Sollte das nicht eine Premiumfunktion sein ?
Es handelt sich hierbei einfach nur um den Kompfort nicht alle 30 Minuten klicken zu müssen, mehr hat man nicht davon.
und dafür soll man jetzt: 1 Manakristall, 10 Glaskolben, 30 Glasröhrchen und 60 Kohlefilter investieren ?!
Wenn ich durch dieses "Upgrade" wenigstens 4 Salze in einer Stunde produzieren könnte,
dann würde es sich um eine Verbesserung handeln für die man auch bereit wäre zu zahlen und/oder
mehrere hundertmal ins Labor zu gehen.
Das ist einfach lächerlich und das erkennen sogar Noobs die noch nichtmal Laborstufe 2 haben.
Greetz Grotol
PS.: die Optik bzgl der Darstellung im Anwesen ist auch recht unschön, den Text für die Filteranlage hätte man auch hinter einem Link verstecken können um die beiden Fenster für Garten und Labor nicht vergrössern zu müssen.
Zitat von: Grotol am 15. April 2008, 11:37:25
PS.: die Optik bzgl der Darstellung im Anwesen ist auch recht unschön, den Text für die Filteranlage hätte man auch hinter einem Link verstecken können um die beiden Fenster für Garten und Labor nicht vergrössern zu müssen.
Da stimme ich Grotol voll zu (arg.. kaum zu glauben) wäre schön wenn man das wie beim Stal löst...
zum rest mal no comment da es sonst nur heißt ich will nur grotol widersprechen :) aber das mit der optik sollte defenitiv nachgebessert werden :)
freut mich das wir uns in diesem Punkt einig sind ;)
etwas zu den Kosten: Warum steckt da ein Mana drin ? Ist das Labor bzw. die Gerätschaft magisch ? *kopfschüttel*
Sollen wir zukünftige Kompfortfunktionen auch mit Materialien bezahlen ?
z.b. 5 Mana pro Speedlink den wir uns zusätzlich legen dürfen ?
erpart ja mindestens einen wenn nicht sogar mehr Klicks. ::)
naja.. die Anlage ersparrt einem nicht primär klicks sondern erlauben einem ne stunde was zu machen ohne an arthoria was zu machen und tortzdem einen ertrag zu haben.. für pk1 leute intresant.. und für leute die kein intresse haben durchgehend an arthoria zu sitzen ( ja sowas solls geben! XD ) daher auch keine steigerung des ertrags.. und mal erliche.. 4 adamit pro stunde wäre eine ertragserhöhung um 100%.. bissl krass oder? O_o und 4 adamit die stunde macht 60 gold die stunde.. das wohl mehr als manch pkler verdient pro stunde... ( ja klar high pkler machen mehr.. aber es nähert sich schon stark und wäre ein FESTER gewinn im vergleich zum variablen gewinn bei pk..) daher finde ich diese regelung schon "okay"
aber was ich mir gut vorstellen kann: mit ausgebauter anlage sparrt man pro ausbaustuffe labor 1 Minute pro produktion (labor stufe 10= 50 minuten= 2 salz) so wäre auch ein zeitlicher gewinn da der nicht zu stark wäre und nichtnur eine komfortfunktion.. wäre ein kompromiss.. oder?
jao, wäre eine Idee, mager aber immerhin etwas. btw. ich produziere kein Salz denn das ist in meinem Falle Gotteslästerung. ;)
das mit den 4 salzen war nur ein beispiel, was auch immer die Anlage bringen soll, sollten Kosten und Nutzen in irgendeinem positiven Verhältnis stehen.
ich kann mir auch vorstellen das man Tränke/Elixiere etwas schneller prodden kann, was dann natürlich auch für den Alchimsten aber uns alle einen Vorteil hätte. so ~10-20% Zeitersparnis durch die Anlage oder so...
Zitat von: Grotol am 15. April 2008, 12:45:26
was auch immer die Anlage bringen soll, sollten Kosten und Nutzen in irgendeinem positiven Verhältnis stehen.
genau.. und diese funktion is so schätze ich genau für die leute gedacht die net so gern vor arthoria sitzen und beten oder überfallen.. sonst würden sie ja net salz abbauen da dies weniger lukrativ ist.. und für die leute die net so gern vor arthoria dauersitzen is genau der effekt das sie nurnoch jede stunden kurz arthoria öffnen und klicken vllt doch um einiges gewichtiger als dir.. daher ist kosten/nutzen schwer zu definieren hier.. aber dennoch gegeben würde ich behaupten.. dazu noch ein kleiner gewinn ( siehe oben ) und es ist meiner meinung nach sehr gut ausgeglichen..
jo, stimme ich dir zum grossen Teil auch zu und wie du sagst mit Gewinn wäre es eine anehmbare Kleinigkeit für den ein oder anderen.
das die Funktion als alternative Beschäftigung gedacht ist seh ich auch so aber nicht ausschliesslich.
Vielmehr ist das der Versuch dem Vorschlag oder der Bitte nachzukommen die hier schonmal iwo gemacht wurde, nämlich mehrfach Salzproduktion hintereinander "einstellen" zu können und das ist eben eine Kompfortfunktion ähnlich wie die Truhe im Anwesen wobei 500 Gold wirklich Peanuts sind und die Filteranlage total überzogen ist.
PS.: anstatt für den Bau der Anlage soviele Kohlefilter zu verlangen hätte man auch ein Halt/Nutzbarkeitslimit einführen können.
Von wegen: 1 Kohlefilter ist nur für 10 Salzherstellungen oder einen gewissen Zeitraum nutzbar und muss dann ausgetauscht werden.
Grotol, das ist eigentlich n fehler sollte die anlage mal noch weitere Funktionen bekommen (was ich shwer hoffen will bei den koste) werden jetzt evtl nochma filter fällig.
Aus meiner Sicht ein netter Einfall.
Es wurde ja schon viel gemeckert da man keine alternativer zum Pflanzensammeln hat.
Ich weis zwar nicht ob man die Anlage ausbauen kann, würd es aber gut finden.
allerdings auf max 9h und die Salzmenge anwählbar
z.B. 1-18 Salz mit abbrechen ehnlich der Kräutersuche aber immer im 1h Takt
So hätten Feilscher und Glückskekse auch eine sinnige Bescheftigung
die Anlage würde zwar eine Menge in der Anschaffung kosten
würde aber abdererseits einen ständigen Übernachtgewinn abwerfen.
MfG
Ronin
eine möglichkeit wäre so wie bisher vorgesehen in einer stunde 2 salze herzustellen, und allternativ ein salz pro stunde dafür kann man eine zeit zwischen 2und 9 stunden frei wählen.
dann hätte man eine dauerbeschäftigung, der gewinn wäre aber wohl nicht zu hoch.
wie sieht das eigentlich bei feilschern aus?
händlerpreis startet ja bei 5g. wie hoch steigt der?
Ihr werft mit euren vorschlägen das Balancing völlig über den Haufen. Falls es eine sichere Einnahmequelle gibt dann wird Pflanzenkunde völlig wertlos wenn man es nicht maxt. Das würde alle Feilscher und Glücksritter völlig übervorteilen. Feste Einnhamen in Höhe von 100 Gold + den Vorteil des Skills. Das ist viel zu stark. In Plflanzenkunde nur teilweise Punkte reinzustecken wird dann auch nicht mehr sinnvoll sein. Das Balancing wird durch eine Überzeiteinnahmequelle die nichts mit den Skills zu tun hat völlig über den Haufen geworfen. Keiner zwingt euch dies zu bauen. Wem es nützt der soll es machen, wer meint es sei zu teuer, einfach nicht bauen. Xeri kann ja einfach mal in einem Monat oder so schauen wieviel Anlagen gebaut wurden und dann entscheiden ob eine Verbesserung angebracht ist. Falls man diese einführt finde ich das sich die variante 60 min - laborstufe schon sehr stark anhört vielleicht zu stark aber in einem Rahmen den man sich überlegen kann.
Schmerz und Pein
Lowina
falls es wen interessiert mit pk 18 ist der durchscnittsverdienst bei 30 gold pro stunde, und auch mit pk 22 wird dieser kaum 35 übersteigen..
wenn ich jetzt 2 salz in der stunde machen kann die für 18 pro stunde weggehen bist beser dran, also macht man mehr gewinn, ich würd das nicht übertreiben mit der stückzahl..
Gottverammt wie engstirnig manche sind.
Wenn jetzt der fall eintritt den ihr alle so darlegt, dann werden alle nicht pkler adamitherstellen dann wird aber auch der preis auf ~10G fallen also nixmehr mit 100en von gewinn.
Die Informationen zur Filteranlage hab ich jetzt hinter einem Link versteckt.
Die Anlage ist sicherlich nicht für alle Spieler interessant, das stimmt schon. Aber ich denke es wird auch sicherlich einige geben, die froh sind ihr Adamitsalzbedürfnis mit der Anlage leichter stillen zu können.
Eine Wahlmöglichkeit um z.B. 9 Stunden am Stück Salz herzustellen birgt unter anderem das Problem ein "Salzüberschwemmung". Die Hauptverwendung ist immernoch die Produktion von Manakristallen, für die man zumindest etwas machen soll als einmal abends auf "Saz herstellen" zu klicken.
Außerdem sind die zu sammelnden Items auch eher Nebenprodukte beim Laborbesuch, wenn man eigentlich auf die Säure, die Heiltranktaschen oder das Heilpulver aus ist.
Zitat von: Xeridar am 17. April 2008, 00:05:13
Außerdem sind die zu sammelnden Items auch eher Nebenprodukte beim Laborbesuch, wenn man eigentlich auf die Säure, die Heiltranktaschen oder das Heilpulver aus ist.
Und wenn man nun auf die Filteranlage aus ist und einen Säure, Heiltranktaschen und Heilpulver nicht interessieren? Im Moment finde ich die Dropraten von Glaskolben, -röhrchen und insbesondere von den Kohlefiltern extrem niedrig...ich hab jetzt seit es das Labor gibt jede Aktion dort gemacht und im Schnitt einen Kohlefilter in 20 Aktionen bekommen...bei 60 benötigten vergeht mir da gerade irgendwie die Lust...
Rakhar geht mir ähnlich nur das ich bei über 80 aktionen erst 2 habe.
Nur ich hoffe darauf das es bald ne Schwemme auf dem markt gibt und der preis auf unter 20 fällt. Was auch realistisch ist, sonnst ist das Labor DAS gebiet. Was Gold angeht zummindest.
In meiner ersten Laborversion waren Heilpulver und Kurugasäure weniger enthalten als jetzt.
Nach einer Diskussion mit Kiriru habe ich das dann noch erhöht, da wir der Meinung waren, dass das Labor ansonsten nicht dauerhaft interessant sei, sondern nur zum Erhalt der Filteranlage.
Hmm ich denke langfristig wird die aktuelle Version BESSER sein, und zwar deutlich. Den im endefekt ist der ZäheHeiltrank das worum es geht. Und sollange Heilpulver nirgends sonnst dropt wird das ding n rennner, hoffe das das labor net immer schwerer wird. Sondern gleich bleibt vom grad her.
hm, ja...das Argument ist sicher nachvollziehbar...auf mich trifft nur leider zu, daß das Labor tatsächlich nur wegen der Filteranlage interessant ist. Der zähe Heiltrank hat mich noch nicht wirklich überzeugt ;)
Bin da ein wenig wirr duch die Labore gestolpert, habe aber nichts von einer Filteranlage gesehen. Wo finde ich das? In meinem Labor? Ab welcher Stufe?
Zitatich die Dropraten von Glaskolben, -röhrchen und insbesondere von den Kohlefiltern extrem niedrig
Das liegt wohl darandas die Filter einen endlichen gebrauch haben, während die Röhrchen und Kolben zerschlagen
und somit einen unendlich gebraucht werden, da sie in mehreren Rezepten vorkommen.
@Project
Da die Filter recht selten droppen geh ich nicht davon aus, das der Preis auch nur annähernd auf 20 gold fallen wird.
obwohl ich 20 Gold absolut nicht als angebracht sehe da man die Anlage nur einmal baut
und keinen bedarf mehr an den Filtern hat auf der anderen seite Salz on mass prodden kann.
@mooothecow
Alternative für die Filteranlage währe das man nur 1Salz die Stunde herstellen kann bei einer halben Stunde 60/40Chance das es hinhaut
oder die Preise für die Salze runterschrauben und die anforderungen für 1Mana steigern solte man aber glaub ich so oder so machen.
Man auch nicht vergessen sollte das jede Stufensteigerung mit erhöhtem Materialeinsatz verbunden ist
Mir geht es haupsächlich drum das man alternativen für das Kräutern hat das gejammer geht mir wirklich auf dem keks
Nur Pkler verdienen tralala tralala
Obwohl man aus meiner Sicht nicht vergessen solte das ich schon vergas wann ich den letzten Goldbeutel gefunden hab(Glück1)
geschweige den Waffen und Rüstungen hatte bisjetzt auch nur einen Stein gefunden und muste mir mein equip zusammenkaufen.
Als Feilscher kan man am allerbesten Gold saven, man kaufe Jorugas und bastel sich Heilis immer 12Gold für Guljaks einberechnen
Fazit man braucht kaum einen Schukri und hat mehr Aktionen am Tag zur verfügung.
Wird jetzt aber off-topik
MfG
Ronin
Ganz einfach das die GLÜCKSkekse mehr item drops haben, ist klar und das auch völligzurrecht. Darum gehts doch grad aber garnet, wieso lenkt jeder mmer sofort das Thema darauf?
Jeder kann skillen wie er will und es gibt atm 5 mal die option neu zu skillen 2 mal sogar kommplett alles zureseten, habt ihr diese quests noch nicht dann seid ihr net lang genug da, bzw spielt nicht genug dann ist halt euer problemm.
So zurrück zum Thema. Heilpulver und diese Säure wird man immer Brauchen. Die ledertaschen werden wohl nicht Zerstört werden bei leeren, also hat man da irgendwann genügend davon. Und jetzt die 3 drops fürs labor. Irgendwann hat jeder das labor gebaut dauert halt nen paar monate und der wo es dann nicht hatt, will es wohl net.
So und salz kannst auch jetzt ohne ende proden es ändert sich reingarnix.
Und Ronin btw war bin ich dagegen das man 9 std am stück proden kann. Ich geb nur zu bedenken das die preise fü die Item drops aus dem labor noch sinken werden um 70% schätze ich mal sicher.
Weißt du was heute vor nem jahr n Heili gekostet hat in der maha?
Zu guten Zeitpunkten 45 auswärts im schnitt aber immer noch über 43 unter 40 hast keine gefunden.
Wo sind wir heute Teilweise unter 30G.
Was kostete heute vor einem Jah n Tekkaistab ohne Edelstein und +? auch um die 1000G
Die preise fallen punkt.