beschreibung des Trankes noch leicht modifiziert:
ZitatUnter der Wirkung dieses Trankes verdoppelt sich die Anzahl der Lebenspunkte, die beim nächsten Ausruhen im Anwesen pro Minute regeneriert werden.
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Project am 11. Juni 2007, 23:37:41
So ist es recht.

Wenn sich die Zeit halbieren würde. Müsste ich die Reguläre Zeit eingeben die Heilphase dauert aber nur halb sollange.

Ist aber defakto falsch man muss selber rechnen
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Xeridar am 11. Juni 2007, 23:47:54
Nein du musst nicht selber rechnen, habe ich aufgrund deiner Aussage gerade extra nochmal überprüft:

Angenommen dein Anwesen ist Stufe 1, d.h. du regenerierst normal 3 Lebenspunkte pro Minute.
Wenn dir 30 Lebenspunkte fehlen musst du also 10 Minuten ausruhen.
Wenn du nun einen Schlaftrank trinkst und 10 Minuten eingibst ruht sich den Charakter automatisch nur 5 Minuten aus und hat danach volle Lebenspunkte.
Titel: Re: Neuerungen und Balancing: Alchemie, Zauber
Beitrag von: Seamus am 12. Juni 2007, 18:30:49
neues update^^ nich schlecht!