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Hauptspiel => Anregungen und Vorschläge => Archiv => Thema gestartet von: Hakuna am 26. Juli 2008, 23:25:12

Titel: [abgelehnt] Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Hakuna am 26. Juli 2008, 23:25:12
Hallo Arthoria!
Ich würde mal den Vorschlag einwerfen, dass man doch bitte das Giftmoos auch beim Kräutern im Sumpf finden kann! Das gleiche wurde ja schon für die Eisblumen aus dem Frostsee gemacht, warum also nicht auch für das Moos!? Das wär wirklich toll!!

mfg

Hakuna
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: mooothecow am 26. Juli 2008, 23:26:02
thumbs und grosse zehen up
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: molotow am 26. Juli 2008, 23:42:32
dann wird der preis von giftmoosen lieder fallen. ::)
und da ich oft im sumpf bin und viele verkaufe, bin ich dem vorschlag eher negativ gesinnt ;)
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: pginausbildung am 26. Juli 2008, 23:49:39
wurde schonmal vorgeschlagen meines wissens und von xeri mit der begründung abgetan das der sumpf ein variables gebiet sei und jeder dort das moos holen kann im frostsee ist das ja nicht der fall. i-sowas in der art war seine begründung glaube ich^^
MfG
Cherti
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Grotol am 26. Juli 2008, 23:55:14
wenn man das machen würde müsste auch Moorschlamm findbar sein
und schon ist der Sumpf komplett überflüssig ausser zur Seelenfängerei.

Der Sumpf ist so schon leer genung was Funditems angeht, da sollte ein Besuch nicht komplett überflüssig werden.

zumal wäre das eine Stärkung der Pflanzenkundler die wohl nicht von Nöten ist.

also wäre ich dagegen.

Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Hakuna am 27. Juli 2008, 00:06:06
naja ich mein wie oft werden denn Eisblumen im Frostsee gekräutert? Ich glaube nicht allzu viele ... es hatte bisher jedenfalls noch keinen großen Einfluss auf den Preis, soweit ich weiß ... und Moorschlamm ist ja wohl kaum ein Kraut, also kann man es auch nicht kräutern^^ ich denke nicht, dass das die PKler sooo wesentlich stärkt, wenn man mal ab und an ein Giftmoos findet ... die wenigsten PKler gehen dort hin, denke ich, sondern eher die Alchis, die die Pilze und Beeren brauchen ...
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Grotol am 27. Juli 2008, 00:10:35
wenn man dort Moos findet gehen auf einmal einige Leute dahin, deswegen machst du ja auch den Vorschlag.  ;)

und wie gesagt, variable Gebiete sind Resourcen Gebiete und der Sumpf verliert seinen Sinn,
wenn man dort nicht mehr zum kämpfen hin muss, sondern das Moos freihaus beim sammeln bekommt.
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Samuel am 27. Juli 2008, 07:42:55
Muss Grotol hier zustimmen.
Und ich kenne einige, die im Frostsee sammeln gehen wegen der Eisblumen, weil sie noch nicht die Stufe für den See haben aber sich die Eisblumen recht gut verkaufen liessen.
Inzwischen ist das nicht mehr unbedingt der Fall. Die Preise für Eisblumen sind deutlich runtergegangen.
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Beliar am 27. Juli 2008, 09:16:39
denoch fänd ichs gut wenn zuminderst der begleiter ab und zu Giftmoos findet
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: TinRho am 27. Juli 2008, 13:10:07
Für den Begleiter wär ich auch!

Ansonsten, ka zu der Idee. Hat positive und negative Aspekte.
Aber beim Begleiter wärs auf jeden Fall drin imo.

Edit zu den Blumen: die gehen jetzt auch im Lederbeutel, das hat sicher auch ein bisschen was mit dem gefallenen Preis zu tun.
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Hakuna am 27. Juli 2008, 13:22:39
*mh* ok ... wenn die Preise von den Blumen tatsächlich so gesunken sind durch die Kräutergebiete, dann versteh ich das auch (und erst recht) bei dem Giftmoos ... aber dass mit dem begleiter finde ich trotzdem nicht schlecht
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Grotol am 27. Juli 2008, 14:06:32
sorry, das ich mal das offensichtliche ausplaudern muss:

Giftmoos wollt ihr beim Kräutern finden damit ihr nicht mehr in den Sumpf müsst um euch das schl. Gift
für die Begegnungen mit Sadek zu besorgen, also damit ihr die ganze Zeit in den See könnt (auch um den Froststab zu finden ^^)
und nicht Aktionen um Sumpf machen müsst.

aber das ist in diesem Fall doch genau der Sinn des Gebietes, man geht dort hin
um sich etwas zu besorgen was man woanders gut gebrauchen kann.

wer geht da noch hin wenns jetzt freihaus kommt und immer häufiger auftauchen wird ?

wenn der Begleiter das Moos genauso selten findet wie Eisblumen, würde sich dei Entwertung das Sumpfes als KG
und vom Moos sicherlich in Grenzen halten, vielleicht lässt sich Xeridar ja darauf ein aber dann sollte auch etwas anderes/neues
oder irgendwie aufwertendes als Drop für den Sumpf gefunden werden. (mehr als ein Soragepilz zb. ruhig auch mal 2 oder so^^)
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: AjihadIstalri am 27. Juli 2008, 14:48:19
Also ich kauf mir das Gift und eine Regrolle immer, wenn er nen Mana droppt hat man das Gold ja wieder drin. Also als geringe Chance beim Begleiter wär das ok.
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Xeridar am 27. Juli 2008, 21:31:36
Bin ich auch gegen, Argumente siehe Grotols Beiträge.
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Umrak am 29. Juli 2008, 05:52:52
so möchte mal als alchi únd kräuterhexe was sagen, ich find täglich zwischen 3 und 5 eisblumen (siehe oben "... werden glaub ich auch nicht soviele gedroppt" und das giftmoos würdeich vorschlagen findetman erst ab der stufe 10 odetr so auf kräuterkunde somit haben es die alchies auch nicht mehr so schwer an kräuter zu kommen
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: massinhio am 29. Juli 2008, 13:20:11
warum eigentlich?- dass die pk´ler noch mehr gold verdienen >:-)
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Amalthea am 29. Juli 2008, 14:41:17
....auch dagegen bin - Giftmoos bekommt man im Kampf all zu selten um es dann von den Kräuterlingen finden zu lassen.
Eisblumen bekomme ich beim Kampf auch "relativ" leicht.

lg Ama ;)
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: mooothecow am 29. Juli 2008, 23:55:49
immer dieses der oder der verdient dann mehr argument... meiomei, kindergarten..

xeri hat eh nein gesagt also is des thema eh vom tisch..
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: massinhio am 30. Juli 2008, 00:30:41
na ja an sich verdient aber immer der gleiche am meisten :o
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: mooothecow am 30. Juli 2008, 00:45:08
derjenige der wirklich aktiv ist verdient das meiste ;p
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: OldOak am 30. Juli 2008, 01:32:37
Diesen Vorschlag finde ich auch nicht so gut. Es ist doch der Sinn von diesem Spiel dass nicht jeder alles einfach bekommt. Wenn die Kräutersammler das jetzt auch noch finden können werden sie nicht nur noch reicher sondern auch unabhängiger. Sonst könnte ich mir als Glücksritter auch ein Sammelgebiet wünschen (zb Wüste) in dem ich Silbermünzen und Wüstenkristalle finden kann wie die PKler beim Kräuter sammeln.

... ja, das würde mir gefallen ^^
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Kiriru am 04. August 2008, 17:49:17
ZitatSonst könnte ich mir als Glücksritter auch ein Sammelgebiet wünschen (zb Wüste) in dem ich Silbermünzen und Wüstenkristalle finden kann wie die PKler beim Kräuter sammeln.

Sicher, dass es das nicht schon gibt? ;)
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Grotol am 04. August 2008, 21:17:46
Zitat von: Kiriru am 04. August 2008, 17:49:17
Sicher, dass es das nicht schon gibt? ;)

aber nicht in der Quote wie Pkler Pflanzen finden, denn ein Glückskeks mit nem Skill von 20+ findet keine 40+ Silber der Pkler aber soviele Pflanzen :P
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Umrak am 05. August 2008, 22:18:41
naja also ich bin auf 8 geskillt und finde schon gut und gerne mal 10 gulja also mit pk auf 20 findet man schon gerne mal 60+  :-D :-D :-D
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Ronin am 06. August 2008, 00:57:47
Ich habe Pk auf 20
Hab die letzten 145 Stunden sammeln durchgerechnet ergab im Schintt pro Stunde

Gulj-1,01 | Jor-1,29 | Sor-0,43 | Tair-0,02 | Tolw-0,03 | Kurel-0,04 | Kurag 0,04
Macht im Schitt pro Nacht

G-9,09 J-11,61 S-3,87 Tai-0,18 Tol-0,27 Kure-0,36 Kura-0,36
insgesamt 25,92 davon sind 1,17 wertvollere

also nix mit 40 oder 60
wovon treumt ihr den Nachts tztztz :)

MfG
Ronin
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Umrak am 06. August 2008, 10:56:27
also wenn ich mit pk 8 schon mal gut und gerne 10 finde kann deine rechnung nicht passen
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: AjihadIstalri am 06. August 2008, 12:42:03
Zitat von: Umrak am 06. August 2008, 10:56:27
also wenn ich mit pk 8 schon mal gut und gerne 10 finde kann deine rechnung nicht passen

Mit Pk 15, nach 455h Suchzeit bekomme ich in 9 h durschnittlich 21,28 Kräuter! 60+ werden es bestimmt nicht.
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Grotol am 06. August 2008, 12:48:45
Zitat von: AjihadIstalri am 06. August 2008, 12:42:03
Mit Pk 15, nach 455h Suchzeit bekomme ich in 9 h durschnittlich 21,28 Kräuter! 60+ werden es bestimmt nicht.

jup, 60 Pflanzen ist auch mit PK 20+ nicht zu erreichen aber so 35-45
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Kiriru am 06. August 2008, 16:17:53
Daran sieht man, dass sich PK Wert und Funde nicht proportional zu einander verhalten. ;)
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Hakuna am 06. August 2008, 16:22:01
Weswegen ich durchaus immer noch dafür bin Giftmoos als Rare-Fund beim Kräutern im Sumpf einzuführen ... aber naja ... die meisten einschließlich Xeri sind wohl dagegen ...
Titel: Re: Giftmoos beim Kr
Beitrag von: Hakuna am 30. August 2008, 02:18:20
Zitat von: Xeridar am 27. Juli 2008, 21:31:36
Bin ich auch gegen, Argumente siehe Grotols Beitr
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Grotol am 30. August 2008, 12:20:43
Beschweren wird sich wohl kaum einer aber den Sumpf damit zum Farmgebiet in das man zufällig mal reinstolpert zu degradieren, naja...
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Oshun am 30. August 2008, 13:16:38
Naja das war ja ein Versehen also das zwischenereignis dürft es jetzt nicht mehr so oft geben:

Zitat von: Xeridar am 26. August 2008, 21:15:18
Die Häufigkeit dieses Zwischenereignisses wurde bereits reduziert, das war die Einführungsphase, damit es alle einmal ausprobieren können *g*
(nein, ich hatte nach dem testen vergessen die wahrscheinlichkeit wieder rein zu setzen...)
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Grotol am 30. August 2008, 13:19:12
das mag sein aber auf die Masse der Spieler gesehen gibt es jetzt X-mal soviel Giftmoos, wie vorher
und man geht halt nicht in den Sumpf um es zu finden, sondern kauft es einfach da der Preis selbstredend enorm gesunken ist.

btw. soviel zum Thema, wir machen die Preise. das stimmt halt auch nur bedingt.  ;)
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Fire am 30. August 2008, 13:26:27
ich bin dafür^^
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Hakuna am 30. August 2008, 13:33:00
Eben ... keine kann mir sagen, dass die Preise für Giftmoss sooo schnell und stark gesunken wären, wenn man das beim Kräutern eingeführt hätte, als wie jetzt ... aber gut ... mir solls recht sein ... und jetzt bin ich natürlich gegen das Finden von Moos beim Kräutern ... nur mal so^^
Titel: Re: Giftmoos beim Kräutern
Beitrag von: Umrak am 09. September 2008, 02:08:40
also wenn jetzt so viel moos im umlauf ist soll xeri einfach mal ein ereignis ab stufe 13 machen bei dem 2 giftmoos abgeben muss