Arthoria.de Forum

Hauptspiel => Anregungen und Vorschläge => Archiv => Thema gestartet von: Grotol am 15. Juni 2008, 02:32:52

Titel: [abgelehnt] Gärtner einstellen
Beitrag von: Grotol am 15. Juni 2008, 02:32:52
Wie wär es, wenn wir einen "professionellen" Gärtner einstellen könnten,
der unsere Erträge aus dem Garten auf einem gewissen LvL sichert,
sodass die Varianzen in den Ernteergebnissen nicht mehr so gross sind, grosse Gärten auch etwas bringen
und eine Düngung mehr Erfolg verspricht ?

Sofern dieser Gärtner nur einige wenige Goldstücke pro Ernte verlangt,
die nicht mehr betragen sollten als man schlimmsten Falls verdienen kann, würde ich mir zumindest einen leisten.  ;)

btw. der Gärtner sollte auch ohne Gartenharke Erfolge bringen und erst recht, wenn man/er sie hat.
Titel: Re: Gärtner einstellen
Beitrag von: Will am 15. Juni 2008, 20:53:15
Soll der dann auch automatisch ernten wenn die Pflanzen bereit stehen? Wo stellt man ihn ein? Muss man ihn immer wieder engagieren oder kann man ihn ab- und anschalten? Ist er ab eionem gewissen Char-/PK-/KG-Level verfügbar?

Wenn das alles geklärt wird, wäre ich vielleicht dafür  :-)  (<- Was ist der Unterschied zwischen dem 1. und dem 5. Smiley, außer dass sie andere "Kombinationen" haben o.O?)

Ne, im Ernst finde ich die Grundidee doch gut, wäre dann aber die Frage ob das Einstellen zu Arthoria passt (fragt sich ob er eigentlich Diener ins einem Anwesen hat und wieso ein größeres Anwesen (Bett??) mehr LP heilt)

In dem Sinne, Go PK Go  *g*

Sry für die vielen Zwischenfragen...
Titel: Re: Gärtner einstellen
Beitrag von: pginausbildung am 15. Juni 2008, 22:33:17
ja auf ner besseren matratze schläfst du doch auch besser^^
und was besseres is meistens auch teurer
Titel: Re: Gärtner einstellen
Beitrag von: DarkMelody am 17. Juni 2008, 08:46:33
mir gefällt die Idee, würde den definitiv auch engagieren ^^
Titel: Re: Gärtner einstellen
Beitrag von: adamas am 17. Juni 2008, 12:15:52
könnte man es nicht auch so machen, dass man spieler engagieren könnte? die wären dann ne weile beschäftigt und würden dafür bezahlt werden
Titel: Re: Gärtner einstellen
Beitrag von: MalakAlhaq am 17. Juni 2008, 12:27:03
Super Idee.. würde ich sofort angagieren wenn der für mich automatisch erntet ^^ vergess das andauernd! Is auch noch absolut ausbaufähig und auf jeden fall intresannt ~winkmitdemzaunpfalrichtungxeri~
Titel: Re: Gärtner einstellen
Beitrag von: Hakuna am 17. Juni 2008, 13:05:44
also ich finde die Idee, dass man andere Spieler "einstellt" fast besser ... das ist praktisch eine Alternative für Nicht-Pkler ... man kann ja evtl. den Mehr-Erfolg bei der Ernte vom Glücks-Wert des Angestellten abhängig machen? Und dann vllt so eine Art Schwarzes Brett einbaun, wo Stellenangebote hängen, mit bestimmten Vorraussetzungen (z.B. "Suche Unkrautzupfer! Mindestvorraussetzung: Glück 1" oder "Suche Gartenbauarchtitekt! Mindestvorrausetzung: Glück 15" irgendetwas in der Art) ... und je nach Höhe der Kriterien natürlich auch höheren Lohn (mit Mindestlohn^^)
Titel: Re: Gärtner einstellen
Beitrag von: adamas am 17. Juni 2008, 13:14:42
evtl könnte man auch statt gold einen gewissen prozentsatz der pflanzen geben
Titel: Re: Gärtner einstellen
Beitrag von: AjihadIstalri am 17. Juni 2008, 13:19:20
Man erntet 5 Guljak und muss dann was abgegen davon? Naja ich weiß nicht ....
Also Grotols Grundidee find ich besser.