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Hauptspiel => Anregungen und Vorschläge => Archiv => Thema gestartet von: Beliar am 29. August 2008, 15:55:59

Titel: [abgelehnt] Rauchkugel verbessern
Beitrag von: Beliar am 29. August 2008, 15:55:59
die kugel hatt jetz eigentlich wenig nutzen, könnte man nicht die Trefferchance des margiers weniger abschwächen?
Titel: Re: Rauchkugel verbessern
Beitrag von: Khalim am 29. August 2008, 16:28:54
Ich wäre dafür, dass die Trefferquote des Magiers unbeeinflusst wird. Im Gegenzug könnte die Rauchkugel auch mehr Zutaten benötigen.

Ich hasse (fast) nutzlose Items...

Eigentlich dient die Rauchkugel ja nur um Heilung zu unterstützen, aber wie viele Formen von Heilung gibt es eigentlich? MEHR ALS GENUG.
Aber Trefferchance des Gegners reduzieren gibt es kaum.
Titel: Re: Rauchkugel verbessern
Beitrag von: Antichrist007 am 29. August 2008, 20:32:08
finde die idee sehr gut
mann könnte die normale rauch kugel ja zu 2 verschieden weiter entwicklung
1, die rauchkugel macht stadt 3 runden 5runden mit der gleichen trefferchangen
2, die rauchkugel macht für den Magier nur den magier nur 1 dritlle weniger treffer changen
aber nur 3 runden
Titel: Re: Rauchkugel verbessern
Beitrag von: Amelia am 29. August 2008, 22:47:25
Ja, die Rauchkugel ist mir bisher auch irgendwie zu sinnlos. Dichter Nebel, nix mehr zu sehen, Magier und Monster schlagen ins Leere... und dann? Klar, zur Unterstützung bei Heilungsbedarf mag das noch nutzbringend sein, aber da gibts eigentlich genügend Elixiere und Spruchrollen.

Ich finde es auch von der Logik her machbar, nur das Monster einzunebeln. Der Magier wirft die Rauchkugel in Richtung Gegner, welcher dann vom Rauch umhüllt ist und eigentlich kaum noch eine Chance hat, den Spieler zu treffen. Der Magier selbst weiß immerhin noch ungefähr, wo das Monster ist, daher ist seine Trefferchance zwar auch ein wenig reduziert, aber längst nicht so sehr wie die vom Monster. (Ich hoffe, das war jetzt verständlich ^^)

Was ich sagen will: ich wäre auch dafür, die Trefferchance des Magiers beim Einsatz der Rauchkugel nicht ganz so arg zu senken wie bisher. Einen numerischen Wert nenn ich da jetzt mal nicht, darüber kann man immer noch reden.
Titel: Re: Rauchkugel verbessern
Beitrag von: Beliar am 07. September 2008, 22:00:49
bitte xeri erhöre uns
Titel: Re: Rauchkugel verbessern
Beitrag von: Urumil am 09. September 2008, 05:37:57
Ich denke mal, dass die Rauchkugel eben so eine Kombinations-Item ist, was man perfekt mir nem Heili, nem Berispulver (?) und nem zähfk. Heili nutzen kann.

Finde ich eigentlich ganz nützlich, jetzt, wo ich sie bei Mobsen mehrmals benutzen konnte.
Titel: Re: Rauchkugel verbessern
Beitrag von: MalakAlhaq am 09. September 2008, 12:46:23
Finde den nutzen auch eigendlich ganz praktisch wenn man weiß ich brauch nen Schleichendes Gift oder Elexiere der Vereisung.. beim Sultan z.b. sehr praktisch wenn man kurz vorm tod ist wenn man sich verrechnet hat und noch mit elexieren der vereisung den rest gibt.. vorher so ne kugel und man überlebt weitaus öfter... der gegenstand für sich alleine ist absolut nutzlos.. ja ^^ aber ist halt dafür gedacht um es mit anderen zusammen zu nutzen..
Titel: Re: Rauchkugel verbessern
Beitrag von: Amelia am 09. September 2008, 13:49:51
So hab ich das z.B. noch gar nicht gesehen. ^^ Aber stimmt, dafür ist sie schon praktisch.