was mir schon lange auf dem herzen liegt und meiner meinung nach unbedingt geändert werden sollte ist der schmied!
ich habe mich damals für den schmied entschieden, da ich davon ausging, das alle berufe ungefähr gleichwertig sind (balancing), mittlerweile kann ich sagen, das sie keinesfalls gleichwertig sind, da der schmied zwar auch sachen herstellt, die man brauch, aber oftmals nur einmalig.
der winzer hat schon feste abnahmen durch leute, die den wein für die taverne kaufen...über den schriftsteller möcht ich gar net sprechen, da er dinge herstellt, die immer auf dem markt gesucht werden.... und die dazu noch viel, viel effektiver sind als die dinge des schmieds der edelsteinexperte kann auch ständig steine herstellen und teuer verkaufen a.s.o.
es ist also fakt, das der schmied so gesehen der ganz einfache verlierer unter den berufen ist, da er nichts interessantes für andere spieler herstellen kann.
einfachstes beispiel hierfür ist wohl die starke reg spruchrolle!!
ich will keinem anderen beruf irgendwas streitig machen, aber ich denke für das (mein neues hasswort) balancing wäre es nötig den schmied im vergleich mit den andere berufen etwas auf zu werten und sei es soetwas wie....die neuen stäbe aufzuwerten...also in richtung artefaktschmied etwas zu ermöglichen. dann könnte man auch den goldschmied der bisher im spiel vorhanden ist etwas entlaßten, indem man dem spieler mit dem beruf schmied eben diese möglichkeiten gibt stäbe/rüstungen usw. zu verbessern.
mfg
Beast
zum schriftsteller:
das einzige was bei uns gut verkauft wird, sind die starke regenerations spruchrollen, sonst nix.
die bücher sind 1. nur einmalig 2. den meisten viel zu teuer
aber die spruchrollen verkaufen sich gut und es ist nur sinnvolles zeug...was kann der schmied barren, metalldornen und edelsteinfassungen...ein witz im vergleich zum rest
Zitat von: molotow am 15. März 2008, 19:45:48
zum schriftsteller:
das einzige was bei uns gut verkauft wird, sind die starke regenerations spruchrollen, sonst nix.
die bücher sind 1. nur einmalig 2. den meisten viel zu teuer
Molotow früher oder später kauft jeder jedes buch, was sind für nen lvl 20 spieler 3-4k gold?
Wenn der alta, die rollensammlung, der garten jeweils deutlich über 10k kosten.
Und da kommt n schrifti schon auf seinen schnitt.
Denke allgemein das die Berufe net soooo weit ausseinander liegen. Den der experte zb verkauf seltenst die +1 steine.
Alchemist dagegen hat in kombination mit feilschen das große los gezogen vorrausgesetzt er bekommt genug joruga zusammen. ;)
Ums nochmal zu betonen, der Edelsteinexperte verdient auch nix.
* Stein der Geduld zu teure Herstellungskosten für zuwenig nutzen
* Halbedelsteine (+1) sind von den Herstellungskosten (Mana 400 + Barren ~450 + Kraut ~50 = 900) auch zu teuer und nur wenige, im High-LvL Bereich gar keiner würde sich mit so nem Stein den Stab "versauen"
* Diamant ist das einzige was verkaufbar ist, jedoch braucht man dafür erstmal nen +3 Edelstein, wie oft die zu bekommen sind weiss ja jeder. Da der Diamant den normalen Edelsteinen jetz auch nicht soo weit überlegen ist (den meisten ist konst ja egal) kann der auch nich so teuer verkauft werden, also macht man damit nicht nur selten mal Gewinn, sondern dann auch nich viel.
auserdem habben wir jetz die Schaufel und die kann man für einen guten Preis verkaufen
@Xeri:
Frage: Kann man beliebig viele Metalldornen für einen Gegner verwenden oder nur einen?
Wenn nur einen: Wäre es vllt möglich dass man beliebig viele oder bis zu 5 (oder so) Metalldornen verwenden kann?
Und noch eine Idee:
Metalldornen + 10 Glasscherben = Widerhaken, wird auf den Gegner geworfen und verursacht pro Runde 2 Schadenspunkte.
Es ist nur ein Dorn möglich.
Die Widerhakenidee behalt ich mal im Hinterkopf, daraus lässt sich vielleicht bei Gelegenheit noch was machen...
Zitat von: Xeridar am 02. April 2008, 19:35:41
Es ist nur ein Dorn möglich.
Die Widerhakenidee behalt ich mal im Hinterkopf, daraus lässt sich vielleicht bei Gelegenheit noch was machen...
Ah, schön. Dürft auch ned allzu aufwendig sein als update. ;)
Die Schmiede würd das sicher freuen sofern die Herstellung nicht allzu teuer wird. (Find da meinen Vorschlag recht gut :P)
Zitat von: Oshun am 02. April 2008, 16:18:21
@Xeri:
Frage: Kann man beliebig viele Metalldornen für einen Gegner verwenden oder nur einen?
Wenn nur einen: Wäre es vllt möglich dass man beliebig viele oder bis zu 5 (oder so) Metalldornen verwenden kann?
Und noch eine Idee:
Metalldornen + 10 Glasscherben = Widerhaken, wird auf den Gegner geworfen und verursacht pro Runde 2 Schadenspunkte.
Finde die Idee von Oshun auch gut, ein Punkt schaden ist nicht grad viel.... dafür lohnt es sich nicht, die Münze zu verarbeiten.
Zitat von: Oshun am 02. April 2008, 19:38:04
Ah, schön. Dürft auch ned allzu aufwendig sein als update. ;)
Die Schmiede würd das sicher freuen sofern die Herstellung nicht allzu teuer wird. (Find da meinen Vorschlag recht gut :P)
finde ich auch :P
Zitat von: Oshun am 02. April 2008, 19:38:04
Die Schmiede würd das sicher freuen [...]
Oh ja :)
ich weiß ja net was die metaldornen ansich in der herstellung kosten aber +10 glasscherben.. das is wenn ich mir die gildenintern besorge 40-50 gold nochmal drauf.. extern sogar 60-80...
das lohnt sich wenn dann nur bei gegner mit 1000lp + XD sonst is das preisleistungsverhältniss einfach nicht gegeben.. leider :( aber an der abstimmung kann ja xeri schrauben wie er will :D ansich find ich die idee auch gut
Die Dornen bestehen doch nur aus einer Münze. Warum dann so teuer. O_o
Ein anderes kleines Gimmick:
"magische Dietriche": werden aus Erz + Adamit geschmiedet; öffnen die Truhe immer, gehen dabei aber auch immer kaputt.
Zitat von: Kiriru am 04. April 2008, 13:05:39
Die Dornen bestehen doch nur aus einer Münze. Warum dann so teuer. O_o
weil die noch 10 glasscherben einarbeiten wollen für verstärkte dornen ^^
Zitat von: MalakAlhaq am 04. April 2008, 16:28:55
weil die noch 10 glasscherben einarbeiten wollen für verstärkte dornen ^^
Achso, das soll der Preis für die Verstärkten sein. ^^ Oky. ;P
glasklumpen gibts für ca 100 gold macht pro scherbe 4 gold also 40 gold für die 10.
Aber theoretisch kriegt man auch nur 5 glasscherben in eine geschmolzene silbermünze ^^
oder vergiftete Matalldornen
oder Glitschige Metaldornen (Morrschlamm) XD 1Lp + 5% chance ne runde auszusetzen
Dornen rentieren sich bei den augenblicklichen Preisen fast nur noch für den Eigenbedarf (Münzen zwischen 40 und 50 Gold7St.) Eine Aufwertung durch z.B.Gift (2-3 Schaden/Runde) wäre da vllt. hilfreich. Dann würden sie evtl. auch für bis zu 70 über den Ladentisch gehn, aber für 50 kauft keiner normale Metalldorne.
Was ich auch seltsam finde, ist, daß der Goldschmied, der ja mit relativ weichen Metallen arbeitet, so ein Grobian ist und einen harten Edelstein beim öffnen einer simplen Fassung zerstört. Das ist vllt. nicht so schlimm, wenn ich nen +1 Stein gegen einen +3 Stein tauschen möchte, aber wie oft findet sich ein +3 Stein? Da wäre es schon gut, wenn man gegen ne Gebühr von, statt bisher 300 Gold, 1000 Gold so einen Stein auf einen andern Stab transverieren könnte.
Zitat von: Sal_ad_Dim am 22. Juni 2008, 11:57:55
Was ich auch seltsam finde, ist, daß der Goldschmied, der ja mit relativ weichen Metallen arbeitet, so ein Grobian ist und einen harten Edelstein beim öffnen einer simplen Fassung zerstört. Das ist vllt. nicht so schlimm, wenn ich nen +1 Stein gegen einen +3 Stein tauschen möchte, aber wie oft findet sich ein +3 Stein? Da wäre es schon gut, wenn man gegen ne Gebühr von, statt bisher 300 Gold, 1000 Gold so einen Stein auf einen andern Stab transverieren könnte.
Das mit den Edelsteinen fände ich auch gut!
hab das bisher noch nie probiert, aber.. wenn ich nen +3 topaz mithrilstab habe und den stein rausmache habe ich dann nicht nen +3 mithrilstab sondern einen mithrilstab +0 oder was? oder verstehe ich das ganze hier nur nicht?
nee du hast dann immernoch nen +3 stab, aber keinen topas mehr drauf. hier gehts um +3 steine (saphir, smaragd, rubin) gegen +1 steine, die der edelsteinexperte machen kann
hier sind ja schon nette Vorschläge dabei, ich hätte jetzt mal einen viel grundsätzlicheren Vorschlag,
wie man beim Schmied etwas ändern könnte um wenigstens ein Item als Dauerseller zuhaben, wie alle anderen Berufe:
Bisher:
Edelsteinfassung: 1x Erz, 1x Adamitsalz
Metalldornen: 1x alte Silbermünze
Hier sollte man einfach die Zutaten tauschen, eine Silbermünze zu einer Fassung zu verarbeiten ist bei weitem logischer
als dieses relative weiche Material zu einem Metalldornen und so würden Metalldornen auch leichter verkaufbar sein,
weil man sich im Preis nicht an einem Feilscheritem (Silbermünze) orientieren müsste.
Neu:
Edelsteinfassung: 1x alte Silbermünze
Metalldornen: 1x Erzbrocken (oder einige Erzklumpen 1-3)
Bei einem Produktionspreis von 10 Gold zuzuüglich Einstellgebühr,
könnten Metalldornen also in Zukunft für ca. 20 Gold gehandelt werden und würde somit sicherlich häufiger gekauft.
*zustimm
Zitat von: Grotol am 20. Oktober 2008, 12:20:26
[...] so würden Metalldornen auch leichter verkaufbar sein,
weil man sich im Preis nicht an einem Feilscheritem (Silbermünze) orientieren müsste.
[...]
Ich würde diese Änderung sehr begrüssen!
Meine Meinung ist das der Schmied generell ein Update benötigt, denn er ist m.E. den anderen Berufen unterlegen.....
Zitat von: Muschkute am 20. Oktober 2008, 12:45:20
Meine Meinung ist das der Schmied generell ein Update benötigt, denn er ist m.E. den anderen Berufen unterlegen.....
lass uns doch erstmal bei diesem Vorschlag bleiben und hier nicht wieder ne Grundsatzdiskussion anfangen,
die nur dazu führt das jeder hier sein Leid mit seinem Beruf klagt.
Ok stimmt, die vorgeschlagene Änderung wäre ja schon mal ein Anfang.....
woltte auf das entfernen von edelsteine zurückgreifen *Bin gar nicht dafür*den die preise für stäbe würden wieder steigen :wenn man in der maha sieht dass das +2 topasbesetzter mithrilstab für 2,4 k verkauft wird--und das bei den heutigen marktpreisen ein volledelstein schnell mal 3k gold wert ist... würde die stäbe dann schnell mal 4-5 k gold kosten und das will doch niemand von uns
*Für Grotols Vorschlag*
Allerdings finde ich 1 Erzklumpen und 1 Adamitsalz wesentlich passender für die Dornen.
Das Salz sorgt dafür dass die Wunde richtig wehtut und schlechter verheilt :)
Und nen Erzbrocken fände ich wieder zuviel, der geht auch für 30-40 Gold weg.
wenn man Adamitsalz mit ca. 20 veranschlagt und ca. 3 pro Erzklumpen dann würden die Dornen so wie sie sind vielleicht 30 kosten. Teurer sollten sie imo auch nicht werden.
jo, das war auch mein ursprünglicher Gedanke 1-3 Erz und 1 Salz für die Dronen...
das mit dem Brocken kam mir erst einige Minuten später ein.
Zitat von: Ankan am 20. Oktober 2008, 15:23:54
+2 topasbesetzter mithrilstab für 2,4 k verkauft wird--und das bei den heutigen marktpreisen ein volledelstein schnell mal 3k gold wert ist... würde die stäbe dann schnell mal 4-5 k gold kosten und das will doch niemand von uns
Dein Argument verstehe ich zwar nicht so wirklich, denn wie du siehst werden jetzt schon solche Stäbe zu solchen Preisen angeboten, obwohl sie Edelsteine einzeln viel mehr wert sind ... das liegt aber daran, dass man einen gepimpten Stab niemals zum Produktionspreis verkaufen kann sondern immer nur zu einem Bruchteil davon ... liegt an der Natur der Sache (versch. Skillungen und sowas) ... die Idee jedoch, dass Schmiede Edelsteine nicht so stümperhaft aus Stäben rausbekommen könnten wie der NPC-Goldschmied finde ich immer noch gut!
Bin auf jeden Fall auch für Grotols Vorschlag! Und um das ganze noch etwas zu steigern, will ich einen älteren Vorschlag aufgreifen, dass man die Metalldornen mit Kuraggift verbessern kann!
Allerdings wäre ich auch dafür dem Schmied irgendwie etwas mehr magischer zu machen ... ist doch ein ziemlich ... bodenständiges Handwerk und wenn man schon Magier ist sollte man auch magische Sachen schmieden können!
Xeri wollte ja etwas zu dem Elementarenresistenzen machen. Evtl könnte der Schmied die Dornen noch mit einem Element laden, dass dann bei bestimmten Monstern mehr schaden anrichtet.
ohja ... das hört sich doch gut an! Mit den Marken vllt? Find ich auf jeden Fall eine gute Idee
Zitat von: Kiriru am 20. Oktober 2008, 19:22:16
Xeri wollte ja etwas zu dem Elementarenresistenzen machen. Evtl könnte der Schmied die Dornen noch mit einem Element laden, dass dann bei bestimmten Monstern mehr schaden anrichtet.
ja, endlich etwas Magie ins Schmiedehandwerk und ein Tausch der Zutaten EdFassung/Dornen
würde den Schmieden sicherlich gefallen und uns Käufern/Abnehmhern auch.
Zitat von: Hakuna am 20. Oktober 2008, 19:30:37
ohja ... das hört sich doch gut an! Mit den Marken vllt? Find ich auf jeden Fall eine gute Idee
Ähm, den Marken? O_o Informier dich lieber etwas wozu die gut sind und wie man die bekommt. ;)
Damit das ein Massenprodukt wird, müsste man das Ganze von häufigeren Items abhängig machen. Also z.B. könnte man mit Moorschlamm ein Erdattribut drauf tun und so weiter. Wobei man da denke ich mehrere Dornen gleichzeitig verarbeiten können sollte, da die Schadenswirkung bestimmt nicht so gut ausfällt. ^^
Zitat von: Kiriru am 20. Oktober 2008, 21:26:46
Ähm, den Marken? O_o Informier dich lieber etwas wozu die gut sind und wie man die bekommt.
es ist mir durchaus klar wozu man die braucht und wie man die bekommt -.- aber man kann nunmal nur einen der Zauber lernen, ich sehe also kein Problem damit, mehrere Marken zu haben, bzw die Marken also "normales" Item einzubaun ... aber naja ... war ja nur n Vorschlag ... Moorschlamm und so ist natürlich auch ok ...
Die Marken braucht man nicht nur für den einen Zauber, sondern durchaus häufiger und immer wieder mal für etwas. ;)
ok dann bin ich still (http://www.cosgan.de/images/smilie/traurig/k035.gif)
Nunja ... however ... was anderes, was mir einfallen würde, was sowohl magisch als auch Verbrauchsitem wäre. Und zwar ein magischer Dietrich, der die Truhe im Labyrinth immer sofort öffnet, aber nach jedem Gebrauch zerbricht. Und den könnte ein Schmied mit einem Dietrich und ein Energiesplitter herstellen. Wie wäre das?
Wahrscheinlich zu teuer und niemand würd ihn kaufen ^^
Dann müsstest du ja schon im Schnitt 5-6 Dietriche zerbrechen pro Truhe um überhaupt die Herstellungskosten rauszuhaben ...
nee das ist ne ganz gute idee
würde ich auch nicht kaufen, ist schon eher selten das man 5 Dietriche abbricht. *glaub*
andere Idee:
magische Hufeisen, Zutaten: Hufeisen, Energiesplitter.
verbesserte Eigenschaften fürs Pferd
(halten 2 Wochen anstatt einer, schneller bei Rennen, mehr Zeitersparnis bei Überfällen).
Details und Zahlen kann Xeridar machen ... btw. ich hab kein Pferd und bin auch kein Schmied. ;)
Naja also ich habe die letzten 3 Male durchschnittlich 7 Dietriche gebraucht ... gebe aber zu, das ist nicht immer so ... aber vllt kann so ein Dietrich ja 3 mal halten?
Tante Edit:
@Grotol: *mh* mehr Zeitersparnis? Fänd es zwar toll, wenn mein rosa Einhorn, mit goldener Mähne und Herzchen auf der Flanke auch noch Sternchen aus den Hufen zaubern kann, wenn es reitet ... aber wäre dann doch eher gegen die Zeitersparnis, das würde ja praktisch den Ausbau des Stalles ersetzen ... außer es wäre so gering, dass es auch wieder egal is^^
Ansonsten find ich die Idee auch nicht schlecht, das kann man sicherlich noch mit mehreren "Alltagsgegenständen" machen? Wie wär ein magischer Erzklumpen?^^
Zitat von: Hakuna am 22. Oktober 2008, 18:13:18
Nunja ... however ... was anderes, was mir einfallen würde, was sowohl magisch als auch Verbrauchsitem wäre. Und zwar ein magischer Dietrich, der die Truhe im Labyrinth immer sofort öffnet, aber nach jedem Gebrauch zerbricht. Und den könnte ein Schmied mit einem Dietrich und ein Energiesplitter herstellen. Wie wäre das?
Hey, das hab ich auch schonmal vorgeschlagen xD Ich wollte das damals mit Adamitsalz, wäre aber auch nicht sonderlich viel teurer. Man könnte ja überlegen die Dietrich Preise zu erhöhen, sodass einerseits die Feilscher gestärkt werden und bei einigen Erzklumpen Produktionskosten die Schmiede vielleicht auch was verkaufen können. oder fällt euch ein anderes item ein, dass zum verfeinern der Dietriche gut wäre?
@magische Hufeisen, na dann halten sie einfach 2 anstatt einer Woche, auch schonmal nice. ^^
Zitat von: Kiriru am 22. Oktober 2008, 19:45:21
Hey, das hab ich auch schonmal vorgeschlagen xD
sry, das wusste ich nicht :-/
Zitat von: Kiriru am 22. Oktober 2008, 19:45:21
oder fällt euch ein anderes item ein, dass zum verfeinern der Dietriche gut wäre?
Nunja, ein Spiegelkristall wäre noch möglich, der wäre auch nicht gar so teuer wie ein Energiesplitter und trotzdem magisch ... ansonsten fänd ich dann auch eine Erhöhung der Kosten für Dietriche nicht verkehrt, auch wenn die Feilscher mit dem Yantiskraut nun ja schon letztens einen Push bekommen haben.
Da ich fürchte das Xeridar diesen Thread hier übersehen bei seinem letzten Besuch
oder die Diskussion für noch nicht abgeschlossen hält, hier nochmal schnell das wichtigste worauf wir uns einigen konnten
und was ruhig als bald und auch einfach zu machen sein sollte.
Bitte die Zutaten für Edelsteinfassung und Metalldronen tauschen, danke.
Man könnte ja 2-X Dietriche mit EINEM Energiesplitter verzaubern.. um das kosten/nutzen verhältnis besser zu machen :) bissl teurer als im schnitt dafür kein stress würd ich vorschlagen :)
Zitat von: MalakAlhaq am 28. Oktober 2008, 16:18:28
Man könnte ja 2-X Dietriche mit EINEM Energiesplitter verzaubern.. um das kosten/nutzen verhältnis besser zu machen :) bissl teurer als im schnitt dafür kein stress würd ich vorschlagen :)
Derzeit technisch nicht Möglich soviel ich weiß. Müsste Xeri mal ändern ^^
klar derzeit nicht möglich.. weil net ingame ~fg~ sollte aber net schwer zu machen sein ~glaub aber von xeri schonmal zurechtgestuzt worden ist wegen "net so schwer" xD und daher nix sagt~ frag ihn doch bitte mal.. wäre doch ne gute neuerung
Zitat von: Grotol am 28. Oktober 2008, 12:22:18
Bitte die Zutaten für Edelsteinfassung und Metalldronen tauschen, danke.
und vielleicht mal nach Anregungen und Vorschläge verschieben,
da wir hier ja eher produktiv sind als einfach nur zu lobhudeln oder zu schimpfen. ;)