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Hauptspiel => Fragen zum Spiel => Thema gestartet von: Rakhar am 04. August 2008, 17:50:02

Titel: Granitstacheln und Erdpala
Beitrag von: Rakhar am 04. August 2008, 17:50:02
Auch auf die Gefahr hin, mich unbeliebt zu machen...aber bevor es nachher wieder "Buguser" heißt:
Ist es beabsichtigt, daß die Granitstacheln auch beim Paladin der Erde wirken?
Titel: Re: Granitstacheln und Erdpala
Beitrag von: Kiriru am 04. August 2008, 19:56:08
Gute Frage. Wird wohl über die Schiene "physischer Schaden" laufen und das Element ignorieren oder Xeri hat nur mal wieder ein häckchen vergessen ^^
Titel: Re: Granitstacheln und Erdpala
Beitrag von: Project am 05. August 2008, 23:28:10
Das argument Physischer schaden wäre schwach. Den dann müßten die anderen auch wirken. Argument mit Feuer Feuer bekämpfen kann in manchen situationen ganz nützlich sein.

Und wenn der eine wind stärker ist als der andere bläst man in einfach weg. Das gleiche dürfte auf eine flut auch zutreffen,
Titel: Re: Granitstacheln und Erdpala
Beitrag von: Hakuna am 05. August 2008, 23:47:29
Also auch wenn mich das noch nicht direkt betrifft ... wäre sehr dafür, dass, wenn man schon die versch. Elemente einführt und auch Mobs ressistent gegen den Eissturm sind, das gleiche bei den Lv25 Zaubern zu machen
Titel: Re: Granitstacheln und Erdpala
Beitrag von: Kiriru am 06. August 2008, 00:14:36
Psst, habt mich nicht verstanden. Ich meinte, dass da was fehlt. Das der Resistent sein sollte ist klar
Titel: Re: Granitstacheln und Erdpala
Beitrag von: Grotol am 12. August 2008, 12:48:41
ZitatDer Paladin der Erde ist nun gegen physische Schäden immun, was er fälschlicherweise bisher nicht war.

somit auch gegen Elixiere, also Vereisung und Feuer ?

oder werden die anders gwertetet ?
Titel: Re: Granitstacheln und Erdpala
Beitrag von: Xeridar am 12. August 2008, 14:08:45
Elixier der Vereisung = eis schaden
Elixier des Feuers = feuer schaden
Implosionskugel = physischer schaden

immun gegen physischen schaden, nicht immun gegen eis / feuer