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Hauptspiel => Lob und Kritik => Thema gestartet von: Fire am 04. August 2008, 21:47:03

Titel: miese items
Beitrag von: Fire am 04. August 2008, 21:47:03
ich bin mal alle items durchgegengen und bin von ein paar echt "enttäuscht"!

1.spruchrolle:Heimkehr ~ 50 gold   <----- für 50 gold, würde ich wirklich lieber sterben als die spruchrolle anzuwenden die vlt. nicht einmal funktioniert. mir ist schon passiert das ich 2 oder 3 hintereinaner benutz habe und keine hat funktioniert(also ~100-150 gold).
zu viel gold!

2.Spruchrolle: Findigkeit ~ sorry hab ich 0 ahnug wieviel gold hab aber in der maha 1,5 k gold gesehen(glaub aber nicht das das stimmt) (Diese Spruchrolle ermöglicht das einmalige Wirken des Zaubers Findigkeit. Findigkeit unterstützt den Charakter beim Sammeln von Kräutern und ermöglicht es innerhalb der nächsten Stunde eine Sammelzeit von 10 Stunden einzustellen.)
ist doch eine frechheit!?
zu viel gold!

3.Spruchrolle: fremde Erfahrung ~ 75 <------Der Zauber fremde Erfahrung entzieht einem anderen Spieler 3-5 Erfahrungspunkte und fügt sie den eigenen Erfahrungspunkten hinzu. das zahlt sich niee aus. viel zu viel gold!

vlt. könnte man die items ein bisschen "verändern"?

(wen ich mich irgendwo geirrt habe oder einen fehler gemacht habe dann sry und bitte sagen damit ich ihn ausbessern kann)


mfg
     Fire
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Samuel am 04. August 2008, 21:50:56
Fire du solltest bedenken, dass diese Preise keineswegs vorgegeben sind sondern sich über die Zeit zwischen den Spielern entwickelt haben (OK bis auf die Spruchrolle: Findigkeit vielleicht; die gibts noch nicht so lange).

Was bedeutet, dass es Leute gibt, die diese Gegenstände nützlich finden und diese Preise auch tatsächlich zahlen :)
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Fire am 04. August 2008, 21:53:19
mhhh, ja da hast du recht!
aber ich kann mir kaum vorstellen das jeman 75 gold für fremde erfahrung bezahlt.
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Khalim am 04. August 2008, 22:01:28
Den wert von Heimkehr und fremder Erfahrung musst du anders einschätzen.

Es stimmt schon, dass Heimkehr viel Gold kostet(das verlorene AP darf man auch nicht vergessen), aber manchen sind die Ep so viel wert.

Bei fremder Erfahrung stehen auch nicht die EP die man bekommt im Vordergrund, sondern eher, dass man andere damit ärgern kann.

Also wenn es Items gibt bei denen man sich beschweren kann, dann nicht bei Heimkehr oder FE, sondern bei anderen Tränken ;)
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Hakuna am 04. August 2008, 23:04:43
 ::)

Spruchrolle: Heimkehr: für einige sind eben EP alles, weswegen sie auch Gold dafür ausgeben, diese zu behalten
Spruchrolle: fremde Erfahrung: ist grundsätzlich eig auch nicht dafür gedacht, sich EP zu holen, sondern um jemanden zu ärgern/Rache zu üben
Spruchrolle: Findigkeit: ist mit Sicherheit überteuert und wird bestimmt auch noch billiger, da sie eben erst eingeführt worden ist

Ansonsten stimme ich Sam zu, es sind spielergemachte Preise
Und ich stimme Khalim zu, dass es wirklich ernsthaftere "Probleme" als diese drei Spruchrollen gibt -.-
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Khalim am 04. August 2008, 23:14:21
Vor allem die Tränke betrifft es meine Meinung nach, denn irgendwie gibt es für mich keinen Trank, der sich wirklich lohnt vorherzu trinken(also um sich vorher zu stärken)

Klar, ich kann einen Tairantrank trinken, aber ich glaube nicht, dass man die Kosten wieder herausholt. Genauso bei dem Verteidigungstrank.
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Hakuna am 04. August 2008, 23:20:57
Du holst die Kosten nie wieder rein ... dafür ist es auch nicht gedacht ... es kommt immer auf deine Spielweise drauf an ... gehst du in höhere Gebiete um mehr EP zu bekommen, brauchst du mehr Material, was mehr kostet ... gehst du in niedrigere Gebiete, kriegst du weniger EP, es kostet dich aber auch weniger ... und Tairantrank/Lebenselixier/Stein-Rindenhaut & Co. sind eben für erste Variante gedacht ... und nicht um den Spieler reich zu machen^^
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Project am 05. August 2008, 23:25:48
Der oder bzw neuerdings die Verteidigungstränke sparen dir aber sowas von 100% ein vielfaches des anschafungswertes wenn du sie nutzt.

Zb in der pyra kannst bei richtigem handling 30 oder mehr heilis einsparen.
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Samuel am 06. August 2008, 17:24:19
30 oder mehr Heilis?
In den Pyras nehm ich ne Regrolle und vielleicht 2-3 Heilis wenn der Golem oder der Wächter mal richtig mies drauf sind o_O
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Project am 07. August 2008, 02:04:49
Ja 30 oder mehr. Wenn man net nur pussy like einen kampf macht in der wirkungszeit.
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Xeridar am 11. August 2008, 18:19:18
Die Preise sind wie gesagt durch Angebot und Nachfrage entstanden, daraufhin werde ich an den Gegenständen nichts ändern.

Die Spruchrolle: Findigkeit gibt es noch nicht so lange und neue Gegenstände sind immer überteuert auf dem Markt, so viel Gold ist die sicherlich nicht wert.
Diese Spruchrolle gehört aber auch zu einem 'Paket', welches man sich später praktisch nebenbei eintauschen kann ohne dafür gezielt etwas machen zu müssen.
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Khalim am 11. August 2008, 22:18:48
Ich finde es ein bisschen schade, dass sich die meisten Tränke nicht für den "Alltag" lohnen und meistens auch nicht bei Bossgegnern. Vielleicht irre ich mich ja, aber zB Elixier der Steinhaut und auch noch der Tairantrank sind meiner Meinung nach nicht lohnend um normale NPCs zu erledigen.

Vor allem die lange Heilzeit wertet Tränke stark ab, da man den Effekt nur unterschiedlich stark nutzen kann. Bei mir als Beter kann es auch vorkommen, dass ich ein Elixier der Steinhaut anwende und damit gerade mal einen Lindwurm erledige... Auch bei normaler Heilung lässt sich der Effekt nicht gut nutzen.
Mir wäre es lieber, wenn Tränke und Spruchrollen eine BESTIMMTE ANZAHL AN RUNDEN wirken und nicht über einen Zeitraum. Dann lässt sich der Nutzen besser kalkulieren und vielleicht würde so mancher Trank intressanter werden.
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Hakuna am 11. August 2008, 22:30:48
Nein ich finde es eigentlich sehr gut so wie es jetzt ist...

Die Steinhaut ist auch nur für Bosse gedacht, weswegen sie auch im Kampf trinkbar ist. Willst du über längere Zeit mehr Def haben, gibt es jetzt die Rindenhaut ... bzw. du als Beter kannst ja generell auf +3Def hoffen ...
Tairantrank und Lebenselixier halten eine Stunde, das reicht normalerweise für mind 2 Heilungen im Anweswen mit Schlaftränken oder höherem Anwesen sicherlich mehr, von dem her sicherlich auch sehr nützlich für den "Alltag", da beide Tränke ja nicht besonders viel kosten.
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Grotol am 11. August 2008, 22:57:40
Steinhaut kostet nicht viel ? so so... i doubt it... der Trank gehört definitv verbessert
aber ok man kann auch ohne ihn sehr gut leben und Bosse günstiger besiegen.
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Sintorek am 12. August 2008, 19:17:59
Zitat von: Hakuna am 11. August 2008, 22:30:48
Tairantrank und Lebenselixier halten eine Stunde, das reicht normalerweise für mind 2 Heilungen im Anweswen mit Schlaftränken oder höherem Anwesen sicherlich mehr, von dem her sicherlich auch sehr nützlich für den "Alltag", da beide Tränke ja nicht besonders viel kosten.

ich denke das diese beiden treänke und nicht die steinhaut mit billig gemeint sind
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Avantinus am 12. August 2008, 21:46:31
miese items hmmm da würde ich  gerne GRANATRING und AMETHISTRING  aufführen....diese Ausrüstungsgegenstände haben einen kummulierten Wertebonus, welcher gleich dem des Goldrings ist.... Ok klar ist ne super Sache, weil man damit je nach Spielweise, seine eigene Skillung unterstützen kann....ABER!!!! Goldring ist vieeeeeeeeeeel früher und vieeeeeeeel einfacher verfügbar, als die beiden anderen, weshalb für ca. über ein halbes jahr NICHT auf skillweisen eingegangen werden kann!!!!!! --> Miese Items (bzw. halt schlecht umgesetzt)

Titel: Re: miese items
Beitrag von: Project am 12. August 2008, 23:04:03
du irrst dich.

Gold 1int 2reak lvl 15
Amethyst 1 int 2 konz lvl 16

Granat (der schlafanzug auffüller) 1 int 2konst lvl 16

Natürlich wird den kein 16er finden, laut xeri sind die aber als handels item gedacht große finden und verkaufens den kleinen.
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Hakuna am 12. August 2008, 23:45:25
Level 16? Wohl kaum ... schau nochmal genauer hin^^

Granatring (http://www.arthoria.de/index.php?p=item&i=373)
Amethystring (http://www.arthoria.de/index.php?p=item&i=374)

obwohl ich das schon ganz ok finde, dass die erst etwas später kommen ... nur häufiger müssten sie vielleicht sein ;) Aber das sind so Spielerwunschträume^^
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Grotol am 12. August 2008, 23:53:23
sorry aber hier irrst du ^^

beide Ringe sind erst tragbar ab Stufe 19.  ;)

ich finde die auch recht mager und könnte mir dort eher einen Goldring als Basis
und verzierbar mit einem Edelstein nach Wahl und entsprechenden Boni vorstellen.

Noch ein Item von mehr als zweifelhafter Qualität und mit Nachbesserungs Bedarf, wie ich finde

Elementarstab

Schaden: 14-20
Fertigkeitenboni: +2 Intelligenz, +1 Konzentration, +1 Konstitution
erforderliche Stufe: 24

im Vergleich zum Froststab gewinnt man zwar 5 Schadenspunkte und das sogar im Minimum, was wirklich ordentlich ist
aber im Max kommt nur 1 SP hinzu, was bedauerlich wenig ist. Aber der Hammer ist, das man +1 auf Reaktion verliert,
wenn man diesen Stab nimmt anstelle des Froststabes.

Jetzt kann man sagen "naja, 1 Punkt auf Reaktion, Wayne..." aber berauschend sind die Werte nicht für einen Stab,
der so schwer zu erlangen ist und einen für einige Zeit begleiten kann.

Aber ich höre schon die Stimmen und hab selbst schon die Schlüsse gezogen:
"Den Stab musst du nicht tragen, sondern zerstören um Stabfragmente zum Froststab-Pimping zu erhalten."  ;)
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Kiriru am 13. August 2008, 00:25:27
Hm, naja, dafür dass die Reaktion verschwindet bekommt man Konstitution, also von den Punkten her ist es ausgeglichen. Muss ja nicht jeder Stab gleich sein. ;)
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Grotol am 13. August 2008, 00:32:17
Zitat von: Kiriru am 13. August 2008, 00:25:27
Hm, naja, dafür dass die Reaktion verschwindet bekommt man Konstitution, also von den Punkten her ist es ausgeglichen. Muss ja nicht jeder Stab gleich sein. ;)

öhm, lol ? ... 6 LP mehr spielen keine Rolle auf LvL 24 und es geht nicht darum das er gleich sein soll,
sondern eher besser als der Stab davor oder zumindest sollte man stärker werden als zuvor.

Und 6LP zusätzlich als auch die beachtlichen 5 LP mehr Schaden sind etwas dürftig um ersnthaft von einem besseren Stab zu sprechen.
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Kiriru am 13. August 2008, 00:46:30
Naja ich sagte nur, dass es mit den Punkten ausgeglichen ist. In wie weit es für bestimmte Skillungen sinnvoll ist, ist ein anderes Thema. ^^
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Grotol am 13. August 2008, 01:03:38
Zitat von: Kiriru am 13. August 2008, 00:46:30
Naja ich sagte nur, dass es mit den Punkten ausgeglichen ist. In wie weit es für bestimmte Skillungen sinnvoll ist, ist ein anderes Thema. ^^

Von Skillungen hab ich auch nicht gesprochen, zumal die hier völlig irrelvant oder zumindest vernachlässigbar erscheinen.

Aber ich seh schon, du siehst keinen Verbesserungsbedarf und ich habe meine Schlüsse auch schon gezogen,
ich wollte nurmal drauf aufmerksam machen, das der Stab wenig erstrebsam erscheint oder nur mit beiden Hühneraugen zu kneifen.  ;)
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Kiriru am 13. August 2008, 14:14:18
Zitat6 LP mehr spielen keine Rolle auf LvL 24

Doch, da geht es zumindest indirekt um Skillungen. ;)

Nachbesserungsbedarf, hm... Also ich hatte mir den Stab bisher nicht wirklich angeschaut, da ich weder an ihm mitgewirkt habe und es ja noch ewig hin ist, bis ich den bekommen kann. (und da es im Chat immer so Reaktion Richtung "Boah ist das ein geiler Stab" gab, viele andere anscheinend auch nicht. ;)) Aber für den Aufwand den man mit dem Stab schon hat, kann der ja doch ruhig mehr bringen. Wie gesagt sind die Skillpunkte ausgeglichen und ich denke Xeri wird da nicht viel mit sich diskutieren lassen über zusätzliche Punkte oder ähnlichem (höchstens über eine Umverteilung), aber etwas max Schaden könnte ja doch noch mit rein. :)
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Beliar am 13. August 2008, 14:50:28
also ich finde GRANATRING und AMETHISTRING sollten noch +1 reaktion geben um das auszugleichen
Titel: Re: miese items
Beitrag von: Avantinus am 13. August 2008, 17:37:00
egal, wer sich irrt, hauptsache mir stimmt jemand zu...aber ich hab ja auch recht, weil die erst ab lv. 19 getragen werden können (vom selberfinden ganz zu schweigen ;-)) also --> miese Items

elementarstab.....hmmm hier sieht man, wie sehr nun alle mit regrüstungen arbeiten XD aber hat xeri ja auch für "legal" erklärt und dies mit der prem-funktion des  rüstungsspeicherns sogar unterstützt xD kurz gesagt: konstitution suckt bei  allen neuen ausrüstungsgegenständen xD