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Hauptspiel => Anregungen und Vorschläge => Archiv => Thema gestartet von: massinhio am 02. Mai 2008, 01:13:12

Titel: [abgelehnt] "belohnung"
Beitrag von: massinhio am 02. Mai 2008, 01:13:12
mal ne kleine idee-
was haltet ihr davon:
wie wärs wenn man in einem bestimmten turnus
ne art "preisgeld" festsetzt für z.b.
-wer sammelte die meisten tonscherben
-hatte die beste überfllquote
-maha-aktivität
-xp-anstieg
-und noch so ein paar sachen...
aber wie gesagt...nur mal so ne idee
Titel: Re: "belohnung"
Beitrag von: Project am 02. Mai 2008, 01:32:08
aktivität bei diesen dingen wird schon alleine durch die ep, das gold, die tausch items bei den scherben belohnt.

N zusätzlicherlohn führ jemanden der jetzt 20k scherben sammelt nur um bei der nächsten auffüllung den top dog preis zubekommen halte ich für bedenklich.

Ebenso etwas in der art wie hey der mit den meisten überfällen, ergo auch am meisten ruhm und vorallem ep und zusätzlich evtl Gold nunja ihm jetzt noch n paar kräuterzugeben führt nur dazu das die kluft ziwschen aktiven und semi aktiven nur noch größer wird.
Titel: Re: "belohnung"
Beitrag von: massinhio am 02. Mai 2008, 01:42:03
na zunächst einmal-
das neue verwaltungsquest geht in die
gleiche richtung, und
hab auch eher an kleinere belohungen gedacht-
lederbeutel,zertifikate,...
und sorgt halt für noch mehr motivation (obowohl davon schon ne menge vorhanden is)
und fördert das miteinander :o