Hallo,
wirkt die Rolle zusammen mit den Steinen der Erfahrung?
Also 150% mehr eps?
wenn die Rolle schon verteigert wird, sollte sowas Erwähnung finden imo:)
Und wegen der Versteigerung, passiert das jetzt öfters?
btw. seit wann geben die Erfahrungssteine eigentlich 50% mehr, das waren doch anfangs 33%? also nicht das es verkehrt wäre^^
Soweit ich weiß, wirken Steine der Erfahrung bei Kämpfen gegen Monster in Kampfgebieten, also vermutlich bei der Rolle auch... Die 50% waren schon immer, 33% mehr Gold gibt der Stein des Wohlstands
Stein der Erfahrung
Durch Benutzung dieses Steins wird der Anwender durch eine magische Aura beim Lernen unterstützt
und erhält für 4 Stunden lang 50% mehr Erfahrung durch Kämpfe gegen Monster.
vielleicht zählt bei der rolle auchnur der höchste wert...will sagen: nur die 100% der rolle...?
Ist kumulativ.
Die Versteigerung war eine relativ spontane Idee um eine zusätzliche 'Information' zu dem neuen Gegenstand zu gewinnen für mich.
Was würdet ihr denn davon halten, wenn ich ab und zu mal neue / seltene / besondere Gegenstände in eine Auktion stellen würde?
Wäre gut, wenn neue Bücher, Rezepte ect reinkommen, derjenige der Sie gekauft hat, kann sie direkt ausprobeiren.
Wäre eine super Sache!
Zitat von: Xeridar am 06. September 2008, 17:03:58
Die Versteigerung war eine relativ spontane Idee um eine zusätzliche 'Information' zu dem neuen Gegenstand zu gewinnen für mich.
Was würdet ihr denn davon halten, wenn ich ab und zu mal neue / seltene / besondere Gegenstände in eine Auktion stellen würde?
Hm die reichen bevorzugen? Ich weiß ja nicht.. nicht dass das wieder ein paar mehr multis hervorruft..
Neues Item: nicht immer teuer. Kann ja auch Items geben, die Highlevels garnicht interessiert, weil sie ihnen nichts bringen ect.
Multis? Naja. Wir haben ja Menschlichte-Bots (grins) .. die regeln das.
Neue Items werden automatisch dadurch teuer dass sie neu sind.
Und wer das Gold seiner Multis ausgibt dem tuts auch nicht weh.
Ich wär eher für eine Verlosung oder einem Wettstreit oder ähnliches um neue Items unters Volk zu bringen.
*mh* bin ja auch persönlich eher dagegen ... Schukribesitzer und sonstige Multi(millionäre) werden wirklich bevorzugt ... ist natürlich auch irgendwie so, wenn sie bei den Tonscherbenpreisen so ... aber naja ... fänds schöner, wenn neue Items in einem kleinem Event zufällig verteilt werden (was natürlich einen gewissen Mehraufwand bedeutet das ist mir klar) ... das Item kann in diesem Event ja trotzdem nur einmal vergeben werden ... naja ... wie gesagt eher dagegen
Zitat von: Sandaime am 06. September 2008, 17:06:04
Wäre gut, wenn neue Bücher, Rezepte ect reinkommen, derjenige der Sie gekauft hat, kann sie direkt ausprobeiren.
@Sand: dein Argument verstehe ich nicht sry
versteigerung ist auch eher doof.. da hat man als nicht schukri wirklich keine chance.. man hortet selten gold in mengen wo dann ein neues buch z.b. wert wäre..
verlosung wäre doch supi.. du packst dir ein würfel mit soviel seiten wie spieler über lvl 7 z.b. (ein lvl 3er oder so braucht nun wirklich kein buch oder ähnliches xD meinetwegen aber auch mit wirklicha llen spielern und würfelst einfach.. gibt zwar heuler dann aber die gibts auch bei versteigerung und so wärs für manche immer schön das sie was geschenkt bekommen.. kannst ihnen dann ja auch ne mail schreiben.. also ne ingame mail auf die sie antworten müssen innerhalb einer woche damit die items net auf nem toten account oder urlaubsmulti landen... brainstorming btw grad xD
Daumen hoch fürs Item-Verwürfeln *grins*
Da hat dann wirklich jeder die selbe Chance und ein paar werden sich sicher freuen... Sowas muß ja ned jede Woche sein ;)
Also, diese Idee mit der Verlosung finde ich wirklich Klasse, man könnte doch ein Großes Volksfest veranstalten, mit einer geheimnissvollen Losbude! Jeder der sie 1x betritt (Betonung auf 1x) nimmt an der Verlosung teil, so würden inaktive Spieler von vorhinein nicht teilnehmen. Auch eine Beschränkung wäre da meiner Meinung einzubauen. (Ab 7 oder unter 18 da gäbe es verschiedene Möglichkeiten).
Gerade die nicht so hohen Level wären bei einer Versteigerung benachteiligt. Unsre Item´s verbrauchen wir noch selber, wie kommen wir also an das viele Gold.
contra alle Spieler, pro aktive Spieler ... lieber etwas einbauen, wo sich jeder für die Verlosung eintragen kann ... eine Losbude wie von Gunggung vorgeschlagen finde ich da schon sehr gut ... mann kriegt (kauft?) sich ein Los und hofft, dass man dann das Item bekommt^^
Um den Progaufwand geringer zu halten, kann man ja diese Losbude immer stehn lassen und dann ab und zu einfach ein Item reinstellen :) Schöner wärs natürlich sich auch ab und zu was neues einfallen zu lassen ;)
Losbude.. super Idee :) gefallt mir total.. Wäre ja ne möglichkeit die dauerhaft einzusetzen mit irgendwas.. kleine gewinnmöglichkeiten und und und.. und halt dann ab und zu ein "event" das immer ansich gleich ist und zwar kommt [Xeridar] und macht ne Verlosung.. ein los kostet dann Stufe * 5 oder mit stufung sogar...
1-7 stufe *3
8-14 stufe *x
15-19 stufe *y
[...]
aber es sollte wirklich nicht sooo teuer sein.. und dann gibts halt nen hauptgewinn (neues item z.b. oder altes item aber wertvoll) und dann 2 ten und 3ten trostpreis wie nen stabfragment oder sowas in der art :)
Trostpreis Stabfragment *hust hust* ... Trostpreis Guljakbeere wohl eher ;)
*mh* die Losbude gleich immer dazu lassen und auch immer was laufen zu lassen ... weiß nicht ... kann ja wirklich ganz interessant sein ... aber dann is wieder die große Frage, welche Preise, welches Einsatzgold usw. ... also ganz davon abgesehen, dass Xeri das dann eh nach eigenem Gutdünken machen würde ;)
im überwiegenden würde man in der bude verlust fahren.. wie im richtigen leben halt auch XD aber wer es versucht und wagt kann halt auch mal was schöneres gewinnen.. gab doch sconmal so losbudenlederbeutel event? O_o kasino oder sowas ^^ naja nen stabfragment als trostpreis mal jeden monat geht doch.. die dinger sind doch auch nur 1000 gold wert oder so und als 2ter preis is das doch okay :)
Casino gab es ja und beim Geburtstagsevent gab es auch schon eine Losbude falls ihr euch noch erinnert. Auktion hat den Vorteil das Xeri gleich viel Gold aus dem Spiel zieht, das auf einem Account liegt, wobei so eine Losbude bestimmt mehr holt, da so ziemlich jeder was dazu beiträgt. Ich finde Losen mit Loskaufen sehr gut. ^^
die losbude finde ich sehr gut. ich stell mir das so vor: man kann lose kaufen, diese kosten x gold. einmal pro tag (oder pro woche...) wird ein gewinner ermittelt, der dann 90% des in lose investierten goldes gewinnt. ab und zu kann xeri statt des goldes auch ein gegenstand reinsetzen. wenn man nicht gewinnt, bekommt man einen trostpreis
trostpreise könnten sein: silbermünzen, hufeisen, lederbeutel, energiesplitter, bündel lederbeutel, SR: mittlere heilung, heiltrank, ein seltenes kraut und so weiter... alles was halt so 20-50 gold kostet... preis für lose würde ich so um 60 gold oder so machen
gruss
also wenn dann pro Woche ... wenn nicht sogar alle 2 Wochen ... und "90% des in lose investierten goldes" bei schon 60 Gold ist ziemlich viel^^ denn das wären bei schon nur 200 Teilnehmer fast 11k^^ ... also wenn es also Goldgewinne sein sollen, dann definitiv niedriger ansetzen
Allerdings bin ich mehr für Sachgegenstände ... das macht die Sache etwas interessanter finde ich ... außerdem überlegt man sich halt dann ob man da mitmacht oder nicht ... also tut man sowieso ... aber bei Sachwerten eben noch ein bisschen mehr^^ Das erhöht die Chance des einzelnen etwas zu gewinnen
achja ... und außerdem würde sich die Frage stellen, ob der Skill Glück da Einfluss findet ;) Denn eig ist ja Loseziehn ein Paradebeispiel für "Glück" ... ich wäre fast dafür ... das würde den Skill auf jeden Fall aufwerten! (Und dabei hab ich den nicht mal ;) )
Tante Edit bittet darum, den Thread erstens teilweise umzubennen und zweitens zu "Anregungen und Vorschläge" zu verschieben :)
losbude is eine gute idee
ich denke aber auch das man sich eine gewisse anzahl an tickets kaufen können sollte, die anzahl kann xeridar ja bestimmen, 1-20 oder 1-100 denke ich wäre gut
jedes ticket sollte eine bestimte menge gold kosten, abhängig davon wie gross die gesamtmenge ist kann man ja die preise anpassen das nicht wieder die reichen bevorzugt werden
damit schlägt man gleich 2 fliegen mit einer klappe
1. man zieht gold aus dem spiel walls das immer noch erwünscht ist, da es ja immer nur einen gewinner gibt
2. man schafft aufmerksamkeit für neue items und man kann auch seltene gute items gut und in einer sehr moderaten menge unter die leute bringen das dieses genörgel "ich bin 21 und hab noch nie ein buch bekommen" aufhört (bin auch so einer,lol)
1 mal die woche gibts was tolles da zu verlosen oder
1 mal im monat, wieder für xeri zu entscheiden
Das mit dem 1-100 find ich keine gute idee en 7er könnt sich niemals 100 lose leisten aber 21er schon eher also würden die reichen und highlevel wieder einen vorteil haben.
Aber sonst daumn hoch
LG Helkank
Wäre ja ganz easy Sonntags 20 Uhr ist verlosung und beim ersten Login am Montag wird man gefragt ob man an der Wöchentlichen verlosung Teilnehmen möchte.
Regeln
Jeder Spieler 1X
Preise werden erst nach ende der Spielrunde bekannt gegeben, kann also auch sein das der 1. Preis n Beutel Tairan ist oder aber der neue Top Stab wer weiß das schon?
Vorteile Spieler
Spannung, Spaß, Top/neue.Items
Vorteil Xeri er würde unmengen an Gold aus dem spiel ziehen da sogut wie jeder Teilnehmen würde.
Mir persönlich ist der Glücksfaktor schon gross genug. Kann ja jeder LV1er schon ein "Buch der kritischen Treffer" finden. Und jetzt die Wahrscheinlichkeit dafür auch noch durch eine Lotterie vergrössern ?
also ich find die idee mit der losbude gut!! (und wenn ich schonmal was gut finde... :-D )
aber halt jeder ein los und nicht mehrere pro acc...