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Hauptspiel => Fragen zum Spiel => Thema gestartet von: Grotol am 01. Juni 2008, 21:04:07

Titel: Heilpaste
Beitrag von: Grotol am 01. Juni 2008, 21:04:07
Xeridar:

Nette Sache,

nur warum wirkt diese nicht auch bei anderen Heilitems, wie dem zähflüssigen Heiltrank, dem starken Heiltrank
und auch der starken Regenrations sowie der Fremdheilungsrolle ?
Titel: Re: Heilpaste
Beitrag von: TinRho am 01. Juni 2008, 21:12:53
zu 100% dafür

warum sollte das Zeug beim starken und zähflüssigen Heili nicht wirken?
Titel: Re: Heilpaste
Beitrag von: molotow am 01. Juni 2008, 22:21:42
iop bei tränken sollte die paste unbedingt wirken!
bei rollen evtl. zu viel des guten oder?
Titel: Re: Heilpaste
Beitrag von: MalakAlhaq am 02. Juni 2008, 10:16:08
Jap, zähflüssger und starker trank sollten mitgestärkt werden. rollen.. vllt sie ganz kleinen.. aber auf keinen fall dei starke reg z.b... die ist jetzt scon extrem effektiv und muss wirklich net weiter gestärkt werden.. aber definitiv auch beim starken trank.. damit der vllt mal nützlich wird
Titel: Re: Heilpaste
Beitrag von: Grotol am 02. Juni 2008, 19:13:24
und noch eine Frage zur Logik:

Warum taucht die Paste in der Markthalle unter Sonstiges auf ?

"Grotol hat 1x Heilpaste hergestellt. Grotol hat den Trank hergestellt." stand da eben.  ;)
Titel: Re: Heilpaste
Beitrag von: Grotol am 03. Juni 2008, 00:24:14
und ein doppelpost aber egal:

Grotol wendet Heilpaste an. Die Wirkung von Heiltränken und Elixieren der Heilung steigt für eine Stunde. WTH?!
Die Beschreibung lautet:

Heilpaste
Dieser Paste ist zur äußerlichen Anwendung gedacht und kann erst ab Stufe 18 verwendet werden. Die Paste gibt einen temporären Bonus von drei Stunden Wirkungsdauer, in der alle Heiltränke 50 Lebenspunkte heilen statt 40 und alle Elixiere der Heilung 90 Lebenspunkte heilen statt 70.

Was auch gut so ist und so sein sollte damit die Paste als nützlich empfunden werden kann.
Titel: Re: Heilpaste
Beitrag von: Kiriru am 03. Juni 2008, 01:47:07
Hoffentlich ist das nur ein Schreibfehler. Kannst du evtl sagen, ob das nur eine Stunde gewirkt hat, oder doch drei? ^^
Titel: Re: Heilpaste
Beitrag von: Grotol am 03. Juni 2008, 01:50:24
Ich bin grad in der 2ten Stunde und hatte kam zum Glück noch nicht in die Verlegenheit es ausprobieren zu müssen.  ;)

Aber ich arbeite dran und schicke Hakunas Tante Edit vorbei^^

Tante Edit sagt: Grotol hat im Namen der Wissenschaft einen Heiltrank geopfert ! Grotol trinkt einen Heiltrank und heilt 50 Lebenspunkte!
Titel: Re: Heilpaste
Beitrag von: Xeridar am 03. Juni 2008, 15:30:57
Das war ein Tippfehler. Die erste Testversion von der Paste hatte eine Stunde. Hab das nachträglich noch geändert, da ich der Meinung war eine Stunde sei zu gering um der Paste einen brauchbaren Nutzen zu verleihen. Die Beschreibung hab ich geändert, aber diese Meldung vergessen.

Was die anderen Gegenstände angeht:
Für den starken und zähflüssigen Heiltrank macht das durchaus noch Sinn, das stimmt. Die Spruchrollen sehe ich aber als 'magische Heilung' nicht von der Paste betroffen.
Titel: Re: Heilpaste
Beitrag von: Grotol am 03. Juni 2008, 15:39:43
Ok, das klingt doch schonmal ganz gut, danke.

noch eine Sache dazu: könntest du die Paste, als auch das Heilpulver bitte einlagerbar machen ?
Und das Pulver in Beutel verpackbar ?
Titel: Re: Heilpaste
Beitrag von: Khalim am 05. Juni 2008, 11:15:58
Ein kleiner Vorschlag am Rande:

Wäre es nicht nett, wenn die Heilpaste auch die Regeneration im anwesen um 1-2 pro Minute erhöht?

Soll nicht viel sein und auch nicht den Schlagtrank ersetzen, aber 1-2 Leben ist auch nicht so viel wie einer Verdoppelung.

Der Vorteil an der Paste ist, dass man dann auch einen nutzen daraus zieht, auch wenn man gerade mit Ausruhen beschäftigt ist und sogesehen keine Zeit verschwendet wird.
Titel: Re: Heilpaste
Beitrag von: GoreCrow am 06. Juni 2008, 00:35:51
Dagegen! Ein bißchen muß es auch noch was bringen sein Anwesen für Unmengen von Gold auszubauen. Für das Anwesen reicht meiner Meinung nach völlig der Schlaftrank, wenn da noch mehr Tränke/Elixiere kommen um die Regeneration zu beschleunigen fühlt man sich doch ein wenig veräppelt, wenn man sein anwesen schon auf 10+ ausgebaut hat.
Titel: Re: Heilpaste
Beitrag von: Grotol am 06. Juni 2008, 01:42:20
Wieso lohnt es sich dannnicht mehr sein Anwesen auszubauen ? Man gewinnt doch Zeit und "zahlt" auch noch dafür.

Und grad bei hohem LvL und entsprechend LP (Reg-Armor) brauch man ein grosses Anwesen und hilfe
um die Zeit zu verkürzen. Ich würde das eher als Gewinn werten, so auf den ersten Blick.

Aber gut das war ja nur ein Vorschlag am Rande, von Kahlim.  ;)

Heilpulver, Heilpaste = einlagerbar, siehe oben.  :-D
Titel: Re: Heilpaste
Beitrag von: MalakAlhaq am 06. Juni 2008, 10:48:31
gore :) Wenn du dein Anwesen auf 10 hast und die heilpaste nimmst oder auf 20 und die heilpaste nimmst ist dernutzen doch der gleiche von der paste ;) soll ja nen festen wert bringen 2 leben pro minute :) daher steht dem eigendlich nix entgegen :) wäre schon ne schöne idee die die paste wirklich intresant machen würde :)
Titel: Re: Heilpaste
Beitrag von: Kharr am 06. Juni 2008, 12:00:18
+2 lp = anwesen+1 das ist jetzt nicht so schlimm und auch noch zeitlich begrenzt
Titel: Re: Heilpaste
Beitrag von: Khalim am 06. Juni 2008, 12:19:53
Also ich habe extra einen festen Wert vorgeschlagen, sodass die Paste zwar einen passiven Vorteil bringt, aber nur einen ziemlich schwachen. Auch +1 wäre schön und "ersetzt" das Anwesen nicht gleich ;-)

Auch wird es das Anwesen kaum verdrängen, da ein höheres Anwesen auch indirekt mehr Gold bedeutet und da hätte die Heilpaste keinen Einfluss darauf.



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