Ich habe wirklich lange gewartet bis ich diesen Thread aufmache. Bin immer wieder voller Hoffnung in die Halle gelaufen und ebenso deprimiert wieder raus gekommen. Wie kann es in einem so anspruchvollen Gebiet sein, dass zu 90% Erz dropt? Ich habe einen Glücksskill von 18 und bekomme pausenlos erz, wenn überhaupt ist mal ein Elementarsplitter, eine Silbermünze oder ein Hufeisen dabei, aber halt im Verhältnis zum Erz ganz selten. Und der Ressi-Fresser überhaupt, der Paladin des Geistes läßt jedes mal eine Silbermünze da, das motiviert auch sehr Xeri... Ich bin ja quasi gezwungen eine Ewigkeit in dieses Gebiet zu gehen, und wenn an dem Dropverhalten nicht was gedreht wird verliere ich langsam aber sicher die Motivation dieses Spiel weiter zu spielen. So sehr ich Arthoria sonst auch mag, aber mit diesem Kampfgebiet kann man einfach nicht zufrieden sein.
Schließe mich da Gore mal voll an.
Es ist wirklich frustrierend wie dort die droprate ist.
Völlig klar, das in diesem hohen Gebiet länger gehalten werden soll.
Bringt ja auch einige Erfahrungspunkte. Aber das kann doch wirklich nicht alles sein?!
Man würde ja nichts sagen, wenn da bsp mal ein Lederbeutel Münzen oder gar mal ein starker Heiltrank oder ähnliches aber ne Spruchrolle schwache Heilung ist der hohn schlechthin.
Bin ja nun wirklich einer der längsten hier und mir hat bisher das Spiel Spaß gemacht. So aber, verliere ich auch die Lust.
kann ich nur zustimmen.
Xeridar: ich habe noch sowas vor meinem geistigen Auge, das du mal gesagt hättest zukünftige Bosse werden immer
etwas besonderes droppen, warum droppt der Paladin des Geistes nicht als Standard mindestens einen Elementarsplitter ?
um zu chuwus beitrag noch was zu sagen.... das man mit stufe 20+ noch schwache heilung bekommt ist wirklich reiner hohn... warum bekommt man nicht endlich die möglichkeit aus vielen kleinen sachen größere dinge herzustellen... dann wäre das mit den erzklumpen zum beispiel auch nicht mehr so schlimm... ein paar neue rezepte die warscheinlich häufig gebracuht werden und so sachen wie erz und sonn nutzloses zeug als zutaten nutzt...
zum beispiel
50 broken erz ---> 1 mithrilerz = 10 mithrilerz ---> Panzerplatte (temporäre aufrüstung von rüstungen, zum beispiel +2 def und hält hundert schläge aus bevor sie zerbricht)
3 schwache heilung + 1 energiesplitter = leichte heilung
20 silbermünzen ---> 1 Silberlegierung = 10 Silberlegierung ---> Silberplatte ( +1 def, hält 50 schläge aus)
warum so kompliziert ?
ich bin dafür das schwache Heilung einfach nicht mehr droppt in Gebieten ab Stufe X (von mir aus Frostsee oder so)
und an der Stelle mindestens eine mittlere Heilung.
Erz bei diesen Monstern zu bekommen muss auch nicht sein.
Zitat von: CreX am 08. Juni 2008, 13:15:44
um zu chuwus beitrag noch was zu sagen.... das man mit stufe 20+ noch schwache heilung bekommt ist wirklich reiner hohn... warum bekommt man nicht endlich die möglichkeit aus vielen kleinen sachen größere dinge herzustellen... dann wäre das mit den erzklumpen zum beispiel auch nicht mehr so schlimm... ein paar neue rezepte die warscheinlich häufig gebracuht werden und so sachen wie erz und sonn nutzloses zeug als zutaten nutzt...
zum beispiel
50 broken erz ---> 1 mithrilerz = 10 mithrilerz ---> Panzerplatte (temporäre aufrüstung von rüstungen, zum beispiel +2 def und hält hundert schläge aus bevor sie zerbricht)
3 schwache heilung + 1 energiesplitter = leichte heilung
20 silbermünzen ---> 1 Silberlegierung = 10 Silberlegierung ---> Silberplatte ( +1 def, hält 50 schläge aus)
an sich is die idee, aber doch ganz nett,
verleiht auch mehr tiefe
bis auf die sache mit silbermünzen, die find ich eigentlich ganz okay
hab mir in letzter zeit angewöhnt die für für neue rüssi anzusparen-
dauert natürlich a weng-aber dann isses fein :o
es sollen bessere Drops her, ganz einfach
über den frostsee hat man sich zwar beschwert aber die drops waren wenigstens gut(ab und zu nen Mana war schon nicht schlecht)
Die sache mit den 50broken erz zu mithrilerz und so weiter is zwar ganz nett aber nach deiner ausführung viel zu teuer(500=+2vert für hundert schläge??, 200Silbermünzen=+1vert für 50schläge?? is ja noch schlimmer als artefakte)
Zitatwarum droppt der Paladin des Geistes nicht als Standard mindestens einen Elementarsplitter ?
Die Elementarsplitter haben keinen Nutzen außer der Herstellung des entsprechendes Stabs. Davon braucht man auch einige, es ist also nicht sinnlos sie zu finden. Aber beim Boss machen die relativ wenig Sinn, da die Splitter nicht der limitierende Faktor für die Stabherstellung sein werden. Der Paladin des Geistes ist jedoch für den Stab unentbehrlich, wäre der nicht im Spiel könnte niemand jemals einen Elementarstab herstellen.
die idee mit dem erz find ich gut.
auch die mit der schwachen heilung rolle. hab dutzende und weiß nicht was damit tun. wenn man die dann zu einer leichten/mitlleren/starken heilung role fusionieren könnte wäre echt praktisch!
Ist die Idee mit dem Erz wirklich etwas, das man mit der Halle in Verbindung brigen muss?
Sehe ich nicht so. Auch vom rp her find ich es ziemlich haarsträubend, das solche Monster noch sowas droppen, hat da imo nix zu suchen.
Aber zu den Bossen hab ich hier schon meinen Teil gesagt und viele andere Leute auch. Mir reicht reicht mein gegenwärtiger Frust mit dem Froststab, viel Glück bei der Halle.
ZitatDer Paladin des Geistes ist jedoch für den Stab unentbehrlich, wäre der nicht im Spiel könnte niemand jemals einen Elementarstab herstellen.
=
Der Paladin des Geistes droppt das Rezept für den Elementarstab.
entweder das oder eine der zutaten ;)
limitiert erz dropps auf low lvls und ich jag euch alle in die hölle und noch weiter.. als edelsteinexperte brauch ich die dinger.. inzwischen freu ich mich über die.. nur weil IHR damit nix anfangen könnt ist es net nutzlos -.-
Malak, geh du erstmal täglich mit 20 aps in die Halle. Wenn du dann mit 10 Erzklumpen, einer Silbermünze und einem Hufeisen nach hause gehst, wiederhol deine Aussage bitte. Ich bin selber Edelsteinexperte und brauche Erz! Aber will ich das von den stärksten Gegnern im Spiel haben? Wenn es mal eins oder zwei wären könnte ich ja damit leben. So frustriert das einfach nur.
Zitat von: GoreCrow am 08. Juni 2008, 20:20:00
Malak, geh du erstmal täglich mit 20 aps in die Halle. Wenn du dann mit 10 Erzklumpen, einer Silbermünze und einem Hufeisen nach hause gehst, wiederhol deine Aussage bitte. Ich bin selber Edelsteinexperte und brauche Erz! Aber will ich das von den stärksten Gegnern im Spiel haben? Wenn es mal eins oder zwei wären könnte ich ja damit leben. So frustriert das einfach nur.
hab mal 2 tage lang meine aps in der halle der elemente verbaucht und ich glaub für mich ist dsa noch lustiger als für dich :D und ja.. die drops sind dort unter aller sau.. dennoch darf man net sowas wie erz rausnehmen.. es sollte eher darauf hingespielt werden mehrfach erze droppen zu lassen z.b... oder halt vermehrt mehr auf einmal.. mirs klar warum du droptechnisch dort frustriert bist..
tja was sollich sagen. ich war geschätzte 250 mal in der elementar halle und habe an erwähnenswerten drops 2 elementarsplitter und eine
kugel des windes bekommen.
ich kann mich beim besten willen nicht über zu viele erzklumpen beklagen weil ich kaum welche bekomme. allerdings auch nichts anderes. :-D :-D
gut vom boss gibbet immer eine silbermünze(im tausch gegen ein neutralitätstrank ;) ) und neulich habe ich sogar vom pala des wasser eine
eisblume bekommen aber das war es dann auch schon.
ich muss zwar dabei sagen das ich glück 1 habe aber dennoch ist auch für mich die dropprate ein witz. und was den elementarstab anbelagt
so gebe ich nicht umsonst so viel gold aus um meinen froststab derart hoch zu pimpen weil ich davon ausgehe das ich nie die
nötigen elemtarsplitter und was man sonst noch so alles dafür braucht droppen werde.
ich werde den frosti halt noch sehr sehr lange tragen müssen.
gruss kelemvor
Ich denke, die Erze aus den Highlevelgebieten rauszunehmen, hätte einen Vorteil, den man bedenken sollte:
Gerade die Spieler in den unteren Leveln hätten durch die Lieferung von Erz an die Spieler mit Berufen eine regelmäßige Einnahmequelle.
Zitat von: Kerredis am 13. Juni 2008, 19:06:47
Gerade die Spieler in den unteren Leveln hätten durch die Lieferung von Erz an die Spieler mit Berufen eine regelmäßige Einnahmequelle.
dass is ein argument :-D
allerdings eher dagegen, find ich
Der Paladin des Wassers (imun gegen Eis) könnte ruhig den Froststab droppen, jetzt wo man 2 davon benötigt wäre auch ein 2tes Gebiet zum finden angebracht und Eisblumen droppt er ja auch.
und der Paladin des Feuers könnte auch mal nen Feuerstab droppen. ;)
Feuerstab: Gerne. :)
Froststab: Mir ist nicht bekannt, dass man zwei braucht ^^ Aber mir ist das egal. ;)
Bleiklumpen (aus nem anderen Thread): Auch sehr gut. :)
Stein der Erfahrung: Hm, naja, muss nicht sein. Stein des Wohlstands fände ich aber beim Sultan angemessen
Kein Erz: Bin dafür ^^ Oder normale Erzklumpen werden durch einen großen Erzklumpen oder einen Beutel ersetzt. ^^
Für die Verstärkung der Segnung? Da braucht man den Froststab, den einen Elemetarstab hat ja noch niemand um ihn zu zerstören, oder?
Zitat von: Lorenzino am 14. Juni 2008, 06:42:47
Für die Verstärkung der Segnung? Da braucht man den Froststab, den einen Elemetarstab hat ja noch niemand um ihn zu zerstören, oder?
richtig und erst recht keinen 2ten Elementarstab.
und zum Froststab: Da es ja eine Varianz von 10-21 Stabfragmenten gibt, brauch man im worsed case 3 Froststäbe um die Segnung komplett zu machen. btw. diese Varianz und dann noch in dem Masse ist deplaziert an der Stelle, als wenn es nicht schon schwer genug wäre. ::)
Stein der Erfahrung: Ist zumindest geistreicher als eine Silbermünze und auf entsprtechendem LvL einfach mal nötig, schon als Motivationsschub.
Xeri meinte einst das es bald vermehrt steine der erfahrung geben wird.
Soweit sogut.
Aber bin auch für Froststäbe in der Halle.
Denn ich bin davon überzeugt das die kommenden Gebiete bzw questgegner ohne segnung nur schwer zumeistern sind.
Die Erzquote ist scheinbar noch höher als in den Bergen von Tuley, das kann es wirklich nicht sein !
Bitte wirf mal einen Blick drauf Xeridar und/oder lass es einen der Tester tuen.
hier mal was ich mir so vorstellen kann und zum teil ja auch kommen kann aber halt nur selten bisher:
feuer pala = tolwar, wasser = eisblume, luft = silber, erde = blei etc. etc etc.
das nurmal als Beispiel, Möglichkeiten gäbs da einige was so droppen kann und ich rede nicht nur von Ausrüstung oder anderen Highprice Items, wenn man stattdessen aber nahezu ausschliesslich Erz oder nix bekommt und auch kaum Elemetarsplitter... ::)
*Tester, der sich zu Wort meldet*
So, hab auch ohne Xeris Auftrag einen Droptest gemacht, alles mit Hand (au :() und das sind die Ergebnisse:
Allgemeines:
100 Besuche mit Sieg
davon 4 Begegnungen mit dem Boss
24 Besuche mit Tod (Paladin des Wassers, ich weiß wo du wohnst!)
2 Encounter
3246 EP +
2434 Gold +
Mit Lvl 24 und anständiger Ausrüstung könnte ich die meisten Kämpfe nur durch Elixier des Lebens, vollen HP, Elixier der Schnelligkeit und Autokampf plätten (ja, ungebufft von anderen Zaubern!!!) Wie man sieht, bin ich entsprechend oft beim Paladin des Wassers verendet. ^^) Wenn man das Ausbaut ist die Halle auf der Stufe ein Klacks. ;)
Drops:
nichts: 82
alte Silbermünze: 7
Erzklumpen: 5
Elementarsplitter: 3
mittlere Heilung: 2
Eisblume: 1
Das zeigt einen kleinen Trend, aber ist sicherlich nicht repräsentativ, bei dem, was man von den "Livetestern" hört. ;)
Evtl lässt Xeri ja mal einen 1000er Droptest ohne Belastung von mir laufen. ^^
Ansonsten: Wirklich gute Vorschläge hier. Xeri, übernimm doch bitte einige hier. ;)
Wirklich sehr gute Ideen, ich hab die Drops angepasst.
ich weiß echt nicht was ihr immer habt ich brauche mit Level 21 eine starke reg rolle und selten mal einen Heiltrank(Boss habe ich noch nicht gesichtet) und dann fallen die schon für Monster +3 Level ist das aus meiner Sicht in Ordnung. Das mehr dropt naja schön und gut aber wir alle wissen ja wie lange ein Stufenanstieg dauert und das insgesamt zuviel items in Arthoria herumfliegen(schaut mal ins inventar und rechnet mal). Naja auf in den Kampf.
Schmerz und Pein
Lowina
Was wurde denn da genau editiert Xeri?
Droppt der Froststab jetzt auch dort (Pala des Wassers)?
Lowina erd pala nur mit starker reg? ^^ glaub ich schon fast net.. sorry aber schwer vorstellbar.. gu tbin auch erst 21.. aber wasser und feuerpala sind easy.. sehr locker ja.. aber wind und erd z.b. sind resourcenfresser ohne gleichen.. naja bis auf den geistpaladin :D der macht dir richtig spaß :D aber ich finde die halle is halt ein EP gebiet und kein dropgebiet irgendwie :D die ep dort sind halt krass
@ Lowina
aha. also mit lvl. 21 habe ich mich nicht in die elemtarhalle getraut und das du den paladin der erde mit ner reg.rolle und nen heiltrank so locker besiegst
möchte ich doch bezweifeln.
gruss kelemvor
Es droppen keine Lederbeutel in der Halle, ist das Absicht oder wurden diese nur vergessen einzufügen ?
Die sehr auffällige Häufigkeit von Erz wurde ja hier schon thematisiert, welche Bewandnis hat das ?
Seit Xeri die Drops geändert hat, habe ich 2 Bleiklumpen bekommen, sonst ist alles gleich geblieben. Erz bekomme ich immer noch ne Menge... Und das mit den Lederbeuteln kann ich bestätigen, habe glaube ich noch keinen dort gefunden.
Irgendwie kommt mir die Halle vor wie ein ziemlich leeres Kampfgebiet.. außer viel erz, vereinzelte splitter und 2 hufeisen + münze beim boss (uäh wie GEISTlos) hab ich dort nichts zu Gesicht bekommen.
Hat man dort überhaupt die Chance irgendwelche Rüstungsteile zu bekommen? Also die Edelsteinrüstungsteile wären da schon schön.
Ich hätte eig gehofft dass man dort dem Diamantring vllt eher begegnet (beim Erdpala z.B) ... tja ^^
Zitat von: Oshun am 02. Juli 2008, 19:20:36
Irgendwie kommt mir die Halle vor wie ein ziemlich leeres Kampfgebiet.. außer viel erz, vereinzelte splitter und 2 hufeisen + münze beim boss (uäh wie GEISTlos) hab ich dort nichts zu Gesicht bekommen.^
gaaaanz selten findet man auch Tolwar und Eisblumen und der Froststab ist jetzt auch schon eimal gedroppt.
Die Tolwar und Eisblumen sind ja schonmal ein guter Anfang nur dürften sie ruhig ein wenig häufiger
beim entsprechenden Paladin kommen.
Wie siehts denn mit den Lederbeuteln aus ? Welche Bewandnis hat es das es die dort nicht gibt ?
Kann man die nicht bitte auch droppen lassen ?
und der Paladin des Geistes darf auch ruhig mal einen Stein der Erfahrung droppen, wäre zumindest geistreich. ;)
PS.: das man dort jetzt die Marken finden kann ist auch eine schöne Sache.
ZitatPS.: das man dort jetzt die Marken finden kann ist auch eine schöne Sache.
Man sollte doch nur die Marke des Geistes finden können, oder sind die anderen bereits aufgetaucht?
Zitat von: Kiriru am 21. Juli 2008, 11:20:50
Man sollte doch nur die Marke des Geistes finden können, oder sind die anderen bereits aufgetaucht?
ich sprach nur in der Mehrzahl, weil ich "schon" mehr als eine gefunden habe, das man die anderen nur im Tausch erhält denk ich mir. ;)
Zitat von: Grotol am 21. Juli 2008, 11:32:16
ich sprach nur in der Mehrzahl, weil ich "schon" mehr als eine gefunden habe, das man die anderen nur im Tausch erhält denk ich mir. ;)
Gut. Man kann ja nie wissen, ob da sich nicht ein kleiner Fehler eingeschlichen hat. ;)
so ich hab heute auch mal die Elementarhalle besucht.
Was mir heute erst aufgefallen ist:
Warum droppt das Bossmonster der Paladin des Geistes genauso viel Gold wie beispielsweise der Paladin des Feuers???
das ist ja nichteinmal im Frostsee so, da droppt das herz ja auch einiges an Gold mehr.
Da kann doch wohl etwas nicht richtig sein
MfG
Cherti
Hm da hat Cherti recht, ein Boss sollte schon ein paar Gold mehr geben und er macht das jetzt auch.
ah, sehr schön.
und was ist mit dem Lederbeutel ? warum gibts den nicht ?
Laut Droplisten gibt es sie, allerdings seltener als in anderen Gebieten.
Zitat von: Xeridar am 21. Juli 2008, 21:16:09
Laut Droplisten gibt es sie, allerdings seltener als in anderen Gebieten.
Grund?
btw der erdpala könnte mal was anderes vertragen als erz. Der is schwerer als die anderen wegen seiner hohen Verteidigung.
Aber gerade der Erdpala passt thematisch doch sehr schön zu Erz *g*
Zitat von: Xeridar am 21. Juli 2008, 22:08:48
Aber gerade der Erdpala passt thematisch doch sehr schön zu Erz *g*
zudem passen dann auch Steine der Erfahrung und des Wohlstandes und Bleiklumpen. :-D
Zitat von: Xeridar am 21. Juli 2008, 22:08:48
Aber gerade der Erdpala passt thematisch doch sehr schön zu Erz *g*
Aber grade weil er schwerer ist und Erz ja nicht wirklich was wehrt ist löst dieser Drop nicht gerade Jubelschreie aus.
Beim Feuerpala droppt ne Tolwar beim Wasserpala ne Eisblume... kann man etwas Vergleichbares nicht auch beim Erdpala droppen lassen? Elixier d. Steinhaut z.B.?
Edit: oder das was grotol sagt ^^
Mir war doch so als hätte ich den Bleiklumpen schon früher mal als Vorschlag für den Paladin der Erde gehört und auch eingebaut. Und tatsächlich, er ist auch wirklich drin.
ah, schön... na dann warte ich mal weiter wie auch auf die Eisblumen, die Tolwarknospen und den hustfroststabhust ^^
geben tut es die auf jeden fall, ich hab schon davon gehört, nur vom Blei und den Lederbeuteln halt noch nicht, bisher zumindest. ;)
Blei gibts garantiert hab schon 2, Towlar dürften gar über 10 sein genau so eisblummen nur froststab drops hab ich nach wievor 0.
^^ Naja, Frostab is ja auch wohl nochmal einige Klassen Häher als Tolwar oder Blei...
Wobei, ich mal als Jemand der noch lange net so hoch oben ist (lange inaktiv)
Mal etwas allgemeines zu den Sachen wie Erz und Schwache heilug anmerken möchte:
1. Wenn weiterhin in den hochstufigen gebieten auchstädig Erze Droppen, dann ist die Gefahr groß, das die Preise diese low Level item total verfallen. (gut erz ist ein G, aber andere)
2. iSt es demotivierent.
Zur Lösung gibt es zwei differenzierte ansätze:
1. Neue Rezepte/Nutzungsmöglichkeiten da gibt es verscheiden Vorschläge. Die sicherlich teils sehr sinvoll und schön wären.
dann kann man sogar über das Dropen von 15 Erz auf einmal oder so reden.
Vorteil: Motivation wieder da, wenn man mit den Erzen Soilbermünzen oder schwachen Heilungen was anfangen kann.
nachteil: ???? Fällt euch eier ein?
2. Die Low Level Gegenstände aus dem Hig Level Bereich verbannen.
Vorteil Preise bleiben Stabil, und Low Level könne in bestimtmen Situationen mit dem verauf dieser items was verdienen.
Nachteil: Die großen sind zum Teil von den kleinen Abhängig.
Und zum ersten mal direkt nen Idee(eigentlich en Abwandlung eienr bereitsgenannten):
100 Erz -> Erzplatte = +3 Deff - 1 Reaktion für 5 Stunden.
100 Erz + 10 Silbermünzen -> blinkenden Erzplatte = +2 Deff und gegner -2 Konzentration für 5 Stunden.
100 Erz + 3 Schwache heilung -> Erzplate der heilung = +2 Deff und 1 LP Regeneraton Pro Runde.
...
Diese Kombinationen Setzen natürlich die Erhöhten Drops vorraus, also 10 15 und 25 Erz mit einmal.
Auch kann ich ent beurteilen, wie die Balanced sind. Es soll nur ein Idee Vorschlag sein, der Ausgebaut wird.
schwache heillung benötigt man berreits für ein drop rezept.
Also nicht ganz neu die idee.
Welcome back to Hell
hab einen Bleiklumpen beim Pala der Erde dazubekommen :D
Grotol hebt 34 Gold und ein Hufeisen und alte Silbermünze auf.
Da wurde die Goldmenge beim Paladin des Geistes aber nur geringfügig erhöht, schade eigentlich.
Da droppt ja Sadek noch mehr... ich kann mir kaum vorstellen dass der Boss leichter ist ... naja
ich frag nochmal nach... 34 Gold vom Paladin des Geistes ist eine etwas kleine Erhöhung *find*
und warum gibt es keine Lederbeutel mehr in diesem Gebiet ? Eine beabsichtigte Schwächnung von Glücksrittern ?
oder nur vergessen einzufügen ?
wie kommst du darauf das es die nichtmehr gibt O_O xeri hat doch letzte seite erst das gegenteil gesagt..
Zitat von: Xeridar am 21. Juli 2008, 21:16:09
Laut Droplisten gibt es sie, allerdings seltener als in anderen Gebieten.
ja, hat er getan..musste ich auch erstmal nachgucken, denn sie sind offensichtilich sooo selten das ich keine finde.
Mein Lederbeutel Bestand erhöht sich nicht mehr seitdem ich fast nur noch in die Halle gehe.
Hufeisen finde ich dort allerdings schon.
Doch die Lederbeutel gehen mir schon arg hab, die wurden wohl größtenteils durch Erz ersetzt. Denn das ist das was am meisten Dropt. :/
geht mir genauso -.-
Und ist hier noch eine Verbesserung in Sicht ? oder müssen wir weiterhin mit Erzklumpen (nicht mal Brocken gibts),
ohne Lederbeutel und auch sonst mit geringen Wahrscheinlichkeiten leben ?
sieht leider nicht danach aus....
Zitat von: Killer9357 am 31. August 2008, 22:40:10
sieht leider nicht danach aus....
das würde ich gern von Xeridar hören oder hast du mit ihm gesprochen ?
ich fänds schade, wenn das Gebiet so bleibt aber halb so wild.
*Xeri gefragt hat*
Jetzt sofort ändert sich nichts, aber beim nächsten Update wird sich dann zeigen, ob noch was passiert. Ich hoffe ja, es passiert was. ;)
ok, ich hab jetzt schon ganze 4 Eisblumen, 3 Tolwar und 2 Bleiklumpen gefunden (in 1-2 Monaten)
und eine Person hat sogar schon den Froststab.
Frage: Warum ist die Kugel des Windes nur beim Paladin der Luft und da auch noch höchst selten zu finden ?
soweit ich weiss gabs erst 3 Stück im Spiel, eine mehr oder weniger macht den Hasen nicht fett.
und noch eine Frage: Wenn der Paladin des Wassers so selten Eisblumen oder gar den Froststab gibt,
warum dann nicht ab und an mal nen Eiskristall ?
ist langsam zum verzweifeln, wie ewig ich nach Sachen suche und sie nicht finde...
und kaufbar ist sowas auch nicht jeden 2. Tag *untertreib*
Ich bin dann wohl einer der wenigen der sie gefunden hat...
Mein Vorschlag, wäre es nicht sinnvoll die Kugel bei der Antiquitätenhändlerin zum Tausch anzubieten? Kann ja ruhig teuer sein, z.b. 20 Marken und 20 Ringe +-.
Die Händlerin wird eigentlich erst ab den Schlangen- und Echsensachen interessant, vorher gibt es nur Nippes. Und der Elementarstab hat so schon genügend Zutaten, da braucht es doch wirklich kein Item, das den Stab so selten macht. Mal im ernst, das Preis-Leistungsverhältnis stimmt da mal wieder vorne und hinte nicht, der Stab ist einfach nicht so gut wie er selten ist.
Pro Händlerin da gibts fast nix mehr dazu zu sagen
ja, da kann ich GoreCrow nur zustimmen und bei der Händlerin fänd ich auch nicht schlecht, dann hat men wenigstens ein Ziel,
was halbwegs erreichbar ist, wenns jetzt nicht 100 Marken und Ringe werden
und man vom Wirt noch in die Festung geschickt wird mit LvL 26, denn Sadek zb. darf ich nicht mehr per Wein erlegen gehen. :'(
Was aber auch helfen könnte ist, wenn der Paladin der Luft und der des Wassers einfach häufiger kommt,
als der der Erde und der des Feuers.
oder dem Feuer und Erdpala auch mal nen gescheiten drop in die Beutel legen.. und zwar in der Preisklasse vom Froststab oder der Kugel.. also wirklich etwas wonach man den chat zuspammt vor freude :)
achja und das mit dem händler ist wirklich ne nette idee :) bei 20 jeweils wären wir ja bei einem gegenwert von ca 16k (wenn man 20 ringe ud marken verkauft a 400)
Zitat von: Kiriru am 01. September 2008, 21:19:25
*Xeri gefragt hat*
Jetzt sofort ändert sich nichts, aber beim nächsten Update wird sich dann zeigen, ob noch was passiert. Ich hoffe ja, es passiert was. ;)
und wie siehts aus, gibts mehr Wasser und Luft Paladine ? oder wurde die Wahrscheinlichkeit für die Kugel oder den Stab erhöht ?
*nur nochmal erwähn* man brauch mindestens 2 Froststäbe im Leben, eher 3 (für die volle Pimpung) und mit Pech 4...
ich selbst war im August und September insgesamt 6 Wochen lang zu 70% im Frostsee (wo ich schonmal 3 Monate lang fest hing)
um den Stab dort eher zu finden als in der Halle aber Fehlanzeige und ich gehe schon länger und jetzt wieder zusätzliche 7 Wochen
in die Halle der Elemente aber finde nix...klar Pech aber das alles ist ein Stillstand von inzwischen 3-4 Monaten, seit dem ersten Froststab den ich gefunden habe.
btw. das käufliche erwerben der beiden Dinge stellt sich naturgemässig sehr schwierig dar, denn wer verkauft sowas schon
und wenn dann ist das so oft nicht. Gepimpte Froststäbe gibts schon ein paar aber Elementarstäbe wohl nicht mehr als man an einer Hand abzählen kann. ja, ich hab gezählt und mehr als 8 kann es kaum geben, eher nur 4.
So far...
Das geht im Endeffekt in Richtung der Diskussion "mehr Individualisierung vs alle haben das gleiche".
Würde man die Dropraten der Waffen wie von dir gefordert erhöhen wäre man wieder sehr schnell bei der Situation, dass alle die Top-Ausrüstung haben, da sie nicht schwer genug zu beschaffen ist.
Wie man das ganze in zukünfigen Gebieten anders lösen könnte, dass es nicht mehr so stark von der Dropwahrscheinlichkeit einzelner Gegenstände abhängt ohne dabei zu einfach zu werden, dass es jeder hat ist eine interessante Fragestellung, auf die ich bisher auch noch keine wirkliche Lösung habe.
Auch wenns gegen die Individualisierung geht (die durch das pimpen der Stäbe eh gegeben ist - Edelstein, +x / +x), ich find dass man schon einen stab haben sollte nachdem man 3 LVL danach gesucht hat.
Und den höheren LVL fehlen inzwischen langsam wirklich auch die Alternativen beim Schmuck.. bei der Goldkette ist es ausmit den Halsketten, da könnte inzwiischen wirklich was neues droppen.
@Xeridar
Individiualisierung heißt aber nicht das fast niemand die optimale Ausrüstung hat sondern Individualisierung meint dass mehrere optimale Lösungen für die Charaktere zur Verfügung stehen und man sich für eine entscheidet.
Wie es beim Stufe 25 Zauber auch gelöst wurde.
Zitat von: Xeridar am 27. Oktober 2008, 19:00:04
Das geht im Endeffekt in Richtung der Diskussion "mehr Individualisierung vs alle haben das gleiche".
Der eine Stab ist nunmal für LvL 21 der andere für LvL 24. Alternativen dazu gibt es nicht, ausser den alten Stab zu behalten.
Man hat also gar keine Wahl und niemand findet es jetzt sonderlich individuell, wenn er seit vielen LvLn mit der gleichen Ausrüstung unterwegs ist und somit auch neuen Gebieten nicht mehr gewachsen ist und in den "alten" sogar stehen bleiben muss.
Von den variablen Gebieten mal ganz zu schweigen.
Also finde ich ist der Weg "Froststab gibt es selten und Elementarstab auch", nicht der richtige um Individualtiät zu ermöglichen.
Da waren die Spezfertigkeiten auf 11/16/21 und vorallem die Zauberwahl auf LvL 25 eher richtig und man sollte in diese Richtuing weiterarbeiten, damit jeder seinen eigenen Weg gehen kann und man am Ende von einem individuell gestalteten Charakter sprechen kann.
Edit: // Oshun sagt es ja schon in einem Satz. ;)
Zitat von: MalakAlhaq am 17. Oktober 2008, 10:17:13
oder dem Feuer und Erdpala auch mal nen gescheiten drop in die Beutel legen.. und zwar in der Preisklasse vom Froststab oder der Kugel.. also wirklich etwas wonach man den chat zuspammt vor freude :)
Zitat von: MalakAlhaq am 18. Juni 2008, 12:34:10
.. naja bis auf den geistpaladin :D der macht dir richtig spaß :D aber ich finde die halle is halt ein EP gebiet und kein dropgebiet irgendwie :D die ep dort sind halt krass
Noch fragen? Jetzt wo ich nur selten mehr dort bin muss ich sagen im querschnitt war die halle garnet schlecht viele ep und hab dort doch noch n saphirhelm und ne diarobe gefunden also drops im grünen..... *ironie aus
Weißblech hebt 24 Gold und Spruchrolle: schwache Heilung und Eisblume auf. <-- Wasserpala
ist ja vlt ein kleiner Funken Hoffnung xD
aber sonst hab ich noch nix nennenswertes gefunden, geht mir auch nicht anders...
Beim Feuerpala gabs auch manchmal eine Tolwarknospe :-D
dieser thread hat zwar schon einen bart, aber ist aus meiner sicht immernoch aktuell...
ich bin jetzt seit so ziemlich genau 2 leveln (24+25) in der halle und habe außer einmal rubinhandschuhen nichts besonderes gefunden - trotz deutlich erhöhter dropchance. das scheint auch anderen so zu gehen, kdw und rezept gehören nicht zu den handelsgütern, die man jeden tag so in der maha findet.
das ganze knabbert ein wenig an meiner motivation und ich frage mich, warum es in diesem gebiet nicht irgend ein sammelitem gibt, mit dem man bei der antiquitätenfrau eine kdw eintauschen kann. kristallsplitter, luftessenzen oder was auch immer. könnte man ähnlich auch mit dem rezept dazu machen, dann findet man halt die einzelnen seiten des rezeptes und kann das zusammenbauen...von mir aus brauchen die sammelitems auch nicht handelbar sein.
ich denke, das dürfte nicht so schwer zu implementieren sein.
die erhöhte Chance auf die KdW merkt man schon, wenn man jemanden kennt, der das Elestab-Rezept hat ;)
Die Dinger gehen inzwischen auch deutlich öfter als vorher über den Markt - wenn auch immernoch zum selben Preis. Die Chance auf das Rezept wurde afaik nicht erhöht.
Bei den Sammelitems wär ich grundsätzlich dafür (hatte ich auch schon iwo mal für die Tigerkoralle vorgeschlagen). Allerdings dagegen, diese nicht handelbar zu machen. Dann ist nämlich 1. die Droprate fraglich - setzt man sie zu niedrig an, muss man Ewigkeiten in die Halle, is sie zu hoch, bekommt jeder ne KdW, ohne zu handeln. Und imho macht doch gerade der Handel Arthoria attraktiv und is das, was auf höheren Stufen fehlt ...
von ner höhten droprate der kdw hab ich noch nix mitgekriegt und ich treib mich auch seit 2 lvln fast nur in der halle rum... und das ich seit nem edd in der dunkelfestung (mit lvl 18) außer nem bisschen edelsteinrüssizeugs und nem sde nix seltenes mehr gedroppt habe, is schon leicht demotivierend (v.a. wenn man die droplisten mancher glücklichen mit der eigenen vergleicht^^) - also ick gönn ja jedem alles, aber die idee mit der progressiven wahrscheinlichkeit in form von countern (die an anderer stelle vorgebracht wurde) is in meinen augen grade ausgesprochen attraktiv
btw lederbeutel hab ich in der halle bisher auch nie gesehn ...
Habe derzeit eher einen Gegenteiligen Eindruck von der Dropratenerhöhung als du, Silence, da in meinem Umfeld gerade mehrere KdW gedroppt sind. ^^
hatte nich gestern jemand 2 kdw in 2 stunden abstand oder so? :-D
Tja, wenn keine KdW dropt, weitersuchen oder beim frostie bleiben ::)
mehr als die droprate erhöhen (und vllt die idee mit den luftsplittern) kann Xeri auch nicht machen, wenn er den Ele-stab nicht als muss-have ansieht...
Zitat von: Kiriru am 11. März 2010, 13:29:11
Habe derzeit eher einen Gegenteiligen Eindruck von der Dropratenerhöhung als du, Silence, da in meinem Umfeld gerade mehrere KdW gedroppt sind. ^^
Da kann ich mich nur anschließen und Tiegerkorallen fangen gerrüchten zufolgen aktuell auch an zudropen. Was im umkehr schluß heißt das jetzt so langsam aber sicher die die ganz dicken frostis oder aber dicke bis ganz dicke elementar stäbe auf den markt kommen. Sicher sind die teuer aber das zurrecht das pimpen kostet unmengen an kohle. Fassungen, Halterrungen, Kugeln, Frags, Edelsteine, Bündnissteine oder frags etc etc.
Ihr braucht nur geduld und btw sind 1-2 monate nix.
Ich persönlich hab schon 4 wochen in einem gebiet gesucht und alles gehabt aber auch schon 6 MONATE in einem gebiet gesucht ohne einen einzigen dicken drop.
im goblinwald hatte ich nach einer woche alles... was darauf schliessen lässt das sich nich alle gebiete so ohne weiteres miteinander vergleichen lassen ;)
und auch wenn die droprate für die kdw wohl erhöht worden is, dafür das der ele-stab mittlerweile mehr oder weniger standard is, steht die zahl der leute die nach ner windmurmel suchen immer noch in nem ziemlichen missverhältnis zur zahl der glücklichen finder...
btw 6 monate ohne was vernünftiges is in der tat auch mehr als dürftig...
die phase machen aber viele durch.
Vor 2 jahren war der froststab noch episch selten heute bekommt man die tag ein tag aus.
Als ich den Thread damals aufgemacht habe war alles noch ganz anders (Ja, das war unter einem anderen Nick). Es gab noch keine Marken des Geistes, keine Antiquitätenhändlerin und die Droprate für die KdW war noch niedriger. Ausserdem gab es kaum Alternativen. Es war das High LvL Kg und es gab auch einige variable Gebite noch nicht. Ich denke in diesem Kg hat sich einiges getan. Und mit einem guten Frosti kommt man auch sehr weit. Der Ele ist immer noch kein "must have".
Zitat von: Skar am 11. März 2010, 23:16:10
Ich denke in diesem Kg hat sich einiges getan. Und mit einem guten Frosti kommt man auch sehr weit. Der Ele ist immer noch kein "must have".
kann ich bestätigen. ich bin bis level 28 mit einem +4 fokussierten topasbesetzten froststab [2] rumgerannt (also kein sehr guter stab) und ich hatte nie wirklich probleme. bis anfang level 27 hatte ich auch kein schlangen/echsenteil, was mir auch keine grossen probleme bereitet hat.
aber dass die halle frust bereiten kann, verstehe ich gut. ich habe dort auch nur einen smaragd gefunden und war genug lange dort drin.
Wenn die KdWs so nett droppen, warum hab ich mir dann nach Monaten rumrennen gestern eine gekauft? ;)
Also ich finde eine Sammelaktion für KdW bzw auch Tigerkoralle sinnvoll. ICh habe dies mal für einen Frostie mit x Eiskristallen vorgeschlagen (als Nachweis, dass man lange genug im Frostsee war). Bei Korallen bietet sich da Seetang an, der meines Wissens nach keine sonstige Verwendung hat.
Ich möchte noch anmerken, dass es mittlerweile ein zweites Monster gibt, bei dem es KdWs gibt...
Aber ansonsten kann ich nur sagen: 2 oder mehr Monate ohne guten Drop? Das ist mehr die Regel als die Ausnahme! Eine Aussage der Form "da habe ich nur Edelsteinrüssi gefunden" kann ich nicht richtig einordnen: "Natürlich, das sind dort gute Drops. Dass die Dinger nur noch Feilscherpreis haben, ist eine ganz andere Geschichte, ist bei Mithril das gleiche."
Was ich bedauerlicher finde ist, dass der Froststabpreis im Verhältnis zur KdW stark abgenommen hat. früher war das mal die Hälfte, jetzt nicht mal mehr ein Viertel. Das hat zur Folge, dass die Spieler, nicht schnell genug eine KdW und einen Käufer für ihren gepimpten Frostie finden, fast komplett auf den Versstärkungskosten sitzen bleiben. Für neue Spieler ist es allersdings positiv, das sie Ausrüstung sehr günstig erstehen könnnen, die sie bis Stufe ~28 ohne Probs nutzen können. Ist also immer eine Abwägung, ob man hier seitens der Spielleitung aktiv werden möchte.
Zitat von: Fussl am 12. März 2010, 05:29:51
Wenn die KdWs so nett droppen, warum hab ich mir dann nach Monaten rumrennen gestern eine gekauft? ;)
Wenn jemand die verkaufen kann hat er die doch gedropt oder?
Btw ist das ein schwanz ohne ende, anfangs waren die Frostis übermässig teuer.
Heute Elementarstäbe oder gar Tiegerkorallen was aber in 1 jahr ist wisst ihr alle oder?
Dann findet man korallen und muss die entweder sehr günstig abgeben oder aber nochmal investieren um evtl bissle gewinn zumachen.
Mark my words.
Zitat von: Project am 12. März 2010, 09:16:52
Wenn jemand die verkaufen kann hat er die doch gedropt oder?
Jepp, 2 x an einem Tag eine in den Hallen.
Wie lang ich in den Hallen war, weiß ich gar nicht mehr, und mit Sonnen und Mondgedöns kann ich Arthoria zuschmeissen.
By the way, das Rezept zum schmeissen hab ich mir auch gekauft ;)
hab ich mich wohl blöd aus gedrückt - ich will eig. nich in erster linie ne diskussion über die häufigkeit der kdw führen (auch wenn meine persönliche statistik durchaus besser sein könnte^^) sondern darüber, dass die drops in der halle nicht besonders brauchbar (froststäbe und stabfragmente sind ja im mom kein problem mehr), von den gebietsspezifischen nicht besonders attraktiv [mit elesplittern kann ich mir mittlerweise das anwesen tapeziern (is das so gedacht, dass davon mehr ins spiel kommen als je gebraucht werden? wär´s dann nich sinnvoll, denen zumindest nen händlerpreis oder noch ne andere funktion bspw. in ner rezeptur zu geben? oder denen ne regressive wahrscheinlichkeit aufzudrücken?) und geistmarken sind ... joar ok ... nett....] und auch nicht i-wie lukrativ sind [auch so standarddrops wie münzen und hufeisen (selbst wenn ich die tolwar/eisblumenfunde etc als äquivalente miteinrechne) scheinen in der halle dünner gesät als bspw. in der wüstenfestung, die ja im schnitt monster der gleichen stufe beheimatet (is natürlich subjektiv^^)... von anderen gut verkaufbaren gegenständen ganz zu schweigen]
Zitat von: Blokor am 12. März 2010, 08:09:02
Aber ansonsten kann ich nur sagen: 2 oder mehr Monate ohne guten Drop? Das ist mehr die Regel als die Ausnahme!
mag sein, aber erstens finde ich nich, dass man sich damit zufriedengeben muss und zweitens geht´s mir v.a. auch um die ungleichmässige verteilung der drops... wie gesagt progressive/regressive wahrscheinlichkeiten halt ich für ein sehr charmantes konzept
Dieses Schicksal erledeidet aber früher oder später jedes feste KG. Es gibt zwar Ausnahmen wie den Vulkan, dessen Federn in regelmäßigen Updates neue Bedeutung zugeführt wird, aber was Ausrüstung angeht ist einfach der Lauf der Dinge. Mithrilrüssis haben seit Ewigkeiten Feilscherpreis, Edelsteinrüssi seit einiger Zeit, Frostie ist gefühlt schon kurz davor. Da kann man sich nur in soweit freuen, als dass man in den entsprechenden Leveln häufiger in die variablen Gebiete geht. Die drotigen Drops erfahren auch immer wieder mal Aufwertung (für Quests oder Forshcung)
@mustrum dafür hat die Halle mehr EP, was auch bereits als "Fehler" angekreidet wurde. ;)
Es gibt btw mehr als 1 gebiet wo es Elementarsplitter bedarf.
Bedenke das man deiner bitte nachkommen könnte und das es dann (nach kristall/chitin) oder bei weiteren Stäben/Ringen what ever rezepte geben könnte wo es dieser splitter bedarf.
Was kommt dann ein thread, wo gefordert wird das die auch in hohen gebieten dropen sollen?