Arthoria.de Forum

Hauptspiel => Fragen zum Spiel => Thema gestartet von: Fizban am 07. Juni 2008, 16:54:13

Titel: Jagd
Beitrag von: Fizban am 07. Juni 2008, 16:54:13
oi leute.

hab Jagd als Spezialfertigkeit genommen.
Da bekommt man ja +2 glück im kampf.

nun frage ich mich ob das nur auf die kampfberechnung oder auch auf die dropberechnung wirkt.
wenn mans wörtlich nimmt müssde es ja nur die kampfberechnung beeinflussen, aber man weiss ja nie genau mit den wörtern.
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: Hakuna am 07. Juni 2008, 16:57:41
Glück wirkt sich meines Wissens nach, nicht im Kampf (also während man gegen ein Monster kämpft) aus, dafür gibt es die Kampffertigkeiten ... das +2 Glück im Kampf bezieht sich also rein auf die Dropchancen
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: Fizban am 07. Juni 2008, 17:01:38
ah ok. also nicht wörtlich nehmen hehe.
na das is klasse, so wollte ich das auch, danke für die antwort.
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: Oshun am 07. Juni 2008, 17:02:59
Glück wirkt sich laut Xeridar auch  "leicht" aufs Zauber wirken aus vergleichbar mit Konzentration, natürlich bei weitem nicht so stark.
Aber natürlich ebenso auf die Drops. Jedoch wohl hauptsächlich nur auf die "kleingrusch"-drops wie Erz, Silbermünzen, Hufeisen(ab glück4), spruchrollen etc pp
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: Kharr am 07. Juni 2008, 17:21:59
soweit ich es gehört habe erhöht glück die treffer und die ausweichchance und natürlich die droprate von kleinzeugs
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: massinhio am 07. Juni 2008, 17:54:37
und hieß es nich auch bei öffnen von lederbeutel?
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: Oshun am 07. Juni 2008, 18:39:47
Jop da auch, bei vielen sachen.
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: Kiriru am 07. Juni 2008, 18:58:17
Zitat von: Kharr am 07. Juni 2008, 17:21:59
soweit ich es gehört habe erhöht glück die treffer und die ausweichchance und natürlich die droprate von kleinzeugs

dafür ist jagd gut. ;)

Zitat von: massinhio am 07. Juni 2008, 17:54:37
und hieß es nich auch bei öffnen von lederbeutel?

Dafür nicht xD
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: massinhio am 08. Juni 2008, 00:31:53
das hat sich hier:
http://arthoria.de/forum/index.php?topic=3270.msg31659#msg31659
anders angehört, also ein wenig
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: Kiriru am 08. Juni 2008, 00:40:28
Aber du öffnest doch keine Lederbeutel im kampf. -.-
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: massinhio am 08. Juni 2008, 00:47:26
deswegen ja auch "ein wenig"
na spass beiseite,
war mir allerdings sicher dass irgendwo stand dass ich das auch ein wenig auswirkt...
oder war´s xeri im chat bei massi´s letzter fragestunde...
oder war nur der glück-skill gemeint und nich die +2glück von jagd...
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: Kiriru am 08. Juni 2008, 01:24:44
Der Thread heißt "jagd" also war der Skill gemeint und der wirkt nur im kampf ^^ Dass Glück sich auf Ledebeutel auswirkt ist klar.
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: MalakAlhaq am 08. Juni 2008, 01:43:11
Glück wirkt sich NICHT auf das ausweichen aus... afaik
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: massinhio am 08. Juni 2008, 11:37:18
Zitat von: MalakAlhaq am 08. Juni 2008, 01:43:11
Glück wirkt sich NICHT auf das ausweichen aus... afaik
sicher? also 100% sicher?

und wirlich klar find ich hier nix xD
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: Jerry77 am 08. Juni 2008, 12:05:00
Denke schon das Glück sich auf das Ausweichen aauswirkt....ich weiche oft aus, obwohl ich wenigg Reak.-Skill habe( jaja, lacht nur)



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Titel: Re: Jagd
Beitrag von: Grotol am 08. Juni 2008, 12:11:12
Wie kommt ihr denn darauf ? Sowas hab ich nie irgendwo über Glück gelesen und ich glaube das ich mich schon ein wenig mit diesem Skillwert auseinander gesetzt habe.

Aber es wäre mal einen gute Anregung um den Glückskill etwas attraktiver zu machen und logisch wäre es auch,
das Hans im Glück dem tödlichen Schlag häufiger entgeht als Pech-Mariechen.
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: Oshun am 08. Juni 2008, 12:17:27
Ziat von Xeri:
Zitat"Glück spielt bei vielen Zufallsberechnungen im Spiel eine mehr oder weniger große Rolle und erhöht dort die Wahrscheinlichkeiten.

geringer Einfluss auf Trefferrate in Kämpfen, die Kräuterernte und auf das -sammeln, das Aufrüsten von Waffen bis +3

etwa höherer Einfluss auf das Beten, den Itemdrop

größerer Einfluss auf das Aufrüsten von Waffen auf Stufen von +4 und höher

Von Ausweichen leider keine Rede. (Wär schon nice da)
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: massinhio am 08. Juni 2008, 12:27:25
heißßt dass etwa dass ich, wenn ich mein waffe von
+3 auf +4 aufrüste
ohne arthoria-glück auskommen muss...?
hab da schon ein gutes dutzend versuche verbraten :( :( :(
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: MalakAlhaq am 09. Juni 2008, 10:54:15
Zitat von: Oshun am 08. Juni 2008, 12:17:27
Ziat von Xeri:
Von Ausweichen leider keine Rede. (Wär schon nice da)
genau daher komm ich darauf.. hab mich wohl mehr damit ausernander gesetzt xD einfach lesen.. bin auch lange davon ausgegangen das ich damit öfter ausweiche aber dsa wohl net der fahl.. leider.. und unerklärlicherweise :P
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: TinRho am 09. Juni 2008, 11:06:41
Wär auch nicht so fair, dann könnte man ja mit einer allg. Fertigkeit eine Kampffertigkeit ersetzten, zumindest bis zu einem gewissen Grad.
Und dabei noch den Bonus der allg. Fertigkeit mitnehmen.


Was mich bei Jagd noch interessieren würde: es gibt ja bekanntlich +2 im Kampf, nur wann beginnt der Kampf?
Wenn ich auf Kampfgebiet klicke, oder wenn ich tatsächlich vorm Gegner stehe?

Sollte ersteres der Fall sein, müsste Jagd eigentlich ja auch auf die Kristallkugel wirken?

Das Glück bei den Ereignissen eine Rolle spielt, bilde ich mir ein schonmal aufgeschnappt zu haben.
Bzw. merk ichs mit Glück 2 und meiner Kugel, da geht nämlich garnix :|

Edit: mal kurz überlegt^^
wahrscheinlich wird in dem Moment nach dem Kampf, wenn der Drop berechnet wird, der erhöhte Glückswert verwendet.
Allerdings, wenn Glück auch auf die Trefferchance wirkt, muss Jagd schon vorher greifen.

Xeri?

Titel: Re: Jagd
Beitrag von: Samuel am 09. Juni 2008, 12:11:08
Laut Xeri wird die Trefferrate aber sowohl von der eigenen Konzentration ALS AUCH von der Reaktion des Gegners abhängen. Da diese beiden Fertigkeiten gegeneinander verrechnet werden.
Wenn da also steht "geringe Auswirkungen auf die Trefferrate" kann das beides bedeuten. Trefferrate heisst ja auch vom Monster getroffen zu werden. Und Xeri hat NICH gesagt auf die EIGENE Trefferrate ;)

Wahrscheinlich hat Glück sogar damit zu tun wie oft man im Kampf Maximalschaden macht.

Insofern gehe ich davon aus, dass dir Jagd auch bereits im Kampf gegen das Monster gut hilft; nicht nur bei der Dropchance des Monsters ;)
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: Oshun am 09. Juni 2008, 16:35:08
Zitat von: TinRho am 09. Juni 2008, 11:06:41


Das Glück bei den Ereignissen eine Rolle spielt, bilde ich mir ein schonmal aufgeschnappt zu haben.
Bzw. merk ichs mit Glück 2 und meiner Kugel, da geht nämlich garnix :|



Hast du falsch aufgeschnappt.
Und ja die Kugel is ned so der bringer bzw die Ereignisse a la Käsetoast zu bekommen mit der Kugel is natürlich der Oberpornoburner (ironie)
Titel: Re: Jagd
Beitrag von: Fizban am 09. Juni 2008, 20:47:40
ö tja, also nochmal danke für die auskunft auf meine frage.
ich wollte zwar keine grundsatzdiskussion zum glück auslösen, aber ist interessant wie viele verschiedene ansichten zu dessen wirkung hier so gibt.
wenn ein mod will, kann er das thema gerne in Glück umbenennen^^
meine frage wurde beantwortet.